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"대중문화콘텐츠" 검색결과 2,161-2,180 / 14,473건

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    [미디어와사회] 최근 유튜브와 같은 소셜미디어가 유행하고 있다. 커뮤니케이션 학자인 라스웰(Harold D. Lasswell)과 라이트(Charles D. Wright)가 제시한 미디어의 사회적 기능 중 환경감시기능, 상관조정기능, 문화유산 전수기능, 오락기능을 중심으로 유튜브의 기능의 장점과 단점을 예를 들어 설명하시오.
    는 바쁘고 지친 현대인들에게 휴식과 오락을 제공하여 생활의 활력을 준다는 의미가 있다. 또한, 대중 문화 형성에 기여하기도 한다. 예를 들면 최근 콘텐츠의 트렌드는 먹방이다. 먹방 ... 은 음식을 먹는 모습이 담겨있는 영상으로 시각적인 자극을 극대화한 음식 관련 콘텐츠이다. 이처럼 유튜브는 대중문화형성에도 크게 영향을 미친다.(2)역기능유튜버는 조회수가 많은 영상 ... 한다.(2)역기능유튜브는 규격화,획일화 된 콘텐츠를 대다수의 수용자에게 제공함으로써 문화적 다양성을 상실케 하고 창의성을 저해시킬 수 있다는 점이 단점이다. 예를 들면 최근 K
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 7,500원 | 등록일 2021.01.07 | 수정일 2021.04.18
  • 라스웰의 모델과 슈람의 모델로 본 SBS 인기가요(90~00) 유튜브 라이브 스트리밍
    은 가수다’ 시리즈를 시작으로 대한민국에는 레트로(복고주의) 감성이 불기 시작하였다. 이에 잇달아 90년대 아이돌 문화를 휘어잡았던 핑클, 젝스키스가 재결합을 발표함으로써 그들의 과거 ... 무대도 자연스레 다시 관심을 받게 되었다. ‘SBS 인기가요’ 라이브 스트리밍은 2020년 SBS 창사 30주년을 맞아 디지털 기술과 유통 인프라를 활용하여 기획된 콘텐츠 ... 대중매체를 채널로 삼았기 때문에, 대중 커뮤니케이션을 잘 나타내는 SMCRE 모델이 설명하기에 적합하다. 라스웰 모델을 적용하자면, S는 ‘SBS KPOP CLASSIC’(유튜브
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.19
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    (영상제작입문) 영상물의 다양한 제작유형을 참고하여 기획안을 작성하시오
    과목명: 영상제작입문과제명: 영상물의 다양한 제작유형을 참고하여 기획안을 작성하시오.1개 선택해서 작성.< 소재 및 주제: 자유 선택>3. 웹콘텐츠 유형(2) 웹예능● 기획안 ... ‘모두의 먹방’에 대한 기획을 제안해볼 것이다.Ⅱ. 본론1) 기획 동기현재 대한민국은 다양한 이유로 1인 가구가 증가하는 추세에 접어든 지 꽤 오랜 시간이 지났다. 1인 가구 문화 ... 는 발달하여 전체 사회에서 1인 가구를 겨냥한 시장 또한 매우 커졌다. 가장 밀접하게 관계를 맺고 변화한 문화는 1인 식사 문화이다. 사회적인 성격상 식당이나 외부에서 식사할 때 혼자
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.22
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    (취미와예술) 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화
    이 집에서 볼 수 있는 다양한 서비스를 이용하여 집 안에서 즐기는 형식으로 변화했다고 볼 수 있을 것이다.세 번째로 생각할 수 있는 변화는 대중문화를 즐기는 방식이라고 말할 수 있 ... 을 것이다. 코로나 19가 확산하기 이전에는 대중문화를 즐길 수 있는 방식이 엄청나게 다양했다고 말할 수 있을 것이다. 음악의 경우에는 본인이 좋아하는 가수의 콘서트를 가는 형식 ... 과 더불어 팬 사인회와 같은 직접 대중문화 스타와 만날 수 있는 자리에 참석하는 방식으로 이루어졌다고 볼 수 있을 것이다. 음악뿐만 아니라 앞서 언급한 영화의 경우에도 영화 시사회
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 대중영화의이해(기말) ) 1. 현대 사회에서 영화가 지니는 사회적 영향력에 대해 본인의 견해를 중심으로 기술하시오.
