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"뉴미디어 스토리텔링" 검색결과 201-220 / 229건

  • 화성시 온라인 관광 홍보 전략
    (viral) 마케팅나. 웨캐스팅(Webcasting) 활용다. 디지털스토리텔링라. 협업 블로거 마케팅 전개마. 정책고객관리 기법(PCRM : Policy Customer ... (marketing information)다. 웹 페이지 디자인(web page design)라. 기술수준(technical quality)2. 인터넷 미디어 마케팅 전략가. 바이럴 ... 1.0이 일방향적인 정보제공이었다면 웹 2.0은 쌍방향적인 정보소통이라고 할 수 있다. 최근 논의되고 있는 웹 3.0은 사용자 참여를 퉁한 추천(즉 신뢰)으로 정의되고 있다.뉴
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.21
  • 오블로 가구 마케팅 광고 기획서(sns,언론PR,온라인마케팅포함 총괄)
    으로 회원 확보 Tv 이슈를 자연스럽게 가구에 녹여 스토리 텔링 방문자 유도 “행복한 수다”편안하게 떠들수 있는 공간 마련 업체 이야기 자연스럽게 전달 관련 키워드 검색시 쇼핑몰 ... → 브랜드 이슈화 및 웹 방문자수 증대1) 진행방식 및 기대효과Solution suggest매체진행 세부전략_바이럴필름사진 혹은 기행문 형식의 스토리텔링 된 동영상 형식의 가구리뷰 ... 커뮤니티카페활성화 미디어PR 기사노출2단계 친해지기 매체컨텐츠활성화 바이럴 UCC 배포 웹툰제작배포 Blogzine 제작 배포 체험단 이벤트 실시 여성잡지 및 라디오광고노출3단계 우리
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    | 리포트 | 45페이지 | 8,000원 | 등록일 2011.02.22
  • [경영]디지털 스토리텔링 마케팅에 대하여
    될 때 쓰여진다.둘째, 뉴미디어 발전에 따라 부각되고 있는 ‘인터랙티브’와 고전적 화법에서 사용해왔던 ‘스토리텔링’이라는 두 단어의 조합의 의미에서 쓰여지기도 한다. 간단하게 말하자 ... 스토리텔링의 정의(2) 디지털 스토리텔링의 특징(3) 디지털 스토리텔링의 가치(4) 디지털 스토리텔링의 요소(5). 디지털 스토리텔링의 사례(a) Oxygen media ... 텔링의 목표는 이야기에 가치를 심어주고, 멀티미디어 기술을 통해 이야기를 이용하기 쉽게 하려는 데에 있다. 이것은 구체적으로 세 가지 뛰어난 가치를 지니고 있다.첫째, 디지털 스토리
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.08.29
  • 난타의 해외마케팅 성공사례 분석
    루맨그룹과 마찬가지로 스토리텔링이 아니라 각 씬의 에피소드로써 만 극을 전개해나갔다는 점에 있어서 아쉬움이 남는다. 얼마전 난타에 일본인 여자가 오디션을 응시했다고 하는데 한국 작품 ... 수퍼스타 (1980)', "사운드 오브 뮤직 (1981)", "에비타 (1981)", "올리버 (1983)", "웨스트 사이드 스토리 (1987)", "레미제라블 (1988)" 등 주로 ... - 난타 국내외 총 관람객 100만명돌파2002년 4월 - 난타 제2전용극장 PMC THEATRE 개관(현 우람청담시어터)2003년 9월 - 아시아 최초로 브로드웨이에서의 공연(뉴
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.07
  • 언론의 5대 기능과 그 기능을 잘 수행하고 있는 기사 각각 2개씩
    체능 세분화수학교과서 '스토리텔링'형으로 쉽게(서울=연합뉴스) 이준삼 기자 =---------------------------------------------------------- ... ? 이건 뭐지?" 등 비난의 목소리를 높이고 있다.3. 의제 설정Agenda setting, 매스 미디어가 의식적 또는 무의식적으로 현행 이슈에 대한 공중의 생각과 토론을 설정 ... 적으로 논의되지 않는다. 매스미디어의 경우도 마찬가지. 미디어가 특정 이슈를 선정하고 그것을 중점적으로 다루면 공중의 주의는 그 이슈에 집중되고 여타의 이슈는 무시된다.따라서 매스
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.07
  • [a+]21세기 뉴 르네상스 시대의 `디자인혁명`
