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"vr레포트" 검색결과 401-420 / 717건

  • 직렬 RL회로 결과레포트
    27장 직렬 RL회로 결과레포트● 실험 결과부품표시값측정값L1100 mH100 mHR110 kΩ10 kΩ▶ 측정결과 허용 범위 내에서 정상적 상태인 부품들로 확인하고 실험을 진행 ... 하였음VRVLIXLZT680 mV1.9 V0.68 mA3414 Ω6205▶ VR,VL은 각각 저항과 인덕터에 걸리는 전압을 멀티미터로 측정하였음 전체전류I= {V _{R
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.11
  • [결과레포트] 차동증폭기 기초 실험
    Result report Electronic Engineering1.Experimental Subject: 차동 증폭기 기초 실험2.Experimental Result(실험회로1 ... ) Current MirrorI _{REF} =10.2mAV _{D} `=`1.7VR _{`D} `=`0.813k OMEGALEFT ( {W} over {L} RIGHT ) _{M
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.14
  • 울산대학교 전기실험 예비레포트1장 기준전압 및 오옴의 법칙 결과
    PN 접합다이오드 특성곡선 측정과 기준전압 예비레포트20191888 강건우1. 실험목적전압과 전류사이에 Ohm의 법칙이 성립하지 않은 다이오드 비선형 관계를 측정하고, 다이오드 ... .10.20.30.40.5ID0.10.20.30.40.5VD0.30.3690.4130.440.462VE0.401V0.570.720.840.96VR (V)0.60.70.812ID0.60.70.8
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.23 | 수정일 2023.11.20
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    [과제주제]현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술 ... 하시오.[제출내용]1) 사물인터넷(IoT)에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오.2) 증강현실(AR) 에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오.3) 가상현실(VR ... ) 에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오.[목차]본문사물인터넷(IoT)증강현실(AR)가상현실(VR)결말나의 의견[본문]1)사물인터넷(IoT)에 대해서 조사하고 발전방향
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.26
  • 신화와 문화 레포트 (신화모티프의 내가 하고자 하는 프로젝트 - 모르페우스)
    신화와 문화 레포트< 내가 만들고 싶거나 하고 싶은 제품, 상호, 프로젝트 등에신화적 이름을 붙인다면?>- 모르페우스의 모티브를 딴 모르페리콜 프로젝트 -* 내가 하고 싶 ... 에서 비슷한 가상의 인물(인공지능)을 만들어내 그 사람들 다시금 만나볼 수 있는 듯한 경험을 할 수 있는 제품. 현재 VR기기나 홀로그램의 기술들을 차용해 단지 시각적인 효과만 주는 VR ... 모르페우스의 일화에 큰 영향을 받았음을 추측할 수 있습니다.끝으로 이번 레포트 작성을 통해 형태를 뜻하는 morphological이나 수면형 간질의 morpheic epilepsy
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.12
  • [A+]중앙대 전기회로설계실습 결과보고서2 전원의 출력저항, DMM의 입력저항 측정회로 설계
    과 같이 작은 값의 저항을 거의 사용하지 않고 상대적으로 매우 큰 저항을 사용하므로 무시할 만한 값이라 생각한다.결과 도출이 잘 되어서 예비 레포트의 실험계획인 3.1은 문제없이 ... 다. 이때 저항에 걸리는 전압 VR = 5.0085*9.88kΩ/(9.88kΩ+9.86kΩ) = 2.507V 이다.실제 측정 전압은 2.509V라 오차율은 0.08%이다.또 다른 ... 저항은 DMM과 병렬 연결한 10kΩ의 합성저항 = 10.098MΩ*9.86kΩ/(10.098MΩ+9.86kΩ)=9.85kΩ 이다. 이때 저항에 걸리는 전압 VR = 5.0085*9
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.11
  • 미디어주도 광고 캠페인 사례
    이니스프리 - VR 썸데이 인 제주 “ 야놀자 – 놀아보고서 캠페인 유니클로 - 매장 내 신경과학 스타일리스트 1) Digital AD Spending : Moblie , Video 2 ... CASESTUDY 03 이니스프리 VR 썸데이 인 제주“ - 상상력과 기술이 만나다 , VR 마케팅 설명 이니스프리 강남점에 제주 자연을 배경으로 이니스프리 모델 이민호와 데이트 ... 를 즐기는 스토리로 VR 체험존이 제작됨 360 도 VR 영상에 3D 효과를 더해 보다 입체적인 공간감을 느낄 수 있는 것이 특징 . 제주의 바람과 향을 재현한 4D 인터랙티브 시스템
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.08 | 수정일 2019.04.13
  • 현대자동차 합격자소서
    는 대리점 등에서 직접 만져보고, 시승해보는 것이 필수였던 대표적 고관여 제품인 자동차 구매에서도 보이고 있습니다. 한 리포트에 따르면, 2019년 전세계 온라인 차량 판매량은 100만 ... 합니다.인생에 있어 가장 큰 도전과 성취 경험에 대해 기술해 주십시오.[뛰어다니는 분석가]팀원들과 서대문형무소 박물관에 VR 전시물을 설치해, 방문자들에게 색다른 체험을 제공한 적 ... 에, VR 드라마 영상을 통해 감방 안에서 역사 속 인물들의 상황을 경험할 수 있는 전시물을 만들기로 했습니다. 먼저, 서대문형무소 관리자분들을 설득하기 위해 학생들을 직접 인터뷰
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    | 자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.10.02
  • 대구대 학습심리학 l 7장 용어 정리 및 복습문제 생각쓰기 l 7장 강화계획
    Chapter 7 강화계획 Report주 승 현 심리학과 21580977- 복습문제 용어정리- 복습문제 자신이 생각한 답 적기- 복습문제 용어정리간헐적 강화계획 ... 변동비율 계획 variable radio schedule; VR:어떤 행동의 평균 매 n번째 수행이 강화를 받는 강화 계획변동시간 계획 variable time schedule ... 적으로, 강화계획중에서 가장 높은 행동상의 기울기를 나타내는 것은, VR이다. 언제 보상이 주어질지 모르도록 보상을 주는 강화를 주는 방법인데, 우선 수많은 좌절로 인하여 학습된 무
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.04
  • 나의 청소년기와 오늘날 청소년의 무엇을 비교한다.
