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"콘텐츠학과" 검색결과 201-220 / 9,903건

  • 예술의 기술 융합과 생태계 (문화예술경영학과 전공) ) 1) 비즈니스 생태계와 서비스 가치 네트워크의 개념을 간략하게 정리하고, 할인자료
    예술의 기술 융합과 생태계 (문화예술경영학과 전공)오늘날 문화예술 및 콘텐츠산업은 단일 장르와 분야를 넘어 생태계적 관점에서 조망될 필요가 있으며, 다양한 행위 주체자들(인간 ... 의 변화(기술적, 사회문화적 변화)를 생태계 모형으로 제시하여 설명하거나 사례를 중심으로 기술하시기 바랍니다.예술의 기술 융합과 생태계 (문화예술경영학과 전공)오늘날 문화예술 및 ... 콘텐츠산업은 단일 장르와 분야를 넘어 생태계적 관점에서 조망될 필요가 있으며, 다양한 행위 주체자들(인간, 기술, 도구 등) 간의 네트워크 구조가 더욱 중요해지고 있습니다.1
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2024.07.29
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    한류 콘텐츠 세계 최대 방송영상시장 밉컴에서 220억원 수출, 작년에 비해 2배 증가
    REPORT한류 콘텐츠 세계 최대 방송영상시장 밉컴에서 220억원 수출, 작년에 비해 2배 증가? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ ... . 본론1. 한국 참가 기업들은 작년 대비 105.9% 증가한 약 220억5천만 원 규모의 수출 실적 올려2. 내년도 방송영상콘텐츠 산업 지원 예산안을 1천228억 원 규모로 올해 대비 ... 2.5배 확대Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 자료Ⅰ. 서론한류 콘텐츠가 세계 최대 방송영상콘텐츠시장인 밉컴 2022에서 작년 대비 2배 넘는 수출 성과를 달성했다.문체부는 드라마 오징어게임
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.11.23
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    한류 콘텐츠 확산 위한 망이용료법 통과로 빅테크 무임승차 종료
    REPORT한류 콘텐츠 확산 위한 망이용료법 통과로 빅테크 무임승차 종료? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 각국에 설치 ... 된 디지털정부협력센터 등을 통해 지원 분야를 넓히고 있어2. 국내 기업 해외 진출 기회를 늘리는 기회Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 자료Ⅰ. 서론미·중 인터넷 거인국들 사이에서 자국 콘텐츠와 애플리 ... 의 악화 영향을 받았기 때문이다.그럼 지금부터 한류 콘텐츠 확산 위한 망이용료법 통과로 빅테크 무임승차 종료에 대해 분석하겠다.Ⅱ. 본론1. 각국에 설치된 디지털정부협력센터 등을 통해
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.11.23
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    원격 평생교육의 사례를 찾아 홈페이지의 구성과 운영 형태와 관련학과 등을 조사하여 작성해 보세요
    담당으로는 교수설계, 디자인, 매체제작, 프로그래밍 및 콘텐츠 관리 담당자로 나누어져 있다.4.중앙대학교 원격미래교육원의 관련학과1)경영학과중앙대학교 원격미래교육원에서 학위를 취득 ... 평생교육론주제: 원격 평생교육의 사례를 찾아 홈페이지의 구성과 운영 형태와 관련학과 등을 조사하여 작성해 보세요-목차-Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.원격 평생교육의 사례: 중앙대학교 원격미래 ... 교육원2.중앙대학교 원격미래교육원의 홈페이지 구성3.중앙대학교 원격미래교육원의 운영 형태4.중앙대학교 원격미래교육원의 관련학과1)경영학과2)심리학과5.중앙대학교 원격미래교육원
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.06
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    인터넷과 유튜브와의 전쟁 분석
    REPORT인터넷과 유튜브와의전쟁 분석? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인터넷 망사용료법과 전쟁 중인 유튜브2. 콘텐츠사업 ... 다며 법에 대한 반대 서명 운동을 벌이고 있는 것이다.망 이용대가가 유튜브 등 콘텐츠 업체에 통행료로 작용해 결국 유튜버들에게도 불이익을 주게 될 거라고 유튜브는 우려를 표했다.수준 ... 높은 콘텐츠들의 인기에 편승해 스트리밍 이익을 챙기던 유튜브는 날벼락을 맞게 된 것이다.그럼 지금부터 망사용료법과 전쟁을 시작한 구글과 유튜브에 대해 분석하겠다.Ⅱ. 본론1. 인
