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"디지털시대커뮤니티" 검색결과 2,201-2,220 / 3,457건

  • Bricks&Mortars에서 Clicks&Mortars전환한 기업사례
    혜택), 롯데닷컴의 입장(비용 절감 ,대고객 서비스, 실매장 방문을 유도) 장점2004/3/295사례 2컨텐츠·커뮤니티 확장 및 제휴 정책 - 사이버 쇼핑몰을 바다에 둘러싸인 외딴 ... 는 오랜 역사 자랑 성장전략 Digitization 인터넷과 전자 상거래의 접목 위해 조직 개편, 웹 사이트를 고객 친화형으로 재개발 사업별, 지역별, 국가별 현지 언어로 된 개별 웹 ... ( Click Mortar ) 온-오프 양쪽에서 이룰 수 없다는 웹 시대 이전의 사고방식 온-오프의 구분 무의미 웹 기반의 정보 간이대 필요 강력한 콜 센터, 우수한 데이터 마이닝
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.27
  • [소비자 심리]소비자 Self-Concept과 사이버 공간
    Digital innovation의 나침반, 소비자 심리Digital 시대의 소비자 심리와 행동이 기업을 바꾼다 (이구형,LG전자 디지털연구소) 사이버 공간에서의 세대차의 심리 ... 함새로운 가치관사이버 공간의 소비자 역할가정단위에서 개인단위로 디지털기술 제품/SVC 보급 PC, PDA, 멀티미디어 제품은 즐거움의 원천, 인간 관계 확장의 창 다양한 커뮤니티 ... 의 인트라넷 구축, 디지털 방송(쌍방향) 등장 초고속 통신망의 공급과 인터넷 이용자의 폭발적 증가 - 네티즌(새로운 소비 집단)등장: 사이버 문화 창출 Mobile Commerce
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.22 | 수정일 2017.07.12
  • 후발브랜드 애니콜의 성공사례
    다" 라는 광고 컨셉을 바탕으로 세계 선두 업체인 노키아나 모토로라를 제치고 8년 이상 국내 휴대전화 업계 부동의 1위를 지켜왔다. 애니콜 브랜드 전략핵심은 "첨단 디지털"에 동반 ... 되는 "즐거움"“인간미”“세련미" 등을 새로운 시대에 어울리는 애니콜의 이미지로 연결, 휴대전화 가치를 모바일 엔터테인먼트 기기 및 개성 표출 수단으로서 새롭게 이미지화시켜 신기술 ... , 무료 콘텐츠 서비스를 제공하고 있으며 애니콜 랜드는 현재 300만 명 회원을 가진 거대 커뮤니티로 성장하여 캐릭터나 벨소리 다운로드 등을 선보이고 있다.3. 애니콜의 포지셔닝 전략
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.03
  • UCC매체의 미래 동향에 관해서..
    은 언론사와 같은 제도가 아닌 개인과 커뮤니티에 힘을 부여하는 새로운 사회구조를 만들어 내면서 모든 사회구성원들이 직접 연결될 수 있는 다면적인 커뮤니케이션 구조를 만들었고, 이러 ... 한 매스미디어 시대에 수동적인 사용자가 정보생산자, 즉 프로슈머로 전환되면서 사적인 영역의 콘텐츠들이 공적인 영역에서 공표되기 시작하였는데 그 중심에 UCC가 자리 잡고 있다. 현재 ... 을 보이고 있다. 이는 인터넷이 단순한 텍스트, 이미지 정도의 정보만 교류하던 시대에서 이제 다양한 엔터테인먼트 요소들을 즐길 수 있는 공간으로 발전하면서 사용자들 욕구 또한 변화
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.21
  • UCC동향 및 전망에 대하여.
