• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(3,142)
  • 리포트(2,561)
  • 자기소개서(227)
  • 방송통신대(172)
  • 시험자료(129)
  • 논문(49)
  • 서식(2)
  • ppt테마(1)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"웹기반 문제중심학습" 검색결과 2,161-2,180 / 3,142건

  • 모바일게임
    형 스마트 기기의 확산으로, 기존의 피처폰 기반 모바일게임 외에 스마트 기기를 기반으로 하는 모바일게임의 이용률 증가 예상※ ’10년 9월 기준 국내 스마트폰 사용 비율은 14.5 ... 들도 스마트폰 모바일게임 등에 높은 관심을 보이며 관련 조직 개편 및 게임 개발에 박차를 가하기 시작※ 엔씨소프트 : <아이온 모바일 웹>에 이어 최근 서비스도 오픈※ 넥슨 : 25 ... 으로 ‘온라인게임’, ‘스마트TV’의 순○ (산업 문제점) 현재 모바일게임 산업이 지니고 있는 가장 큰 문제점에 대한 조사결과, ‘개발자금 확보 문제’, ‘망사업자와 CP와의 불평등
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.05
  • 청소년기 및 초기성인기(청년기) 사회문화적 발달
    적 영향동년배 집단과 강한 유대관계 형성 필요한 사회적 기술 학습 사회적 적응과 정신건강에 영향문제행동을 배우거나 직접 실행 극도의 스트레스와 좌절감 경험1. 청소년기의 사회적 발달 ... 는 태도는 소극적청소년 초기관심분야의 유사성에 기반 피상적이고 활동 중심이며 동성 친구가 대부분청소년 중기정서적으로 강렬한 관계중심적 유형 동성친구가 이성친구보다 더 중요성청소년 후기 ... - 캠코더(camcorder), 웹캠(webcam), 캠폰(camphone) 등 동영상을 찍는 기계들에서 따온 이니셜긍정적 영향부정적 영향빠른 정보 수집 학습활동에 도움비인간화 초래
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.12
  • 지식 기반 사회와 교육공학
    하는 교육이어야 한다. 지식기반사회에서는 학습자가 자신의 삶과 자신의 배움에 대해 그 의미와 가치를 부여할 수 있을 때 그가 습득하고 소유한 지식은 쓰임새를 높이게 된다. 따라서 ... 학사의 지식 전달 중심, 웹 게시물 읽고, 실시간 강의에 참여- 강의 주제의 제시- 참여 유형 결정 (실시간강의, 비실시간 강의)- 실시간 강의: 채팅강의, 화상강의 등- 비실시간 ... 되어야 한다. 셋째, 커뮤니티를 통해 학습자와 학습자간에 또는 학습자들과 교수자간의 상호작용의 장을 마련해야 한다. 넷째, 웹을 통한 사이버 교육이 필요한 사람들에게 기술적인 부분
    리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.03.15
  • KBS일요스페셜 [교실 안의 작은 혁명, 제주 대기고는 왜 주목받는가]감상문
    적 패러다임은 학습중심이다. 즉 교육이 가르치는 교사중심에서 배우는 학생 중심으로 전환하고 있다. 구성주의는 그러한 패러다임과 맥을 같이 함으로써 현재는 컴퓨터 이용 학습, 웹 ... 와 요구를 반영하는 학생중심 교육을 실시한다. 둘째, 학습자의 개별적인 필요와 능력에 기초한 교수의 개별화를 지향한다. 셋째, 권위적 분위기를 지양하고 교사와 학생, 학생 상호간의 열린 ... 기반 학습 등의 이론적 배경을 대변해 주고 그 실천적 방안을 제시해주는 학습이론으로써 각광을 받고 있다.구성주의에 입각한 교수 설계의 원리를 살펴보면 첫째, 지식은 독립적인 것
    리포트 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.10.29 | 수정일 2022.12.29
  • [인터넷교육/특성화교육A+] 선린인터넷고등학교의 특성화 교육 실태
    , 선린생활영어)을 함양시키는 교육으로 단순히 교과 중심의 교육으로 끝내지 않고 학생들의 경험과 행동에 영향을 주는 교육 방식을 택하고 있다.ⅲ. 선린인터넷고등학교의 교수-학습과정 ... 하였으며 따라서 학생 스스로 문제를 해결하고 학습하려는 동기가 강하다.- 학과별 정규교과 교육 + 전문교과 교육으로 이루어져 1학년 때는 공통교과를, 2`3학년 때는 공통교과에 전문교과 ... 기에 학생들이 적극적인 학습 자세를 갖게 되며 학부모들의 호응도 높은 것이 특징이다.Ⅲ. 결론- 후기한 학기 동안 교육이라는 한 분야 속에서 생각보다 다양한 여러 갈래의 기반 요소
