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"패션컨텐츠제작" 검색결과 2,121-2,140 / 2,672건

  • 싸이월드 보안환경 분석
    로 카이스트 출신 제작진들에 의해 처음 설립되었다. 그러다가 2001년 9월에 미니홈피라는 온라인 1인 미디어로 전환되어 현재 개인이 운영하는 인터넷 커뮤니티를 형성하고 있다. ‘사이좋은 ... 마케팅 등으로 대체한다. 이는 사용자를 배려하여 내부 컨텐츠를 더욱 알차게 한 것이라 볼 수 있다.(2) 싸이월드의 연혁99년 8월 30일 (주)싸이월드 법인 설립99년 9월 1일 ... '대한 불안감? 콘텐츠 사용에 대한 사이버머니 결제 부담? 개인 정보보안 취약 ex) 사진? 네이트와의 제휴(자체사이트 방문 감소)OpportunityThreat? 네티즌들의 꾸준
    리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.07.29
  • [서비스마케팅] G마켓의 서비스마케팅 사례분석
    구매자외 부내 부저렴한 가격으로 구매 다양한 구매 옵션판매지원 서비스 각종 컨텐츠 제작 교육적극적인 아이디어 수용 과감한 인센티브서비스 마케팅 - 7PProcessMOT 가격비교 ... 30중40초-↑↑↑-↓짱따라하기패션 민감스타일전기제품, 가구특정대상패션패션생활필수품합리적 시간회사 시간의견피력수단다양한 상품G마켓 소개Goods MarketGlobal ... 마케팅 - 7P동종업체 중 가장 저렴한 가격 형성 판매자 유치에 유리하도록 각종 등록비와 수수료를 무료 또는 저가에 제시Price유행에 민감한 젊은 층을 타겟 으로 하는 패션 아이템
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.21
  • 한류 문화자본의 형성과 한류문화정책의 쟁점
    의 아이돌 스타로 처음 기획되었을 때, 한류라는 기호는 존재하지 않았지만, 그 징후들은 감지되고 있었다. 아이돌 스타를 제작한 국내 연예기획사의 전략들은 ‘한류’라는 기호를 막연 ... 에서 10대들은 자신들 패션을 일본의 10대 아이돌 스타들의 복장과 똑같이 하길 원했고 일본의 10대 패션잡지인 『논노』Non-No가 폭발적인 인기를 얻었다. 당시 다쿠야 기무라 ... 높았던 한국의 경우에도 일본문화개방이 전면 금지된 80년대에 조차 일본의 TV애니메이션, 만화, 패션잡지, 대중음악은 이른바 J-pop 매니아들뿐 아니라, 일반인들에게 폭넓은 인기
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.12
  • [경영경제]마케팅 실패 사례 - 기업 중심의 마케팅
    내 미디어 분야 최고 전문가로 미디어기업이 비즈니스 모델을 구축하고 전략을 짜는 일을 돕는다.그는 "앞으로 미디어에서 사용자 제작 콘텐트(UCC)가 차지하는 비중은 상상하기 힘들 ... 에 다양한컨텐츠를 시청함으로써 무료함을 달래고, 아울러 새로운 정보를 획득하며, 1인 미디어로서 자신만의시간을 갖는다는데 큰 의미가 있는 서비스이다. 서비스를 선택함에 있어서 아직 시작 ... 방송(DMB)이나 모바일 싸이월드 서비스의경우 밤 12시쯤 접속자가 가장 많다. 위성DMB 서비스업체 TU미디어의 김벽수 콘텐트 본부장은"DMB는 모바일 매체이기도 하지만 1인용
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.29
  • 영화속의 오리엔탈리즘
    다. 논란에서 자유로울 수 없다. 영화의 콘텐츠와 배우, 음악 등이 인도를 바탕으로 하고 있으나 외국 감독이 제작했고 서구의 시각으로 인도를 조망했다는 점 등을 감안하면 는 외국영화 ... 이나 서주하고 이를 부정적이고 왜곡된 시선으로 동양국가를 묘사한다.오리엔탈리즘은 문학작품은 비롯해 드라마, 영화, 오페라, 패션 등 각 분야에서 보편적으로 사용되며, 동양에 대한 이미지 ... 의 신비한 성격을 반영한 것으로, 중국 쓰촨성의 한 지역 예술가는 제작사 드림웍스를 상대로 "판다의 녹색 눈동자는 중국의 상징을 모욕한 것"이라며 베이징 법정에 소송을 내기도 했다.영화
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.06