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.09.24
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    실감형문화콘텐츠 사례 조사 - 스피어(Sphere)에 대하여
    실감형 문화콘텐츠 – 스피어(Sphere)2023년 9월, 미국 라스베이거스에 세계 최대 규모의 구형 건물 ‘스피어(Sphere)’가 들어섰다. 전 세계의 이목이 쏠린 가운데 ... 스피어에 대해 알아보고 실감형문화콘텐츠로서 어떻게 작동되는지 면밀히 조사하고자 한다.스피어는 공연장의 목적으로 설립되었으며 전 세계에서 가장 큰 원형 건축물이라는 타이틀을 갖고 있 ... 는 신선한 몰입의 감각을 전달하며 실감형문화콘텐츠로써 자리매김하고 있다.극장과 스피어는 ‘관람’이라는 동일한 목적을 가지고 있으나 분명한 차이점을 보인다. 극장에서 영화를 관람하기 위
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.05.17
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    K팝,일본 애니 공동제작, 6G 기술 표준도 손잡는다
    REPORTK콘텐츠·디지털산업·에너지신산업 새로운 성장동력 기대? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 각사가 보유한 메타버스 ... 고도화를 위해 협력2. 글로벌 미디어 시장을 공략하기 위한 전략적 투자와 콘텐츠 제작 및 유통 분야에서의 협력Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 자료Ⅰ. 서론SK텔레콤(SKT)과 NTT도코모 ... 적 투자와 콘텐츠 제작 및 유통 분야에서의 협력양사는 글로벌 미디어 시장을 공략하기 위한 전략적 투자와 콘텐츠 제작 및 유통 분야에서의 협력을 추진키로 했다. 이와 관련해 양사는 향후
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.11.23
  • 인간과 사이버심리학의 활용과 전망에 대해 예시를 들고 실생활과 연결 지어 설명하시오.
    해결과 개인의 삶의 질 향상에 기여할 수 있는 가치 있는 분야로 인정받고 있다.본 과제에서는 사이버심리학과 실생활의 관계성을 근거와 예시를 통해 자세히 살펴보고자 한다. 본론 ... 에서는 사이버심리학과 실생활의 관계성을 더 자세히 알아보기 위해 인간과의 상호작용, 사이버 범죄, 온라인 마케팅, 그리고 인공지능 개발 등의 분야를 다룰 것이다. 이를 통해 사이버심리학 ... 의 현실 세계 응용의 중요성과 전망을 탐구하고, 최종적으로 사이버심리학의 발전과 연구의 필요성을 제시하고자 한다.본론사이버심리학과 인간 간의 상호작용인간-컴퓨터 상호작용은 우리
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.19
  • 일반 목적 한국어 교재와 특수 목적 한국어 교재 각 한 권을 선정하여 예로 들어 일반 목적 한국어 교재와 특수 목적 한국어 교재의 특성을 비교하시오. 서론
    상황(대화 1, 2)에서 자연스럽게 배울 수 있다. 주제와 관련된 어휘는 물론 회화, 문법 등에서 익힌 어휘도 다양한 단어와 표현, 어휘 확장으로 제시될 수 있다. 또한 각 학과 ... 에서는 마지막으로 학습자가 실생활에서 한국어를 더 유창하게 구사할 수 있도록 스스로 할 수 있는 실생활 과제를 정리하고, 3개 학과에서는 각각 Mini TOPIK을 발표하여 학과 ... 아이템을 선정하고 문화 콘텐츠 습득 및 확인, 문법 어휘 연습과 함께 다양한 학습 활동을 제시한다. 한국 문화를 통해 한국어를 배울 수 있다는 점이 이 교과서의 큰 특징이다.둘째
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
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    학과소개-관광경영학과
    학과, 관광컨벤션학과, 관광학과, 국제관광경영학과, 국제관광학과, 글로벌관광호텔학전공, 문화관광경영학과, 문화관광산업학과, 문화관광학부, 문화예술관광콘텐츠학과, 여가디자인학과, 여 ... 관광경영학과1) 학과 개요세계화와 무한서비스 경쟁 시대를 맞이하여 관광산업의 관심 및 개발 비중은 날로 증가하고 있다. 성장 잠재력이 크고 고부가가치를 창출하는 관광산업을 굴뚝 ... 없는 산업 또는 황금알을 낳는 거위라 말하기도 하며, 관광 현상은 하나의 필수생활문화로 인식되고 있다.이에 관광경영학과는 미래 문화생활 패턴을 선도하는 관광전문경영인, 한국의 매력
