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"게임중독교육안" 검색결과 201-220 / 3,896건

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    또래관계와 TV 및 스마트폰이 유아(아동)발달에 미치는 영향
    스마트폰 게임3. 교육적 적응* 참고문헌또래관계와 TV 및 스마트폰이 유아(아동)발달에 미치는 영향1. 또래관계가족 외에 유아에게 가장 중요한 영향을 미치는 사회적 관계는 또래관계다 ... 거나, 유아의 일상생활을 어렵게 하는 게임중독 증상을 야기하기도 한다. 컴퓨터 및 스마트폰 게임의 부정적인 영향에 대해 살펴보면 다음과 같다.첫째, 컴퓨터 및 스마트폰 게임의 현란 ... 에서 대중매체로 텔레비전, 컴퓨터, 인터넷, 스마트폰 등이 있다. 현대인들은 아침에 눈을 뜨면서부터 잠들 때까지 대중매체의 영향권 안에서 살아가고 있다. 그날의 주요한 사건과 사고
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.10.11
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    (중독상담과교육) 최근 ICD-11 질병코드에 게임중독이 등재되는 것과 관련하여 국내에서 많은 논란이 있었습니다. 이에 대한 내용을
    식일 경우 문제번호 표기 후 답안 작성?과제물유형:공통형?과제명:- 최근 ICD-11 질병코드에 게임중독이 등재되는 것과 관련하여 국내에서 많은 논란이 있었습니다. 이에 대한 내용 ... 을 찾아본 후, 행동중독의 주요 내용을 정리하고, 게임중독을 질병으로 바라볼 것인가에 대한 자신의 입장을 정리하시오.- 어떠한 입장을 취하는가는 평가에 영향을 미치지 않 ... 습니다. 대신 자신의 입장을 여러 근거를 가지고 논리적으로 기술하시기 바랍니다.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. ICD-11 게임중독 질병코드2. 행동중독1) 도박중독2) 성중독3) 쇼핑중독4) 인터넷
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.25
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    A+지나친 스마트폰 의존상태에 있는 청소년들을 대상으로 청소년 프로그램을 기획하고자 할 때 어떠한 기획 유형이 바람직하다고 생각하는지, 그건에 대해 제시
    나 가정 등 교육기관에서의 스마트폰 중독 예방교육 및 지도 활동뿐만 아니라 지역사회 차원에서도 스마트폰 의존 해소를 위한 대책 마련이 시급해지고 있다. 시대가 바뀌면서 청소년 ... 어서는 안 될 필수품이자 생활필수품 중 하나다. 그러나 최근 들어 과도한 스마트폰 사용으로 인해 일상생활에서 여러 가지 어려움을 겪는 사람들이 늘어나고 있다. 이러한 상황 속에서 학교 ... 들의 스마트폰 사용이 더욱 자연스러워지고 있다. 과거의 학창시절 또한 거의 휴대전화를 가지고는 있었지만 간단한 통신수단과 간단한 게임만 사용했다. 휴대폰을 학교에 일주일 압수 당
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.17
  • 셧다운제도에 대해 설명하고, 이에 관한 견해를 논하시오.
    게임중독의 원인은 가정이나 경제?교육환경 등 우리사회의 구조적 원인에서 기인한다. 따라서 정부의 역할은 게임을 못하도록 강제적으로 막는 것 보다는 경쟁과 입시 위주의 교육정책 ... 합의, 발의한 이후 2011년 4월 청소년보호법 개정안이 국회 본회의를 통과하면서 시행된 법안이며 2011년 11월 19일부터 시행 되었다.자정이 되면 게임을 진행 중인 경우 접속 ... 문화가 정착되면 게임 셧다운제 필요성도 자연스럽게 사그라질 수 있다. 하지만 현재와 같은 학업 위주의 교육 환경이 바뀌지 않는 한 미미한 부정적 효과를 내세워 셧다운제 폐지를 주장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.15 | 수정일 2022.03.17
  • (A+)[정신간호학 실습] 성남시 지역진단, 도박중독 예방프로그램 계획사업
