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"전략시뮬레이션게임" 검색결과 201-220 / 1,930건

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    인터넷과정보사회) 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 언택트시대의 미래유망기술 정보통신 VR홀로그램기반-조사서술하시오00
    의 경우 VR/AR 기술을 활용한 예로 게임과 영화를 보면 실지로 게임과 영화 현장에 직접 참여한 것과 같은 스릴과 흥분을 느낄 수 있다. 그런 가상세계 증강세계에서 본 화면과 실지 ... 고 있다. 정부의 적극적인 지원아래 국내 통신사들이 차세대 통신 인프라인 5G 네트워크를 앞서 구축하여 콘텐츠 분야에서도 경쟁력을 갖추기 위한 전략이다.과학기술정보통신부는 디지털 ... 도 한다. 가장 먼저 가상현실 기법이 적용된 게임의 경우 입체적으로 구성된 화면 속에 게임을 하는 사람이 그 게임의 주인공으로 등장해 문제를 풀어나간다. 이러한 가상현실은 의학
    방송통신대 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.04.12
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    (방송통신대 인공지능 기말시험)몬테카를로 트리 탐색의 개념과 탐색 과정을 구성하는 단계 k-평균 군집화 로젠블랫이 제안한 단층 퍼셉트론의 개념과 한계점 오차 역전파(BP) 모델의 개념 경사 소멸 문제 합성곱 신경망(CNN)의 개념
    이 이루어진 정책을 통해 결정된다. 자식노드의 선택 전략으로는 신뢰도 상한에 속하는 UCB1이 널리 활용된다.시뮬레이션(simulation) 단계에서는 확장 단계에서 더해진 자식노드 ... 결정 것으로, 탐색 공간에서 무작위 표본추출을 통해 탐색 트리를 확장하면서 가장 확률이 높은 경우를 선택함으로써, 경우의 수가 무수히 많은 게임 등의 의사결정 문제에 활용되는 경험 ... 함수를 사용하지 않기 때문에 경우의 수가 많은 게임영역에서 효과적으로 적용될 수 있다.몬테카를로 트리 탐색을 통해 현재의 상태에서 최선의 의사결정 하나를 도출해내는 과정을 살펴본다
    방송통신대 | 8페이지 | 15,300원 | 등록일 2020.11.16 | 수정일 2021.01.10
  • e비즈니스의 이해
    %), 웹보드게임(15.3%), 전략시뮬레이션 게임(10.5) 등의 순② 음악 ► 국내 디지털 음악시장의 성장을 견인해 온 것은 벨소리와 통화연결음 ► 향후 디지털 음악시장은 꾸준 ... **(3) 게임 및 음악 서비스 ① 게임 ► 대표적인 엔터테인먼트로서 우리나라 문화콘텐츠를 대표하는 산업으로 성장 ► 게임산업 중에서도 온라인 게임은 높은 성장률을 지속하며 게임 ... 산업의 성장을 견인 ► 교육, 의료, 국방, 관광 등 다양한 분야에서 게임의 기능적 효과를 활용하기 위한 관심도 높아지고 있음 ► 가장 선호하는 게임 장르는 롤플레잉게임(25.9
    시험자료 | 50페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.14
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    자청의 <<역행자>> 독후감-뇌 자동화 구축하여 삶을 최적화하기
    다. 1단계_22전략이란, 2년간 매일 2시간씩 책을 읽고 글을 쓰는 말한다. 2단계_오목 이론이란, 인생은 마치 오목처럼 '의사 결정'이라는 돌을 두는 게임과도 같다는 개념 ... 다." 버크셔 헤서웨이의 2인자이며 월가 최고의 투자전략가인 찰리 멍거(Charlie Munger)는 벅셔헤서웨이의 회장이 하는 일들 중 몇 가지를 꼽았다. 그 중 둘은 다음과 같 ... 전략이 바로 뇌 자동화이다. 그리고 뇌 자동화에서 가장 핵심이 되는 것이 ‘독서’라 해도 과언이 아니다.책 읽기와 글쓰기가 중요한 이유는 책은 거의 모든 뇌 영역을 활성화하는 활동
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.01.01
  • A+ 박물관학 논저(논문) 요약
    하는 데 주안점을 두고 다양한 수준과 연령의 이용자들의 흥미를 유도하는 내용이 중심을 이룬다. 학습전략에 있어서도 게임, 역할놀이, 시뮬레이션, creative play, 튜토리얼 ... 에서 이용자 중심으로 변화하고 있다. 나아가 현장 중심에서 온라인과 오프라인의 통합으로의 전환을 도모하며, 다양한 교육방법과 전략을 모색하는 노력을 기울이고 있다.최근 박물관 교육 ... 등으로 다양하게 구성하여 박물관 현장에서 할 수 없는 교육적 체험을 제공한다. Smithsonian 역사박물관은 미국역사의 이해를 돕는 다양한 주제를 퍼즐과 게임 등을 통해 창의
