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"디지털콘텐츠개발" 검색결과 2,201-2,220 / 18,628건

  • 빽다방
    경영전략,마케팅전략SWOT분석,성공요인향후 전략 제시CONTENTS1. 빽다방 개요(1) 빽다방 소개(2) 브랜드 역사 및 발전 과정(3) 주요 사업 영역 및 제품군(4) 빽다방 ... ) 디지털화 및 비대면 서비스 확대 (온라인 주문 및 배달 시스템 강화)5. 빽다방의 경영전략 분석(1) 저가 고품질 전략(2) 소형 매장 운영 전략(3) 프랜차이즈 확장 전략(4 ... ) 혁신 및 기술 전략 (디지털화, 자동화 등)(5) 글로벌 진출 및 해외 사업 전략(6) 경쟁사 분석 및 차별화 전략6. 빽다방의 마케팅 전략 분석(1) 브랜드 포지셔닝 및 타겟
    리포트 | 21페이지 | 5,500원 | 등록일 2025.02.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    연세대학교 공학대학원 ICT융합공학 전공 학업계획서
    기반의 Annotation 툴 개발 연구, 채팅 트래픽 분석을 통한 개인방송 하이라이트 검출 : 게임 콘텐츠를 중심으로 한 연구, ICT 표준구현 사업화 지원현황 및 활성화 방안에 관한 연구 등을 하고 싶습니다. ... 습니다.저는 또한 ICT 응용 분야 별 디지털 트윈 기술/서비스 수요 및 우리나라 디지털 트윈 기술경쟁력 선도방안 연구, 심층 신념 네트워크를 통한 다중 객체 감지 및 장면 인식
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.09.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    본인의 가치에 부합하는 특정 관점에 따라 청소년 문화를 정리해 보시오.
    들의 가치관과 소비 문화에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 또한, 디지털 문화의 확산으로 인해 사회적 연결과 대인관계의 변화, 온라인 플랫폼에서의 문제적인 콘텐츠 노출 등이 발 ... 를 해석하는 관점에 가치를 두고 있습니다. 이는 청소년들이 사회와 상호작용하며 가치관과 사회적 기대에 부응하며 자기개발과 성장을 이루어 나가는 것을 중요하게 여기기 때문입니다. 청소년 ... 콘텐츠는 문화 산업의 성장과 경제적 발전에 영향을 미치며, 예술과 엔터테인먼트 분야의 발전을 촉진합니다. 또한, 청소년들은 소셜 미디어와 인터넷을 통해 정보를 공유하고 소통하는 활발
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.15
  • 증강현실을 이용한 문화재 학습 콘텐츠 설계 및 구현 (Design and Implementation of Cultural Property Learning Contents Using Augmented Reality)
    combined education and evaluation using Unity3D engine and SDK for Vuforia called Augmented Reality development. 한국디지털콘텐츠학회 디지털콘텐츠학회논문지 성민제, 이대현 ... 에 대한 충분한 흥미를 유발해야 하며, 그와 동시에 문화재에 대한 다양한 콘텐츠의 제공이 필수적이다. 따라서 본 연구에서는 효율적인 문화재 관람 서비스를 제공하기 위해 교육과 함께 평가 ... 를 병행할 수 있는 효율적인 방안에 대하여 Unity3D 엔진과 Vuforia라는 증강현실 개발용 SDK를 사용하여 연구하였다. The popularization of smart
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.24 | 수정일 2025.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    실제 면접질문 및 답변(삼성카드) '최종 합격'
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml실제 면접질문 및 답변 (삼성카드)1. 삼성카드에 지원한 이유는 무엇인가요?삼성카드는 대한민국의 대표적인 카드사로, 다양 ... 를 해결하기 위한 피드백을 적극적으로 반영하는 것이 중요합니다. 또한, 고객 맞춤형 서비스를 제공하기 위해 고객의 데이터를 분석하여, 각 고객의 특성과 필요에 맞는 서비스를 개발
    자기소개서 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.02
  • NAVER 자기소개서 2023 최신 [합격]