    이다 . ⅱ) 발생배경 웹은 언론사와 같은 제도가 아닌 개인과 커뮤니티에 힘을 부여하는 새로운 사회구조를 만들어 내면서 모든 사회구성원들이 직접 연결될 수 있는 다면적인 ... 는 새로운 공동체를 양산하였다 . 이러한 매스미디어 시대에 수동적인 사용자가 정보생산자 , 즉 프로슈머로 전환되면서 사적인 영역의 콘텐츠들이 공적인 영역에서 공표되기 시작하였는데 그 ... 콘텐츠에 대해 지겨움을 느껴 UCC 에 관심을 보이고 있다 . 이는 인터넷이 단순한 텍스트 , 이미지 정도의 정보만 교류하던 시대에서 이제 다양한 엔터테인먼트 요소들을 즐길 수
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.16
  • [UCC] UCC의정의와 등장배경
    DB를 충만하게 만들어 준 것이 바로 사용자가 질문하고, 답변도 하는 텍스트 기반의 지식검색입니다. 또 국내 인터넷 서비스의 경우 유독 커뮤니티가 활성화되어 있으며, 카페, 블로그 ... 디지털카메라의 보급과 함께 불어닥친 이미지 위주의 UCC 때문이었습니다. 현재 누리꾼들은 기존 텍스트 위주에서 범위를 좀 더 확장해 사진, 동영상, 음악 등의 멀티미디어 콘텐츠 ... 며 사용자들을 유혹하고 있습니다.2.등장배경웹은 언론사와 같은 제도가 아닌 개인과 커뮤니티에 힘을 부여하는 새로운 사회구조를 만들어 내면서 모든 사회구성원들이 직접 연결될 수 있
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.09.05
  • [매스컴과 현대사회]매스컴과 현대사회, 매스미디어와 나
    은 물론이거니와 신문, DMB, 대자보, 잡지, 책, 팜플렛 등 가장 원초적인 것부터 최근에 이르는 디지털 매체까지 그 종류와 다양성은 이루 헤아릴 수 없다.우리가 생활하는 가운데 ... 에서도 인터넷, 핸드폰을 통한 커뮤니티가 하루라도 안 이뤄지는 날은 없고, 종종 우리의 이야기 소재는 TV라는 방송매체가 전해주는 내용이 주를 이루고 있으며, 강의를 듣거나 과제물 ... 제출에도 메일이나 파워포인트와 같은 컴퓨터를 이용한 커뮤니티가 점차 그 범위를 확장해 나가고 있다. 이런 것들이 매스미디어의 한 종류란 것을 안다면, 우리의 생활 속에서 매스미디어
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.03
  • [경영정보시스템] e-Procurement 도입방안, 리코(RICOH) 기업 사례
    집중, 아웃 소싱에 주력 정보공유에 따른 지식관리 추진 변화를 리드하는 경영전략의 필요성 대두경 영 전 략성공적인 비즈니스 모형 디지털 경제시대에 맞는 기업구조로 변경 기업간 ... 므로 발생 시간경과에 따른 학습효과 및 네트워크 효과의 영향경 영 환 경기업 환경의 변화 기업간 제휴로 디지털 사업공동체 발생, 조직간 업무시스템 연계 가치를 부가하는 곳에 핵심 역량 ... 커뮤니티의 형성기능별 활용방안재무/회계 기업재무 시스템의 네트워크화 관리 프로세스의 혁신 외부 IT업계의 아웃소싱 인터넷을 활용한 IR 및 사이버 로드쇼RICOH 사례 협력업체
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.10.01
  • 코원 마케팅 기획서
    : MP3Player,PMP,DMB,NAVI디지털 컨텐츠,솔루션 사업: 컬러링, MOD, VOD, 제트오디오, 3D온라인 게임빠른 속도로 변화하는 디지털 시대에서 정확성과 열정 ... - 디지털 디바이스 컨텐츠 개발 기업 코원 -회사소개1995년에 설립된 중견 벤처기업. 180명의 직원, 54억원의 자본금, 강남구 도곡동에 본사.사업영역비전디지털 디바이스 사업 ... 에 기반한 Speed경영을 통해 세계속에 글로벌 디지털 멀티미디어 전문기업으로 자리잡고 나아가 이 분야에서 리딩 컴퍼니가 되는것을 목표로 하는 기업.현재 우리나라 MP3기기 업계
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.28
  • 유비쿼터스 주택
    의 인터넷 전자제품 제어, 아파트 단지 내 가구별 소식 게시판 등 이웃과 이웃을 연결해드리는 온라인 커뮤니티공간을 제공한다. (3) 미디어 컨텐츠 서비스 미디어 컨텐츠 서비스로 디지털 ... 에 도입된 이유 3. 유비 쿼터스 아파트와 그 외 공간에서의 도입의 예 4. 국외 디지털 주택 사례 1) Georgia Tech, 어웨이 홈 (Aware Home) 2) Toyota ... 을 실시간으로 행할 수 있게 되었다.가정 내의 다양한 기기들이 유. 무선 네트워크를 통해 상호 연동되고, 벽, 천장, 가구 등 주위 사물에 센싱 칩이 내장됨으로써 디지털 컨텐츠의 공유