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.01
  • 다중지능이론에 대하여 조사하고 본인이 예측하는 자신의 강점지능과 약점지능에 대하여 그 이유를 들어 기술하고 본인의 강점지능을 강화하고 약점지능을 보완할 수 있는 구체적인 방안에 대하여 논하시오. 할인자료
    다고 주장한다.본론에서는 나의 다중지능 프로파일을 살펴보고, 특히 강점과 약점에 대해 자세히 알아본 후, 강점을 향상시키고 약점을 보완할 수 있는 전략에 대해 논의하고자 한다 ... . 다양한 지능을 고려한 교육 방법의 중요성을 이해하고, 나 자신의 학습 스타일에 맞춘 전략을 개발하는 것이 학습 효과를 극대화하는 데에 도움이 될 것이다.Ⅱ. 본론1. 다중지능이론이란 ... 을 활용하여 개념을 명확히 이해할 수 있다. 논리적 사고력을 향상시키기 위해 논리 퍼즐이나 문제 해결 게임을 활용할 수 있다.- 공간지능 보완: 미술 또는 조각, 공간적 놀이
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 (20%↓) 1600원 | 등록일 2023.11.19
  • 교육공학 ) 1장에서 선정한 주제에 관한 핵심내용(4점) 적용 방안(3.5점) 2장에서 선정한 주제에 관한 핵심내용(4점) 적용 방안(3 할인자료
    하고 효과적인 학습을 지원한다. 예를 들어, 학생들의 흥미를 유발할 수 있는 다양한 학습 게임이나 시뮬레이션을 활용하여 수업을 보다 흥미롭게 만들 수 있다.4) 관리: 학습 자원 ... 할지에 관한 것이며, 교수체제 설계는 교육 프로그램을 개발하는 과정이다. 교수전략은 학습 이론을 반영하여 학습자의 특성과 동기를 고려한 체계적인 교수 방법을 연구하는 것이다. 학습자 특성 ... 에서 제대로 활용되기 위한 전략을 연구한다. '실행과 제도화'는 교육공학적 방법과 자료를 효과적으로 활용하기 위한 전략을 연구한다. 이는 자료를 개발하고 제공하는 것뿐만 아니라, 교육
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2024.07.23 | 수정일 2024.07.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    조사방법론_양적분석기법의 의의와 학습 필요성을 논하시오.
    경영을 하는 기업의 경영전략을 예측, 분석하는 데 매우 효과적이다.2. 본론1) 양적 분석기법의 의의시뮬레이션 기법이 있는데, 어떤 과제를 해결하는데 실제 현상의 특징을 나타낼 수 ... 예측모형에 많이 활용하는 시뮬레이션(simulation) 기법, 귀납적 통계분석, 의사결정 나무(decision tree)기법 등이 있다. 그리고 질적 분석방법의 종류로는 기업 ... 론의 조합으로 게임이론과 합리적 선택이론의 조합으로서 어떤 국가가 선택할 국가정책을 예측하고 향후 정치의 전개 방향을 전망하는 방법이 있다. 정치지도자의 정책은 국가 내부 여러
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 정신간호학_ 드림널스_ 성격장애 MSE 및 디브리핑 성찰일지_ A+자료
    다. 대상자가 화를 낼 때 감정의 동요 없이 침착하게 사무적인 태도로 대하는 것이 중요하다.6-1. 시뮬레이션 게임 시나리오 1, 2 후 아래의 간호기록지에 환자에게 관찰한 내용을 기록 ... 게 시뮬레이션을 수행할 수 있었다.4) 전체적으로 수행한 간호 활동에 대하여 평가하세요.■매우 잘함 □잘함 □보통 □부족했음 □매우 부족했음? 평가 결과의 이유: 대상자의 태도 ... 는 무엇일까요?? 혼자 있으면 습관적으로 술, 담배 찾음 → 비효과적 긴장완화 전략과 관련한 비효과적 대처? 자해하여 응급실에 내원하였음 → 정신건강문제와 관련된 자신에 대한 폭력
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송대_22학년도2학기 출석수업대체과제물)_글로벌패션비즈니스(공통) - 글로벌 패션비즈니스에서 새로운 기회 창출