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.01
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    교재 ‘드림 소사이어티’부분 요약정리, 예시(감성마케팅과 스토리텔링, 문화콘텐츠와 스토리텔링) 작성
    드림 소사이어티 요약정리 학과 학번 성함CONTENTS 1 감성 마케팅과 스토리 텔링 2 문화콘텐츠와 스토리텔링 3 감성마케팅과 스토리텔링 예시 4 문화콘텐츠와 스토리텔링 예시 ... 어 자신의 이야기로 실현시키고 싶어함 자신이 전달하려는 메시지를 은유를 통해 효과적으로 표현하면 스토리텔링은 중요한 설득 도구가 됨2. 문화콘텐츠와 스토리텔링 문학 , 영화 , 연극 ... 에서는 이야기를 주로 다루는데 최근에는 게임 , 축제 등 다양한 문화콘텐츠도 이야기를 사용하고 있음 예시 : 2012 여수세계박람회 주체관은 바다의 중요성과 가치에 대한 새로운 인식
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.26
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    기업가 Case Study(현대그룹 정주영 회장)
    現代 팀 : 학과 201934567 XXX 학과 201934567 XXX 학과 201934567 XXX 학과 201934567 XXX -Case Study: 현대그룹 정주영 회장 ... -CONTENTS 1 CONTENTS 현대그룹 소개 현대그룹을 세운 정주영 회장에 대한 간략한 소개 2 CONTENTS 정주영 회장을 선택한 이유 도전정신 , 한국 전쟁을 겪 ... 은 후 아무것도 없는 땅에서 성장한 현대그룹 3 CONTENTS 정주영 회장의 좋은 특성 도정정신 리더십 인간성 4 CONTENTS 정주영 회장의 기업가적 행위 조직 ( 창업 ) 혁신
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.27
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    A+ 매스미디어와 현대사회 레포트 [코로나 시대 1인 미디어 속 유튜브와 브이로그의 등장]
    1인 미디어 속 유튜브와 브이로그의 등장 과목명: 매스 미디어와 현대 사회 교수명: *** 교수님 학과: 경영학과 [ 목차 ] I. 서론 ---------------------- ... 나 아프리카 TV 등의 서비스가 등장하게 되었다. 그러면서 자연스럽게 누구나 1인 미디어를 통해 자신의 목소리를 어디서든 말할 수 있는 세상이 되었다. 여기서 1인 미디어란 콘텐츠의 제작 ... 과 공유에 전문성을 요구하지 않기에 개인이 다양한 콘텐츠를 직접 생산하고 공유할 수 있는 소통 플랫폼을 말한다. 이 중 직접 제작한 콘텐츠는 거창한 것을 말하는 것이 아니라 노래
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.23 | 수정일 2024.10.25
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    슬픔은 원샷, 매일이 맑음 독후감
    ? 슬픔은 원샷, 매일이 맑음? 본문이 책의 저자 김한솔은 50만명이 넘는 구독자를 보유한 유튜브 채널 '원샷 한솔'을 운영하는 시각장애인이자 파워 유튜버다. 재치 있는 콘텐츠 ... 에 입학하여 학업을 계속하고 대학에 경영학과로 입학했다. 그것은 학교에 장애인 권리 클럽을 만들었고 장애인들을 위한 직업 다양성을 찾기 위해 뉴욕 훈련 프로그램을 계획했다. 저는 유튜버 ... 에 도전하여 많은 사람들에게 알려진 유튜버가 되었다. 지금은 유쾌하고 솔직한 콘텐츠로 가득한 유튜브 채널 '원샷 한솔'을 운영하며 많은 이들에게 재미와 활력, 교훈을 제공하고 있
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.03.20
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    23-2 취업리더십1_성공DNA 기말고사
    1. 학습 콘텐츠를 비추어 볼 때, 빈 칸 공통적으로 들어갈 말로 가장 적절한 것은?? 삼성그룹의 원동력이 된 경영철학의 가치체계는 크게 경영이념, 경영원칙, ( )(으 ... )로 이루어져 있다.? ( )은/는 영속적이고 내재적인 신념, 정체성, 사고 및 행동의 기준을 의미한다.① 경영전략② 경영자본③ 핵심역량④ 핵심가치2. 학습 콘텐트를 비추어 볼 때, 빈 칸 ... 다② 틀리다4. 학습 콘텐츠를 비추어 보았을 때, 빈 칸에 공통적으로 들어갈 말로 가장 적절한 것은?? 미션은 관성의 유혹에 빠질 수 있는 상황을 반전시킬 수 있는 ( )이
