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"멀티미디어활용학습" 검색결과 2,101-2,120 / 8,186건

  • A+) 아동미술 정리
    , 염색하기멀티미디어자료내용그리기, 칠하기? 그리기 : 미술 표현의 한 가지 기법, 선화가 시초? 채색화 : 눈에 잘 띄는 색상의 안료와 포스터칼라와 같은 도구 사용하여 색을 칠한 ... 의 아동미술 지도 : 그리기, 구성하기, 찍기 등의 다양한 표현기법 활용하여 미술활동을 지도하는 형태그리기, 칠하기붙이기, 찢기, 자르기찍기, 문지르기구성하기인형,가면 만들기조소직조 ... , 새롭게 발견한 사실 등 이야기 함④ 폐품 활용 (깨끗이 씻어 발림)⑤ 무독성 제품⑥ 본드는 막대 젓가락으로 찍어 사용⑦ 도구는 끝이 몽툭한 것 사용함찍기와 문지르기? 찍기 : 표면
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    고객가치 혁신을 위한 성공 CRM 전략 [과제1] 문제풀이
    들의 지식화이다. 인터넷을 포함한 다양한 멀티미디어 채널의 등장과 사용자 중심의 지식생명체인 구글, 위키피디아 등의 등장으로 고객들이 제품 및 서비스에 대한 정보를 쉽게 공유할 수 있 ... , 그리고 실행 후의 피드백 과정을 통한 조직의 학습과정이 함께 동반➅ 다중채널 지향성⇒정보기술이 발전하면서 다양해진 매체들을 통합적인 관점에서 효율/효과적으로 활용할 수 있는 능력 ... 적인 경영전략으로 바라보게 된 이유는, 시장 규모는 커지지 않은 채 경쟁 상황은 더욱 치열해지고 있기 때문이다. 이러한 상황에서는 고아고와 같은 매스미디어를 통한 매스마케팅(Mass
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.04.06
  • IT기술의 현재와 미래 강의내용+퀴즈 정리본(2017-1학기)
    와 다른특징-다양한 개발자가 직접 개발하고 오픈마켓을 통해유통에참여-큰 화면, 멀티미디어, 위치파악, 각종 센서 등 스마트기기의 특징 활용*출판 콘텐츠스마트폰, 태블릿PC에서는 큰 화면 ... 가 기대무선인터넷 이용요금 하락과 스트리밍 방식서비스로활성화*정보 콘텐츠e-러닝 분야에 많은 관심-큰 화면으로 인해 가독성이나 멀티미디어 처리기능이 향상되어 학생들교과학습이나 일반인 어 ... 와 컴퓨터의 활용*컴퓨터 활용의 시대적 변화*컴퓨터 유형의 분류*정보화사회와 정보통신1.3 IT기술의 발전과 사회의 변화*IT기술의 발전 방향*컴퓨터와 통신의 새로운 패러다임[디지털
    리포트 | 170페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.06.08 | 수정일 2017.08.07
  • [교육공학] 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역에 대해서 설명한 다음, 각각의 영역(다섯 가지 영역 각각)이 유아교육 현장에서 어떻게 적용될 수 있을 것인지에 대해 구체적인 예를 들어 자신의 의견을 제시하시오.
    다.② Ely(1972)교육공학은 광범위한 학습자원의 체계적인 검증, 개발, 조직 및 활용을 통해서 그리고 이들 과정들의 관리를 통해서 인간학습의 촉진에 관여하는 분야이 ... , 인간학습에 관한 과학적 지식을 적용하는 것이다.⑥ Januszewski & Molenda(2008)교육공학은 적절한 과학기술적인 과정과 자원을 창출, 활용, 관리함으로써 학습 ... 교육공학의 정의교육공학은 교육전반에 걸쳐 과학적인 방법을 활용하여 학습을 촉진하고 수행을 향상시키기 위해 연구하고 윤리적으로 실천하는 학문을 총칭한다. 즉, 교육공학은 문제해결
    방송통신대 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.03.12
  • 학습자의 동기 증진을 위한 학습 환경 디자인 방안
    으나 교사가 시청각 학습자료를 제시하는 데 그치고 있다. 멀티미디어 활용도를 높이기 위해서는 멀티미디어를 통한 교사와 학습자 간의 상호작용이 이루어져야 한다. 실제 수업에서는 제한 ... 수업의 한계를 극복한다는 점에서 효과적이다. 그러나 멀티미디어 활용에 익숙하지 않은 학생들이 있을 수 있으므로 관심을 가져야 한다. 특히, 경제 사정이 어려운 학습자는 멀티미디어 ... 적성교육 강화, 평가방법 개선, 멀티미디어 활용도 제고 등을 있다. 특기 적성 교육은 학습자의 학습 동기를 다른 분야로 확장시킬 수 있다. 평가방법 개선은 학습자가 자신을 타인
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.07.08 | 수정일 2015.09.12
  • (청소년복지론 공통) 아동·청소년복지 실천현장 인터넷 방문보고서 작성
    , 전수시설 등), 도서관 등의 주요 청소년 이용시설과 연계하고 지역사회의 인적자원을 활용하는 이른바 연계협력센터(network center)로서의 역할수행을 위해서는 근린 생활권 수련 ... 라 지역주민들에게도 평생학습의 기회를 제공하는 지역문화센터의 거점이라고도 할 수 있다.2) 청소년 수련관의 설립 및 운영청소년수련시설은 청소년 수련활동에 필요한 여러 시설, 설비 ... 소년수련관 운영의 수범적 모델을 확립하고 청소년에게 맞춤형 수련활동 프로그램을 제공하며 특성화된 디지털 미디어 시설로 청소년방송국 및 청소년미디어 아카데미를 운영함으로서 청소년
