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"퍼스널 커뮤니티" 검색결과 201-220 / 263건

  • [촉진]IMC전략
    적 해외 브랜드에 대한 선호도가 높으며 브랜드 loyalty를 충분히 발휘할 수 있는 고객을 대상으로 targeting한다.P(Positioning) - 우선 쇼핑몰의 브랜드 퍼스널 ... 의 광고보다는 버튼형 광고나 기사형 광고를 실시한다.③ 커뮤니티의 활용- 즉 www.naver.com, www.daum.net,등과 같이 보편적으로 많은 사람들이 이용하는 인터넷 ... 사이트이션- e-mail을 통한 커뮤니케이션은 단순한 스팸광고에 그치지 않도록 하기 위하여 커뮤니티에 속해있는 직접적으로 구매대행에 관심이 있는 고객을 대상으로 실시한다. 즉 랜덤
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.27
  • [문화콘텐츠]문화콘텐츠 와 비지니스 성공전략(2009년)
    기기부품B2BB2C문화 콘텐츠의 Mass Individualization (Customization, Personalization)개성추구개인 공간개별 소비퍼스널화Virtual ... , 유료화(가입료, 이용료, 판매 마진)에도 성공 -커뮤니티 활용도 및 글로벌화 정도 높음콘텐츠 제작 및 공급 능력을 보유하고 있으면서 콘텐츠 관련, 파생 비즈니스(유료판매,고도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.24 | 수정일 2015.12.17
  • 디지털 자아 사이버 정체성 리포트
    과 친구 아이들, 미래 그리고 결혼에 대한 감정을 서로 이야기하면서 가상 커뮤니티의 구성원과 가상 커뮤니티 에 대한 강한 감정을 가지게 된다. 연계에 대한 기대는 이용자들이 가상 ... .마지막 네 번째로 이용자가 가상세계를 지배할 수 있다는 점을 들 수 있다. 가상 커뮤니티의 경우 컴퓨터 기술과 언어 능력 자체가 높은 지위와 위신을 나타낸다. 이러한 기술을 지니 ... 는 인터넷과 저궤도위성망을 통해 이미 실현되었으며 현재는 한 개인이 지니고 다니는 작은 웨어러블 컴퓨터를 연결하는 퍼스널 네트워크에 대한 연구가 한창이다.(5) 복합
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.07.23 | 수정일 2020.08.27
  • [경영] 디지털 정체성의 진화와 커뮤니티의 몰락
    디지털 정체성의 진화와 커뮤니티의 몰락-1997~2004’ 한국 인터넷 커뮤니티를 중심으로-목차 TOC \o "1-3" \h \z HYPERLINK \l "_Toc98252889 ... 3 HYPERLINK \l "_Toc98252891" 2. 1. 통제에서 해방된 욕망 : 디지털 퍼스널리티 PAGEREF _Toc98252891 \h 3 HYPERLINK \l ... HYPERLINK \l "_Toc98252897" 3. 가상 커뮤니티의 역사 PAGEREF _Toc98252897 \h 9 HYPERLINK \l "_Toc98252898" 3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.27
  • [전자상거래]전자상거래 마케팅 기획
    자 통계분석 데이터의 판매 등 ⑤ 중개를 통한 수수료 확보 : 사이버 증권사, 경매 등3전자상거래 마케팅 전략 수립3) 커뮤니티(Community)전략① 가상공동체의 특성 - 네티즌 ... 들은 관심영역과 동질집단에 대한 소속감과 공유의식을 사이버 공간에서 표출 - 초기 커뮤니티는 비상업적이었으나, 최근에는 회원들에게 가치있는 정보와 자원을 제공하여 재정적 수익을 획득 ... 하고, 나아가 사회적 영향력을 행사하는 수단으로 활용됨 ② 커뮤니티 전략 : 기업의 비즈니스 목적 + 고객의 커뮤니티를 통한 정보공유 목적 - 고객 : 자발적 참여를 통한 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.06.22
  • apple 소개
    로서 의 위치를 굳혀간다.② IBM이 퍼스널 컴퓨터를 선보였다. 애플은 맞대응 광고를 발표한다. 카피는 'Welcome IBM,Seriously.'③ 마이클 스코트를 이어 마이크 마 ... 한다⑤ 한국최고의 맥 토탈 커뮤니티 사이트인 애플포럼이 탄생한다.2002① 1월, 반구형 본체에 평면 디스플레이를 갖춘 뉴 아이맥을 출시한다.② 새로운 파워맥 G4가 발표된다. 장착
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.27
  • [마케팅전략]플래티넘마케팅(VIP마케팅)을 통한 성공 사례 분석
    다.‘플래티넘 마케팅’이란 VIP 마케팅의 일환으로 ‘노블레스 클래스’를 통해 1%의 귀족, 소위 큰 손의 고객을 잡기 위한 VIP커뮤니티와 관련된 일련의 활동을 말하는 것 ... 는 피팅룸을 갖추고, 아에 스타일리스트와 숍마스터가 상주하여 코디네이팅까지 도와주는 ‘퍼스널 샤퍼([ersonal shopper)'서비스까지 제공한다. 이는 국내 최초로 고객 한 사람
