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"패션컨텐츠제작" 검색결과 2,041-2,060 / 2,673건

  • 캐릭터 산업 분석
    , 서적 잡지의 편집발행, 영화제작/배급, 패밀리 레스토랑과 테마파크의 운영, 비디오 제작 판매등 캐릭터산업의 전영역에 사업을 전개 - 해외 50개사, 일본 내 400여개사 ... 유로규모4. 각국의 캐릭터산업 현황G. 리카르도의 비교우위4. 각국의 캐릭터산업 현황문화산업 전통문화(문화원형), 지식, 교육, 학문, 언론, 출판, 건축,패션, 순수예술(무용,문학 ... ,공예, 미술,음악 등)엔터테인먼트 산업문화콘텐츠 부문 영상물,방송,음반, 게임,애니메이션, 캐릭터, (출판)만화CT -문화콘텐츠 기반기술, 예술창작 기반기술, 생활문화산업 기반
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.10
  • 모토로라와 LG싸이언의 홍보전략 비교분석, 보도사진분석
    하였다. RAZR2 브랜드의 핵심 타깃은 20대에서 30대 사이의 직장인이다. 이들은 보통 패션과 스타일에 관심이 많으며 자신들의 스타일이 주류의 것과 다르더라도 당당히 표현할 줄 ... 아는 이들이다. 이들에게 스타일이라는 것은 단순한 패션 아이템만을 지칭하는 한정된 개념이 아니라, 그들 스스로가 멋지다고 인식하는 다양한 행동 양식을 모두 포괄한다. 이와 함께 ... 는 크리에이티브를 제작하였다. 또한 인쇄 크리에이티브를 전개하기 위해 심플한 전략을 사용하였다. 꾸미지 않은 순수하고 자연스러운, 마치 천사의 모습을 형상화한 듯한 남녀 모델들과 함께 제품
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.19
  • nexon - 기업 소개 / 분석 / 마케팅 등등 성공사례 분석 등
    )블의 실적도 매출 661.8억원, 순이익 85.3억원 수준. ▶ 퍼블리싱사업과 게임과 관련된 캐릭터 및 출판사업 등 게임 관련 컨텐츠 사업부문까지 진출해 올해 800억원의 매출 ... - 바람의 나라 1996년 4월 세계 최초의 온라인 머드게임 제작 - NC 소프트에 끼친영향 - 온라인머드게임을 사람들에게 포지셔닝 해줌 - 리니지가 시장진입하기가 수월 3. 국내외 ... 싸이상의 영업이익율을 달성할 것으로 전망.▶▶성공요인 - 시장에 대한 철저한 분석과 현지 문화에 대한 이해 - 뛰어난 콘텐츠 로컬라이징 - 시장에 맞는 선진화된 과금시스템 개발
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.13
  • 한국 관광 진흥방안으로 한류의 브랜드화를 통한 지속적인 한류관광의 활성화 방안
    」의 단계로 진전되고 있다. 국가별로 한류의 진행수준과 양상이 다르게 나타나는데 중국과 베트남은 국내기업의 적극적인 한류마케팅에 힘입어 화장품, 패션상품, 전자제품 등을 중심 ... 계획을 보완하고 있다. 한브랜드화 지원전략은 우리나라 전통문화 콘텐츠의 생활화 및 세계화를 통하여 고용 및 부가가치를 창출하고 국가 이미지를 향상시키기 위하여 문화관광부가 2005년 ... ?일 마찰이 한류에는 큰 영향을 미치지 않고 있는데 대다수 일본인들은 한?일 역사문제와 컨텐츠 소비를 별개로 판단하고 있다.3. 동남아 : 대만, 베트남, 홍콩)대만은 중국과 더불
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.03.27
  • 넥슨레포트 - 기업 분석 / 성공 전략 / 프로그램 소개 / 마케팅전략 등등 분석
    넷마블의 실적도 매출 661.8억원, 순이익 85.3억원 수준.▶ 퍼블리싱사업과 게임과 관련된 캐릭터 및 출판사업 등 게임 관련 컨텐츠 사업부문까지 진출해 올해 800억원의 매출 ... 4월 세계 최초의 온라인 머드게임 제작- NC 소프트에 끼친영향- 온라인머드게임을 사람들에게 포지셔닝 해줌- 리니지가 시장진입하기가 수월3. 국내외 게임 퍼블리싱- 넥슨은 국내 ... 에 대한 이해- 뛰어난 콘텐츠 로컬라이징- 시장에 맞는 선진화된 과금시스템 개발- 게임 이용자에게 만족을 주는 게임 운영 노하우2009년 올해 목표 : 글로벌경영을 강화한 연결 매출