    제작 사이의 간극을 메울 수 있는 능력입니다. 저는 사용자가 디지털 플랫폼과 상호 작용하는 방식과 콘텐츠가 사용자의 참여를 유도하고 유지하는 데 어떻게 사용될 수 있는지에 대해 ... 어서는 계속해서 성장하고 역량을 개발하고 싶습니다. 콘텐츠 제작과 혁신의 한계를 뛰어넘기 위해 노력하는 전문가 팀과 함께 일할 수 있다는 생각에 기대가 큽니다.2. 가장 열정을 가지 ... 문서와 사용자 가이드를 작성하면서 복잡한 기술 정보를 사용자가 이해할 수 있는 명확하고 간결한 언어로 번역하는 능력을 활용했습니다. 다른 지원자들과 차별화되는 점은 기술과 콘텐츠
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.09 | 수정일 2023.04.25
  • 여행사경영론_여행업에서 여행증가 요인 5가지는
    으로 다양한 여행 상품을 개발하며, 디지털 마케팅과 고객 맞춤형 서비스를 강화함으로써 경쟁력을 유지하고, 더욱 많은 고객을 유치할 수 있을 것이다. 또한, 정부의 적극적인 지원 ... 적극적인 마케팅과 서비스 개발을 가능하게 한다.접근성 향상교통 인프라의 발전과 여행 비용의 절감은 여행 수요 증가에 중요한 영향을 미친다. 항공기 기술의 발전과 저비용 항공사 ... 하거나, 고속철도와 연계한 지역 관광 상품을 개발함으로써 다양한 고객층을 유치할 수 있다. 따라서 접근성 향상은 여행업의 성장과 확장을 위한 중요한 기반을 제공하며, 이는 여행사 경영
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    실제 면접질문 및 답변(그래픽 디자이너) '최종 합격'
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml그래픽 디자이너 예상 질문과 답변1. 그래픽 디자이너란 어떤 직무라고 생각하나요?그래픽 디자이너는 시각적 요소를 사용 ... 하여 메시지를 전달하는 직무를 맡고 있습니다. 기본적으로 아이디어와 창의성을 바탕으로 브랜드의 이미지, 제품의 디자인, 광고 등 다양한 시각적 콘텐츠를 만드는 역할을 합니다. 저는 그래픽
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.02.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    위드코로나시대 숙박/외박업 활성화 방안
    이유 위드 코로나 시대 , 숙박업 위드 코로나 시대 , 외식업 위드 코로나 시대에 떠오르는 숙박업 트렌드 위드 코로나 시대 숙박업 활성화 방안 결론 CONTENTS 01 02 ... 하는 차박 ( 자동차 + 숙박 ) 등의 신조어 탄생 노마드 문화 , 디지털 노마드에 대한 관심 증가 홈루덴스 (Home Ludens ) 족과 홈캠핑 인기 재텔 ( 재택근무 + 호텔 ... 시대에 맞춘 비대면 , 디지털 기반 휴식 모델 소프트웨어 · 하드웨어를 통합한 호텔 자동화 솔루션 ‘ 와이플럭스 ’ 여가 플랫폼 기업 ' 야놀자 ' 전자출입명부 (QR) 체크인
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.18
  • 미디어의 발전과 리터러시 정책
    하는 데 활용될 수 있다. 예시로, 콘텐츠 제공 서비스인 넷플릭스와 유튜브는 시청자에 대한 정보를 축적하여 시청자의 콘텐츠 시청 패턴과 관심 분야를 파악한다. 방대한 정보들을 바탕 ... 의 발전은 점점 소비자 중심적인 미디어를 형성하고 있다. 방대한 콘텐츠 속에서 어떤 콘텐츠를 언제 어디서 볼 것인지는 온전히 미디어를 이용하는 이용자에게 달려있다. 일방적으로 정보 ... 를 포섭하기 위해 이용자를 분석하여 각각의 취향에 맞는 영상이나 기사 등의 정보를 제공한다. 미디어들이 이용자의 패턴에 대한 정보를 더 많이 쌓을수록 추천으로 제공하는 콘텐츠의 정확
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.09.20
  • STEAM 교육 국내외 동향 및 사례
    내EAM 수업 콘텐츠개발하고 노하우를 공유하며, LAB 탐방을 통해 과학기술을 수업 콘텐츠로 구성할 수 있는 프로그램을 개발하는 단계이다. ② 현장 적용은 집합 연수 기간 중 ... 개발된 STEAM 수업 콘텐츠를 현장에 적용하고 컨설팅하는 단계이다. ③ 성과발표회는 현장 적용을 한 결과를 공유하고 상호 피드백을 반영한 수정 수업 콘텐츠를 작성하는 과정이 ... ), 수학, 기술, 과학, 정보를 포함해 다방면에서 뛰어난 사람이 연상될 것이다. 이처럼 사회가 빠르게 디지털화되고, 학령 인구도 감소하면서 교육과정 체재 전환의 필요성이 점차 증가
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.04.08
  • [인간과 사회] 근래 한국사회에서 발생한 사회현상 중 하나를 선택하여 묘사하고, 이 현상이 발생하게 된 사회구조적 요인을 밝히고, 그 사회현상을 해결하기 위한 국가, 사회 또는 개인의 노력은 무엇이 있었는지 설명한 다음, 이것이 자신의 삶에 어떠한 영향을 미치고 있는지 서술하시오.
