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"vr레포트" 검색결과 201-220 / 716건

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    콘텐츠산업의 비즈니스 전략(케이묵)_A+받은 중간대체과제
    K-mooc 콘텐츠산업의 비즈니스 전략중간고사 대체 과제 _ A+ 레포트1. 콘텐츠산업의 생태계를 설명하고, 그러한 생태계를 구성하는 각 요소들의 특성과 최근 진화되고 있는 각 ... 으로모바일)이나 PC환경뿐만 아니라 VR 등을 폭넓게 지원하는 플랫폼이 다양하게 등장하면서 이용자를 메타버스로 유입시키는 환경이 조성되고 있다. 이 시장을 주도하는 글로벌 IT기업 ... 를 취하고 있다. 페이스북 또한 VR기반의 SNS 앱인 ‘Horizon’뿐만 아니라 성능, 가격, 연동성 측면에서 기존보다 진보하여 플랫폼, 콘텐츠와 디바이스를 하나로 묶어 지배력
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.13
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    평생교육 매체란 무엇이며 매체활용 교육의 장점과 단점을 기술하시오
    . 따라서 매체의 활용은 기술적 편리함에 머물지 않고, 인간 중심적 교육 가치를 실현하는 방향으로 이루어져야 한다.본 리포트는 ‘평생교육 매체란 무엇인가’라는 질문에서 출발 ... 이 절실하다고 느꼈기 때문이다.이 리포트를 통해 나는 평생교육에서의 매체 활용에 대한 다각적인 분석을 통해, 교육의 질과 형평성을 높이기 위한 실천적 대안을 모색하고자 한다.본론1 ... , 모바일 앱, 학습관리시스템(LMS), 가상현실(VR), 증강현실(AR), 인공지능(AI) 등이 있다.ⅱ 이러한 매체는 정보 전달을 넘어서 학습자의 참여를 촉진하고, 반복학습 및
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.24
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    인공지능이 인간의 삶에 미치는 영향, 인공지능의 이해와 활용 1차과제
    Report인공지능이 인간의 삶에 미치는 영향목차Ⅰ. 서론- 4차산업 혁명과 인공지능Ⅱ. 본론- 인공지능이 가져온 산업적 변화- 인공지능이 우리 삶에 미치는 긍정적 영향- 인공 ... 산업혁명의 핵심 기술은 인공지능, VR, IOT, 로봇, 3D Printing, 자율주행차 등이 있으며, 이 중 인공지능은 가장 핵심적인 기술이 되었다. 인공지능은 인간의 의식판단
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.24
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    2023년1학년1학기_컴퓨터의이해_과제물
    디스플레이는 다양한 분야에서 다양한 용도로 활용되고 있다. 우선 ①게임, 영화, VR 콘텐츠 등을 즐길 수 있으며 ②가상 학습 환경을 제공하거나 실제 기기를 사용하지 않고도 시뮬레이션 ... 하고 작업 중 필요한 지시사항 및 안전 경고 등을 제공할 수 있다. 이 외에도 모바일용 HMD이 출시되어 스마트폰과 연동해 보다 간편하게 VR/AR 콘텐츠를 이용할 수 있다.헤드 ... Lens 2', 소니가 출시한 게임용 HMD ‘소니 플레이스테이션 VR', 삼성에서 출시한 모바일 HMD ‘삼성 기어 VR' 등이 있다.헤드 마운티드 디스플레이는 아직 몇 가지
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.02.21
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    4차 산업 컴퓨팅 기술 기말 리포트_의료현장에서 피부로 느낀 4차 산업혁명_고려사이버대학교
    의료현장에서 피부로 느낀 4 차 산업혁명 기말고사 리포트기술 개요 전자신문 . 2022.04.27. https://m.etnews.com/*************7?obj=Tzo ... ?varAtcId=14740 EaseVRx 기술 설명 - 치료 저항성 섬유 근육통 및 만성 난치성 요통 치료를 위해 가상현실을 사용하는 치료기기 - 환자가 집에서 3D VR ... 을 이용할 수 있도록 헤드셋 , 환자의 호흡을 헤드셋 마이크로 전달하는 호흡증폭기 , 컨트롤러를 제공 -2~16 분 길이의 56 개 VR 세션을 통해 8 주간 치료 프로그램을 진행