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.13
  • 팬덤문화과 음악의 표준화에 미친 영향
    실력 없는 대중가수를 양산한 것은 팬덤 문화의 탓이다 ! | ------------------ |CONTENTS 1. 도입배경 2. 대중음악 질 저하의 원인 - 팬덤 중심 3 ... -POP 원더걸스 ‘ 소희 ’ MR 제거 노래를 조금만 잘 부르면 ‘ 실력파 가수 ’ 가 되는 세상 !아이돌 세대의 시작 아이돌 등장 신선한 음악과 독특한 패션을 내세운 아이돌의 등장 ... 만을 노리고 ‘ 후크송 ’을 제작하다보니 아이돌 가수의 신곡이 나올 때마다 표절 논란이 일어날 정도이다 . 방송 3 사도이러한 경향을 부추기고 있다 . 이들 3 사의 음악방송은 화려
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.08
  • 웹 디자인 기획 순서
    이 아무리 성의 있고 중요하다고 해도, 정보 이용자가 매 우 식상해 하고 지루해 한다면 회사나 상품에 대한 신뢰를 주지 못할 것이다. 웹 기획자는 웹 디자이너에게 제작하고 있는 사이트 ... ? 사이트의 구축으로 기대되는 효과와 이익은 무엇인가? 사이트의 확장방안과 향후 발전방향은 무엇인가?※ 고려사항◆ 설 계 단 계 ◆제작하려는 사이트는 사이트의 분류에 따라 들어가는 기 ... 며, 그 종류의 사이트가 가지는 특징과 성향을 이해 시 키고, 제작하려는 사이트는 이런 특징들 중에서 어떤 부분 을 기획적으로 강조하고 있는 지를 알려 줌으로써, 앞으로 의 디자인
    리포트 | 36페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.03.20
  • [한국문화]한국문화의 발전방향
    특정 문화콘텐츠에 집중되었던 한류는 점차 게임, 패션, 음식, 미용, 관광, 의료, 한국어 학습 등 한국과 관련된 전반적인 문화코드로 그 범위를 넓히고 있다. 한류는 우리나라 ... 가 아시아의 문화 허브로서 발돋움할 수 있는 가능성과 문화산업이 우리의 새로운 성장 동력이 될 수 있다는 희망을 함께 보여줬다. 실제로 우리의 방송영상물은 제작비용이 헐리우드에 비해 6분 ... 의 1 수준임에도 아시아 지역에서 헐리우드 콘텐츠보다 20~30%가량 비싸게 팔릴 정도로 인기가 높다. 또한 이러한 우리 문화콘텐츠에 대한 호감은 전자, 정보통신(IT) 분야 등
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.08.24
  • 카페베네 보고서
    한 마케팅과 다양한 문화콘텐츠 제공이다. 커피전문점에서는 드물게 국내 톱스타를 전면에 내세웠으며 인지도 측면에서 TV드라마 제작지원을 통한 간접 홍보(PPL)는 카페베네의 인지도 향상 ... 디 ? 망고패션프루츠 요거트 스무디 ? 유자 요거트 스무디 ? 홍시요거트 스무디 ? 딸기 요거트 스무디 약 7가지Fruits aids오렌지 ? 자몽 ? 레몬 ? 블루베리 ? 피치
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.25
  • 신용카드고객서비스관리제안서
    소식, 방송가 소식, 제작 정보 신간 소개 및 작가와의 만남 기타 문화 관련 정보 제공무료 시사회, 무료 영화관람 제공 배우, 감독 등 스타와의 만남 영화자료 마켓 할인 서비스 제공 ... 극장 할인 서비스 제공 방송 참여 프로그램 제공 영화제작 참여 제공 16mm 독립영화 제작 지원 공연 등 무료 초대권 제공 등서비스 주요 내용개 요- 9 -개 요서비스 영역여행 ... ) 각종 서비스 및 관련 상품 무료 및 할인 서비스 망 확대서비스 내용On LineOff Line컨텐츠를 활용하여 맞춤여행, 이벤트 여행, 각 지역 정보, 할인여행정보 등 제공 미용
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.13
  • W 호텔 분석 ( W HOTEL 분석)