    층, 장애인 등 사회적 취약계층은 소외되고 있으며 정보화 수준과 디지털 역량 등에서 ‘디지털 격차(Digital Divide)’가 나타나고 있다.디지털 격차는 새로운 정보통신 기술 ... 시행콘텐츠 개발을 통한 교육내실화키오스크 체험존 46곳 운영(10가지 시나리오),교육로봇 ‘리쿠’(220대) 활용 스마트폰 이용법 교육, 이러닝 콘텐츠 개발제도적 기반강화서울시 ... 디지털 격차 실태조사 및 디지털 역량 진단모델개발, 어르신 신체적?인지적 디지털 접근모델 개발 및 시범 적용그러나 정보화 교육은 정보화 역량수준 및 활용수준 향상을 위한 해법
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    httpsaws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오
    다. AWS를 처음 사용한다고 하더라도 쉽게 앱을 개발할 수 있다.사물인터넷AWS는 사물인터넷 서비스를 제공하고 있다. 암호화 시스템을 통해서 데이터를 안전하게 보호한다.네트워킹 및 콘텐츠 ... 가 없기 때문에 앱을 개발하고 배ㅗ할 수 있다. 아마존 EC2를 통해서 원하는 가상의 서버를 구축할 수 있으며 스토리지를 관리할 수 있다.2)아마존 S3아마존 S3는 데이터의 가용 ... 분야 중 하나인 기게학습은 실제 비즈니스 분야에서 활용되고 있다. 인공지능을 통해서 비즈니스에서 일어나는 문제를 해결할 수 있으며, ML 개발을 위한 모델을 구축해준다. 또한 코드
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔터테인먼트 산업현황과 개선방향
    으로 예상되었지만, 국내 엔터테인먼트 기업들은 다양한 온라인 컨텐츠개발을 통해서 오히려 역대 최고의 수익을 창출하고 있는 상황이다. 이러한 강력한 온라인 컨텐츠의 구축을 발판 삼 ... 밖에 없는 이유는 재미와 만족을 추구하는 소비자들이 자기의 디바이스를 이용해서 자기가 원하는 컨텐츠를 소비할 수 있는 환경이 구축되었기 때문이다. 요즘 소비자들은 스마트폰이나 태블릿 ... PC 등을 이용해서 자기가 원하는 시간에, 자기가 원하는 컨텐츠를 보는 것이 익숙해졌다. 예전처럼 TV 프로그램의 방영 시간을 기다렸다가 방송을 보는, 소위 말하는 ‘본방사수
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    포노 사피엔스 독후감
    는 기술 기반의 문화를 짚어낸다. 수많은 데이터가 실시간으로 오가고, 거의 모든 활동이 디지털 기기로 연결되는 현실은 전에 없던 광경이라 할 만하다. 이 책에서는 스마트폰을 통해 ... 의 중요성을 함께 제안한다. 많은 이들은 손안의 세계가 어떻게 사회 구조를 바꾸고 개인의 삶을 변모시키는지에 대해 깊이 생각하게 된다. 점점 더 빨라지는 변화 속에서, 우리는 디지털 ... 시대의 흐름을 주도하는 중요한 요인을 새롭게 바라볼 필요가 있다.책에서 말하는 포노 사피엔스는 스마트폰에 가장 익숙하고 디지털 문화를 적극적으로 수용하는 이들을 가리키는 단어다
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.04.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+]스타벅스의 브랜드 전략 사례 연구
    의 현지화 성공 요인5. 스타벅스의 디지털 트랜스포메이션 전략5.1. 디지털 고객 경험 강화5.2. 모바일 앱과 리워드 프로그램5.3. 인공지능 플랫폼 '딥브루(Deep Brew)'6 ... 을, 서울 중구 환구단 지점에는 환구단 디자인을 모티브로 인테리어를 꾸미는 등 한국의 전통과 현대를 조화시켰다. 또한 국내 소비자의 입맛에 맞게 토속 메뉴를 적극적으로 개발하여 제공 ... 층을 형성했다.5. 스타벅스의 디지털 트랜스포메이션 전략5.1. 디지털 고객 경험 강화스타벅스는 2004년부터 전 세계 모든 매장 내 와이파이를 무료로 제공하기 시작하며 일찍부터 디지털