    나의 청소년기와 오늘날 청소년의 무엇을 비교한다.‘소통 채널’라는 주제로 레포트를 작성하였습니다. 저의 청소년기 ‘소통 채널’을 생각해보면 대면 대화, 편지, 전화, 문자 ... SNS서비스를 이용하면 언제 어디서나 24시간 연락이 가능합니다. 또한 음성, 영상, 사진, 이모티콘 VR, AR등을 이용하여 실감나게 소통할 수 있습니다. 예전에는 여러 사람
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.16
  • 전자공학실험 (접합 다이오드, 정류회로)
    전자공학실험 2결과레포트실실험2. 바이어스 전압인가(1) 순방향 바이어스의 인가1. 그림 3-12 회로를 결선하라2. 그림3-12의 회로에서 다이오드 D 양단의 직류 전압강하 ... VD를 측정하고 R양단의 직류전압강하 VR 을 계산하라.power supply를 이용하여 VD값과 R양단의 전압을 측정하였다. 측정된 VD값은 밑의 사진에 참고해 놓았다. 대략 0 ... .73V가 측정됨을 볼 수 있다. R양단의 직류전압강하 VR을 계산하게되면 10V-0.73V 이므로 약 9.26V가 된다.아래의 사진은 회로를 구현하여 오실로스코프에서 측정되는 값이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.05
  • [예비레포트] 휘스톤 브리지, 미분회로와 적분회로
    휘스톤 브리지, 미분회로와 적분회로예비레포트1.실험제목: 휘스톤 브리지, 미분회로와 적분회로2.실험 목적-휘스톤 브리지로 저항을 측정하는 원리를 실험한다.-휘스톤 브리지 ... IB가 흐른다. 휘스톤 브리지가 평형상태일 때, R1과 R3에 걸리는 전압 VR1과 VR3는 서로 같다. 또한 VR2 와 VRx 도 서로 같다.VR1=VR3 VR2=VRx이로 ... 로 가변저항 R2를 조절 하여 평형 상태를 만든다.커패시터를 연결한 그림에서 휘스톤 브리지가 평형상태가 되면 그림의 경우 와 마찬가지로 다음의 식이 성립된다.VR1/VC1=VR2
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.09
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.(멀티미디어개론)
    Report과목 : 멀티미디어개론이름 : ㅇㅇㅇ주제 : 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사 ... 하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 사물인터넷(IoT) 조사 및 발전방향2. 증강현실(AR) 조사 및 발전발향3. 가상현실(VR ... 또는 반지 형태의 새로운 인터랙션 기술이 요구됨에 따라 가상현실보다 한발 늦게 시장이 열릴 것으로 전망된다.3. 가상현실(VR) 조사 및 발전방향가상현실이란, 말 그대로 현실
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    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.09 | 수정일 2022.10.17
  • 마이너리티리포트독후감
    마이너리티 레포트20151199 여승엽이 영화는 2054년 워싱턴 범죄가 일어나기 전 범죄를 예측해서 단죄하는 최첨단 치안 시스템 프리크라임이라는 시스템으로 일어날 범죄를 막 ... 서 애벌레 같이 생긴 자동차가 새롭게 느껴졌었다. 영화를 보면서 현재 느낀점은 VR은 우리가 많이 접할 수 있다 생각한다 대전 시내만가도 그런 게임장이 있으니까 말이다. VR은 특정 ... 리포트에서 구현된 기술들을 다시한번 살펴보면 처음에 말했던 톰크루즈가 쓴 멀티터치 인터페이스기술 은 마이크로소프트의 태플릿 pc에서 완벽하게 실현되었고 마우스라던가 키보드 같은 입력
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 무료 | 등록일 2019.11.23
  • 4차 산업혁명시대에 변화하는 직업의 세계에 대하여 필요한 역량과 직업진로 지도전략에 대하여 서술하고 자신의 직업과 진로에 대하여 적용하여 정리하시오
    Report4차 산업혁명시대에 변화하는 직업의 세계에 대하여 필요한 역량과 직업진로 지도전략에 대하여 서술하고 자신의 직업과 진로에 대하여 적용하여 정리하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론 ... 현실(VR)이 큰 인기를 끌고 있고, 선진국에서는 이미 가상현실이 대중화되어 가고 있는 실정이다. 포브스의 VR시장에 관련한 올해 발표자료에 의하면 2020년이면 가상현실 시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 5,900원 | 등록일 2020.03.23
  • 방통대 인터넷과정보사회 과제물 카트너사(Gartner, Inc.)는 미국의 정보 기술 연구 및 자문 회사로 매년 기업들이 주목해야할 10대 전략 기술 트렌드를 발표한다. 최근 발표된 2019년 10대 전략 기술 중 2가지를 선택하고 기술, 개념, 활용 분야, 사회적 파급력 관점에서 형식제한 없이 자유롭게 서술하시오.