    CONTENTS INTRODUCTION MARKET ANALYSIS SWOT + GOAL STP 4P DISCUSSIONW hotel INTRODUCTIONWhatever you ... 선호 인테리어 구성품 주문제작 세계적 유명 디자이너 초빙 특화된 인적 서비스DIFFERENTIATION 서비스 Co-Operation EX) 의장차량 - 재규어 , 명품업체 ... 의상 대여 패션쇼 티켓 2 장 백스테이지 투어 , 파티 초대 BLISS energizing mask POMOTION_7 OUTSIDE문화마케팅 : Fashion W hotel
    리포트 | 51페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.08.29
  • [행정학]한국문화산업의특징
    .디자인은 제외 한다), 광고, 공연, 미술품, 공예품과 관련된 산업사. 디지털 문화콘텐츠 및 멀티미디어 문화콘텐cm의 수집, 가공, 개발 제작, 생산, 저장, 검 색, 유통 등 ... 을 개발해 내 새로운 효과를 만들어 내기도 하고 있다.한국 문화콘텐츠에 대한 세계적 관심은 한국의 이미지 상승에도 큰 도움을 줘 휴대폰, TV, 자동차, 패션 등 단기적인 한국 상품 ... 을 ‘문화상품의 개발, 제작, 생산, 유통, 소비 등과 이와 관련된 서비스를 행하는 산업’이라고 정의하고, 문화상품은 ‘문화적 요소가 체화되어 경제적 부가가치를 창출하는 유, 무형
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.21
  • 아주그룹 연말 시상식
    2008. 5. 132008 대학생 연말 시상식- 행사제안서CONTENTS행사개요 프로그램 큐-시트 세부 프로그램 행사 운영 전략 (Lay – out 외) 6. 예산안1. 행사 ... kg 자 격 : 한국 여가 레크리에이션협회 1급 전문 지도자 홈쇼핑 채널 모델/신세계백화점 외 패션,CF모델 뮤지컬'아가씨와 건달들'공연 ㈜경력 : 성균관대 MBA 파티 2007 ... 뷰티풀 챌린저 서울시 주최 청계천 복원 패션쇼 FC 서울 프로축구단 프로모션 한국 얀센 신제품 런칭파티 대한토지신탁 10주년기념 일본현지 행사 영화'에라곤'홍보 PIGI쇼 삼성 지
    리포트 | 13페이지 | 6,000원 | 등록일 2008.10.08
  • [UCC] UCC의 등장배경과 활성화 방안
    . UCC의 활성화방안8. UCC와 저작권1. UCC의 개념UCC란 User Created Contents의 약자로, 단어 그대로 해석하면 사용자가 창작해낸 콘텐츠이다. 즉, UCC ... 는 기술적 편의성 또한 증대되어야 한다. 싸이월드의 미니홈피가 폭발적인 성공을 거둔 요인 중 하나가 바로 사용자 편의성 때문이다. 얼마나 쉽고 편리하게 콘텐츠제작하고 편집 ... 는 웹사이트 이용자에 의해 생산된 콘텐츠를 일컫는 말로, 미디어 조직에 속하지 않은 일반인들의 비직업적 활동의 산물로서 웹 공간에 공표한 콘텐츠를 의미한다. 이 개념 속에는 신문사
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.11
  • 한일 문화 교류 콘서트 기획서
    CONTENTS1. 기획 의도2. Key Words3. 콘서트 개요6. 운영 계획4. 캐스팅 리스트5. 홍보 계획기획 의도일본, 한국 팬 들의 폭발적인 관심2007년 아시아 최고 ... 기자들을 초대(MBC섹션TV연예가중계 등) - 음악/패션관련TV 광고,신문/잡지 광고 등 ON-LINE - 각종음악 사이트 홍보 인터넷 포탈 사이트를 통한 광고 각종 콘서트 동호회 ... 사이트에 광고 OFF-LINE 포스터 제작 / 배포 유동인구 많은 곳의 거리 홍보 서울 시내 광고물 설치운영 계획- 행사 전/후 공연장 관리 및 안내20명진행요원- 각 시스템
    리포트 | 18페이지 | 6,000원 | 등록일 2009.07.05
  • 2010 남아공월드컵 붉은악마 티셔츠 판매 이벤트 전략