    적으로 설명하시오. 3. 참고문헌 1. 현대 사회에서 영화가 지니는 사회적 영향력에 대해 본인의 견해를 중심으로 기술하시오. 21세기는 흔히 대중문화의 시대로 불린다. 이는 과거 ... 엘리트 계층을 중심으로 형성되고 소비되던 문화대중으로 그 중심축이 이동했음을 의미하며, 대량생산과 대량소비의 주체가 대중이라는 점을 강조한다. 예술과 문화 전반에서도 이러 ... 한 경향이 나타나며, 영화 또한 대중문화 시대의 원칙인 대량생산과 대량소비를 따르고 있다. 그렇다면 문화란 무엇인가? 문화는 넓은 의미에서 자연 상태의 사물에 인간적 작용을 가하여 변형
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.02
  • 글과생각 2025년 1학기 방송통신대 중간과제물)김현의 글 왜 문학은 되풀이 문제되는가(제3강)에 서술된 문학의 변모 양상을 정리하고, 오늘날 우리 사회에서 문학이 가지는 의미와 역할에 대한 자신의 생각을 서술하시오.
    으며, 이는 현대 사회의 정보화 및 디지털 혁신과도 깊은 관련이 있다.디지털 미디어와의 융합은 문학이 대중문화와의 경계를 허물고, 다양한 문화 콘텐츠와 상호 연계되는 계기를 마련해 주 ... 하고, 다양한 시각적, 청각적 매체와 결합하여 풍부한 문화콘텐츠를 창출하고 있다. 이러한 변용 과정을 통해 문학은 기존의 정적인 텍스트 형식을 넘어, 다양한 예술 장르와 상호작용 ... 다. 이러한 변화는 문학의 전통적 개념을 재정의하며, 문학이 사회적, 문화적 변화에 능동적으로 대응하는 모습을 보여주고 있다. 결과적으로 문학은 디지털 시대의 기술 발전과 콘텐츠
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.15
  • 스포츠미디어,스포츠와미디어상광관계
    을 비롯한 선진국에서 스포츠 중계 등 다양한 프로그램에서 활용하고 있으며, 2001년 말 재정경제부와 문화관광부 그리고 방송위원회가 문화 콘텐츠 산업 활성화 방안의 일환 ... 되고 편집되어 시청자, 독자에게 전달되는 스포츠 보도 기사와 방송 프로그램 등이 되고 있다.현대스포츠는 일반 대중에게 흥미적 요소뿐만 아니라 생활의 질을 향상시키는 매개로 작용 ... 적 지원이 없으면 존재하기 어려우며 TV 역시 스포츠 방송으로 인한 광고 수익을 무시할 수 없게 되었다. 따라서 방송 관계 종사자들과 스포츠 기업가들 간의 상호 보완성은 대중
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.09.12
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    미래사회와 미디어 (정보사회,공영방송, 인쇄, 매스미디어, 디지털미디어, 디지털 격차)
    보다는 최근의 정의가 더 설득력이 있고 이상적이라고 생각한다. 이제는 개인도 활발하게 정보를 생산, 가공하며 유통하고, 대중뿐만 아니라 유튜브 등 개인의 미디어도 주목받을 수 있는 현재 ... 때문에 더 자극적이고 선정적인 콘텐츠를 생산하는 타 방송에 모범과 기준을 제시해야 한다. 또한, 디지털 사회에 맞춰 보다 다양한 매체에서 공정한 정보를 소비할 수 있도록 새로운 ... 위해 ‘정보격차 해소에 관한 법률’이 제정되고 디지털 격차 해소 전담기관을 설립하는 등 많은 노력을 기울이고 있지만 실상은 아직 부족한 상태다.PC와 스마트폰의 대중화로 기기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,700원 | 등록일 2022.09.08
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    코로나19(COVID-19)가 이끈 변화