    적 가상적 정보와 콘텐츠를 다룰 수 있는 플랫폼과 새로운 표현기법을 창조 해내야하는 영역으로의 확대가 디자인으로 하여금 요구되고 있다. 이는 비언어적 커뮤니케이션과 스토리텔링 ... 에 대한 디자인적 기획력으로 나누어 설명되어지고 있다. 세계 최초 스토리 담배로 유명해진 KT&G의 인디고(Indigo)는 스토리텔링을 통한 교감디자인의 전형적 사례다. 키 ... 21세기 뉴 르네상스 시대의‘디자인 혁명’2004년 출시된 애플사의 아이팟(iPod)은 미국에서 2004년말 기준으로 전체 디지털 음악 재생기기 시장에서 70% 이상의 점유
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.08.10
  • IT의 발전과 여가의 변화 - 컴퓨터 게임문화의 변화를 중심으로
    기 보다는 게임을 플레이하는 사람이 중심 게이머가 보여주는 다양하며 극적인 플레이 게이머의 기록과 이에 열광하는 팬이 만들어내는 ‘ 스토리텔링 ’ 테란의 황제 임요환 , 그의 라이벌 ... -Sports 미디어의 확장 과거 케이블 TV 가입자를 넘어선 e-Sports 수요를 이끌어 냄으로써 , 뉴미디어와 e-Sports 계간의 상승효과를 가져옴 IT 기술을 기반 ... -Sports 의 발전 e-Sports 와 게임의 범위 e-Sports 의 특징 보는 여가로서 e-Sports 미디어와 e-Sports 미디어와 e-Sports 미디어와 e-Sports
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    | 리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.02.04
  • 2008 외식산업 트랜드 분석을 통한 경영전략
    로하스(LOHAS)가치 소비 (양극화 현상)식사는 저가, 디저트는 고가 개인적 가치소비 증가자연의 느낌을 담은 환경친화적 로하스 레스토랑제품 + 감성 스토리텔링 마케팅라이프스타일 ... 의 다양성 (델리샵 , HMR)2 0 0 7외식산업 키워드국내 1호 델리샵 브랜드 서양식 외식스타일 확대즉석조리전문 브랜드 가정대용식 확대대표적인 스토리텔링 브랜드 고객과 함께 호흡 ... , 파머스)패스트 푸드조식 시장 개척24시간 영업매장 리뉴얼트랜스 지방의 절감 노력과 웰빙 추구웰빙 지향 메뉴 출시브랜드 이미지 개선커 피효과매스 미디어에 의한 유행 (드라마 '커피
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    | 리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.11.12
  • 저널리즘과 문학
    하는 미디어ㆍ온라인 뉴스: 온라인 미디어를 통해 글자나 소리, 사진, 동영상 등 여러 가지 형태로 전송 되는 뉴스시간과 공간의 제약 없는 실시간 뉴스하이퍼텍스트 구조(텍스트간 링크 ... 서사구조가 사용자들의 텍스트 인지형식을 바꿔 놓음으로써 전통적인 스토리텔링을 기반으로 한 문학 장르가 해체되는 현상이 나타났다. 이로 인해 문학텍스트의 하이퍼텍스트화 또는 저널리즘 ... , 패러독스, 포앙테: 진실을 짧게 강조하고 새로이 조명하는 포이통의 근본적인 스토리텔링 기법으로 이러한 형식적 기법은 독자의 관심을 일깨우고, 동시에 당황스럽고 충격적인 영향력
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.21
  • 2009 서울 국제 도서전_전시 및 컨벤션 참가 분석 보고서
    는 또 다시 on-source multi-use로써, 무한한 상상력이 책으로부터 시작되어 다양한 문화 영역으로 그 범위를 확장, 활용되고 있다. 그럼에도 불구하고 미디어영상의 스토리 ... 를 이루는 텍스트의 의미는 점점 퇴색되어가고 만들어진 영상과 이미지만이 강조되고 있는 것이 현실이다. 그러나 문화산업에 있어 스토리텔링은 가장 중요한 영역이며 다양한 영역의 문화 ... , 유키 구라모토와 같은 뉴에이지 뮤지션들의 공연을 보는 것 이외에는 관심이 별로 없었다. 그리고, 클림트 전시회는 예전에 서울 시립 미술 미술관에서 했던 반 고흐 전을 보지 못한 게
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    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.02.07