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.13
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    [마케팅개론]주얼리 브랜드의 메타버스 마케팅 사례 고찰(불가리, 골든듀, 로이드를 대상으로)
    으로 AR, VR, 빠른 IT 기술의 변화에 기민하게 대응하는 기업들은 지금의 위기를 기회로 만들어 가고 있다. 고객군의 스펙트럼이 한정적이었던 명품 주얼리 브랜드들 역시 기존의 마케팅 ... 에 기업들은 옴니 채널로서 온라인과 오프라인의 상호 보완적인 역할에 대한 마케팅 전략을 수립하고 있다.그래서 본 리포트에서는 메타버스가 등장함으로 인해서 달라진 기업의 마케팅 전략 ... 다.(3) 로이드(LLOYD)미국 하버드비즈니스리뷰(HBR)에 따르면, 소비자들이 가장 실생활에 적용하기를 원하는 중요 기술은 AR과 VR이라고 했다. 또한, 종합 이커머스 플랫폼 쇼피
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.15
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    전력기기실험 실험 8. 유도기-동기기 MG세트의 3상 인버터 구동 실험 예비보고서
    전력기기실험예비레포트담당교수:학과:학번:이름:목차실험 명2실험 개요2이론 조사2예비보고서10실험 기기12실험 순서16참고 문헌21실험명실험 8. 유도기-동기기 MG세트의 3상 ... 는 항상 사이의 아날로그 신호를 입력받아 주파수 등의 제어에 사용합니다.VR+저항 입력+가변 저항의 한 쪽 단자로, 저항 값을 통해 아날로그 입력값을 조절할 수 있습니다.VR-저항 입력
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.08.12 | 수정일 2025.09.09
  • A+ 중앙대 아날로그및디지털회로설계실습(결과)5. 전압 제어 발진기
    : Voltage Controlled Oscillator)를 설계하였다. 0.5v부터 4.5vr까지 0.5V씩 키워가며 주파수를 관찰하였다. 전압에 따른 주파수를 그래프로 정리하고 이 ... 하여 출력 주파수를 측정, 기록한다. 이 파일은결과레포트 제출 시 같이 제출한다. Vc 변화는 0.5V단위로 하여 0.5V부터 4.5V까지 변화시키며 측정된 주파수 변화량을 그래프
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.09.10
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    현대 마케팅의 이해와 전망
    과 증강 현실가상 현실(VR)과 증강 현실(AR)은 마케팅 분야에서 새로운 경험과 상호작용을 제공한다. 제품 시연, 가상 쇼핑, 브랜드 이벤트 등을 통해 소비자들에게 더욱 현실적이고 ... 를 전달하고 환경 보호에 기여한다.제6장: 결론본 리포트에서는 현대의 마케팅에 대해 다양한 측면에서 탐구하였다. 디지털 시대의 도래로 인해 기업들은 온라인, 소셜 미디어, 모바일 등 ... 등이 주목받고 있으며, 기업들은 이러한 동향에 대응하여 적극적으로 전략을 수립해야 한다.본 리포트는 마케팅 이론과 실제 사례를 종합적으로 분석하고, 미래의 마케팅 동향에 대한
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.26
  • [유아교육과] 2025년 1학기 디지털교육 기말시험 과제물(디지털 교육 콘텐츠, 디지털 윤리 이슈)
    . 언어 발달 저하, 신체 활동 감소 등 신체적, 정신적 성장에 악영향을 끼친다. 따라서 유아기에 올바른 미디어 사용 습관을 형성하는 것이 중요하다.이 레포트는 유아교육에서 활용할 수 ... , VR 환경 등 다양한 교육 과정과 연계되어 활용 가능하며, AI 스피커와 함께 활용되는 등 다양한 콘텐츠와 통합 교육 환경에 적용할 수 있다. 교육 현장에서도 가이드북과 영상
    방송통신대 | 24페이지 | 22,500원 | 등록일 2025.05.06
