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"팬덤과대중문화콘텐츠의이해" 검색결과 201-216 / 216건

  • 미디어 스포츠의 미래
    화 ) 쇼 스포츠의 부상 ( 연예산업화 ) 수용자의 여가실행과 정체성 -’ 제한적 ; 능동성의 획득 ( 유료시청 ) - 팬덤을 통한 정체성 획득 - 사회적 아비투스에 긴장요인 등장 ... 제 3 섹터의 중제 ( 에이전시 ) 독점적 특혜 ( 상호이익 극대화 ) 보편적 접근권 / 소유규제 경쟁 / 갈등 독점 / 갈등 ( 유로방송 시대 ) 균형 / 질서콘텐츠가치부각 ... 상호영역 침투 온라인 영역의 문제제기 중계포기사태 제영역 파워행사 / 갈등초래 - 미디어 스포츠 양식의 디지털 콘텐츠화 ( 콘텐츠적 속성 강화 , 상호영역 침투 ) 경쟁협력 / 통합
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.25
  • 통신사별 경제적 효과
    적 효과07 결론01 광고의 정의- 기업이나 개인·단체가 상품·서비스·이념·신조·정책 등을 세상에 알려 소기의 목적을 거두기 위해 투자하는 정보활동을 말한다.- 광고란 소비대중 ... 며 기업 간의 경쟁을 촉진시켜 더 좋은 품질의 상품을 만들도록 한다.② 사회·문화적 기능- 다양한 정보를 제공하여 상품 선택의 폭을 넓혀준다.- 소비자에게 새로운 생활방식을 알려주 ... 고 다양한 제작기술과 영상예술을 통해 심미안을 길러준다③ 대중매체 육성 기능- 대중매체의 경제적 기반을 제공하며 정부수용 가격을 낮춘다.④ 정보제공 기능- 상품에 대한 정보를 제공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.19
  • [대중문화 이해] 한국 게임 문화
    은 것으로 쉽게 이해할 수 있겠다. 이들은 기존의 대중문화에서의 일률적인 잣대로 세상을 바라보지 않고, 자신이 원하는 것, 자신의 취향을 남에게 설파하길 즐겨한다.즉, 프로슈머 ... 들이 즐기는, 여성을 위한, 여성들이 만들어 가는 콘텐츠가 많아 업계에서는 흔히 ‘여성향’이라고 지칭하기도 한다.본 연구에서 굳이 이러한 표현을 쓰지 않고 ‘동성애 문화’ 라고 지칭 ... 하는’라는 특수성을 이해할 수 있다. 이 문화가 형성된 초창기 1990년대 중반은 PC통신 시절로 이 시절을 제 1세대라고 부른다. 이들은 주로 PC통신과 오프라인에서 일본
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.09
  • jyp보고서
    장르도 갈리는 편이다. 미국에서 활동하는 뮤지션들이 커다란 투어 버스를 타고 각 도시를 돌며 콘서트를 여는 것은 그런 다양한 지역에 사는 대중들을 하나로 묶어내는 팬덤을 형성하기 ... 음 일으키는 등 해외에서의 자신감(2)약점: 영어 구사능력 미흡, 미국적 스타성 미흡, 미국을 원산지로 하는 음악 스타일에서 벗어나지 못함(3)기회: 하위문화가 발달한 미국 ... 다.2)글로벌 마케팅(1)미국진출을 위한 jyp의 활동박진영은 2003년 세계 시장에 도전하기 위해 미국행을 선택했다. 미국 시장 진출을 위해서는 자신이 먼저 미국 시장을 이해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.02.05
  • [한류열풍][한류][한류스타][항한류][반한류]한류열풍의 배경, 현황과 성공사례로 본 향후 대응방안과 영향(한류열풍의 형태, 한류가 중국 경제, 사회와 문화에 미치는 영향, 겨울연가 성공 사례, 한국 드라마 대응)
    가운데 온라인게임은 영화, TV드라마, 가요 등 대중문화 분야에서 아시아권에 불기 시작한 한류 열풍을 새로운 차원으로 높이고 있다. 온라인게임은 모든 문화콘텐츠 중에서도 양방향 ... 한 문화 콘텐츠를 구축하고 있다. 그 목적은 중국 국정에 맞는 문화제품을 만드는 데에 있다.만약 한국드라마를 통해 중국 관중들이 한국을 이해하게 된다고 말할 수 있다면, 갈수록 많 ... ) 싱가포르4) 말레이시아2. 문화콘텐츠1) 태국2) 베트남3) 싱가포르와 말레이시아3. 한국어 교육1) 태국2) 베트남3) 말레이시아Ⅳ. 한류가 중국 경제, 사회와 문화에 미치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.03.16
  • 영상 콘텐츠를 활용한 관광지의 온라인 스토리텔링 전략 : ‘반지의 제왕’ 사례