    으며, 청소년 때 쉽게 접한 게임성 도박이 어른이 된 후에도 습관이 될 수 있어 초등학생 때부터 체계적인 예방교육이 필요하다. 또한 도박중독 위험 환경에 노출이 많을수록 중독률이 높 ... 여 사회생활을 하도록 돕는다.센터의 알코올중독 대상자들을 정신건강관련 기관에 연계하여 직업 알선 및 사회복귀를 촉진한다.고운누리정신장애인을 대상으로 평생교육, 동료지원, 취업지원 ... 된다. 유관기관 간담회, 자원봉사자 교육, 지도자 양성교육을 통해 지역사회 중독문제 대처능력을 향상하고 중독문제를 예방하고 경찰 및 법무부 연계한 지역인프라 구축으로 중독문제개선
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.02.03 | 수정일 2025.02.25
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    청소년교육개론
    실태조사 결과4) 스마트폰 중독의 문제점5) 개선방안참고문헌1. 인간중심 교육과정에 대해 설명하시오(20점).인간중심의 교육은 인간의 잠재가능성을 신뢰하고 그것을 자연스럽게 계발 ... 지향으로 나눌 수 있다(한국정보화진흥원, 2012). 첫 번째로 일상생활 장애의 측면을 살펴보고자 한다. 인터넷 게임중독 및 스마트폰 게임 등의 과다 이용은 건강의 악화와 청소년 ... 현실과 비현실간의 혼동 등이 확산 되는 현상이 나타난 연구 결과가 있다(김병구·고영삼·김상준, 2007). 결국 지속적으로 인터넷 혹은 스마트폰게임 이용의 증가로 인한 중독
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.05.09 | 수정일 2022.05.13
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    인터넷 중독이 왜 위험한 것인지 그 이유를 생각해보고, 청소년 인터넷 중독 지원방안에
    하는 경우도 많았지만 게임, 메신저, SNS, 쇼핑몰 등을 이용해 실제 세계에서 충족시키지 못한 욕구를 충족시키며 친구들끼리 유대관계를 즐기는 사례가 많았다. 2. 인터넷 중독 ... 적인인보다 큰 후유증에 대한 노출을 뜻한다. 특히 청소년들의 무분별한 인터넷 사용과 게임 중독 등은 정상적인 학교생활 및 사회생활을 저해하는 주된 요인으로 인식되고 있으며, 그 ... 한 사주 교육, 학업 및 진로 스트레스, 학교 폭력 등이 인터넷 중독의 간접적인 원인을 제공하고 있는 것이다. 그래서 인터넷 중독을 논함에서 과의존의 개념을 간과할 수가 없다. 중독
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.23
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    레크리에이션활동지도3 오늘날 청소년기의 주요 사회문제와 여가활동의 관계0
    폰, 인터넷, 게임 등과의 과도한 사용으로 인한 중독 문제가 증가하고 있다. 특히 온라인 게임이나 SNS에 대한 과도한 의존은 심각한 문제가 될 수 있다. 온라인 게임은 특히 청 ... 소년들 사이에서 매우 인기가 있으며, 이에 대한 과도한 의존은 게임 중독을 유발할 수 있다. 게임 중독은 현실적인 삶을 방해하고, 학업이나 사회적 활동에 부정적인 영향을 줄 수 있 ... 레크리에이션활동지도3 오늘날 청소년기의 주요사회문제와 여가활동의 관계0청소년교육 레크리에이션활동지도3오늘날 청소년기의 주요 사회문제와 여가활동의 관계 (50점)Ⅰ. 서 론청소년
    방송통신대 | 10페이지 | 8,900원 | 등록일 2024.04.15
  • 코로나로 인한 학생들의 가장 큰 문제 및 학교사회복지에서의 대응방안
    수님이 작성한 논문에 보면 코로나로 인하여 청소년 인터넷 특히 게임 사용량이 폭발적으로 증가하였으며 중독위험률도 3배가 높아졌다고 하셨습니다. 또한 여성가족부의 조사엥 의하 ... 할 경우 자기 방에서 꼼짝도 하지 않고 식사도 안 하고 머무르면서 인터넷을 하는 경우가 있습니다. 특히 인터넷과 스마트폰 중독은 정신적 측면에서 뿐 아니라 신체적 측면에서도 악영향 ... 들은 아동학대, 방임, 결식, 인터넷중독, 학력미달, 사회적인고립등 다양한 문제에 노출되었습니다. 코로나로 겪게 된 학생들의 가장큰 취약점이나 문제는 무엇이라고 생각하는지, 그
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.02.03
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    학생문화에서 여가문화에 대해 논하시오.