    리포트 | 23페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.12.05
  • naver - 기업 소개 / 성공요인 분석
    . 12 디지털콘텐츠 전송기술 개발 업체 퓨처밸리㈜ 인수2004. 04 코스닥 업종 시가총액 1위 기업 등극2004. 06 중국 해홍社와 합작법인 설립, 롄종 공동경영 시작2004 ... 한 정보를 찾아 볼 수 있는 시대가 되었다.그러나 물고기가 입만 벌리고 있다고 식성에 맞는 먹이가 들어오는 것은 아니다. 사람마다 필요한 정보가 있고 그 정보를 찾기 위해 기를 쓰고 인 ... ◆아바타 유료화의 원조(다양한 아 바타와 꾸미기 아이템으로 인한 고성장 지속)약 점◆커뮤니티 서비스가 다른 업체 에 비해 약함◆검색광고 이외에 추가적인 성장 을 제공할 사업이 없
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.04
  • 인터넷마케팅 성공사례
    를 퍼뜨리는 바이러스의 진원지가 되어있는 것이다싸이월드의 성공비결은 자기표현의 시대, 프로슈머 의 시대, 감성의 시대라는 트랜드를 읽고 일촌 맺기, 파도타기와 같이 새롭고 리마커블한 ... 들에게 전파 시켰다. 인터넷 시대와 사회적 네트워크 시대에 사는 우리가 바이러스마케 팅에 주목해야 하는 이유다.또한 이렇게 인터넷을 통한 바이러스 마케팅이 퍼지는것에서 파생된 다른 여러 ... 인터넷 매체의 영향과 그 특성상 앞으로의 양상을 예상해 볼때, 파일화된 음원과 영화등의 컨텐츠 유출입을 막기란 거의 불가능한 것이었다. 어차피 시대를 거스를 수 없다면 차라리
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.15
  • iptv IPTV의 문제점 메가 TV U-Verse IPTV의 미래 IPTV 2.0
    디지털영상서비스, 양방향 데이터서비스 및 다양한 개인 맞춤형 서비스를 TV를 통해 제공하는 방송과 통신간의 대표적 융합서비스라고 정의할 수 있다. 즉 방송 및 인터넷 서비스 ... 다.Ⅱ. IPTV 사례1. 국내 IPTV 시장 분석1) 국내 IPTV 도입과정우리나라에서 IPTV는 디지털신호 처리기술 및 광대역 전송기술의 발달과 함께 전송 네트워크 고도화를 바탕 ... 부터 융합서비스 제공에 적극적인 케이블TV 사업자들이 디지털 전환 이후 TPS (Triple Play Service)의 제공을 통해 기존의 다채널방송뿐 아니라 인터넷접속서비스와 IP방식
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.25
  • E-Marketplace 사례와 기업소개
    으로 인터넷시대를 맞아 B2B전문기업으로 설립돼 해마다 성장하는 성적표와 함께 업계에서 새로운 비즈니스모델을 만들어 냈다는 평가를 받고 있다. 컴에이지 유비투비는 기업간 전자상거래 ... 를 통해 기업 업무의 효율을 극대화 하는데 사업의 목표를 두고 기업간 글로벌 전자상거래 결제 시장의 선두에서 산업의 디지털화를 위해 선도적인 역할을 하고자 기업간 거래의 중심인 B2B ... 을 기반으로 하는 B2B 전자상거래 네트워크를 활용하여,유틸리티 설비자재의 구매비용을 절감하고 기업의 디지털화를 이루어서, 설비건설 산업의경쟁력 향상을 선도하겠다는 목적으로, 산업
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.21
  • 타겟_마케팅
    은 소비자가 개성화, 다양화된 시대에는 모든 소비자를 대상으로 한 마케팅커뮤니케이션보다 소비자의 마음을 잘 파악하여 사로잡기 위한 타겟 층을 겨냥한 매력 있는 상품을 제공하는 것 ... 이 필요하다.2. 타겟 마케팅을 하는 목적.-'누구에게 팔 것인가', '어떤 커뮤니케이션을 할 것인가'의 내용을 고민하는 타겟 마케팅 시대다. 하나의 상품이 많은 사람을 만족시킬 수 ... 등을 사용할 수 있게 된다. 휴대폰을 쓰면서 동시에 인터넷도 손쉽게 사용할 수 있다.LG Touch는 이 작은 디지털 기기에 휴대폰 기능, 듀얼 LCD 창, 인터넷 접속(풀