  • Culture Technology 정책 현황과 발전 방향
    주요 내용융합창작공연 지원 사업5억융합창작공연 과제 지원, 공연 시연 지원 등과학 글쓰기 지원 사업3억과학 글쓰기 과정 및 스토리 텔링 지원, 성과물 도서 제작?발송 등과학 시각화 ... 문화 환경 조성 및 신시장 창출 목표 게임 분야 CT R&D(자료원: 문화기술연감, 2009)□ 영상?뉴미디어 분야- 세계 5대 영상 콘텐츠 강국으로의 진입을 비전으로 함- 몰입 ... 관련 정부부처 현황(자료원 : 한국 문화산업의 국제 경쟁력 분석 :미국, 영국, 프랑스, 일본, 중국, 한국6개국 비교분석, 2004)(1)경제산업성(미디어 컨텐츠과)□ 미디어
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    | 리포트 | 48페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.19
  • [교육기관][사회교육기관][무대의상교육기관][영재교육기관][외국교육기관][노인교육기관][유아교육기관]사회교육기관, 무대의상교육기관, 영재교육기관, 외국교육기관, 노인교육기관, 유아교육기관 분석
    과 기획의 구분법 및 원리탐구에 주안점을 두고 있으며, 문화콘텐츠 시나리오 작가양성 과정에서는 원소스멀티유즈의 시나리오 집필과 내러티브 훈련을 하는 특화된 스토리텔링 훈련에만 주력 ... 한다.⑥ 뉴미디어 및 디지털 콘텐츠- 인터넷 사이트기획, 출판 및 e북, 모바일 마케팅, 캠코더, 웹아트 등이 해당하며, 시각디자인 전공과 깊은 관련을 맺는 다양한 과정들이 존재
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    | 리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.09.21
  • 신문사닷컴의 현재와 미래
    스토리 텔링’ 등 콘텐츠와 저널리즘 자체를 고민해온 것에 비하면 크게 뒤떨어진다. 이들은 웹 사이트를 통해 기사의 형식과 내용을 고급화, 개인화, 다양화하고 있으며, 멀티미디어 뉴스 ... 의 변화를 이끌고 있다. DMB, TV포털 및 IP-TV, 와이브로(Wibro) 등 뉴미디어 시장에 진입하는 경우도 확산되고 있다. 한국경제는 디지털 데이터 방송과 T-뱅킹에, 매일 ... 의 대안현재 신문사닷컴은 뉴미디어 시장 환경에서 요구되는 콘텐츠 생산 기반과 문화를 갖추고 있지 못한 편이다. 하지만 여기에 신문사닷컴의 미래가 있다. 오프라인의 전문기자들과 독립
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.09
  • 정진홍의 뉴 리더십 제안 감성 바이러스를 퍼뜨려라
    감성 바이러스를 퍼뜨려라[정진홍의 뉴 리더십 제안]1. 프롤로그 – 감성 리더십으로 무장하라!아날로그 시대디지털시대▶감성 분할의 시대 ▶하나의 미디어에 하나의 감성 대응 ▶귀 ... 리더십 곧'감성 리더십'으로 무장 해야 한다. 감성 융합의 디지털시대 (감성리더십) = 조직 (스토리 텔링에 강한 감성 CEO) + 시장 (감성 바이러스가 넘쳐나는 이야기가 있 ... 에 대응하는 라디오, 눈에 대응하는 신문 등 ▶감성 능력의 따로 국밥▶감성 융합의 시대 ▶멀티미디어 : 사운드, 이미지,텍스트, 데이터의 다양한 요소를 자유롭게 썩어 저장, 전달
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    | 리포트 | 35페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.03.24
  • [신문방송,경영학] IPTV, LGmyTV의 활성화 전략, 마케팅 포함
    스토리텔링세월은 변해도 함께하는 친구가 있습니다.my tvLGCyber communicationmyLGtv 홍보 전략myLGtv – 사회소통Cyber communication ... 따뜻한 이미지와 걸맞는 다양한 사회 공헌 활동 전개 뉴미디어 소외 계층에게 적극적인 지원 - 언론 홍보 효과 증대Cyber communicationmyLGtv2. STP 전략 ... 음 –Mega TV Live 온미디어와 콘텐츠 공급계약 체결 (9개 채널과 게임 개발권) 초고속 인터넷과 온라인교육서비스의 결합상품을 출시Cyber communication2004년 6월
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    | 리포트 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.19