    에 기여한다. 반면, 과도한 디지털 콘텐츠 소비나 중독게임 사용은 수면 부족, 집중력 저하, 혹은 사회적 고립으로 이어질 수 있다.3. 학생문화 안에 나타나는 여가문화의 문제점 ... 의 본래 목적 중 하나인 자기계발이나 자아성장 기능이 약화되고 있다.2) 과도한 디지털 의존과 중독 우려스마트폰, 게임, SNS 등 디지털 매체에 대한 의존도가 높아지면서, 여가 ... 학생문화에서 여가문화에 대해 논하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 학생문화의 개념2. 학생문화 안에 나타나는 여가문화의 실태와 특징3. 학생문화 안에 나타나는 여가문화
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.11
  • 스마트폰중독,IMC캠페인전략,스마트폰잘못된습관
    는 카카오스토리에 가족들 일상을 올리는 데 재미를 보고 있다 .컨셉 도출 3Why 어릴때 중독 예방을 해야하나 ? 일주일 동안 스마트폰 게임 이용 횟수 유아기 인 3~9 세 (3.7 ... .스마트폰 잘못된 습관 은 중독으로 전교조 참교육 연구소 설문 표본조사자 초등학교 학생 1995 명 대상으로 ‘ 가족과의 대화시간 ’ 조사 . 52.5% 하루 대화시간 30 분 ... 스마트 폰 중독 방지를 위한 IMC 캠페인 전략1 상황분석 2 타겟분석 3 컨셉도출analysis of situation 1 SMART PHONE ADDICTION!! 현재 대한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.06
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    청소년이 활용하는 사이버공간의 장단점에 대하여 의견을 제시하고 청소년이 사이버 공간을 적극적으로 활용하는 것에 대해 1) 찬성하는 경우에는 사이버 공간을 복지적 차원에서 어떻게 활용하는 것이 좋은지 자신의 의견을, 2) 반대하는 경우에는 반대를 하는 이유에 대한 자신의 의견을 제시하시오.
    는 모습을 자주 본다. 처음에는 단순히 유튜브나 게임 정도일 거라고 생각했지만, 알고 보니 그 안에는 친구와의 소통, 학교 수업 영상, 온라인 커뮤니티, 각종 정보 검색 등이 포함 ... 다. 특히 게임, SNS, 숏폼 콘텐츠는 중독성이 강해 청소년의 수면 부족, 주의력 결핍, 학습태도 저하를 유발한다. 나도 조카가 새벽 3시에까지 게임을 하다 부모님에게 꾸중 듣는 장면 ... 에게 긍정적인 영향을 주는 가장 뚜렷한 예는 교육 접근성의 확대이다. 과거에는 특정 지역이나 가정환경에 따라 교육 자원의 편차가 컸지만, 이제는 유튜브, EBS, 온라인 강의 플랫폼
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.20
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    메타버스의 장단점과 합리적 사용방안 및 시사점에 대하여 기술하시오.
    한다. 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR) 기술의 발전으로, 사용자는 실제와 유사한 환경에서 다양한 활동을 체험할 수 있으며, 이는 교육, 게임, 비즈니스 회의 등 여러 분야 ... 과 사회적 인식 개선이 추진되어야 한다. 메타버스 중독과 현실 도피 현상을 예방하기 위해, 사용자들에게 올바른 메타버스 사용 방법과 균형 잡힌 디지털 라이프스타일에 대해 교육할 필요 ... 메타버스의 장단점과 합리적 사용방안 및 시사점에 대하여 기술하시오.1. 서론메타버스(Metaverse)는 ‘메타(meta)’와 ‘유니버스(universe)’의 합성어로, 가상
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.16
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    1주 2주차에 제시된 아동과 환경의 관계에 대해 서술하고, 아동의 생활과 사회환경 중
    다. 가족이 경제적으로 상황이 안 좋거나 빈곤가정의 부모들은 경제적인 불안정과 전반적으로 낮은 교육수준으로 인해 알코올 중독과 같은 정신병리, 신체적 질환 등을 가지고 있는 경우가 많 ... 보려는 경향이 있다. 누구는 했는데 자신은 안하면 유행에 떨어졌다고 생각하고 더 집착하기도 한다. 그리고 스마트 폰 보급으로 인해 동영상, 게임, 그리고 다양한 SNS로 인해서 많 ... 도 한다. 게임중독에 빠진 아동들은 게임비와 아이템을 사기 위해서 범죄 또한 저지르고 있어 사회문제가 되고 있다. 게임을 하지 못하게 한다고 부모를 칼로 찌르는 패륜범죄를 저지르고 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.13
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    교수학습지도안_보건_마약
    - 시뮬레이션 게임 시청에 주의할 것을 당부한다.- 마약을 했을 때의 감각보다는 그 부작용을 강조한다.-[활동3]마약의 부작용5- 마약류의 부작용에 대하여 설명한다.- 마약 중독자가 겪 ... 소년 마약 중독 예방 교육 활동지다음의 기사를 읽고 마인드 맵을 작성해봅시다.에어비앤비서 19개월 아기 펜타닐 중독으로 사망미국 플로리다 주 웰링턴에서 에이비앤비를 이용하던 가족중 ... 지도교사연구부장교감교장참여형 수업보건과 교수-학습 지도안일 시대 상지도교생지도교사공개수업 본시 학습 지도안보건과 교수-학습 지도 계획단원Ⅱ생활 속의 건강한 선택지도일시차시본시제