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.02
  • 인터넷매체의 파급효과와 효과적인 이용에 대하여
    에서 처음 등장하였다. 블로그는 일반인들이 자신의 관심사에 따라 일기?칼럼?기사 등을 자유롭게 올릴 수 있을 뿐 아니라 개인출판?개인방송?커뮤니티까지 다양한 형태를 취하는 일종의 퍼스널
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.06.20
  • [미래주거]유비쿼터스 주거
    회사인 제록스의 와이저(Mark Weiser)가 '유비쿼터스 컴퓨팅'이라는 용어를 사용하면서 처음으로 등장하였다.당시 와이저는 유비쿼터스 컴퓨팅을 메인프레임과 퍼스널컴퓨터(PC ... 면 사선 커뮤니티 시설을 즐기도록 만드는 한층 적극적인 개념의 공동체적 웰빙 단지도 속속 선보이고 있다. 뿐만 아니라 룸서비스를 통한 식사, 우편물, 세탁, 베이비시터 등 자신의 집 ... 웰빙 주거문화가 큰 호응을 얻으면서 입주민을 위한 커뮤니티 시설도 발전을 거듭하고 있다. GS건설은 서울 여의도에서 분양 중인 `여의도자이`에 각종 커뮤니티 시설을 동별로 분산 배치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.07
  • [중소기업창업론]샌드위치 프랜차이즈 샌드위치데이 창업계획서 (A+리포트)
    전문② 2단계 : 집중화, 뉴아이템 리더쉽 ▪새로운 메뉴개발을 통한 고객서비스의 집중화 ▪샌드위치데이만의 퓨젼아이템 문화형성① 메뉴/서비스의 차별화 ② 인테리어의 차별화 ③ 커뮤니티 ... 다.Loyalty Marketing 고객 데이터베이스를 기반으로 보상 프로그램과 퍼스널 마케팅 프로그램을 통합적으로 수행하여 장기적으로 고객 로열티를 구축하고 기업 수익성의 극대화를 추구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.10
  • [기업분석]hp 기업분석
    , 퍼스널 컴퓨팅 및 액세스 장치, 글로벌 서비스, 이미지 프린팅에 이르는 다양한 제품과 서비스를 공급, 일반 소비자는 물론 기업에 필요한 제품, 기술, 솔루션 및 서비스를 제공 ... ,518,181,037명2)글로벌화1957년 이후 HP는 비즈니스 커뮤니티에서 시간과 자원을 기여했다. HP는 세계적 존재이며 세계적인 공민의 신분에 단단한 위임이 가능하다. HP ... 의 발명의 재능을 키우려는 정신, 산업 리더십 커뮤니티와 더불어 세계적으로 재능 있는 인재들을 공유한다. 간혹 이익이 되지 않고 수백만의 사람들의 인생의 차이를 만들기도 한다. HP
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 5,000원 | 등록일 2006.06.28
  • advertising marketing
    7.3 인너넷 마케팅7.3.1 우리나라의 인터넷 이용실태1. 인터넷 이용인구 3,000만명 돌파이용률은 68.2%로 조사돼. 커뮤니티-메신저 주로 사용우리나라 인터넷 이용인구 3 ... (63.2%)은 전년 대비 인터넷 이용률 증가폭이 10.5%로 가장 큰 것으로 나타났다.인터넷 이용 형태별 특징은 20대의 경우 인터넷 커뮤니티에 가입(45.2%)하고 인스턴트메신저 ... 의 상거래를 연결, 통합하는 모델을 제시하고 있으며 유비쿼터스 비즈니스라는 큰 틀 속에서 재해석할 수도 있다.U커머스가 대두한 배경은 정보를 전달하는 장치가 기존 퍼스널 컴퓨터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.04 | 수정일 2016.12.14
  • 마케팅의 종류와 전략
    )를 통과하면 해당 상품의 각종 정보가 읽혀지는 것이다.5. 고객 로열티 마케팅고객 데이터베이스를 기반으로 보상 프로그램과 퍼스널 마케팅 프로그램을 통합적으로 수행하여 장기 ... 가한 특정 계측의 회원을 대상으로 고급 완인, 패션, 자동차 등 상류계측을 위한 정보와 귀족 커뮤니티, 사이버 별장 등의 인터넷 멤버십 서비스와 오프라인의 사교 공간 등을 제공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.09.02
  • [블로그 마케팅]블로그 ( blog)
    ) ·니티 B커뮤니티 C오픈 커뮤니티 A오픈 커뮤니티 B· 블로거 개인의 아이덴티티나 퍼스널리티 확보 ·실질적/개인적 커뮤니케이션Ⅱ.블로그의 기능적 배경■ 블로그 관련 용어용어정의유사 ... 의 기능적 배경PC 통신 동호회인터넷 커뮤니티개인 홈페이지Blog검색 엔진개인 지식화동호회인맥 기반PROFILE 기능Link 기능■ 온라인 커뮤니티 성장 단계· 게시판 중심(텍스트 ... 적 배경■ 국내 블로그의 특징 (미국의 발전 과정과 비교)구 분911 테러,이라크 전쟁의 1인 미디어 역할 살람 팍스의 이라크 전쟁 일기한국미국포탈/커뮤니티 사이트의 회원 관리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.23 | 수정일 2017.09.25