    ), 모여봐요 동물의 숲 등 메타버스 플랫폼에서 LG전자의 주요 제품을 경험할 수 있다. 각 플랫폼에 마련된 올레드 게임 시뮬레이션을 즐기며 자발광 올레드의 특징을 이해할 수 있 ... 이 공존하는 가상세계를 메타버스라고 지칭한다. 메타버스는 온라인 속 3차원 입체 가상공간에서 개인들이 아바타의 모습으로 소통하기도 하고 경제활동이나 게임, 업무와 같은 현실의 활동 ... 에 날개를 달아줬다. 거리 두기로 집에서 게임하는 아이들이 늘어난 덕분이다. 현재 로블록스는 초통령(초등학생들의 대통령)으로 불린다. 로블록스의 월간 활성 이용자 수(MAU)는 약
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.11
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    교육공학 정리
    수업→ 컴퓨터와 학습자의 직접적 상호작용→ 컴퓨터가 교사의 역할을 대신→ 반복 연습실 프로그램 : 이미 학습했던 것에 대한 학습을 위한 것→ 시뮬레이션 : 실제 상황과 흡사한 경험 ... - 학습자는 실제 상황과 비슷하고 복잡한 문제상황일 때, 지속적인 탐구활동을 할 수 있다고 보는 뜻- 게임식 프로그램→ 게임 형식의 프로그램을 통해서 수업이 이루어짐→ 현실 세계 ... 이 가능- 학생의 능력 수준을 추정하면서 오차를 함께 추정할 수 있는데, 학생이 치르는 문제의 수가 늘어날수록 오차의 값이 줄어듦- 검사의 목적이나 필요에 따라 적절한 검사 전략
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.06.23
  • 안암 은유로사회읽기 중간서평
    으로 묘사한다. 전장 은유처럼 게임 은유는 사회적 관계에서 전략과 전술, 기만, 팀 충성도의 중요성을 강조한다. 법 은유처럼 게임 은유 역시 경쟁의 규제를 통해 공유된 그리고 합의 ... 하는, 사회에 대한 지나치게 개인주의적인 견해라고 주장한다.여섯쨰, 게임으로서의 사회이다. 게임으로j의 은유는 사회적 삶을 상과 이득을 활기차게 그리고 강력하게 경쟁적으로 추구하는 것 ... 된 규칙의 필요성을 강조한다. 게임 은유가 현대 탈근대 문화에서 가장 인기 있고 영향력 있는 은유 가운데 하나라는 사실로부터 우리는 우리 자신의 문명에 대해 무엇을 배울 수 있
    리포트 | 13페이지 | 4,900원 | 등록일 2021.05.27 | 수정일 2021.07.22
  • 한성과학고등학교 자소서
    가 소인수분해와 완전수 탐색을 통해 점수를 얻는 방식의 게임전략적 사고를 필요로 하며, 수학적 패턴과 전략을 통한 상호작용을 탐색하는 훌륭한 모델이 되었습니다. 음악 작곡 ... 할 수 있는지를 보여주는 강력한 예로 작용했습니다. 더 나아가, 제가 개발한 시뮬레이션 프로그램을 통해 다양한 변수를 조절하면서 에너지 변화에 미치는 요소들을 조사하였습니다. 이 ... 어, 암호화, 게임 이론, 그리고 음악 작곡에 이르기까지 다양한 분야에서의 응용 가능성을 탐구하였습니다. 암호화 분야에서는, 소수의 속성을 활용한 간단한 암호화 알고리즘을 개발
    자기소개서 | 4페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.07.14
  • 인터넷 중독
    으로 구분한다. 물질중독은 알코올, 마약과 같은 생리화학적 의존을 보이는 것을 의미한다. 행동중독은 도박, 인터넷/게임사용과 같은 어떤 행동이나 과정, 활동에 의한 중독이다. 중독 ... , 일탈행동, 현실구분장애 등이 있다. 인터넷·스마트폰중독의 유형에는 인터넷 게임 중독, SNS중독, 인터넷 도박중독 등이 있다. 인터넷·스마트폰 사용욕구에는 온라인 관계 형성, 현실 ... 친구 소속인정, 괜찮은 자기확인, 새로운 자기경험, 생각과 의견 표현, 정서표현, 정보 습득, 스트레스 해소, 게임조작 성취, 재미 등이 있다. 인터넷·스마트폰 중독 상담시
    방송통신대 | 9페이지 | 8,900원 | 등록일 2020.11.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마트한학습으로의 여행 중간고사&기말고사 총 요약 및 정리 족보(1~15주차)
    형, 반복연습형, 자원기반학습, 시뮬레이션, 교육용 게임, 목표기반 시나리오, 사례기반 학습, 문제해결형, 토의학습형으로 구분할 수 있다.3. 수업 운영 측면에서 이러닝은 이러닝(웹 의존 ... 1주차1. 디지털로 Learnig을 running 하려면-내 수업의 주인 되기-나만의 학습 전략 만들기-학우들과 긴밀하게 협력하기-교수님과 자유롭게 통하기-나와 교수님, 그리고 ... ) 시뮬레이션 3) 목표기반시나리오 4) 멀티미디어 통합형-> 멀티미디어 통합형은 멀티미디어 활용에 의한 유형 구분에 속한다.[정리하기]1. 이러닝은 이러닝을 관점에 따라 여러
