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"자유대형게임" 검색결과 201-220 / 2,682건

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    경영학 콘서트 독후감
    한다는 사실이 눈에 띄었다. 어떤 장에서는 대형마트의 진열 방식이 소비자의 심리를 어떻게 자극하는지 이야기한다. 다른 장을 보면 여행사 예약 시스템과 항공권 가격 변동 이면에 존재하는 철저 ... 내 동선 설계로 이어진다. 처음부터 끝까지 하나의 개념을 강변하기보다는 곳곳에 스며있는 예시를 자유롭게 탐색하는 느낌이라, 경영 전문가가 아니더라도 호기심을 유지하며 읽을 수 있 ... 는 경영학의 다양한 이론적 기반을 짧게 다룬다. 예를 들어 게임이론이나 행동경제학적 분석 같은 개념이 언급된다. 그런데 굳이 학문적 배경 지식이 없어도 사례만으로 충분히 이해
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.01.01 | 수정일 2025.02.25
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    (영유아교수방법론) 2019개정 누리과정을 고려하여 집단 유형에 따른 교수학습방법을 설명하시오
    대집단 활동을 계획하기 위해 교사는 몇 가지 사항을 고려해 철저한 준비를 해야 한다. 대집단 활동에 적합한 수업 모형으로는 이야기 나누기, 노래 부르기, 게임하기 등이 있 ... 을법 및 교사의 역할을 다르게 운영할 수 있다. 소집단 구성 방법을 비교하여 보면, 영유아 중심 소집단은 영유아의 자유 의사에 따라서 자연스럽게 구성된다. 그런 반면 교사 중심 소 ... , 소집단을 재편성할 경우 주제나 역할 관계 등을 면밀히 고려해야 한다.다음은 유아 중심 소집단 활동에 대한 설명이다. 유아 중심으로 소집단 활동이 운영될 때에는 비교적 자유롭고 비
    방송통신대 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.12
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    하이트 진로 합격 자기소개서
    아르바이트를 경험했습니다. 일반 업장에 방문하여 고객들에게 게임을 통해 작은 사은품을 증정하며 하이트진로 제품을 권하는 판촉 영업을 진행하였습니다. 이때, 하이트진로의 '참이슬 ... 방법을 지속적으로 고민하고 모색하겠습니다. 대형 마트와 편의점에서 다양한 프로모션과 샘플링 이벤트를 통해 소비자 구매를 촉진하고, 팝업스토어와 같은 브랜드 노출 이벤트를 진행 ... 하고, 대체 불가능한 영업사원이 되도록 노력하겠습니다. 최근 이슈(사회/문화/경제 등) 중 하나를 선택하시고, 나의 견해를 자유롭게 서술해 주십시오. [K-food 인기] 미국의 한
    자기소개서 | 4페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.08.31
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    국제사회의 이해 기말 예상문제 모범답안(A+)
    아일랜드와 아일랜드 사이에 솅겐 협정으로 기존에는 자유로운 통행이 가능했지만 브렉시트로 회원국이 아닌 북아일랜드와의 국경이 북아일랜드의 과거의 IRA와의 갈등이 다시 재현되는 위험 ... 이 있다. 또한 스코틀랜드는 브렉시트에 압도적인 반대를 표현했기에 분리독립의 명분을 줄 수 있다는 위험이 존재한다.②경제적 영향: EU에 대한 영향력이 사라지고 경제적 자유와 협정 ... 하게 되고 채권자들은 대부분의 돈을 잃게 된다. 이 위험성에 대해 경고하는 사람들이 있었지만 그린스펀과 버냉키를 비롯한 미국 관료들은 경고를 무시하였고 리먼과 베어스턴스등 대형
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.15
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    마케팅특강4공통) 우리주변에서 외부고객문화마케팅의 성공사례-전동킥보드-를 찾아 제시하고 그 특징과효과를 분석한후 시사점도출하시오0k
    고 소비시킬 수 있을지 마케팅 활동을 전개하는 것을 의미한다. 즉, 영화, 음악, 공연, 게임, 전시 등 문화 산업에서의 마케팅 활동이다.1) 외부고객위한 문화마케팅 성공사례-현대 ... 화장품 구입을 할 경우 크로스 쇼핑을 한다. 최근 유통가에서는 온라인과 오프라인을 자유롭게 넘나들며 제품 정보를 수집하고 최적의 대안을 찾아내는 크로스 쇼핑을 하고 있다. 크로스 ... 다.지금까지 규제를 논의할 때 소상공인, 전통시장, 대형마트, 정부 입장은 여러 각도로 다뤄졌지만, ‘소비자 후생’ 측면은 검토되지 않아 이를 감안한 종합적 판단이 필요
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 11페이지 | 11,000원 | 등록일 2020.11.23
  • 현대 한국사회의 정보화로 인한 사회적 문제와 이를 해결할 수 있는 방안에는 무엇이 있을지 자신의 의견을 제시해 보세요.