    에서 AI를 활용한 가상 스포츠 콘텐츠 제작은 뉴미디어를 활용한 새로운 콘텐츠 창작의 시도로서, 장르의 저변을 확대하고 관객과의 소통을 가능케 하며 콘텐츠의 접근성을 강화한다는 점 ... 에서 의미가 있다. 이러한 사회적 변화를 거시적 관점으로 보았을 때, 새로운 플랫폼에서의 콘텐츠의 개발 및 유통방안을 콘텐츠 수용자인 관객의 입장에서 생각할 필요가 있다.코로나19 ... 한 질병정보와 함께 대중에게 전달되는데, 많은 사람들이 정보의 진위를 판단할 능력이 없기 때문에 질병에 대해 지나치게 공포감을 느끼하면서 과도한 반응을 조장할 것이다. 그러므로
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 일어난 사건, 사고에 대한 원인, 우리 사회의 문제점과 해결방안에 대해 학습자의 의견을 제시
    콘텐츠와 연관 짓는 것만이 정도인 양 모든 이들에게서 공격을 받았다. 설리가 사망하고 난 이후 대중들은 충격에 빠져 구조적인 개선책을 마련해야 한다는 목소리를 내기 시작 ... . 본론1) 온라인 혐오와 연예인의 자살2) 원인과 배경3) 해결방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론대한민국은 해외 어느 국가에도 뒤지지 않는 온라인 문화를 가지고 있는 국가다 ... . 그만큼 온라인상에서의 의사 표현은 자유로우며 능숙하기까지 하다. 하지만, 그러한 좋은 문화가 도를 넘어서 원색적인 비난과 욕설 및 인신공격을 일삼는 악성 댓글로까지 이어지고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.26
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    코로나 원격 수업 시기에 오히려 더 돋보이는 구체적인 윤리 과목 학교생활기록부 교과학습발달상황 세부능력특기사항 예시글 할인자료
    이 동물 대한 조사를 개인적으로 더 해보고 싶다는 생각도 표현함.문화윤리 신문 프로젝트 활동에 관심을 가지고 자신의 탐구주제인 대중 문화의 의미와 역할을 교과서에서 정리하고 삶과의 관계 ... 토론에서는 자료 수집을 철저히 하여 토론에 좀 더 진지하게 임해 볼 것을 결심함.문화 윤리 신문 과제 탐구 활동의 소주제로써 대중문화대중에게 미친 긍정적인 영향으로 정하 ... 토론자로 선정됨.문화와 윤리 신문만들기에서 '하나의 틀에 갇혀버린 대중문화'라는 제목으로 유투버의 자극적인 먹방 영상의 문제점과 대중문화의 지나친 상업화가 대중의 인식을 획일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,800원 (60%↓) 1120원 | 등록일 2021.12.26
  • 신화와 게임
    『 신화와 게임 』Contents 01 신화와 게임의 연관성 02 그리스 로마 신화 간략 소개 03 그리스 로마 신화 소재의 게임 04 북유럽 신화 간략 소개 05 북유럽 신화 ... 한 컨텐츠와 화려하고 섬세한 그래픽 , 흥미로운 소재로 경쟁 또한 치열하다 . 그러한 게임 분야에서 특히나 소재로 빈번히 사용되는 것은 바로 ‘ 신화 ’ 이다 . 신화에는 또한 다양 ... 한 종류가 있고 내용이 있으나 , 이 레포트는 독일 문화 산책 강의에서 요구되는 레포트 이므로 , 그 중에서도 다루고자 하는 것은 북유럽과 그리스 로마 신화가 게임 속에서 활용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.15