    : '겨울연가', '욘사마' 열풍 – 남이섬, 춘천 지역 관광 증대 * 영상을 중심으로 한 대중문화 콘텐츠를 활용한 국가적 차원의 관광 마케팅이 활발히 전개2/8대중기업국가즐거움수익 ... 을 적극적 홍보 - 자국의 정체성을 뚜렷하게 드러낼 수 있는 콘텐츠(문화와 역사)에 중점 ▶ 현대사회에서 특정 물건, 사람 등에 대한 우상화 현상이 나타남 - 기존 스토리의 개념 ... (신화, 전설, 민담…)에 대체화 : 연예인, 운동선수, 정치인, 영화, 드라마… * 팬덤(fandom)현상 : 특정한 인물이나 분야를 열성적으로 좋아하는 사람들 또는 그러한 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.08 | 수정일 2015.08.05
  • [대중문화]서태지가 대중문화발전에 끼친영향(A+레포트)
    의 '팬덤' 문화에 대해 씁쓸함을 느낀다.-음악콘텐츠의 공급과 수요의 다양화음악콘텐츠는 음악 팬들에게 들려줄 수 있는 수용기회의 다양화이다. 지금까지 대중음악은 공중파방송 중심의 홍보 ... 장이전과 이후 2부분으로 나눌 수 있다. 이번 레포트에서는 대중음악의 개념부터 정리하고 한국대중음악사의 황금기라고 하는 80년대 후반 직후 등장한 서태지가 대중음악 문화에서 갖 ... 에 커다란 변혁과 충격을 가져온 사건이 바로 서태지의 등장이다. 1990년대 이전에도 우리 대중가요는 계속적으로 변화를 추구해왔지만 서태지의 등장이야말로 대중문화의 한 획을 그
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.03.25
  • 팬클럽 문화의 변화 와 장단점
    문화의 변화와 허와 실 - 청소년을 중심으로 -연구목적 및 연구 방법청소년 팬 문화는 맹목적인 사랑으로 비춰지기도 하지만 오늘날 팬 문화는 하나의 하위문화를 형성하여 대중문화 ... 수아니기에 가능 *리플을 통해 자신감을 얻은 한 친구의 예(3)자기만족 *타인의 권유가 아닌 자신이 하고 싶어서 하는 팬 문화 활동 *스스로 만족감을 느낌 *자기 이해의 과정 ... 에 막대한 영향을 끼친다. 즉, 멀리서 가슴만 졸이는 스타사랑은 옛말이 된 것이다. 온라인 문화 활성화로 스타와의 거리가 가까워지고, 각 네티즌이 1인 미디어 노릇을 하게 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 47페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.10.12
  • 한류열풍에 대한 긍정적 고찰
    민족주의를 이해하는 데 있어 중요한 단서를 제공해 준다고 볼 수 있다. (동아시아 대중문화의 지형과 문화민족주의-이동연, 문화사회연구소장)3. 분석현재 한류문화자본은 대중음악을 포함 ... 18해지게 되었다.한류의 토착화, 현지화는 한국의 대중문화가 아시아 문화산업 시장에 성공적으로 연착륙하는 것을 의미한다. 한류는 2003년 드라마[겨울연가]가 일본에서 일으켰던 문화 ... 적 수용의 차이에도 불구하고, 정작 한국의 대중들은 한류를 하나의 문화실체로 인식하는 경우가 지배적이다. 한류가 어느 국가에서 어떤 특이한 반응을 보이던 한국의 대중과 정부 관료
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.08
  • [대중문화] 팬문화팬덤현상(fandom)에 대하여
    문화팬덤대중문화와 사회Contents주제 선정 이유 팬 문화와 팬 문화의 다양성 팬덤(Fandom)의 소개 팬덤문화의 긍정적, 부정적 사례 시사점1.주제 선정 이유대중문화 ... 의 정착을 기대해본다. * 팬덤(fandom ) - 팬들이 스타를 포함한 특정의 대중문화 텍스트에 대해 가지는 팬 의식 그리고 이것에 의한 문화적 실천(cultural ... 고 있는 대중문화 조류로서의 팬덤은 긍정적인 요소와 부정적인 요소를 모두 포함하고 있다. 여기서 긍정적인 팬덤이란 여기서 스타 팬들이 스타의 개인적 성향에 매몰되지 않으면서 스타
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.10.15
  • [독후감]문화, 미디어로 소통하기
    하는 더 이상 부정적인 이미지가 아닌 미적 체험을 위한 순례하는 숭고한 자로 보아야 할 것이다.최근에 돈 버는 장금이로 대중화와 상업화에 성공한 드라마 은 문화 콘텐츠와 스토리텔링 ... . 한국 대중문화의 세계로의 확산을 위해서는 한국이라는 고유성에 새로운 정서와 언어 속에서 이해될 수 있는 보편성과 다양성을 가진 현지화가 필수적이라는 점을 명심해야 한다.세계 무역량 ... 을 위시한 문화 콘텐츠의 경쟁력의 요체가 되는 것이다.영화에서 그려지는 여성의 모습은 여성의 성정체성 형성에 직접적인 영향을 미친다. 그리고 우리가 여성을 바라보고 이해하는데, 영화
