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"스포츠콘텐츠활용" 검색결과 201-220 / 5,777건

  • 스포츠미디어,스포츠와미디어상광관계
    을 비롯한 선진국에서 스포츠 중계 등 다양한 프로그램에서 활용하고 있으며, 2001년 말 재정경제부와 문화관광부 그리고 방송위원회가 문화 콘텐츠 산업 활성화 방안의 일환 ... 다. 미국에서 한해 인기 있는 프로그램 10개 가운데 8개가 스포츠 중계이다.입맛에 맞는 콘텐츠를 선호하는 시청자들의 행동패턴이 뚜렷해지면서 케이블TV와 위성채널업계는 지난 9월 풍성 ... 함으로서 기업이미지의 향상에 유리하다는 점 또한 그 이유이다.더불어 스포츠 스폰서십은 기존의 커뮤니케이션 장벽을 피해갈 수 있는 수단으로 활용된다. 방송법 또는 언론 법에 있는 각종
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.09.12
  • 아디다스 SWOT분석과 마케팅사례
    아디다스마케팅연구CONTENTS1. 아디다스 기업개요2. 아디다스 SWOT분석(1) Strength(2) Weakness(3) Opportunity(4) Threat3. 아디다스 ... 마케팅전략 사례연구(1) 스타마케팅(2) 스포츠마케팅(3) 브랜드마케팅(4) 감성마케팅(5) 스토리텔링 마케팅4. 결론 및 미래발전방향1. 아디다스 기업개요아디다스 설립자인 ... 다슬러형제는 가죽으로 만든 운동화밖에 없던 시절, 최초로 고무 운동화를 제작하였고 신발 밑창에 못을 박는 스파이크를 최초로 제작하였다. 이러한 신발을 당시 스포츠 스타들에게 협찬
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.07.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화 ‘머니볼’을 감상하고 통계학이 일상생활에서 어떻게 적용되는지 논술하시오
    로는 넷플릭스가 있다. 넷플릭스에서는 사용자들이 각종 콘텐츠를 시청하거나 혹은 즐겨찾기를 해두는 과정에서 발생하는 방대한 양의 데이터를 빅데이터 기술을 활용하여 알고리즘으로 만든 ... 나오고 있다. 실제로 올해에는 이전에 비해서 훨씬 더 맣은 수의 오리지털 콘텐츠가 쏟아져 나오고 있는 상황이다. 이를 통해서 특히 오늘날에는 방대한 양의 데이터를 적절한 도구로 잘 분석 및 활용해서 이를 다양한 부분에 활용하는 것이 매우 중요하다는 것을 알 수 있다. ... 단장은 야구선수가 아니라 예일대학교 출신의 경제학자를 선택하였다. 빈 단장이 채용한 피터는야구를 통계학적이나 수학적으로 분석하는 방법론은 세이버매트릭스를 활용했다. 이러한 방식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.14
  • 사업계획서
    콘텐츠를 제공한다.- 지역 관광 활성화: 국내 지자체와 협력하여 지역 명소 VR 콘텐츠를 공동 개발하고, 해당 콘텐츠활용한 지역 홍보 및 관광객 유치 프로그램에 참여한다. 수익 ... ) 팝업스토어 및 이동형 체험 전략:- 주요 이벤트 활용: 대규모 지역 축제(예: 여의도 불꽃축제), IT/VR 관련 박람회(예: WIS, G-STAR), 대학 축제, 주요 스포츠 ... (1) 글로벌 VR·AR 시장 동향(2) 실감형 콘텐츠 및 체험 산업 트렌드(3) 국내외 경쟁 업체 및 유사 서비스 분석(4) 고객 세분화(Segment) 및 타겟 고객 특성(5
    리포트 | 37페이지 | 6,500원 | 등록일 2025.09.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠경영관리론2 두 개의 스포츠조직기업체 교육기관공공기관 프로스포츠구단 대한체육회 기아타이거스 골프장 두스포츠 조직내외부환경 각각의SWOT 분석을 실시하세요0
    한 프로젝트를 추진하고 스포츠 발전을 지속적으로 지원할 수 있다.-인프라: 한국 내에는 체육시설과 인프라가 잘 구축되어 있어 대한체육회가 이를 활용하여 다양한 스포츠 행사를 조직 ... 를 형성하고 있다. 대한체육회는 이러한 스포츠 문화를 활용하여 국민들의 건강한 생활 방식과 스포츠에 대한 관심을 증진시키는 데 기여할 수 있다.2) 약점 (Weaknesses)-정책 ... 있 해외 시장에 진출할 수 있으며, 이를 통해 매출과 수익을 높일 수 있다.-정부 정책 지원: 정부의 스포츠 발전을 위한 정책 및 지원에 대한 기회를 활용하여 대한체육회의 역량
    방송통신대 | 6페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.04.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    7단 주제 태권도장(태권도팀) 경영에 있어서 필요한 마케팅 요인과