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.10
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    인터넷이 청소년에게 끼치는 영향과 개선방안
    세계로 도망치거나 거기서 위로 받으려는 경향을 보이고 있다. 스트레스 해소를 위해 게임중독이 되거나 인터넷 안에서만 대인관계를 맺으려고 하면서 청소년의 학습과 지각능력에 영향 ... 에서의 예방교육뿐만 아니라 교육부를 통한 교육프로그램의 개발과 보급이 이루어져야 할 것이며, 문화부에서 게임과 관련된 전문 인력을 교육하고 조사하고, 여가부에서 비행 청소년 ... 과 학부모 대상의 교육과 청소년관련 조사가 이루어져야 할 것이다. 이와 같이 인터넷 중독문제를 해결하기 위해서 기본적인 법의 제도적인 장치와 정책적인 문제를 개별적으로도 해결해야 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.08.21
  • 게임회사 이력서(강&약 점 , 게임분석 , 지원동기 및 입사후 포부)
    씩 써주세요Heroes of Might and Magic3 (3DO)장점 - 1. 3대 악마게임(문명, 풋볼매니저)이라 불린 만한 중독성1) 풋볼매니저, 문명 그리고 이게임은 손 ... 로 생활해왔습니다.성인이 되어 인내력을 중요시 여김을 깨닫고 전방에 있는 9사단 신병 교육대에서 군복무를 하였습니다. 복무 기간 중 사명감과 리더십이 겸비된 지휘자적 자질을 수련 ... 면에 비해 미적 부분이 다소 미흡한 모습으로 보일 수 있습니다. 앞으로 이 부분은 틈틈히 스케치 연습을 하여 발전된 모습을 보이겠습니다.Play해 본 게임의 장단점을 3가지 이상
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.02
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    학창시절 경험이나 지인의 사례, 매스컴보도 등에서 학교사회복지사가 개입해야 되는 문제 상황을 설정
    보다 떨어진다. 아직까지 그들은 성장 과정 중에 있기 때문이다. 그래서 그들은 성인보다 쉽게 단순 재미에 빠질 수 있고 그에 중독 될 수 있다. 최근 많은 청소년들은 인터넷과 게임 ... 들을 대상으로 하는 도박의 위험성에 관련된 교육을 보다 강화시켜야 할 것이라고 생각한다. 학교사회복지사로서 할 수 있는 최선의 방법은 교육이라고 생각한다. 따라서 청소년이 도박 중독에 빠지기 전에 그를 예방할 수 있는 방법으로서의 교육을 실시할 수 있어야 할 것이다. ... , 그리고 스마트폰에 중독 증세를 보이고 있으며, 이와 같은 증세는 사회적 문제로 번져가고 있다. 이와 더불어 도박에 까지 빠져드는 청소년들이 늘어나고 있어, 큰 문제가 되고 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • [청소년문화 2] 1. 상징과 의미체계로서의 문화 개념의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례를 우리나라 청소년들의 일상생활 속에서 찾아서 제시하시오
    아서 제시하시오(20점).2. 한국사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 현황과 문제점 및 교육적 과제에 대해 논하시오(30점).목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. “상징과 의미체계로서의 문화 ... 의 특징2) 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례(1) 돌잔치(2) 정(情)(3) 온돌2. 한국사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 현황과 문제점 및 교육적 과제에 대해 ... 논하시오(30점).1) 한국사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 현황2) 한국사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 문제점3) 교육적 과제Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론오늘날 청소년
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.10.28
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    7대 안전교육의 분야에 대하여 설명하고 그 중 하나를 택하여 놀이와 연계하여 교육하기 위한 방안에 대해 서술하시오
    다. 7대 안전교육 표준안은 생활안전, 교통안전, 폭력 및 신변안전, 약물 및 사이버 중독 예방, 재난안전, 직업안전, 응급처치 총 7개 영역으로 구성되어 있다.응급상황 발생 시 적절 ... 부터 고학년까지 전 학년을 대상으로 하는 안전교육 강화방안이 요구되고 있다. 본 과제에서는 7대 안전교육의 분야인 교통안전, 폭력 및 신변안전, 약물 및 사이버중독, 재난안전 ... 의 생명을 보호하기 위하여 필요한 지식·기능·태도를 습득하고 실천하는 교육으로서 학교에서는 교통안전, 생활안전, 폭력 및 신변안전, 약물 및 사이버중독 예방, 재난안전, 직업안전
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.26
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2025년 11월 26일 수요일
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