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.11
  • [대중음악]대중음악의 변천사와 트로트
    이 시스템화되고 거대 기획사와 스타시스템에 의한 음악의 생산이 이루어져 대중음악 생산의 구조가 변했으며, 새로운 문화적 측면을 보이는 팬덤 문화가 생겨나서 지금까지도 현 대중음악계 ... 지 못 특성은, 음반 장르의 다양화를 억제하고 대중 음악으로부터 기성 세대를 소외시키는 등 여러 부작용들을 촉발하기도 하지만 반대로 10대 젊은 층들은 대중 음악에 대한 높은 이해 ... 한일국교 정상화와 더불어 일본 대중문화의 한국정착이 두드러지면서 이미자가 부른 와 같은 엔카조의 노래들이 대중들에게 폭넓게 접근해갔다.5. 1970년대 -청년문화의 대표, 포크와 록
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.01
  • 아프리카 TV에 나타난 이중적 측면
    소수 문화라 할 수 없으며 어엿한 메이저 리그이며 대중 문화다.이처럼 새로운 미디어인 아프리카 TV에는 지상파에서 볼 수 있었던 대중 스타들도 있다. ‘김이브’, ‘밴쯔’, ‘철구 ... 다. 동시에 ‘대중의 스타화’도 가능하게 한다. 누구라도 장비만 있으면 방송을 할 수 있으며 자신만의 컨셉과 콘텐츠로 스타가 될 수 있는 것이다. 바로 어제까지도 오전 지하철에 몸 ... 한 반응을 일으키는 것이 아니라는 선별효과 이론을 들며 대중의 주체적인 선택과 능동성을 인정한다. 더불어 대중문화산물을 소비하는 과정에서 자신들을 위해 새로운 의미와 쾌락
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.08
  • [대중음악] 청소년과 대중음악
    (fan든지 도피할 수 있는 출구와 기제들이 발달한 문화 환경 속에서 살기 때문이다. 대중 가수를 대상으로 하는 팬덤 현상은 노동하지 않고 유희, 취미, 소비를 즐길 수 있는 연령대이 ... 할지 모른다. 우리는 대중 가요의 비대한 시장 위세에 짓눌려 자신들의 문화를 가꾸어 가는 청소년의 모습이라든지 건강하고 교육적인 십대 문화의 가능성은 간과하지 않는다.변해 가는 세상 ... 에서 대중 스타와 교감을 나누고 싶은 청소년들의 욕구는 분명히 존재한다. 그런데 그러한 광적인 욕구 이면에는 사회 구조의 모순과 교육 정책의 문제점이 깔려 있다. 그들을 이해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.02
  • [대중문화]수용자에 의해 탄생하 드라마 팬덤 문화
    수용자에 의해 탄생한 드라마 Fandom 문화드라마 Fandom 문화를 대표하는 드라마 4편 다모 대장금 발리에서 생긴일 불새 를 선정하여 드라마 Fandom 문화를 살펴 보 ... 려고 합니다. 또한, Fandom 문화가 끼친 긍정적 영향과 부정적 영향을 살펴보고, 그에 대한 결과와 앞으로의 수용자 태도에 대하여 알아보겠습니다.드라마 Fandom문화의 시작 ... 는 드라마들이 마니아 드라마로 자리 잡게 되었습니다.하지만 더 많은 대중에게 공감을 얻어야 하는 것이 드라마의 과제이기 때문에 마니아 드라마는 사회적 영향력이나 파급력에서 약할 수
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    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.11.03
  • [마케팅] 스타마케팅 (책써머리)
    과 미래에 대하여 잘 설명해주고 있으며 스타, 스타와 미디어, 스타와 팬의 관계에 대한 스타마케팅으로 이해되었다.Ⅱ. 스타마케팅과 미디어스타마케팅이란, 스타의 대중적인 인기를 상품 ... 들이나 운동선수들이 해외로 진출하는 경우를 많이 볼 수 있는데, 이러한 경향은 역시 경제적인 이유 때문인 것 같다. 가수나 텔런트들이 중국이나 베트남에서 인기를 끄는 것은 문화의 흐름 ... 는 스타라는 것을 말해주며, 스타산업은 고부가가치 산업이라는 것을 말해주고 있다.스타마케팅은 스타에 대한 이해, 스타와 미디어와의 필연적관계, 스타와 팬과의 관계, 스타산업의 전망
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.07
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2025년 11월 05일 수요일
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