    과목명: 국기원 승품단심사 논문 7단 주제: 태권도장(태권도팀) 경영에 있어서 필요한 마케팅 요인과 이를 활용한 태권도장(태권도팀) 활성화 방안(도장 또는 팀 택 1)에 대하 ... 여 논하시오. 목차 I. 서론 II. 본론 1. 태권도 경영의 이해 1) 개념 2) 스포츠 경영의 구성 요소 3) 스포츠 경영의 지도 원리 2. 태권도장 경영에서 필요한 마케팅 요인 ... ) 온라인 홍보 (2) 인맥과 입소문 활용 III. 결론 IV. 참고문헌 I. 서론 태권도장은 개별적으로 운영되는 개개의 사업체이다. 동네에서 흔히 볼 수 있는 일선 도장들의 경우
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.06
  • [취미와예술] 2023년 중간과제물, 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 시기와 또 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활과 가장 크게 달라진 점은 무엇인지에 대해 초점을 맞춰 보시오
    활동에 대한 관심도가 높아지게 되면서 스마트기기를 활용한 여가활동 비율이 높아지는 것으로 나타났는데 특히 영상 콘텐츠 시청 비율이 가장 높아 전년 대비 영상시청 시간이 증가 ... 분석1) 온라인 쇼핑몰 이용의 증가2) 외식 대신 가정식 간편 요리의 인기 증가3) 디지털 콘텐츠 문화의 이용 증가4) 해외여행 축소와 근거리, 청결지역 여행 증가5) 야외 ... 스포츠 대신 언택트 홈트레이닝의 증가3. 코로나 19로 중단되었던 일상이 회복되면서 취미 생활에 나타난 변화 분석1) 온라인 쇼핑몰의 지속적인 인기2) 가정식 간편식 이용의 지속적인
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.18
  • OTT 패권 속 넷플릭스, 아마존, 디즈니 조사
    화하여 적극 활용함자체 알고리즘을 통해 7만 6,897개의 세부 장르로 콘텐츠를 구분함(1) 지역(Region) + (2) 형용사 + (3) 명사 장르 + (4) ~에 기초(Based ... , 드라마 등 각종 영상을 제공하는 서비스.- OTT 사업자가 인터넷 스트리밍(Streaming) 방식으로 콘텐츠를 서비스하는 것OTT와 기존 방송의 차이시청자 입장에서 영화 ... /드라마/예능/뉴스 등 콘텐츠를 본다는 면에서는 기존 방송과 OTT 서비스가 동일하지만, 이러한 콘텐츠를 전달하는 과정이 다르다는 것이 차이라고 할 수 있음기존 방송에서 OTT 서비스
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    동아시아 문화 콘텐츠 기말 퀴즈 정리
    형은 문화를 소재로 생산, 저장, 배포 등의 활동으로 이윤을 내는 문화사업이다. 따라서 영화, 게임, 음악 콘텐츠 기획, 제작, 출판, 방송, 엔터테인먼트, 공예 등 콘텐츠 산업이 중심 ... 선 숲길을 그 사례로 들 수 있다. 역사문화자원 주도형이란 과거의 사건이나 인물, 스토리, 그와 관련된 건축물, 유물 등을 활용한 재생을 말하며 북촌 한옥마을, 서촌 마을 등이 이 ... 했다.3. 역사 건축 콘텐츠인 만리장성에 구현한 중국 전통 관념은 자유 사상이다. (X)-> 문화가 우월한 화하세계와 문화가 열등한 만이의 세계, 즉 화이의 세계를 구분하며 만리장성
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.27
  • NFT
    분야 활용사례(3) 스포츠분야 활용사례(4) 기타 다양한 활용사례6. NFT 향후전망7. NFT 한계점과 개선방안(1) NFT 한계점 1- 개선방안(2) NFT 한계점 2- 개선 ... ) 예술분야 활용사례디지털 콘텐츠뿐만 아니라 세계적인 명화(미술품)에 대해 NFT를 발행하고, 토큰을 판매하고, 보유함으로써 미술품에 대한 소장(소유권)을 확보할 수 있다. 코로나19 ... 을 통한 거래의 무결성, 부인방지와 함께 토큰의 안전한 거래가 확보되는 NFT를 접목하게 되었다.(3) 스포츠분야 활용사례NBA 경기 장면의 NFT를 파는 ‘NBA 탑샷’에서 르
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.09.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠멘탈트레이닝 스포츠심리기술의 특징과 실제 적용에 대한 고찰