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.12
  • 멀티미디어 저작권에 대한 리서치(과제점수만점)
    다. 실제 토익이나 토플 같은 어학강의를 듣기 위해선 비싼 교재를 구입해야 하고 강의료를 지불해야 하지만, 최근 이런 비용 문제를 해결하면서 합법적으로 온라인 컨텐츠와 학습시스템 ... 되었고, 이 후 여러 번 개정되었다. 1952년에는 베른협약에 참여하지 않는 나라를 중심으로 세계 저작권 협약 (UCC)이 체결되었는데, 그 뒤 조약에 가맹한 나라들이 베른협약 ... 을 선고받은 사례가 있다. 서씨가 성인물 유포로 챙긴 수익금은 1억5000만원에서 2억원에 이르는 것으로 나타났다고 한다. 아래의 이미지는 10일 어느 웹하드 사이트에 올라온 미개봉
    리포트 | 15페이지 | 9,000원 | 등록일 2011.12.27 | 수정일 2022.04.07
  • [평생교육]원격교육 프로그램의 설계와 계발
    로 제시되었다. 여기서 원칙은 PBL 교수·학습 환경 설계시 고려하여야 하는 주요 단계의 특징을 의미한다.이러한 문제중심학습을 인터넷 기반의 원격교육 과정 개발에 적용하려는 시도 ... ). 문제중심학습의 설계를 위해서는 전통적인 교수자 중심의 설계 못지 않게 고도의 전문적이면서도 창의적인 설계 능력이 요구된다. 특히 인터넷 기반의 e-learning과정을 설계 ... ?03). 문제중심학습(PBL)은 원래 의과대학 학생들의 전통적인 교수 학습 상황에 대한 반성으로부터 출현하였다. 미래의 의사로서 의과대학 학생들이 직면하는 비구조적 문제를 다룰
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.29
  • 정보학의 이해 총정리
    업무를 처리할 수 있으며, 대부분의 경우 정보전문가보다 훨씬 못한다는 것이다.2.1.3 하이퍼구조의 색인웹기반정보에서 색인어는 대체로 색인어와 위치 메커니즘을 모두 포함 ... 었다. 초기에는 농업중심사회에서 산업사회를 거치고 정보의 가치가 높아지면서 정보사회, 지식사회로 변화되었다. 사회가 발전하고 기술이 발전하면서 정보를 다루는 기술 또한 발전하게 된 것 ... .Luhn의 또 다른 업적은 SDI의 개발이다. SDI는 목표이용자들에게 그들 자신의 프로파일에 기초하여 새로운 학습정보를 효과적으로 보급해주는 방법이다. SDI를 도입
    리포트 | 38페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.26
  • 영어과 학습 지도안 (Teaching Plan for English Lesson)
    Teaching)은 학습중심 수업, 협동학습, 상호작용 학습, 전 언어 교육, 내용 중심 교육, 과업 기반 학습 등을 위주로 한 수업상황을 추구한다. 이는 단순히 하나의 교과목 ... 을 학생들에게 제시하여야 한다. 체험 중심의 교육은 학습자에게 실제 경험을 통해 현실의 다양한 문제를 접하고 스스로 문제해결능력을 갖출 수 있도록 교육 프로그램을 개발하여 학생 ... 법3. 의사소통 중심 교육법의 교수?학습방향과 추구효과Ⅱ. 생각하는 수업21. 생각하는 수업의 필요성2. 생각하는 교실 실현을 위한 본 수업 연구Ⅲ. Master plan 3Ⅳ
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.03.02
  • [교육학]멀티미디어와 원격교육
    web)의 특성과 서비스 및 자료들을 교육적인 목적으로 활용하는 수업형태② 웹기반 수업의 특징: 하이퍼미디어를 기반, 풍부한 학습 환경 제공, 학습자의 자기주도적인 학습 지원③ 웹기반 ... (1) 웹기반 가상수업① 웹기반 수업의 개념: 열린교육 ? 평생교육을 실현. 웹기반 교육 또는 수업(web-based instruction). 월드와이드 웹(world wide ... , 음악, 음성 등), 비디오가 컴퓨터를 중심으로 디지털 방식으로 통합되어 커뮤니케이션과 상호작용(interactivity)을 가능케 하는 복합 다중매체이다.- 이화여대, 20012
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.02.04