  • 해지스 마케팅 전략
    퍼스널 마케팅 도입·실행3) 소비자의 퓨전화· 온라인과 오프라인의 상호 보완적인 채널 병행 현상· 이성적 소비성향과 감성적 소비성향이 동시에 표출하는 소비현상4) 주5일 근무제의 확산 ... 는 고객과의 커뮤니티를 활성화하기 위하여 패션 리더를을 위한 문화공간인 매니아 클럽 을 홈페이지내에 운영, 고객들의 다양한 커뮤니티 활동을 지원하고 있으며 고객들의 의견을 적극 반영
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.13
  • [마케팅] 싸이월드 경영전략 마케팅
    유료화실시로 인한 이용자들의 부재 ▷ 미니 홈피라는 독특한 서비스와 컨텐츠로 확고한 위치 차지 ▷ 커뮤니티 사업계의 후발주자, 틈새시장진입과 성공과정 주목 ▷ 보완적 인프라형성 ... 1999년 9월 인맥 기반의 커뮤니티 서비스 싸이월드(cyworld.nate.com) 오픈 2001년 9월 미니홈피 서비스를 실시 같은 해 12월 같은 서비스를 실시한 프리챌과 경쟁 ... 들을 쟁점화하는 토론의 장 ▷ 커뮤니티 서비스의 12가지 원칙Cyworld의 서비스Environment 분석외부 환경 분석 Ⅰ. 사회적, 문화적 경향 분석 개성을 중시하는 사회
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.29
  • 와이브로(wibro)와 와이파이(wi-fi) 비교
    모바일 라이프 커뮤니티 국자적 자원관리 시스템 텔레메트리(telemetry)서비스산업경제분야 모바일 오피스 모바일 영업프로세스 관리 모바일 AS업무 관리 모바일 옐로페이지 서비스 ... : Push to Talk) 화상전화 홈 네트위킹 서비스 로봇과 Wibro 퍼스널 서버 서비스 유아 지킴이 서비스복지. 의료분야 원격진단 서비스 헬스 폰 차세대 병원 병원간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.16
  • [B2B인터넷마케팅 사례] B2B인터넷마케팅 사례
    와 본사를 연결하는 전자적 시스템을 실행하고 미니텔 터미널에서 고객이 텔레 구매를 할 수 있게 하면서 시작되었다. 이 시스템은 EDI와 퍼스널 컴퓨터를 지원하게 되었다. 파소가 고객 ... 로모든 구매 정보를 하나의 통제 지점에 집중시키는 것이 일반적인 추세였지만 시티 우스는 회사의 모든 직원들이 퍼스널 컴퓨터를 통해 주문이 가능하도록 함으로써 구매 활동을 분산 ... Community(커뮤니티), Content(컨텐츠), Control(컨트롤)이 필요하다고 말하였다.이 세 가지 요소는 고객을 위한 부가가치를 창출하는 데 도움을 준다. 경쟁에서는다음
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.05.11
  • [경영, 경제]헤지스의마케팅전략
    는 라이프스타일의 변화로 인해 CRM(Customer Relationship Management)에 의한 퍼스널 마케팅 도입?실행3) 소비자의 퓨전화? 온라인과 오프라인의 상호 보완적인 ... 는 다각적인 분석이 가능하겠지만 우선은 잠재고객에게 폴로나 빈폴과 같은 경쟁브랜드라는 포지셔닝의 인식이 가장 클것으로 기대된다.그리고 해지스는 고객과의 커뮤니티를 활성화하기 위하 ... 여 패션 리더를을 위한 문화공간인 “매니아 클럽”을 홈페이지내에 운영, 고객들의 다양한 커뮤니티 활동을 지원하고 있으며 고객들의 의견을 적극 반영하는 등 고객중심의 온라인 마케팅
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.17
  • [마케팅] 르노 삼성 SM3 자동차 마케팅전략 분석
    으로서, 제품의 이미지를 형성하고 그것을 브랜드 퍼스널리티로 자연스럽게 연결시켰다. 이러한 SM3의 브랜드 퍼스널리티는 기존의 준중형차 시장에서 볼 수 없었던 것으로, SM3을 타 ... 는 사람들을 명확하게 정의함으로서 그들만의 동질성을 형성하여 자체적인 커뮤니티가 형성 되는 등의 긍정적인 효과를 가져왔다.상품 전략자동차 제품의 특성상 사양이나 기능에 대하여 우리 ... 에 발맞춰 비교 시승 등의 다양한 이벤트/SP활동을 펼쳤던것에 반해 SM3의 마케팅 활동은 부진한 편이었다.광고전파 광고: 전파 광고의 경우, 독특한 형식을 통하여 브랜드 퍼스널
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.02.11
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2025년 10월 26일 일요일
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