    는데, IT 자문기관 가트너(Gartner)가 최근 미국에서 개최된 심포지엄 IT 엑스포를 통해 기업들이 주목해야 할 2019년 10대 전략기술을 발표했다. 이 리포트는 그 중 자율 사물 ... , AR, VR과 AI 기술의 발전으로 디지털 트윈이 고도화되고 있다. 디지털 트윈은 시뮬레이션을 통한 예측이 중요하다 보니 특히 AI(인공지능) 기술이 핵심이라고 할 수 있고, 그 ... 다. 가령, 사내에서 항공기 엔진에 대한 교육을 위해 기존에는 엔진을 가져다 놓고 분해를 하며 교육을 했다면, 디지털 트윈 도입 이후 동일한 엔진을 디지털로 바로 전환하여 VR로 직접
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    | 방송통신대 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.01
  • 전자회로실험 예비보고서4 아주대
    하여 report를 작성하였음을 서약합니다.학 부:제 출 일:과 목 명:담당 교수:분 반:조 :학 번:이 름:실험 4. 정궤환 회로1. 실험 목적- 연산증폭기를 사용한 정궤환 회로를 구성 ... [k OMEGA ]V _{TH}V _{TL}시뮬값이론값시뮬값이론값33.397V3.462V-3.398V-3.462V11.340V1.364V-1.329V-1.364VR=3k OMEGA ... } =0.05uFV_TH =1.8516V ,V_TL=-1.8627VR _{1} =22k OMEGA `,`C _{1} =0.05uFV_TH =1.5927V ,V_TL=-1.5981VR
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.12
  • [생활과학과] 2020년 1학기 인터넷과정보사회 중간시험과제물 공통(사물인터넷, 가상현실)
    융합기술의 중요성을 강조한 것이다. 가상현실(VR : Virtual Reality)은 이를 구현할 대표적인 영역이다. 이는 현재 진행 중인 내용으로 영화, 스포츠, 게임, 광고 등 ... 다양한 영역에서 활용되고 있다. 또한 뉴미디어 환경의 등장과 함께 인간의 경험과 서비스 자체를 설계하는 무형의 커뮤니케이션 환경을 다루는 분야로도 확장되고 있다.이 레포트는 사물 ... 인터넷(internet of things)과 가상현실(VR : Virtual Reality)에 대하여 기술의 개념 및 원리, 활용 분야, 사회적 파급력 관점에서 서술하였다.II
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 9,100원 | 등록일 2020.03.12
  • [농학과] 2020년 1학기 인터넷과정보사회 중간시험과제물 공통(사물인터넷, 가상현실)
    융합기술의 중요성을 강조한 것이다. 가상현실(VR : Virtual Reality)은 이를 구현할 대표적인 영역이다. 이는 현재 진행 중인 내용으로 영화, 스포츠, 게임, 광고 등 ... 다양한 영역에서 활용되고 있다. 또한 뉴미디어 환경의 등장과 함께 인간의 경험과 서비스 자체를 설계하는 무형의 커뮤니케이션 환경을 다루는 분야로도 확장되고 있다.이 레포트는 사물 ... 인터넷(internet of things)과 가상현실(VR : Virtual Reality)에 대하여 기술의 개념 및 원리, 활용 분야, 사회적 파급력 관점에서 서술하였다.II
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 9,100원 | 등록일 2020.03.12
  • 서강대학교 기초전자회로실험 3주차
    3주차 결과레포트1. 제목 : 실험 4. 오실로스코프의 사용법2. 실험결과그림 4-7. 전압 교정 실험표 4-1. 전압 교정측 정 점피크-피크간 전압[V] 계산치피크-피크간 전압 ... .0000VR43.000mA3.000VR51.000mA3.000VR61.000mA3.000VR71.000mA3.000VR83.000mA3.000V따라서 이론값과 피스파이스에서 계산된 값
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.12 | 수정일 2020.08.26
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2025년 12월 10일 수요일
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- 작별인사 독후감