  • [문화기호학]미디어 문화교육을 위한 문화기호학적 방법론
    세기는 이미지의 시대 즉, 멀티미디어가 끊임없이 창출하는 이미지의 시대이다. 다양한 이미지를 창출하는 멀티미디어는 새로운 매체정경(media-scape)을 조성시키고 있다. 매체 ... 를 바주는 한국인의 술 문화 콘텐츠의 비주얼 이미지를 세분화 시킨다.-술 문화 콘텐츠를 구성하는 비주얼 이미지를 설명한다.■ 교수?학습 3단계 : 서사구조(스토리텔링)-학생들에게 주인 ... 코드를 설명한다.2단계 : 서사구조(스토리텔링)-독립성-초월성3단계 : 심층구조(핵심 문화코드)-조화의 코드-향략의 코드1단계 : 표층구조(비주얼 이미지)-한국 술 문화의 시각기호
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    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.28 | 수정일 2018.06.14
  • [마케팅]입소문마케팅의 개요 및 사례분석
    Remarkable?① 체험② 재미③ 스토리텔링④ 호기심⑤ 희소성⑥ 감동2) 온라인이라는 폭풍에 몸을 실어라!3) 부정적 입소문은 빠르고 강하다5. 입소문 마케팅 실전 전략1) 허브 ... 고 자기 식의 글쓰기를 즐기고, 그 내용에 공감하는 네티즌들이 하나 둘 모여든다.이렇듯 인터넷이라는 뉴 미디어는 전통적인 사회 지형을 크게 바꿔놓고 있다. 이러한 일을 가능케 한 것 ... 장비로 분석해 박멸법을 개발해보겠습니다.’2002년에는 이런 지면광고도 있었다. 바퀴벌레 반마리의 미학이라 말하고 싶다.③ 스토리텔링앞서 감성사회를 언급하면서 이제는 제품 자체
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    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.15
  • 감성적 소구광고
    exy무드, 스토리텔링쯔쁘리자기표현우먼파워, 싱글족, 자신의 이미지, 나만의 개성추구미국경제지 Forbes이러한 감성 광고의 특성을 자세히 살펴보겠다.첫째, 미래지향 ; 뉴 미디어시대 있다. ... 것별화 될 수 있는 새로운 요인이 필요했다. 그 자리에 뉴미디어 시대의 새로운 상품 가치인 감성 코드가 대두 된 것이다.▶등장과정60년대공장 자동차를 바탕으로 대량 생산 체제제품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.20
  • 디지털 콘텐츠, 컨텐츠의 모든 것
    는 '이미지(그림, 영상)'가 아니라 '랭귀지(언어, 지식, 아이디어)' 영상화도 아이디어, 스토리텔링, 플롯의 창의성이 약하면 부가가치 창출 실패 자유롭고 창의적인 지적 활동(언어 ... (audiovisual) 등 각종 '정보형태(forms of information)'가 디지털화된 것을 의미함 멀티미디어 기술의 발달과 더불어 디지털화 된 텍스트, 데이터, 화상 및 (동)영상 ... (Information Market Observatory)디지털콘텐츠의 개념(3)멀티미디어 콘텐츠소설, 그림, 사진, 비디오, 음악을 막론하고 멀티미디어 상품이나 서비스의 근간을 이루
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.06.15
  • [원격교육] 학습프로그램 설계 및 연구
    학습 프로그램 설계 -건강한 S라인 만들기목 차Ⅰ. 요구분석 1) 설계 배경 2) 환경 분석 3) 학습자요구분석 Ⅱ. 목표 Ⅲ. 차 시 Ⅳ. 스토리 텔링 Ⅴ. 흐름도 Ⅵ. 스토리 ... 을 위해 인터넷이 설치되어 있어야 하고, 미디어파일 등 프로그램 실행을 위한 각종 실행환경이 구축되어 있어야 함.Ⅱ. 목 표 : 올바른 방법으로 건강한 S라인 만들기. Ⅲ. 차 시 ... 기 ( 8리HOME[S라인 만들기] 화면설명 – 스토리보드(학습과정)Check up다이어트 초보미션다이어트 정식미션부분별 살빼기-복부다이어트 스토리활 동복부 살빼기Check
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    | 리포트 | 25페이지 | 4,500원 | 등록일 2008.06.17
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