  • 한국애니메이션
    성은 부족했기 때문인 것으로 풀이된다.한국문화콘텐츠진흥원 이상길 팀장은 "국내 애니 제작사들이 아직까지 제작연륜이 짧아 작가적인 관점에서 벗어나자 못해 대중성이 부족했다"고 분석 ... 의 시도- 8개 분야별 전문 소프트웨어의 결합애니메이션의 제작은 셀로 제작된 그림을 스캔하여 컴퓨터로 채색하는 페인팅 작업으로 이뤄진다.이 작업을 위해 개발된 하나의 소프트웨어로 전 ... 공정을 처리하는 것이 일반적 관례. 그러나 이처럼 단일화된 소프트웨어로 애니메이션을 제작할 경우 기존의 표현방식들을 고수하게 되어 다양한 시도가 어려운 단점이 있다.이를 위해 실사
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.04
  • 나이키vs아디다스 기업 경영전략 비교분석
    Please, press the ENTER KEY !I'll invite you to the BRAVE NEW WORLD !Contents 1. 경쟁 대상 규명 - 제품제거 ... Nike기타PumaAdidasNike1st Choice여성적남성적adidasNike기능성패션성Le cop sportifPUMAKAPPAPerceptual MapⅡ. 경쟁자 목표 ... 고가든 브랜드는 가격과는 상관없이 팔린다.”• 촉진 전략 1) 광고 - '스포츠맨' or '스포츠 정신' 위주로 제작. - 스포츠 스타 전면 부각 → 스포츠 브랜드로서 정통성과 위상
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.10
  • 채널 On Style 성공 분석 및 나아갈 점
    현재 커버리지 1,057만 가구02 네트워크 ID Ver.3WHAT'S YOUR Style? 주제로 '스타일채널=온스타일' 부각06 정규 제작 프로그램 런칭현재 커버리지 1,162만 ... 가구11 위성 DMB Tu 채널 런칭(1일 8시간 방송)200503 커버리지 300만 가구 돌파04 네트워크 ID Ver.2- 메인모델 제시카- 콘텐츠파워 및 블록을 강조한 스타 ... 채널"로 온스타일 개국- 25~35세 여성 타깃, 영화배우 '장진영' 을 모델로 한 네트워크 ID03 채널 최초의 제작프로그램 시즌1 런칭- 새로운 개념의 국내 리얼 다큐멘터리
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.03
  • pcm 원리
    P.C.M(Phase Change Material)New Material Science Engineering Contents 2. P.C.M 원리 1. P.C.M 정의 4. 시장 ... Engineering P.C.M 보급화 문제점 P.C.M 에 대한 이해 부족 P.C.M 모듈 설계 및 제작기술 부족 타 시스템과 연계된 통합설계기술 부족◈ 국내 . 외 섬유 P.C ... , 패션소재 P.C.M 섬유 시장 동향P.C.M 응용기술 New Material Science Engineering ◈ 벽체 구조에의 PCM 이용 ◈ ◈ PCM 이용 바닥구조 재
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.02
  • 리얼리티와 미드
    다양하게 나타나고 있다. 특정한 프로그램을 유형화하는데 있어서는 일반적으로 프로그램의 소재, 제작과정 및 장비, 단위아이템의 형식, 그리고 프로그램의 구성요소 등 네 가지 요소 ... 다는 점 역시 여성 프로그램이 늘고 있는 이유다. 지상파에 비해 프로그램 제작비용이 부족한 케이블채널이 구매력 있는 시청자를 공략하고 있는 것. 한 방송 관계자는 "지상파의 인기 ... 비해 여성 프로그램은 패션, 다이어트, 요리 등에 편중돼 있었다. '판도라의 상자', '리얼 라이프' 등 새롭게 등장한 프로그램들은 여성들의 현실을 제대로 전달하겠다는 각오다
    리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.16
  • [e비즈니스]인터넷 비즈니스 수익모델 분석-다음(DAUM)사이트의 UCC