    시험자료 | 52페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.07.06
  • 모두의 인공지능 강의 정리
    있다. 2. 인공지능의 역사를 통해 기술의 변화과정을 이해한다. 이미테이션 게임 (튜링 테스트). 인공지능과의 소개팅 기계는 생각할 수 있는가. (인공지능이라는 용어 전 ... 으며, 즉 상대가 누군지 알 수 없는 상태에서, 대화를 나누어 A 또는 B 중 누가 사람이고 누가 컴퓨터인지 구분해야 한다. 이러한 게임에서 C를 속일 수 있다면 컴퓨터가 생각이란 걸 ... (3목, 체스, 바둑 등 교대로 두는 게임에만 이용 가능) 게임 트리: 교대로 두는 게임의 탐색 트리 시간 제한이 있으니 몇 수 앞만 내다보자. 예를 들어 4수 앞을 내다볼 거라고
    시험자료 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    성인학습의 주요이론들과 그 특징 작성하기
    .3단계교수자가 학습이 순환되도록 경험을 만들어 낼 수 있다. 시뮬레이션이나 게임, 역할극등 학습자의 적극적 참여를 필요로 하는 활동을 고안한다.4단계학습자의 경험의 의미들에 대한 ... 전략을 세움으로서 이를 적용하고 결과까지 평가하는 과정으로 판단했다.이는 성인의 자기주도적 학습이 학습의 목적이라는 차원에서 결정을 포함한 선택권이 자율적인 의미의 학습을 계획 ... 한다. Knowles(1975)는 학습자가 스스로 학습요구를 진단하고, 학습목표를 설정하며 관련 자원 및 전략을 수립한 뒤 평가하는 과정에서 타인의 도움을 받거나 혹은 자신이 전적으로 학습을 진행
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.04
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    상담교사가 교실수업을 실시할 때 진로영역에서 교실수업의 구체적인 내용
    분석, 기술 발전에 대한 토론, 미래 직업 예측에 관한 세미나 등이 포함될 수 있다.교수법 측면에서는 다음과 같은 전략을 적용할 수 있다:그룹 토론: 학생들이 서로 의견을 나누 ... 고, 다양한 직업과 진로에 대한 생각을 공유할 수 있는 환경을 조성한다.롤플레잉: 학생들이 특정 직업에 종사하는 사람의 역할을 맡아, 실제 직업 세계에서의 경험을 시뮬레이션할 수 있 ... 직접적인 영향을 미칠 수 있는 주제를 다루어야 한다. 인터랙티브한 활동, 게임화된 학습 방법, 실제 직업인과의 만남, 현장 견학 등은 학생들의 흥미를 자극하고, 적극적인 참여를 유도
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.02.29
  • 원격교육에서 학습효과성을 높일 수 있는 상호작용 방안을 제시하시오 서론
    을 통해 학습자들이 서로 도움을 주고 받으며 어려운 문제에 대한 해답을 찾도록 한다. 공동문제해결은 온라인 게임, 시뮬레이션, 케이스 스터디 등의 도구를 이용하여 진행할 수 있 ... 다. 상호작용은 학습자의 동기부여, 협력학습, 교수자와의 커뮤니케이션 등을 통해 학습자의 학습태도, 학습전략, 학습성과 등에 긍정적인 영향을 미친다. 본 레포트에서는 원격교육에서 학습효과 ... 성을 개선할 수 있는 상호작용 방안을 구체적으로 제시하고자 한다.본론상호작용 방안 1: 동기부여 전략(자기주도 학습)자기결정성학습자가 자신의 학습에 대해 주도적이고 자율적인 선택
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.19
  • 청소년 마약범죄의 예방과 대응
    커리큘럼에 문제 해결과 비판적 사고 기술을 강화하는 과목을 포함시킵니다. 또한, 시뮬레이션 게임, 역할극, 토론 대회 등 참여형 학습 활동을 통해 청소년들이 실제 상황에서 의사결정 ... 청소년 마약범죄의 예방과 대응1. 서론2. 청소년 마약 범죄의 원인 분석(1) 심리학적 원인(2) 사회적 원인(3) 문화적 및 환경적 원인3. 청소년 마약 범죄 예방 전략(1 ... ) 교육 및 인식 제고 프로그램(2) 가정과 학교에서의 역할(3) 사회적 지원 체계 구축4. 청소년 마약 범죄 대응 전략(1) 법적 및 제도적 대응(2) 치료와 재활 프로그램(3
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.28
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2025년 06월 11일 수요일
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