    으로 개인의 다양한 정보가 온라인에 축적되고 있는데, 한국에서도 대형 개인정보 유출 사고가 빈번하게 발생하여 사회적 불안감을 키우고 있다. 예를 들어 최근 개인정보보호위원회 통계에 따르 ... 위해 정보통신망법과 형법상의 명예훼손 조항 등을 적극 활용하고, 심각한 경우에는 수사기관이 신속히 개입하도록 절차를 정비할 필요가 있다. 다만 허위정보 규제가 자칫 표현의 자유 ... 꼴로 스마트폰 사용을 스스로 조절하지 못해 일상생활에 지장을 받고 있다는 뜻이다. 실제로 인터넷 및 게임 중독으로 전문 상담이나 치료를 받는 청소년들이 늘고 있고, 성인들 중에서도 업무
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.01
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    빈곤 한부모가정 아동의 사회성 발달을 통합적으로 지원하는 프로그램
    , 건강가정지원센터, 정신건강복지센터, 노인종합복지관 5개소, 지역종합사회복지관 21곳, 청소년 체육시설 3개소, 정신보건센터 4개소, 문화·예술 공연장 5곳, 그리고 대형 종교단체 ... 프로그램 (13~16회기)- ‘마음 상자 전달하기’ 활동- 친구의 감정 추측 게임- ‘칭찬 릴레이’ 활동공감카드, - 협동게임 도구, 영상자료사회복지사, 집단지도사3) 세대 간 ... 공감 프로젝트 ‘마음 이어주기’- 조부모와 손자가 함께 참여하는 공감 워크숍 및 공동 미션 수행(감정 카드 게임,-‘우리 가족 이야기’ 제작 등)으로 세대 간 소통과 이해를 증진
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.11.06
  • NFT시장의 가치와 현황 및 문제점 활성화 방안0K
    이 개발되는 한편, 실제 비즈니스에 이용하는 사례 등이 등장하고 있다.2) 가장 먼저 NFT가 도입된 영역, 온라인·모바일 게임2017년 11월 출시된 “크립토키티 ... (CryptoKitties)”는 NFT를 활용한 최초의 게임으로, 아이템 거래가 이루어졌다. “크립토키티(CryptoKitties)”는 가상의 고양이를 수집하여 육성, 교환 가능하며, 가장 대표 ... 적으로 희귀한 고양이들 중 희귀 크립토키티 드래곤이 2018년 9월 한화 약 1억 8,000만 원에 거래되었다.2018년, NFT 게임 중 가상자산을 기반으로 수익을 창출(Play
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.11.29
  • 취미와 예술 ) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들 취미 생활에 나타난 변화 대해 분석. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 시기와 또 코로나 1
    다. 먼저 시간과 장소에 구애없이 자유롭게 쉽게 학습할 수 있으며 편안하게 학습할 수 있다는 장점을 말 할 수 있다. 또한 성인들은 지속적으로 취미생활을 하며 자기계발을 하는 것에 있 ... 들과 함께 하는 것이 아닌 혼자 또는 소규모로 이루어지는 산책이나 캠핑, 차박이나 등산 같은 여가활동이나 영상시청, 쇼핑, SNS, 게임 등 스마트 기기 활용 온라인 여가 활동 ... 의 비율이 늘어나게 되었다.즉, 코로나 이전에는 영화관람, 테마파크 이용, 스포츠 경기 참여, 카페나 대형쇼핑몰에서 노는 등 다양한 형태의 여가활동을 즐겼으나 코로나 이후에는 컴퓨터
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.12 | 수정일 2024.04.16
  • MD, 건축, 앵커(핵심)시설에 관련된 내용과 사례
    MD, 건축, 앵커(핵심)시설에 관련된 내용과 사례(부산지역 소비 성향 분석)1. ‘핵심(거점,Anker)시설’의 의미(정의)1) 사전적 의미앵커시설:경제자유구역이나 행정중심복합 ... 성이 증가하고 있다. 핵심시설로는 크게 상업시설군에 백화점, 할인점, 카테고리킬러 등이 있고, 문화집회 시설은 멀티플렉스, 공연장, 전시장 등이 있으며, 위락시설군에는 게임센터, 어 ... 을 말한다. 또한, 위락시설로는 게임센터나 어뮤즈센터, 카지노 등 도박장, 실내놀이공원 등 이용객들이 직접 체험하고 즐길 수 있는 엔터테인먼트형 시설들을 말한다. 상업시설군은 백화점
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.16
  • [경영정보시스템] 정보기술의 발전 과정 및 정보기술을 활용하여 경쟁우위를 확보하고 있는 기업 사례와 정보기술의 진화 방향 예측
    를 이용하여 게임, 문서 작성, 계산 등 다양한 작업을 할 수 있게 되었다. 대형 컴퓨터 시스템은 점차 소형화되고 저렴해졌으며, 기업 내에서도 컴퓨터를 사용하여 본격적으로 ‘정보 ... )이 개발되었는데, 이때의 컴퓨터는 크기가 크고 가격이 비싸서 일반인이 이용하기는 어려웠다. 이때까지는 기업의 경영 활동에 정보기술이 적용되지 못했고, 컴퓨터는 대형 기업이나 정부 기관 ... 러닝 등의 기술을 통해 컴퓨터가 데이터를 학습하고 여러 패턴을 파악하여 자유롭게 이용할 수 있게 되면서, 이러한 기술은 사회의 다양한 분야에서 적용되고 있다. 인공지능은 업무 자동