    제작 및 편집하여 다른 사용자들과 공유할 수 있도록 한 넷티비(NeTV)서비스를 시작했다. 넷티비 서비스는 방송 콘텐츠에 사용자들의 합법적인 참여가 가능해졌다는 의미를 지니고 있 ... 를 위해서는 기술적 편의성 또한 증대되어야 한다. 싸이월드의 미니홈피가 폭발적인 성공을 거둔 요인 중 하나가 바로 사용자 편의성 때문이다. 얼마나 쉽고 편리하게 콘텐츠제작하고 편집 ... 비즈니스 수익모델 분석- 다음(DAUM)사이트의 UCC -1. UCC의 개념UCC란 User Created Contents의 약자로, 단어 그대로 해석하면 사용자가 창작해낸
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.09
  • 유밀레 공화국의 사업적 성공 & 사업아이디어 체크리스트
    (조직도)Ⅱ. 유밀레 공화국의 성공요인 분석생각한 것을 바로 실천으로 옮기다큰 꿈이 뇌를 움직인다그러다 한계에 부딪치면?톡톡 튀는 아이디어가 신선하다유밀레가 생각하는 문화콘텐츠 사업 ... 코엑스 몰에는 그녀가 세운 공화국(共和國)이 있다. 우리나라에서 쉽게 접할 수 없는 색다른 패션을 만날 수 있는 곳, 젊은이들이 자유롭게 즐길 수 있는 이벤트가 열리는 곳, 그리고 ... 의 10%를 문화(연극제작)를 위해서 사용하겠다는 포부도 잊지 않았다.회장 (김정률)사장 (유영진)부사장 (박형근)이커머스팀 : 온라인 담당팀장 - 김태성송가현강대한이송현김기범
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.05.14
  • 서울월드컵경기장 SWOT 분석및 STP 분석
    현황Contents3. 시설 현황1. 서울월드컵경기장은..2. 경기장 설계 개념서울월드컵경기장은 . . .월드컵경기장 전경주경기장2002 개막식잔 디2002년 한일월드컵대회를 위하 ... , 기타 연회 150복합영상관(CGV) - 면적 : 11,504 ㎡ - 영화관 (10개관, 총 1,800석) - 연이용객 : 2,069천명* 이외에 – 순환식 쇼핑몰과 패션몰, 패스트푸 ... ) → 각 사업(태넌트) 영역별 방문, 면담 및 포럼 등의 참여, 개별 기업 심층분석경기장과 입주업체와 WIN-WIN(상생) 경영(월드컵몰 CI 제작, 매출연동시스템) → 절대안전
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.06
  • [행정]문화관광부
    으로 시급한 정책의제화 및 전략적 육성이 필요하다.고용 없는 성장시대의 돌파구 : 콘텐츠(Contents)그동안 우리 사회는 경제가 성장함에 따라 소비와 투자가 활성화되고 고용 ... 에게 알려주는 좁은 의미의 공보기능에서 정부의 업적과 시책을 대내외에 이해시키는 적극적인 의미의 홍보기능으로 확대되었다.이에 따라 국립영화제작소가 신설되고, 외무부의 대외선전업무와 문교부 ... ) 문화콘텐츠 전문인력·핵심기술 중점 육성 및 한류의 세계화 지원(3) 외래관광객 유치 증대 및 국민관광 활성화(4) 체육시스템 선진화 및 레저스포츠산업 육성 본격 지원7. 정책 목표
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.08.05
  • 인터넷 쇼핑몰 부닷컴(Boo.com)의 도전과 실패, 기업분석
    유명한 패션브랜드를 제작해서 파는 의류회사가 되기 위해 on-line에서 그들의 첫걸음을 내딛었다. 그리고 그들의 사업계획은 획기적이었으며 투자가치가 높은 사업이라 판단 많은 투자자 ... om을 리뉴얼하여 패션에 관한 정보를 제공하는 사이트로 운영하려는 이 회사의 전략도 콘텐츠의 부재로 주목을 받지 못했다.Ⅲ. 결론이 회사의 짧은 사례는 참으로 많은 것을 느끼게 해 ... 을 주고 있다. 또한 인터넷에 대한 맹신에 대한 경고도 하고 있는 사례라 할 수 있다.2. 기업 개요‘boo.com'은 스웨덴인 사업가이자 패션모델이기도 한 Kajsa Leander
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.05
  • [HBR] Brand in the hand ADIDAS 손안의 브랜드 아디다스의 모바일 마케팅