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    정보통신망4C)메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    과 훈련에 활용하기도 하고, 존재하지 않는 것들을 구현해 초현실적인 경험을 제공하는 문화콘텐츠를 창조하기도 한다. 이처럼 현재 산업 전반에 걸쳐 가상증강현실을 적용하여 각각의 영역 ... 에서 발전을 도모하고 있다. 특히나 가상증강현실 산업에서 콘텐츠 영역은 96.2%를 차지하고 있으며, 그 안에서 문화콘텐츠는 50%를 차지한다.가상증강현실의 기술의 발전은 가상공간 ... 있는 대체 현실을 포함하는 가상 세계와는 다르게 우리 주변의 세계를 모델링하고 있다.거울 세계는 효율성, 확장성이라는 특성을 바탕으로 비즈니스, 교육, 문화 콘텐츠, 교통, 유통
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.04.06 | 수정일 2023.03.30
  • 수원대학교 학문과사고 교양과목 과제모음(2020 1학기 A+)
    이 정한 법령이나 규약에 따라 대중문화 콘텐츠의 부분을 삭제하거나 대중문화 유통을 제한하는 것은 정당한가여러 스마트 기기들의 발달로 우리는 쉽게 미디어에 접근할 수 있게 되었고 이제 ... ’과 ‘유용함과 공공성을 가진 디자인’이라는 점에서 복어의 작품은 하나의 예술작품이라고 생각한다.대중문화에 대한 검열은 정당한가?- 수용자의 자율적인 의사에 따르지 않고 심의기구 등 ... 는 저연령층까지도 옛날과는 다르게 아주 쉽게 미디어에 노출된다. 나는 이 현상이 아주 좋지만은 않게 느껴진다. 대중문화가 발달함으로써 부정적인 영향들도 많이 생겨나기 때문이
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.07.04 | 수정일 2022.11.09
  • [위더스 광고학 A+과제] 광고의 긍정적 기능에 대하여 논하시오
    은 제품을 선택할 수 있는 기회를 주어지게 한다.3. 문화적측면에서의 긍정적기능‘광고’는 새로운 대중문화를 창출하고 전파한다. 새로운 문화를 창출하는 만큼 광고는 그 시대의 상황 ... 2022-1학기 광고학광고의 긍정적 기능과 목광고학전 공이 름목 차Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1. 사회적측면 긍정적기능2. 경제적측면 긍정적기능3. 문화적측면 긍정적기능Ⅲ. 결 론참고 ... 을 형성시켜주며 건전한 소비습관을 형성하게끔 해주며 소비자들을 교육해주는 기능을 수행한다. 요즈음 시대에 사람들이 활발하게 이용하는 소셜미디어 속 영상컨텐츠인 제품 리뷰 영상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.25
  • 중국 문화의 이해
    라 사회문화 등의 일반적이고 이미 유명해진 문화가 아닌, 방송을 통한 대중문화에 가장 큰 영향력을 끼치고 있다고 생각한다. 수십 년 전, 오리엔탈리즘에 현혹된 서양인들은 오로지 저 ... 들의 생각만으로 동양과 관련된 컨텐츠를 만들어냈다. 버블 경제 시대의 일본 문화를 시작으로 그들의 상상에 금이 가기 시작하고, 과학기술의 발전으로 더 이상 오리엔탈리즘이라는 구시대 ... 는 오리엔탈리즘에 휩싸여있던 영화 스텝들의 무지와 안일함을 나타냈으며, 이는 중국인뿐 아니라 같은 동양인들의 비난과 지탄을 받았다. 이처럼 대중문화산업에서 대다수의 지분을 차지하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.11
  • [지역사회복지론 A+받은 과제] 지역의 마을 만들기 사업에 대하여 성공사레를 찾아보고 성공한 배경, 이론적 근거 등에 대하여 서술하여 봅니다.