    Promotion 내용 CONTENTS제품 소개 Part 1P A R T 1 p.2 p.3 p.4 p.5 p.6 p.7 p.8 제품 소개 2010 남아공 월드컵 붉은악마 공식 티셔츠 ... Shouts OF The Reds! 광화문 광장P A R T 4 p.1 p.2 p.3 p.5 p.6 p.7 p.8 Sales Promotion – 야외 이벤트 대형 손도장 태극기 제작P ... p.2 p.3 p.5 p.6 p.7 p.8 Sales Promotion – 야외 이벤트 청계 광장 “ 붉은악마 리폼 패션쇼 ”P A R T 4 p.1 p.2 p.3 p.5 p.6
    리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.05.18
  • [문화산업의 이해]문화기호학과 문화콘텐츠
    리서치 거시컨텐츠와 미시컨텐츠분석유사 콘텐츠 분석※ CJ푸드 를 통한 거시콘텐츠와 미시컨텐츠거시콘텐츠 - 미닛메이트 스타일 워터미시콘텐츠 - 웰빙 트랜드 열풍패션아이템탄산음료 ... 에 부합하는 콘텐츠제작문화콘텐츠콘텐츠 구성도3단계 제작 코텐츠 디자인문화콘텐츠의 대중화와 세계화4단계 문화콘텐츠의 환경분석산업화 전략 타깃분석 : 라이프 스타일 경쟁 콘텐츠 분석 ... ts Licensing)로 마케팅 확산▶ 콘텐츠 비즈니스 수익모델의 다양화▶ 콘텐츠 유통 형태의 다변화와 ‘콘텐츠 + α’경향성 증대5. 신흥 문화소비국가의 성장과 콘텐츠 제작
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.02
  • 21세기에 따른 패션과 문화에 대해서
    기.Contents(교과서 내용...)A. 2.대중문화와 패션-2)청년문화와 패션-(5)사이버 문화와 패션에 대한 개념 정리B. 3.21세기 테크노 문화와 패션-1)패션과 환경C. 2.21 ... 시켰습니다.C. 2.21세기 테크노 문화와 패션-2)사이버 쿠튀르(Cyber Cuture)가상공간이 패션의 영역에 들어가면서 사이버 쿠튀르의 개념인 프로슈머들이 패션디자인과 제작 ... 1학기중간고사Report제출일:08.03.31.월과목:패션이미지메이킹담당 교수:채 선숙학교:서경대학교 의상코디학과학번:2006815003학생 이름:김 선혜주제:Ш 대중문화와 패션
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.17
  • 공연예술의 이해
    에가벼운 몸동작과 비보잉이 그의 특기● 트리키독특한 취향과 장난스러움을 가진 캐릭터, 여성적인 망사 민소매 패션과 콧수염등, 올백으로 넘긴 느끼한 머리가 동성애자 같은 느낌을 준다 ... 하는 B-Boy, 이제 전 세계적으로도 비보이는 하나의 문화현상으로 받아들여지고 있으며 많은 젊은이들이 도전하고 또 열광하는 하나의 컨텐츠이다. 우리나라에 비보이가 정식적으로 정착 ... 며 차세대 한류상품으로 주목을 받고 있다. 현재 비보이를소재로 제작을 발표한 공연만 6편이다. 지난해 홍대 클럽가에 첫 선을 보인 ‘비보이를 사랑한 발레리나’에 이어 ‘난타’를 제작
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.27
  • 대구 섬유산업과 첨단산업의 국제화전략
    의 시제품 제작 및 현장 애로기술을 지원한다.3) 니트시제품 공장 설치- 연면적 4,387㎡의 Pilot Plant동을 건립하고, 첨단 설비 52대를 도입 설치하여, 니트와 패션 ... , 시설근대화 및 패션디자인 개발과 기술혁신 등을 통해 자국 기업의 산업구조 개선 노력을 정부가 적극 지원하고 있다. 또한 다수의 후발개도국들이 풍부한 저임의 노동력을 활용하여 섬유 ... 화센터를 DKIST와 함께 설치하여 클러스터링인프라의 구축과 전통산업 IT 지원체제를 구축하고 있다-대구문화산업지원센터의 기능을 강화하여 경쟁력있는 디지털 컨텐츠개발을 촉진하는 한편, 된다.
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.15
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2025년 07월 01일 화요일
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