  • [보건환경안전학과] 2025년 2학기 보건교육방법론 중간시험과제물 공통(교육매체의 종류와 특징, 발전과정)
    다. 현대적 교육매체의 개념은 시청각 기자재와 교재뿐 아니라 인적자원, 지도내용, 학습환경, 시설 등을 포함하는 포괄적 개념이다. 이 레포트는 교육매체의 종류와 특징, 1900년대 ... 이 두드러진다. 인터넷 연결 상태와 콘텐츠 접근성을 높이는 방식이 이러한 매체의 효과를 좌우한다.5) IT기술 활용 매체모바일스마트 러닝, AR/VR/MR 기술을 활용한 매체이다. 짧
    방송통신대 | 9페이지 | 22,500원 | 등록일 2025.10.02
  • [경영학과] 2022년 2학기 경영전략론 중간시험과제물 공통(3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석)
    G는 초저지연성과 초연결성을 특징으로 하는 4차 산업혁명의 주요 인프라로 주목받고 있다. 자율주행자동차와 스마트시티 구현, 사물인터넷(IoT)•가상현실(VR ... )의 활용 고도화를 위한 기반 기술이기 때문이다. 이 레포트는 하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오. 각 기업마다 적어도 5개의 강점
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 12페이지 | 15,000원 | 등록일 2022.09.01
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    다중지능이론과 AI 시대의 창의성 교육 전략
    시되고 있다. 그리고 이러한 창의성은 다양한 형태의 지능을 포괄하는 가드너(Howard Gardner)의 다중지능이론을 통해 더욱 세밀하고 구체적으로 계발될 수 있다. 본 리포트 ... 챗봇 창의적 글쓰기 조력자, 질문에 대한 다양한 응답 유도 VR/AR 공간지능 및 신체운동지능 개발에 효과적 (예: 가상 실험실, 체험형 역사 여행) 감정 인식 기술 대인관계지능 ... 을 통해 더욱 세밀하고 구체적으로 계발될 수 있다. 본 리포트에서는 다중지능이론을 AI 시대의 창의성 교육이라는 프레임에서 재해석하고, 교육 실천 현장에서의 구체적인 전략과 방향
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.04.20
  • 모바일 SNS특성을 간단히 기술하고 긍정적 소통 문화 확산을 위해 어떠한 노력이 필요한지 자신의 생각을 논하시오.
    학점은행제 레포트A+(모사율 10% 미만 자료)청소년문화주제모바일-SNS특성을 간단히 기술하고 긍정적 소통 문화 확산을 위해 어떠한 노력이 필요한지 자신의 생각을 논하시오.서론청 ... 맞춤형 콘텐츠 제공이 더욱 정교해질 것.? AR/VR 통합: 가상현실을 기반으로 한 새로운 소셜 경험 제공.? 사회적 책임 강화: 플랫폼의 규제 강화와 윤리적 책임에 대한 요구
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.27
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    교류및전자회로실험 실험4-1_ 교류 회로의 측정 결과보고서
    교류및전자회로실험 결과레포트 담당교수: 학과: 학번: 이름: 목차 실험 명2 실험 개요2 실험 결과2 결과 보고서13 실험 고찰14 실험명 실험 4-1. 교류 회로의 측정 2 ... . : 사용하는 인덕터의 값이 커질수록 저항양단의 전압위상이 전원전압의 위상보다 앞서가는 정도가 커짐을 확인했다. 직렬 회로이기에 전류는 I=VR/ZR 이므로 전류의 위상은 그만큼 ... . 실록 저항양단의 전압위상이 전원전압의 위상보다 뒤쳐지는 정도가 작아짐을 확인했다. 직렬 회로이기에 전류는 I=VR/ZR 이므로 전류의 위상은 그만큼 앞섰을 것이다. 또한 커패시터
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.08.17 | 수정일 2025.02.26
  • 4차 산업혁명시대를 대비하기 위한 일반계 고등학교 진로교육이 나아가야 할 방향