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.03.21
  • 깨끗한 급식 환경 만들기
    제 재깨끗한 급식 환경을만들 수 있어요 !대 상2학년차 시1/2학습주제깨끗한 급식 환경학습형태강의식, 멀티미디어 활용학습 목표1. 급식을 먹기전 주위환경을 정리할 수 있다.2 ... . 급식 먹기 전 손씻기를 80%이상 실천할 수 있다.교수 ?학습 자료교사- PPT, 손씻을래요 (동영상). 판넬(식사전에 준비해야 할 일들, 점심시간 탐험대)핸드체커, 알코올 손소독 ... 제 아동- 필기도구단 계교수 ? 학습 활동시간자료 및 유의점교사학생도 입? 동기 유발?“손 씻을 래요” 노래를 부르면서 수업 준비하기 수업준비가후에는 율동을 따라 해보기.- 손씻
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.04 | 수정일 2017.03.19
  • <제 7차 교육과정>미술과 교육 과정 요약,정리
    .다. 전통 미술에 대한 관심과 이해를 높일 수 있는 제재를 선정하고 지도 방법을 모색한다.라. 효과적인 학습을 위하여 다양한 매체와 방법을 활용한다.마. 미적체험1)현장 학습이나 멀티 ... 미디어활용하여 미적인 안목을 기르도록 한다.2)‘표현’ 및 ‘감상’ 영역과의 연계성을 고려한다.바. 표현1) 다양한 발상 지도를 통하려 학습 효과를 높인다.2) 주제표현, 표현 방 있다. ... 에 따른 연속성이나 연계성의 부족을 극복할 수 있도록 내용의 계열 성과 위계 성, 통합성 등을 고려한다.둘째. 특히 중학교 미술과 수업시수의 변화가 크기 때문에 학생들이 반드시 학습
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.07.28
  • 미래 산업환경 변화에 따른 도로건설 산업의 추진방향
    프로세서에 미리 정해진 특정기능을 수행하는 소프트웨어를 말하며, 멀티미디어, 인공지능, 유비쿼터스 통신 등 '스마트 제품'을 만드는 핵심 요소? 첨단 미래소재(탄소섬유, 첨단산업 ... :천명】순고용 감소사무·행정제조·생산건설·채굴디자인·스포츠·미디어법률시설·정비-4,759-1,609-497-151-109-40순고용증가비즈니스·금융경영컴퓨터·수학건축·엔지니어링영업 ... ·관리직교육·훈련*************0366【설문참여 기업 종사자 약 13백만명, 설문참여 국가(15개국) 근로자수 약 18.6억명】□ 직무역량의 전망? 로봇공학, 기계학습
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.07.28
  • 2015 디지털교과서 활용 교수학습과정안(3학년 사회 ) - 우리 지역과 물건을 교류하는 지역 알아보기 (사회 - 3학년)
    할 수 있는 수업이다.스마트교육기반디지털교과서 활동멀티미디어 쓰기 표&그래프 형성평가자료검색 클래스팅 어플(APP)위두랑학습단계학습요소교수ㆍ학습 활동시간스마트교육 기반디지털교과서 ... ( ) 디지털교과서 중심 서책 교과서 병행( ) 서책형 교과서 중심 디지털교과서 병행(∨) 디지털교과서만 사용( ) 서책형 교과서만 활용수업전략(∨) 지식구성학습 ( ) 토의·토론학습 ... 기대효과학습자역량( ) 창의성 (∨) 문제해결력 (∨) 의사소통능력( ) 협업능력 (∨) 정보활용능력 (∨) 자기주도학습력( ) 유연성 ( ) 기타
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    교생실습자료(중국어본시 지도 계획서)
    . 녹음테이프, 비디오테이프 등의 시청각 자료 및 CD-ROM 등 최신 멀티미디어 교수 학 습 자료를 활용하여 자연스럽게 외국어에 많이 접하도록 한다.4. 생활 외국어과의 평가가. 듣 ... 에 참여도를 종합하여 서술적으 로 평가 한다.라. 평가 결과는 개별 지도 및 교수.학습 계획에 반영하여 활용한다.5. 단원의 분석가. 단원 설정의 취지학생들이 사람을 방문하거나 찾 ... 1. 생활 외국어 과목 교육과정 개정의 중점가. 기초적인 의사소통 능력 신장나. 문화 교육의 중시다. 학습자 중심 교수 . 학습 활동의 강조라. 내용 선택의 유연성과 자율성 강조
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.12.02 | 수정일 2020.07.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육정보화의 정의, 교육정보화 정책, 교육정보화 목적, 교육정보화 현황 및 사례와 교육정보화 전망
    '에서는 올해 모두 5천 678억원을 투입하여 전국 1만 351개 초, 중, 고교에 컴퓨터 실습실을 구축하고 전국20만 교실의 멀티미디어 교수-학습 환경 구축을 위한 VCR 등 기자재 ... 에 멀티미디어 기자재를 도입2.학교 전산망 및 인터넷 활용 환경을 구축초기 교육정보화정책이후에도 많은 변화가 있었지만 교육정보화정책에서 구체적인 사업을 통해 목표를 달성하고 교육정보 ... 화의 목적은 세분화되고 다양해진다.초기 교육정보화정책에서 보면 교육정보화의 목적을 쉽게 알아볼 수 있다.교육정보화 사업의 내용과 목표(신성균 등, 1998)‘교육정보화 백서’(멀티미디어
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.07.10
  • <기말고사>스마트한 학습으로의 여행 최신 족보입니다!