    직접적으로 보내는 것을 가능하게 하였다. 대중화와 더불어 3G폰의 보급률도 높아지면서 기업입장에서는 보다 질 높은 컨텐츠 전송이 가능해졌다. 이러한 상황으로 말미암아 모바일을 통해 ... - Mobile 사용자의 인적사항 관리- 뉴스, 음악, 게임과 같은 컨텐츠 전송- 제품 생산비용 & 사용자 가치 측면별 요금 체계 세분화EX Ⅱ)Mobile 기기 자체의 활용- Yella ... 한 프로모션 즉, 스타마케팅이 필요하다.스타마케팅을 통한 구전효과로 브랜드화(스타가 직접제작, 또는 협찬을 통한 직접 착용 등)가 가능하므로 이 또한 과거의 고비용 광고 전략과는 달리
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.01.30
  • Culture Technology 문화산업
    예술 발전을 촉진시키는 기술을 말한다. 이는 문화산업의 특성과 디지털 기술이 융합되어 복합적인 성격을 가지게 되는데, 예를 들어 문화콘텐츠 창작기술, 예술표현기술, 생활문화기술 ... , 문화원형 기술, 디지털디자인, 미디어공학, 디지털문화이론 등이 이에 해당된다.또한, 문화기술(CT) 관련 산업으로는 소프트웨어, 인터넷, 무선통신, 컴퓨터, 콘텐츠(영화, 방송영상 ... , 게임, 음악), 생활문화(패션, 완구, 공예, 스포츠), 예술 산업(시각예술, 공간예술, 공연예술), 문화유산 및 관광산업, 의료·복지산업 등이 있다. 앞으로 문화기술 육성
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.10
  • [발표자료] 제주국제자유도시 제주도의 관광브랜드 홍보를 위한 마케팅 전략방안
    각국가별 방송 및 인쇄매체를 활용 기사화 홈페이지 효율적 관리 및 이용, 차별화된 컨텐츠 개발, 양방향 커뮤니케이션 수행 홍보물 제작 활용을 위해 전파매체, 인쇄매체, 통신매체 등 ... 컨퍼런스 등※ 한국시장 집중 positioning: 푸켓에서의 한극음식 및 패션쇼 프로모션 등경쟁국의 관광마케팅 사례분석(4)호 주호주 - “다가갈수록 신비롭습니다”호주의 “천연적인 ... 네트워크 매체 계획홍보전략 PR 네트워크 활용 국가별/ 매체별 기사화 전략이벤트 프로모션사이버마케팅홍보물 제작다양한 홍보 내용, 매체, 시스템을 통한 표적시장별 광고 홍보 집행
    리포트 | 27페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.10.11
  • 디자인의 종류와 이론
    로 국제적인 행사 등에서의 사용을 목적으로 제작된 그림 문자로서, 언어를 초월해서 직감으로 이해할 수 있도록 표현된 그래픽 심벌(symbol)을 말합니다. 픽토그램은 의미하는 내용 ... 을 상징적으로 시각화하여 사전에 교육을 받지 않고도 모든 사람이 즉각적으로 이해할 수 있도록 체계적으로 제작된 시각 언어입니다. 따라서 픽토그램은 단순하고 의미가 명료해야 합니다 ... , 이벤트 광고 등이 있다. 매체별로는 4대 광고매체와 5대 매체로 불리우는 옥외광고, 그리고 전자매체 광고 이외에 기타 광고가 있다.광고의 제작시 중요한 요소로는 카피(광고의 문안
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.12
  • [대중음악][대중가요][음반유통][음악산업][음반산업]대중음악 성격, 대중음악 의의, 대중음악 현황, 문제점, 음반유통 개선, 대중음악 진흥방안(대중음악 현황, 대중가요 문제점, 음반유통시장, 대중음악 진흥방안)
    인 여전히 낡은 시스템 하에서 형식적인 관행들로부터 벗어나지 못한다는 의미이다. 음반의 제작비용은 과거에 비해 훨씬 증가했지만, 이에 따르는 음반의 질적인 성장이 이루어지지 못하 ... 고, 합리적이고 투명한 경영지수를 높이는 장치들이 개발되지 못했다. 음악콘텐츠는 갈수록 디지털화되고 음악을 듣는 수용환경도 아날로그방식에서 디지털방식으로 변화했음에도 불구하고 한국 ... 환경과 제도들은 여전히 근대적인 수준을 벗어나지 못하고 있다. 마지막으로 대중음악의 거품을 걷어내고 음악콘텐츠의 다양성을 확보하고 균형 있는 발전을 지원해야 할 정부의 대중음악
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.11.04
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2025년 06월 28일 토요일
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