    하게 많은 시간을 투자하여 정성껏 작성하였습니다. 레포트, 보고서, 논문 준비할때 많은 도움이 되리라 확신합니다. 다운로드해서 확인하세요.Ⅰ. 서론지금 우리 사회는 디지털화, 기후변화 ... , 데이터시각화디자이너, 전략컨설턴트 등이 부각될 것이다(고용정보원보고서, 2017).4) 가상현실(VR)과 증강현실(AR)(1) 가상현실 (VR: Virtual Reality)가상 ... 현실(VR: Virtual Reality)이란 컴퓨터 그래픽 기술 등을 활용하여 사용자의 눈앞에 가상의 세계를 눈앞에 구현하는 기술이다. 가상현실은 컴퓨터와 데이터 통신 기술이 발전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.05.02
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    [A+] 미래에셋증권 포터의 5요인 모형 분석 및 7P 마케팅 믹스 전략 제안
    REPORT미래에셋증권 산업 분석 및7P 마케팅 믹스 전략 제안과목명. 서비스마케팅담당. 교수님제출일.< 목 차 >Ⅰ. 서론1Ⅱ. 포터의 5요인 모형 분석21. 기존 경쟁자 간 ... 정기적으로 이메일 또는 앱 알림으로 발송해야 한다.7. 물리적 증거[그림 20] 신한은행 디지로그,브랜드 이미지 강화의 좋은 예시다[그림 21] SK 텔레콤에서 VR을 통해 ... 을 직접 체험할 수 있도록 한다(그림 21). 예를 들어, 가상현실을 활용해 전자/자동차/조선 등 다양한 업종의 생산 과정을 VR로 보여주며 고객이 보다 실질적인 투자 경험을 쌓
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.23
  • 사업계획서
    관리 및 리포트 기능(4) 커뮤니티 기능 (선택 사항)4. 서비스 차별점Ⅲ. 시장 분석 및 마케팅 전략1. 시장 현황 및 규모2. 타겟 고객 분석3. 경쟁사 분석4. 마케팅 전략 ... 관리 및 리포트 기능을 통해 부모가 자녀의 학습 현황을 명확히 인지하고 적절한 교육 가이드를 받을 수 있도록 지원한다.3. 서비스 주요 기능(1) AI 기반 맞춤 콘텐츠 큐레이션 ... ), 빅데이터, 가상현실(VR) 등의 첨단 기술이 교육 분야에 접목되면서 개인 맞춤형 학습, 몰입형 콘텐츠, 학습 관리 시스템(LMS) 등이 에듀테크 시장의 주요 트렌드로 부상하고 있
    리포트 | 31페이지 | 6,800원 | 등록일 2025.06.30
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    (생산관리 B+) 기술의 발전과 함께 4차 산업혁명시대의 도래로 기존 제조 기업의 생산 방식에 많은 변화가 생기고 있습니다. 변화하고 있는 제조 기업 한 곳을 선정하여 해당 기업의 경영/생산 전략과 생산 형태를 분석하고, 해당 전략 및 생산 형태가 기업이 생산하는 제품 또는 서비스의 가치를 높이기 위해 적절한지 본인의 생각을 서술하세요.
    REPORT- 주제: 2주 2강에서 생산 전략에 대해 학습했습니다. 기술의 발전과 함께 4차 산업혁명시대의 도래로 기존 제조 기업의 생산 방식에 많은 변화가 생기고 있습니다.변화 ... , 가상현실(VR) 등이 주도하는 차세대 산업혁명을 말한다. 디지털 기술의 발전은 지능화, 융합화를 가속화 시키고 비즈니스 모델, 기술, 인프라, 프로세스 등 모든 측면에서 기존
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.17
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    명지대학교 글로벌 경영 전략 리포트_Spigen 기업 보고서
    Spigen의 성장 동력이 된 '카테고리 확장성' 글로벌 경영전략 기말대체 리포트 00학과 000 1. 본인이 취업한 회사의 취업동기 및 간단한 소개 1) 미국에서의 인턴십 경험 ... 습니다. 특히 주목하고 있는 시장은 Game 시장과 EDC(Everyday Carriage)시장입니다. 콘솔 게임기를 시작으로 VR 게임기 쪽으로 제품라인을 확장하고 있습니다. EDC
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.18 | 수정일 2025.02.03
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2025년 12월 08일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감