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.12
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    대한민국 게임, 엔터 콘텐츠 업계의 한국판 디즈니 도전
    REPORT대한민국 게임, 엔터 콘텐츠 업계의 한국판 디즈니 도전? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 국내 주요 게임사들은 신 ... 사업으로 엔터테인먼트 산업에 뛰어들고 있어2. 엔터테인먼트 회사인 하이브는 BTS IP를 활용한 게임을 출시Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 자료Ⅰ. 서론국내 콘텐츠 산업계가 글로벌 지식재산 ... 의 악화 영향을 받았기 때문이다.그럼 지금부터 대한민국 게임, 엔터 콘텐츠 업계의 한국판 디즈니 도전에 대해 분석하겠다.Ⅱ. 본론1. 국내 주요 게임사들은 신사업으로 엔터테인먼트
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.11.23
  • 간호관련 비실험설계 논문 분석
    -대규모 조사연구인 경우 시간과 비용 소모가 많을 수 있다.3연구대상자 표집방법 및 대상자 수1.선정기준: 간호학과 4학년에 재학중인 대학생으로 임상실습을 경험하고, 연구의 목적 ... %를 고려한 경우 필요한 표본 수는 278명이었다. 하지만, 본 연구는 임상실습교육과정에서의 간호대학생의 폭력경험을 조사하는 연구로 지역의 3개 대학교 간호학과 4학년에 재학 중인 ... 이 적절하다고 할 수 있다.4자료수집방법본 연구의 자료수집은 D 대학의 연구윤리심의위원회의 심의승인을 받은 후 2019년 11월 15일부터 27일까지 3개 대학교 간호학과 학과
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.18
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    사회계열 탐구과제(수학1/대수)
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0 ... 는 사회현상 사례를 조사해 보자.- 관련학과 : 사회학과 등2. 지수함수는 거듭제곱의 지수를 변수로 하고 정의역이 실수 전체인 초월함수이며, 로그함수의 역함수이다. 은행예금 중 복리
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.04.29 | 수정일 2024.05.09
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    소개하고 싶은 대중문화 콘텐츠(작품)_사는게 고통일때
    대중문학과 문화 중간과제 1. 대중문화 콘텐츠란 무엇인가대중문화 콘텐츠의 정확한 의미는 무엇일까? 이 단어를 맞닿뜨렸을 때, 음악, 영화 등 문화를 즐길 수 있는 어떤 것 ... 들로 모호하게 연상이 되곤 한다. 그만큼 그 범위와 의미가 광범위하다고 볼 수 있다. 정확히 이해하자면 대중들이 즐기는 문화적인 콘텐츠라고 풀어서 설명할 수 있다. 대중은 사전적 의미 ... 로 ‘수많은 사람의 무리’ 즉, 지위·계급·직업·학력·재산 등의 사회적 속성을 초월한 불특정 다수의 사람들로 이루어진 집합체이다. 또한 문화적 콘텐츠는 문화적 요소를 지닌 내용물이 인
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.02
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    경영학개론-자신이 근무하고 싶은 조직(기업)과 담당하고 싶은 업무(부서)에 대해서 분석하시오
    가스터디교육의 기업 비전은 ‘공정한 교육 기회를 제공하고, 소비자의 기대를 뛰어넘는 창조적인 서비스 제공’ 이다. 즉, 각 교육분야의 학생들에게 양질의 컨텐츠를 제공하며, 즉각적인 질 ... 교육에는 다양한 직무가 존재한다. 우선 위 사업 분야가 다양하고 각 분야마다 필요한 직무의 인재를 영입하고 있다. 분석하고자 하는 메가스터디의 직무는 교육 컨텐츠 기획 직무이 ... 다. 교육 컨텐츠 사업은 위 다양한 교육부문에 대한 식견으로 학생들에게 이론을 정립하고 해당 교육, 시험과 관련된 내용을 정리하여 출판사업, 모의시험을 컨텐츠화 시키는 직무이다. 다양
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.06
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2025년 10월 08일 수요일
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