    를 만들고 생활환경을 개선하여 살고 싶은 마을로 만들어 가는 활동으로 지방자치제가 시행된 1995년 이후 정착하게 되었다.지역의 마을 만들기 사업은 도시재생, 문화거리 조성, 벽화 ... 벽화마을’, ‘홍대 벽화거리’ 등이 있다.2. 통영 동피랑 마을 소개통영은 ‘동양의 나폴리’라 불리어질 정도로 해안의 아름다움과 충무공의 역사, 그리고 문화예술의 토대 위에 케 ... 피랑 벽화의 유명세를 타고 2014년 ‘올해의 관광도시’로 선정되었다.첫째, 동피랑의 벽화는 통영의 문화와 지역성이 잘 반영된 소재로 다채롭게 구성되어 있다.둘째, 주민운영위원회
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.04.22
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    지방직합격생의 공무원면접준비자료- 3분스피치 아이디어 자료정리, 부울경메가시티, 4차산업혁명
    ,000만명 이상의 거대도시를 말합니다. 부울경 메가시티는 부산 울산 경남이 생활, 경제, 문화, 행정 공동체를 형성하여 함께 생활하고 성장하는 초광역 단일 경제권을 구축하는 것 ... 에서는 sns를 활용하여 시정전반에 대한 콘텐츠의 체계적 기획과 관리 및 운영을 통해 시민 공감대를 형성하고 시정 신뢰도를 향상시키고자 하고 있다. sns 행정의 장단점에 대해서현재 ... 았는데 부산에 대한 새로운 정보들을 쉽게 얻을 수 있어서 좋았다. 줄글보다 시각적 콘텐츠를 선호하는 현재 트렌드를 잘 반영하고 있는 거 같다. 또 sns 계정 홍보를 위해 뉴미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.11
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    상품으로서의 영화의 특성 5가지, 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장단점, 영화의 마케팅 믹스 4요소를 설명하고 영화 마케팅의 요인들을 분석하는데 있어, 영화자체의 완성도, 감독, 배우의 파워, 소재의 독특성과 신선함 같은 요인들의 영향력, 버즈 마케팅의 방식이 어떻게 영화흥행에 도움이 될 수 있는지 자세히 설명하시오.
    . 서론영화는 현대 사회에서 광범위한 관심과 영향력을 지닌 대중문화의 중요한 부문 중 하나이다. 사람들은 영화를 통해 즐거움, 감동, 지식 습득 등을 얻는다. 이러한 영화의 역할 ... 들에게 다양한 문화적, 사회적 메시지를 전달하여 사회적 영향력을 행사한다. 이러한 특성들은 영화를 상품으로서 독특하고 가치 있는 콘텐츠로 만든다. 마케팅 측면에서 영화는 다른 상품 ... 들로 하여금 영화 속 세계에 몰입하게 만들고, 그들의 감정을 공유하게 한다. 또한, 영화는 대중들에게 공감과 연대감을 일으키는 소통 도구로 활용된다. 영화는 다양한 문화, 사회
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.19
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    기술불확실성이 높고 시장 불확실성이 높은 제품을 선정하고 대상 제품의 특성을 설명하시오
    한 활동력과 컨텐츠대중에게 인기를 끌었다. 그럼에 따라 라이브 동영상 스트리밍에서 비디오 커머스가 출현하게 되며 e-커머스에서 시작되어 이제는 v-커머스로까지 전환되고 있다.한편 ... 보다 유리한 위치에 서야 함을 의미한다. 높은 적합성이란 그 시장에 들어가는 것이 우리의 기업문화이자 사명, 마케팅 믹스와 어울려야 함을 뜻한다. 기업의 외형적, 구조적, 환경 ... 를 영입해 성장을 이룬다.일하는 문화를 바꾸기 위해 유니클로는 조직을 전부 수평적으로 만들고, 상사가 정한 것을 하는 게 아니라 자신이 일을 정해 해나가도록 바꾸려 했다. 그럼
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
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2025년 11월 01일 토요일
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