    으로만 학습하기보다는 실생활에 적용해 체험적 학습으로 연결하는 것이 중요하다고 느꼈습니다. 이 리포트를 통해 저는 심상의 개념과 특징, 스포츠 현장에서의 활용 사례, 그리고 제가 일상 ... 하겠습니다. 이어서 실제 스포츠 현장에서 심상이 어떻게 활용되는지 대표 사례를 소개하고 마지막으로 제가 발표 준비 과정에 심상을 적용하며 느꼈던 효과와 한계를 솔직하게 나누겠습니다. 이번 ... 을 접목하여 더 나은 멘탈 관리와 자기 계발에 활용할 계획입니다.Ⅱ. 본론1) 스포츠심리기술의 개념과 특징(1) 스포츠심리기술의 정의와 필요성① 스포츠심리기술이란 운동선수나 일반인
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.29
  • 스포츠산업의이해 ) 본인이 거주하고 있는 지역에서 스포츠활용한 행사(축제, 이벤트, 대회, 등) 중 하나 선정하여, 그 특성(개요, 참가대상, 특징, 홍보전략, 문제점, 등)을 요약하고, 선정한 행사의 장기적인 발전을 위해 필요한 전략에 대해 자신만의 생
    스포츠산업의이해본인이 거주하고 있는 지역에서 스포츠활용한 행사(축제, 이벤트, 대회, 등) 중 하나 선정하여, 그 특성(개요, 참가대상, 특징, 홍보전략, 문제점, 등 ... )을 요약하고, 선정한 행사의 장기적인 발전을 위해 필요한 전략에 대해 자신만의 생각이나 의견을 논하세요.스포츠산업의이해본인이 거주하고 있는 지역에서 스포츠활용한 행사(축제, 이벤트 ... 문화제의 문제점지역 스포츠축제는 일반적으로 스포츠라는 콘텐츠를 바탕으로 개최되는 여가, 사회문화적 차원의 체험 행사로 단순히 관광객이 축제를 구경하고 체험하는 축제와 구분된다. 이러
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    독후감_최고의 교육_로베르타 골린코프, 캐시 허시-파섹
    는 여섯 가지 역량을 갖춰야 한다고 말한다. 여섯 가지 역량은 협력(Collaboration), 의사소통(Commuica- tion), 콘텐츠(Content), 비판적 사고 ... 에서 답을 찾아낼 수 있다. 지식 정보로 머리를 채우는 것은 더 이상 성공의 비결이 아니다. 진정한 문제는 이 정보들을 분류하고 우선 순위를 매기고 활용하는 방안이다. ‘깊이 사고 ... 고 명령할 수도 있다. 바로 의사소통이다.세 번째, 의사소통능력을 기반으로 사람, 장소, 사물, 사건과 같은 새로운 정보들을 수집한다. 이것이 콘텐츠이다.네 번째, 많은 콘텐츠
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.02.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    e스포츠의 세계 요약 정리 (2024년.ver)
    으로 부상? e스포츠는 디지털 여가 문화- e스포츠는 디지털 사회의 핵심적인 여가 활동(김정운,2006)? 온라인과 오프라인에서 이루어지는 사회적 커뮤니케이션의 도구로 활용? 디지털 ... (‘17년)[이오스나이츠(한국)]블록체인 기술을 활용한 역할수행게임(‘18년)디지털 기념품 판매고양이 육성 및 수집아이템 수집 및 제작2. e스포츠 유통구조 정책? e스포츠 산업 생태 ... 이스포츠의 세계 정리 족보1. e스포츠 문화? e스포츠는 압도적인 새로운 문화=e스포츠현상=종주국- 2004 부산 광안리: 10~15만 명 참가- 2014 서울 월드컵 경기장
    시험자료 | 139페이지 | 12,000원 | 등록일 2024.06.10 | 수정일 2024.10.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    나는 블로그로 월급보다 많이 번다 를 읽고
    ’을 ‘정성’스럽게 파야한다.신뢰도를 높이기 위해서는 네이버 블로그의 글쓰기 도구인 ‘스마트에디터 ONE’에서 제공하는 ‘글감’기능을 활용하는 것이 좋다. ‘글감’에는 네이버 BD ... 에서 콘텐츠 정보를 가져올 수 있는 기능이다.네이버에서는 씨랭크를 보완하여 D.I.A.(Deep Intent Analysis)를 사용하고 있는데 D.I.A.는 블로그의 사실성(생생 ... .레시피상품리뷰원예.재배게임스포츠사진자동차취미국내여행세계여행맛집IT.컴퓨터사회.정치건강.의학비즈니스.경제어학.외국어교육.학문네이버 인플루언서는 20개의 주제를 제공하는데 블로그 주제
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.09.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    간접광고의 정의 및 유형을 설명하고, 타 광고 방법에 비하여 장점과 단점을 비교