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.28 | 수정일 2025.04.30
  • 청소년정책
    -목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1) 현황으로 살펴보는 정책의 필요성2) 기존 시행 교육과 한계점3) 내가 제안하는 디지털 리터러시 의무 교육의 실행내용과 방안4) 기대효과Ⅲ. 결론Ⅳ ... 방식에 영향을 미치기 시작하였으며, 디지털 방식의 미디어는 비선형적이며 상호작용적인 소통을 발생시키고 있으므로 이러한 사회적 변화에 맞게 미디어 리터러시의 중요성도 커지고 있 ... 1 콘텐츠 제작 및 팩트 체크 교육 내용을 포함하고 있지만, 그 대상이 유·아동, 초·중·고등 청소년, 노인·장애인·다문화가정 등의 취약계층을 중점적으로 염두에 두고 있다는 점
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래직업의 변화에 대한 고찰 미래직업의 변화(사라질 직업, 생겨날 직업 등)
    (증강)현실은 교육·게임·마케팅 등에서 많이 사용되고 있으며 가상현실 콘텐츠 기획, 개발·운영 등에서 많은 일자리가 생성될 것이다.④빅데이터전문가인공지능이 구현되기 위해서 빅데이터 ... 차 산업혁명과 지능정보사회에 대한 논의가 활발한데, 4차 산업혁며음 현실세계의 디지털화, 디지털세계의 지능화, 지능화시스템의 사회적 탑재와 적용이 그 본질이라고 할 수 있다. 4차 ... 네트워크 등 디지털 기술발전으로 기계와 상품, 사람이 데이터로 연결되어 자율성과 상호작용이 가능해 지는 것을 가리킨다. 이에 따라 시간과 공간의 경계가 무너지고, 업종 및 기업
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    국립진주박물관 공무직(학예원) 자기소개서, 직무수행계획서
    성을 더욱 강화하고, 장기적으로는 전시 기획과 문화유산 연구를 결합한 독창적인 박물관 콘텐츠개발하는 것이 저의 목표입니다. 현재 박물관은 단순한 전시 공간을 넘어 교육과 체험 ... , 박물관의 연구 기능을 강화하는 데에도 관심이 많습니다. 학예원으로서 지역 문화유산을 연구하고 기록하는 역할을 수행하며, 이를 토대로 새로운 전시 및 학술 콘텐츠개발하는 것이 목표 ... 를 구축하여 체계적으로 관리할 수 있도록 하겠습니다. 또한 박물관이 보유한 유물의 연구를 심화하여 새로운 전시 콘텐츠 개발에 활용하고, 이를 학술 논문 및 보고서로 정리하여 박물관
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.02
  • 가상현실과 증강현실 혼합현실의 현황과 전망에 대하여
    시장이 성장하기 위해서는 반드시 5G 이동통신 기반이 마련되어야 할 필요가 있다. 가상현실 콘텐츠의 경우 일반 영상물보다 10배 정도 큰 용량을 감당할 수 있어야 하기 때문이 ... 로 초당 기가급의 데이터를 전송할 수 있다는 것이 확인되었다. 따라서 대용량의 데이터를 취급해야 하는 가상현실 콘텐츠를 제작하는 데 부담이 덜어질 것이라 예상된다. 이외에도 저렴 ... 한 HMD를 개발하여 보급하기 위해 각종 IT 회사들과 기업들이 힘쓰고 있다. 가상현실의 세계가 더욱 가까이 다가오고 있는 것이다. 가상현실외에도 증강현실과 혼합현실 또한 우리의 생활
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.16
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2025년 08월 11일 월요일
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7:51 오전
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