  • [교육학]웹 기반교육과 구성주의
    기반으로서 ‘구성주의’ 혹은 ‘학습자 주도적 이론, ‘문제중심학습(Problem-Based Learning: PBL)’, ‘참여이론(Engagement theory)’ 등이 제기 ... 되는 모습)->따라서, 학습에 대한 평가도 결과중심적 관점에서 과정중심적 관점으로 바뀌게 됨.2) 학습자 주도적 학습-체험적 학습과 연결되는 원칙-주어진 과제나 문제의 규명, 해결과정 ... 맥락화(decontextualization)하여 전하던 방식 ->구체적 ‘상황’이나 ‘맥락’에 기인하는 과제를 통한 학습을 강조.ex)‘문제중심학습(Problem-Based
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.04
  • [교육]ICT활용교육의 개념 및 교육의 이해와 교수학습전략
    )등 시간과 공간을 초월하여 학습이 가능한 웹 기반 학습(WBI : Web Based Instruction)도 이 유형에 포함된다. 이 유형은 사전에 교사가 적절한 교육용 CD ... . ICT 활용 수업의 교수 학습 전략8. ICT 교육의 역기능적인 문제들9. ICT 윤리 교육●바람직한 ICT 활용 수업●1. ICT의 개념ICT(Information ... 적으로 상호작용하는 형태를 띠고 있다고 볼 수 있다.2. ICT 활용 교육의 개념ICT 활용교육의 개념은 기본적인 정보소양 능력을 바탕으로 학습 및 일상 생활의 문제해결에 정보 통신
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.07.26 | 수정일 2015.10.06
  • 수준별교육과정(수준별수업학습)의 개념과 이론적 배경, 수준별교육과정(수준별수업학습)의 운영사례, 수준별교육과정(수준별수업학습)의 교수학습집단, 자료, 평가, 수준별교육과정(수준별수업학습) 개선과제 고찰
    )의 개선 과제1. 수업력 향상을 위한 자율장학 프로그램 적용2. Web기반 출발점고르기 학습 시스템 운영3. ICT 활용 교육 학습 환경 조성Ⅸ. 수준별교육과정(수준별수업학습)의 관련 ... ) 문제점2. 운영사례 21) 주제2) 성과3) 문제점3. 운영사례 31) 주제2) 성과3) 문제점4. 운영사례 41) 주제2) 성과3) 문제점Ⅴ. 수준별교육과정(수준별수업학습)의 교수 ... 에서 협동학습, 문제해결학습, 탐구학습, 상호학습, 포트폴리오 수업 등이 강조되고 학생의 이해와 잠재력을 찾기 위해 학생과 교사, 학부모와의 상호작용을 강조하는 평가를 조장한다.5) 의미
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.19
  • 교사 학습 공동체
    -Mediated Communication: CMC)이나 다양한 실시간, 비실시간 의사소통도구를 활용하는 웹기반 학습 환경에서 학습공동체를 어떻게 구현할 것인가를 탐색하고 있다.Ⅱ ... 한다. 교사들의 학습공동체에 대한 논의는 1980년대 후반, 미국을 중심으로 시작되었다. 본래 교수학습의 개선을 목적으로 시작된 다양한 연구들은 교사들의 관계 양상이 수업 및 학교 효과 ... 한다.정보 통신 기술의 발전으로 인터넷 상에 가능해진 온라인 학습공동체는 특정 물리적인 지역 공간을 기반으로 하는 학습공동체가 아니라, 컴퓨터 네트워크 상에 형성된 사이버 공간
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.10
  • 북한의 IT현황과 남북교류방안 연구
    정보통신 기술 같은 최신 첨단 기술에 관한 자료를 얻는다는 것은 매우 힘든 일로서 통일에 대비한 정책수립과 기반 조성 구축에 많은 어려움이 있는 것이 사실이다. 더욱이 앞 ... 있다.북한은 통신의 제반 문제를 해결하기 위하여 96년도의 주요 사업으로「시설 보수 사업」을 제시하였으며 이의 일환으로 체신부가 전화의 자동화와 디지털화, 전자계산기화를 실현하기 ... 었는데 고등중학교 재학시절 전국 프로그램경연대회에서 입상을 한 수재로 본인이 원하는 대학에 쉽게 입학할 수 있었다고 한다. 그런데 현재의 가장 큰 문제점은 구소련이 붕괴된 후 최신자료
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.14
  • 웹 사이트 활용 수학 교육 개선안