    과 기능 연출과 관련된 PPL, 장소연출과 관련된 PPL이 있다. PPL연계 마케팅으로는 컨텐츠의 영상소스와 배경 등을 활용컨텐츠와 광고의 연관성을 높인 광고로써 풋티지가 있 ... 가 되는 순간 광고라는 프레임으로 인해 소비자로 하여금 부정적인 반감을 살 수 있는 치명적인 단점이 있다.또 다른 유형으로 후원광고는 보통 스포츠 마케팅에서 주로 활용되는데 특정 ... 영화에 소품으로 활용되며 소품으로 등장한 특정브랜드를 의도적으로 노출시키는 상황과는 차이가 있다.그래서 방송 혹은 신문매체를 통해 광고를 하는 것이 광고주가 식상하다고 판단
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    중앙대 미디어컨텐츠학과 편입 자기소개서 및 학업계획서
    고자 스포츠 기자의 길을 찾아냈습니다. 이 두 번째 꿈을 이루기 위해 역사와 유서 깊은 중앙대 미디어컨텐츠학과에 지원하게 된 것입니다. 오랜 축구선수 생활을 통해 얻은 저만의 경험 ... 하는 만큼 주어진 시간을 누구보다 효율적으로 활용하여 스포츠 기자가 되는데에 필요한 것들을 위주로 집중하도록 하겠습니다. 기자로써 가장 필요한 기술은 인터뷰를 이끌어갈 수 있 ... 하여 컨텐츠를 직접 기획 및 제작을 하고, 실제 방송국처럼 PD, 작가 등 세부적인 역할을 나누어 활동을 합니다. 저 또한 이러한 동아리에서 활동하며 스포츠 뿐만이 아닌 다양한 분야, 역할들을 경험하여 실무 능력을 겸비한 다재다능한 스포츠 기자가 되고자 합니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.09 | 수정일 2023.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔터테인먼트 분야 중 관심 있는 주제 선정
    에 대한 콘텐츠 산업이자 사람들이 삶을 영위하는 과정에서 즐거움을 선사하는 여러 산업을 지칭한다. 하여 영화, 음반, 방송, 출판, 게임, 애니메이션, 광고, 스포츠, 관광, 레크레이션 ... , 결속력을 높이는 마케팅 수단으로 활용하고 있는 것이란 분석이 이어졌다. 달리 말하자면 미디어와 엔터테인먼트 회사 등 산업에선 각 회사가 보유한 콘텐츠 자산과 팬들의 접점이 확대될 수 ... 있기 때문에 NFT를 적극적으로 활용하고 있는 것이다. NFT는 스페셜 에디션 콘텐츠를 팬들이 소장함으로써 콘텐츠를 오랫동안 기억할 수집 경제를 활성화한다. 콘텐츠를 통해 팬
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 스포츠 공학(전자전기공학) ) 스포츠 Digital Divide 해결을 위한 창의설계 1. 스포츠Digital Divide 문제정의 2. 스포츠Digital D
    학습, 통계적 모델링, 시각화 기법 등 다양한 방법을 활용하여 수행됩니다. 스포츠 분야에서 빅데이터 분석은 선수의 훈련과 성능을 최적화하는데 큰 역할을 합니다. 선수의 신체 지표 ... 적 접근은 스포츠 분야에서의 디지털 디바이드를 해소하는 방안 중 하나입니다.빅데이터 분석 기술은 대량의 데이터에서 유용한 정보를 추출하고 패턴을 파악하는 기술로, 이를 활용하면 선수 ... 알고리즘을 활용한 개인화된 훈련 계획 제공의 상세한 설명은 다음과 같습니다. 스포츠 훈련에서는 다양한 머신 러닝 알고리즘들이 사용됩니다. 이 중 가장 흔히 사용되는 것은 지도학습
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+) e스포츠의세계 2023-2 중간, 기말, 퀴즈 족보
    2023-2학기 e스포츠의세계 2학기 중간고사 / 빨강색이 해당 지문 정답입니다.문제 1번. KeSPA에 의해 스타크래프트 프로리그 최초의 중계사업자로 선정된 기업은?1. IEG ... . Spacewar!4. Pong5. StarCraft문제 3번. 트위치에서 가장 많은 가입자를 보유한 e스포츠 스트리머(Streamer)는?1. Bugha2. Cloakzy3 ... . Nickmercs4. Tfue5. Tyler1문제 4번. e스포츠 정책은 e스포츠 []을 구현하기 위한 e스포츠 활동과 그 활동을 지원하기 위한 재정, 행정 및 기타 관런 영역에 대한 공공기관
    시험자료 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.12.09 | 수정일 2023.12.24
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2025년 11월 07일 금요일
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