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.07.23 | 수정일 2024.07.29
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    물리치료사 관련 신문 기사 스크랩하기(출처, 기사 요약, 느낀 점)
    는 개인적으로 e스포츠에 많은 관심이 있다. 친구들과 종종 게임을즐기며, 국제 대회를 보기도 한다. 학교에서 e스포츠 교육 시스템이 도입된다면, 더 많은 학생들이 자신의 열정을 발견 ... 을 항상 기대하고 있기 때문이다. 사회적으로 보면, 이러한 대형 기획사와 아티스트의 계약 문제는 K팝 산업의 방향성과 미래를 예측하는데 큰 힌트를제공한다. 또한, 아티스트들이 개인 ... 기획사를 설립하는 추세는 그들의자유로운 창작 활동과 개인적인 성장을 원하는 의지를 보여준다고 생각
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.07
  • 4차산업혁명 기업 활용사례 분석과 관련기술분석 및 4차산업혁명 바람직한 미래방향 제시
    에나 존재한다'는 뜻의 라틴어로, 사용자가 컴퓨터나 네트워크를 의식하지 않고 장소에 상관없이 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 환경을 말한다.여기서 유비쿼터스와 사물인터넷의 차이 ... 프린팅은 입체적으로 형성된 3D 디지털 설계도나 모델에 원료를 층층이 겹쳐 쌓아 유형의 물체를 만드는 기술이다. 3D프린팅 기술은 대형 풍력발전기부터 소형 의료 임플란트에 이르 ... 에는 VR 콘텐츠를 이용하기 위한 Oculus Rift와 게임 PC가 설치 될 예정이다. 참가자들은 360도 동영상 기반으로 된 Walmart 교육프로그램을 통해 다양한 상황에 직면
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,800원 | 등록일 2022.10.19 | 수정일 2023.06.27
  • 방송대 교과교육론 기말시험(자신있는 교과(언어) 자신없는 교과(수학)의 특성 및 활동계획안/ 6개 활동에 대한 수업 방법 순서)
    활동계획안)(35점).2. 이야기 나누기, 새노래, 동극, 게임, 요리, 창의적 신체표현의 활동 유형별 수업 방법의 순서(총 6개 활동)에 대해 방송대 교과교육론 교재를 참고 ... 는 하고 싶은 사람들은 자유롭게 해도 좋아.- 다함께 완성한 그림은 교실 뒤편 융판에 전시해놓을 테니 수업이 끝나면 자유롭게 관람해보도록 하렴.활동의 유의점- 인원수를 고려 ... 적 능력을 증진시키기 보다는 노래를 즐겁고 자유롭게 불러보면서 자신감과 만족감과 느낄 수 있게 지도해야 한다. 새 노래 배우기를 지도하는 방법은 다음과 같다.첫째, 사전준비를 한다
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.14
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    뉴욕여행을 위한 100가지 장소 및 챙겨야할 준비물
    스퀘어"201 Park Ave S, New York, NY 10003 미국"메디슨 스퀘어 "쉐이쉑 먹기 유명한 공원 , 대형견이 자유롭게 노는 공원"메디슨 스퀘어"11 Madison ... , NY 10029 미국"식물원보태니컬 가든규모가 큰 대형 식물원브롱스"2900 Southern Blvd, The Bronx, NY 10458 미국"미술관휘트니현대 예술 작품 미술관 ... , NY 10010 미국"LEGO커스텀 피규어 구매 가능한 레고샵락펠레 주변"636 5th Ave, New York, NY 10020 미국"닌텐도닌텐도 게임 굿즈와 포켓몬 굿즈를 살 수
    리포트 | 1페이지 | 무료 | 등록일 2023.07.26 | 수정일 2023.08.01
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    관광산업의이해_중간고사 요약
    의 소유권 : 한국공항공사(김포 등 지역 공항), 인천공항공사-공항 입지┏소형공항(4에이커),┣중형공항(500~1500에이커)┗대형공항(15000에이커 이상)?공항시설-터미널 : 공항 ... : 단체관광객 특권 가능-관광 : 관광지의 노하우 제공(양질의 관광 정보)-시간절약 : 수배시간 감소, 관광지 내 통과시간 감소?패키지 관광의 형태-개별관광 : 자유여행+패키지여행 ... / 소규모 인원, 여행 일정의 자유로움, 단점 : 비용상승-호스트 관광 : 조직적 행사와 자유시간의 균형-에스코트 관광 : 가장 좋은 구성/계획된 휴가에 적합, 인솔자 항시 동행
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.03
  • 컴퓨터그래픽(컴퓨터 그래픽 제작 과정에 대한 내용을 서술하시오.)