    , 원격교육에서의 활용은 최근에 들어 많은 관심을 끌며 웹 기반 교육 시스템 구축의 대중화를 유도하고 있다. 원격교육에서의 웹의 활용의 대표적인 경우는 교수자와 학습자의 물리적 거리 ... 다. 정리학습을 통해서는 앞에서 배운 내용들을 중심으로 정리하는 것으로 애니메이션 동영상(사이버 선생님)을 통해 반복되는 내용에 따른 지루함을 없애 줄 것이다. 마지막으로 문제 은행 ... 에 문제은행을 선택하게 되었다.2. 수학 학습 자료로서의 장점한글 기반 문제은행은 문제닷컴의 유료컨텐츠로 학교와 학원에서 가장 널리 쓰이는 한글 97로 만들어졌다. 그리고 자유
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.08
  • 한국수력원자력,경영혁신,경영혁신사례,혁신경영,혁신경영사례,공기업경영헉신,공기업혁신경영
    적으로 대외에 홍보하고 웹을 통해 전사가 공유하고 학습하는 활동도 2010년의 중요한 성과로 평가할 수 있을 것이다.3. 리더십- 기관은 민간기업 선진 경영기법 도입 시 조직내부 수용성 ... 하여 “S”로 평가하였다.2) 항목별 원인분석- VOC기반 고객서비스 향상 및 영업시스템 지속개선· 전력소비 컨설팅서비스(PCCS) 시행, 모바일 사이버지점 구축· 전기요금청구서 활용 ... 하였다.· 공기업 고객만족도 조사이후, 매년 최우수 등급(기관) 획득2. 경영효율성과1) 조직 및 인적자원관리- 기존의 사람중심, 기능중심 조직체계를 업무 프로세스 개념으로 전환
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.27
  • [학습지도안] 프로그래밍 연구수업 학습지도안
    하도록 지도한다.라. 문제가 있는 코드를 보고 다 함께 해결 할 수 있는 지도 방법을 활용하여 개개인의 학습효과를 높일 수 있도록 한다.Ⅶ. 지도상 유의점가. 학습 목표를 정확히 숙지 ... 워드컴활 관련itq 관련정보처리기능사웹디자인기능사정보기기15128121Ⅸ. 본시에 사용할 수업모형가. 투입 단계 모형투입은 컴퓨터 학습의 초기단계를 말한다. 학습자가 학습해야 할 ... 안내하기PPT자료활용정보분석하기? 강의 학습? 반응중심학습? PPT자료활용? 개별실습학습? 창의성계발학습? 질의 응답학습?ICT활용과정안? 교과서활 용? 인터넷활 용선수학습요 소교
    리포트 | 13페이지 | 3,300원 | 등록일 2009.04.29
  • 교육개혁과 21세기 학교교육
    의미할 뿐이므로 거대한 양의 정보와 지식을 어떻게 다루어야 하는가에 대한 문제해결을 위한 지식이 필요하다.미래학자인 피터 드러커가 지적한 것 같이 지식사회의 중심은 제도라기 ... 형화 구조탈집중화 구조매체(대중매체)문자의 발명종이의 사용인쇄술전기?전화의 발명시청각매체 도입디지털 중심의 네트워크?탈집중화?시간의 가속화?공간의 축소가. 학습하는 개인이 주도 ... 한 일본인 육성(2) 초중고 주5일 수업, 교과과정 30% 삭감(3) 교과 자율편성 확대 - 종합학습시간 및 학교 설정과목 신설바. 중국(1) 질 높은 교육을 목표로 연구중심학습
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.01.03
  • [사회과학]유비쿼터스사회에서의유러닝
    기까지 기술 중심의 교육정책 추진 '96년 PC통신 및 웹의 대중화로 교육정보종합서비스 에듀넷(Edunet) 이 개통되어 웹기반 교육의 초석이 마련 '01년부터 ICT 활용교육 ... 과 연계하는 IT기반 미래 교육체제 1-2. 유비쿼터스 IT를 활용한 학습방법 1-3. 미래교육에 대한 연구 동향유비쿼터스 학습 환경을 기반으로 시간,장소,환경 등에 구애 받지 않 ... 이 활성화되어 웹 등 IT의 통합적 적용·활용 통해 교수학습방법이 개선 '04년 EBS 수능 강의 서비스를 개통함으로써 e-Learning 체제가 도입80년대이후 IT를 활용한 다양
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.06.01
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 10일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:13 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감