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.05.25
  • 인터넷 뉴스산업의 시장 분석 인쇄신문사의 포탈과의 경쟁과 대응전략
    구조를 보여주지는 못하고 있는 상황도 기존 신문사의 적극적인 인터넷 뉴스 시장에 참여하지 않았던 이유이기도 했습니다.신문사는 근대 사회의 대표 언론의 하나로서 그 시대의 고민을 담 ... 한 사회적 역할을 하는 신문이 사회적 변화의 양상에 발맞춰 변화하지 못한다면, 5년 전까지만 해도, 대체 불가능할 것으로 생각되었던 필름 카메라가 디지털 카메라에 대체되어 자취 ... 를 감추었듯, 신문 또한 역사 속으로 사라질 수 밖에 없을 것입니다.그리고 지금 신문과 인터넷 뉴스와의 대체 가능성에 대한 논쟁 양상은 마치 과거의 필름카메라와 디지털카메라의 대체 논쟁
    리포트 | 53페이지 | 3,300원 | 등록일 2008.12.18
  • 여행사의 브랜드 관리
    , 정확성, 안락함과 의료 등의 무형적인 상품도 포함 한다고 주장한다(Fitzsimmons. J, A 2001). 인터넷의 발전에 따라 디지털 경영 시대의 서비스의 특징은 전통적인 ... 시대에 여행사는 어떤 마케팅을 해야 하는 가? 사용자의 참여를 통한 입소문 즉, 버즈·바이럴로 대표되는 지식검색, 블로그· 싸이(개인미디어), 카페를 효과적으로 활용하는 커뮤니티마케 겠다. ... 위상을 정립해 가고 있는 여행업계의 브랜드 관리 현황을 살펴보자. 또한 최근 두각을 나타내 는 온라인 여행업의 브랜드 관리도 함께 살펴보자.□ 본 론△ 브랜드 전성시대브랜드 파워
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.25
  • ‘프로슈머(Prosumer)’ 마케팅 전략
    사전 (before service) 시대이다” “디지털 시대에는 고객의 요구에 신속하게 대처하는 '프로슈머형 기업'만이 살아남을 것이다” - “행동하는 소비자들의 새 이름 ... 프로슈머”“디지털시대의 생존전략 = 프로슈머형 기업으로의 전환” (마케팅에 대한 개념이 바뀌고 있다)프로슈머 마케팅 (Prosumer Marketing) 사례(IT業)◆ LG IBM ... : 웹 커뮤니티를 구성해 관계사의 HP제품 사용 feed-back 통합프로슈머 마케팅 (Prosumer Marketing) 사례(IT業)◆ 델컴퓨터 : 각종 컴퓨터 사양 제시 후 고객
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.09.08 | 수정일 2017.09.25
  • 1인미디어와 공론장
    1. 문제제기와 연구목적1) 디지털 시대에 왜 하버마스의 공론장 이론이 중요한가? 인터넷에 어떤 문제들과 가능성들이존재하기 때문에? 상업성, 포르노사이트의 확산, 인터넷 네티즌 ... 는 디지털 형태의 정보가 대부분이며, 이러한 디지털 정보는 무한복제와 배포가 가능하다는 성격 때문에 이 문제에 대한 논의의 중요성은 갈수록 커져가고 있다. 지금까지 표현의 자유를 논의 ... 를 이용하는 것으로 나타났다.〔포털 커뮤니티 서비스, 블로그, 클럽서비스 전체 순 방문자수 추이변화, 코리안클릭 로그 데이터 2003년 1월~2004년 4월〕또한 최근16개월간 국내
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.02
  • [온라인 마케팅]-UCC 마케팅
    트랜드 주객전도현상…과거에는 기업이 주도하에 마케팅 활동을 했다면 지금은 디지털 커뮤니티로 집단화된 고객들이 마케팅 주도권을 가지게 되었음을 잘 보여주는 현상이라고 할 수 있 ... 미디어기기 보급미디어 세대의 도래- Daum,네이버 등 포탈사이트의 텍스트 위주의 웹게시판 이용 - 커뮤니티중심의 콘텐츠 공유-블로그,미니홈피 등 1인 미디어 -합성, 패러디 ... 활황 포탈의 UCC제작툴 보편화 = 다양한 플랫폼 기반의 콘텐츠생산본격적성장기 (2006~)WEB 2.0시대 도래 = 참여, 개방, 공유UCC는 인터넷 초창기부터 존재하였음 웹2
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.08.11
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2025년 06월 14일 토요일
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