    기술로서 종래의 도안이나 설계건축에 제한적으로 사용되던 것을 영화, 게임, 광고산업, 컴퓨터아트, 시뮬레이션, 산업디자인 등 예술과 산업분야 전반에 이미지를 구축해 내는 21세기 ... 의 표현매체로 그 효율성과 기술이 기하급수적으로 발전하고 있다.특히 게임분야는 소프트웨어와 하드웨어가 병행하여 발전하는 분야로 소프트웨어로 하드웨어의 성능을 최고로 끌어 올리는 역활 ... 을 한다. 최근 게임에 사용되는 그래픽의 수준은 2차원, 3차원 표현 부분에서 상당히 발전되어 있다.이러한 컴퓨터그래픽의 특징을 들어 보면▶ 고도의 정밀성이 요구되는 그림을 작성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.12.04 | 수정일 2021.05.11
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    대중매체, 판촉매체, 뉴미디어 광고 사례를 각각 한 가지씩 선정하여 매체의 특성에 따른 광고효과의 차이가 어떻게 발생하는지 분석하고 마케팅 시사점을 제시하시오.
    한 커뮤니케이션 수단으로 사용하며, SNS로 자유롭게 소통을 하고 동영상, 웹툰, 게임 등 다양한 모바일 콘텐츠를 소비한다. 한편 손에 들려 있는 스마트폰 종류만으로 나이를 어느 정도 가늠 ... 정관판 광고라고도 불리우고 있는 지하철 조명광고의 매체이다. 지하철 내에 옥외광고 매체 중에서 사이즈가 가장 큰 매체이고, 이러한 대형 사이즈의 특징 때문에 주로는 환승하기 위해 ... 다. 바로 대형마트도 그중에 하나이다. 대형할인점의 매장을 방문하느 주부들의 쇼핑 욕구를 해결할 수 있는 공간인 매장 내에서 20~60대의 핵심 고객을 대상으로 광고와 홍보, 그리고
    리포트 | 8페이지 | 4,800원 | 등록일 2023.02.09
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    2025년 준비 대비 가천대 길병원 AI
    준비하시길 바랍니다! ?가천대 AI 자기소개-> 기본질문-> 성향파악-> 상황대처-> 보상선호-> 전략게임-> 심층대화 1. 자기소개(90초) 안녕하십니까. 저는 가천대 길병원 ... 이 아니라 층간소음에 관련하여 대화를 나누고 싶습니다. 음악을 듣는 것은 이웃님의 자유인 부분이지만 (이해) 새벽 시간대에는 주변 이웃분들도 배려해주셨으면 좋을 것 같습니다. 이전 ... 서 하나를 선택하는 거에여 7. 전략게임 8. 심층질문 ? 목표를 이루었던 성공적인 경험 ? 실패한 경험 ? 갈등을 해결했던 경험 ? 직관적인 편? 이성적인 편? → 저는 이상적인
    자기소개서 | 11페이지 | 20,000원 | 등록일 2025.05.26
  • 카지노 복합리조트의 발전현황
    주변에 각종 테마파크와 쇼핑몰, 엔터테인먼트 시설과 대형 숙박시설, MICE 시설을 조성하면서 복합리조트로 개념으로 발전하게 되었습니다.3. 카지노 복합리조트의 발전(개발)현황3 ... -1 국내 현황국내의 최근 현황은 2015년 정부의 7차 투자 활성화 대책 발표 이후 국내 카지노 복합리조트에 대한 투자와 관심도가 많이 증가하여 경제자유구역인 인천 영종도 ... 5000억 원을 투입해 개발 중입니다. 하지만 현재 코로나 확산으로 자금 조달 관련 협의 문제가 생겨서 공사가 늦어지고 개장 일정도 밀릴 것이라고 합니다. 또한 일본 게임업체인 세
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.01
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2025년 11월 11일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감