    (웹 의존형) 블랜디드 러닝 웹 보조형 멀티미디어 운영 텍스트 기반 오디오 중심형 동영상 중심형 플래시 애니메이션 중심형 멀티미디어 통합형(플래시 애니메이션+동영상) 2) 교수-학습 ... 서책형 교과서 동영상, 가상현실 등 멀티미디어 학습 자료 자료유형 텍스트와 이미지 중심의 평면적이고 선형적인 학습자료 새로운 사실과 지식 신속한 반영 자료변형 자료가 고정되어 변환 ... PC, 태블릿 PC에서 사용되는 설치형 소프트웨어나 웹 서비스 등으로 구현 -동영상, 이미지, 사운드, 웹페이지 등의 멀티미디어 콘텐츠 활용 -학생들과 정보 교환, 교사와의 상호
    시험자료 | 50페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.12.12 | 수정일 2024.07.23
  • 2015 디지털교과서 활용 교수학습과정안(3학년 영양) 채소 골고루 먹기 (영양 - 3학년)
    중심 디지털교과서 병행( ) 디지털교과서만 사용(∨) 서책형 교과서만 활용수업전략( ) 지식구성학습 ( ) 토의·토론학습 (∨) 문제해결학습( ) 교류학습 ( ) 프로젝트학습 ... (∨) 의사소통능력(∨) 협업능력 (∨) 정보활용능력 ( ) 자기주도학습력( ) 유연성 ( ) 기타 __________________________학습태도(∨) 집중도(몰입) (∨) 흥미 ... 도( ) 자신감 ( ) 기타2. 스마트교육 기반 디지털교과서 활용 계획- 웹사이트 바로가기 기능을 이용하여뽀로로의 야채삼총사 부르기- 학습목표 확인하기웹사이트 바로가기 기능클래스팅
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.06
  • 교육공학의 정의와 영역별 현장에의 적용 - (다섯가지 영역과 유아교육 현장에 대한 중심으로)
    교재, 컴퓨터, 멀티미디어 등 교육매체의 효과적 활용에 관한 영역도 연구영역으로 포함시키고 있다.미국교육공학회가 1994년에 지시한 교육공학의 정의를 기준으로 교육공학의 연구영역 ... 학회에 의하면 교육공학(敎育工學, educational technology)의 개념을 ‘학습을 위한 과정과 자원을 설계, 개발, 활용, 관리, 평가하는 이론과 실제’라고 정의 ... 하였으며, 교육공학정의연구위원회에서는 교육공학을 ‘적절한 공학적 과정 및 자원을 창출, 활용, 관리함으로써 학습을 촉진하고 수행을 개선하는 연구와 윤리적으로 실천하는 학문’이라고 정의
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.28
  • 아동과학지도 ) 유아교육현장에서 과학의 인간화를 실천할 수 있는 접근방법에 대해서 구체적으로 논하시오.
    ) 유아교육 현장의 흐름과 동향 현대사회는 과학 문명과 정보통신의 발달로 컴퓨터와 멀티미디어활용한 새로운 교육과정의 구축이 이루어지고 있다. 특히 컴퓨터의 사용은 현대사회 ... 로봇을 활용한 교육은 로봇의 시스템과 플랫폼을 학습하기 위해 다양한 콘텐츠를 익혀야 하는데 그 자체로도 이미 학제 간의 융합으로 볼 수 있다. 창의력의 측면에서도 로봇을 활용 ... 하는 프로젝트 접근법이 새로운 개념의 교육으로 모색되고 있다. 유아는 ‘또래나 성인, 사회문화적 환경과의 관계로부터 동기유발 되어 학습하는 풍부한 잠재력과 권리를 가진 주체’이
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.06.08 | 수정일 2025.08.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오.
    을 구체화한 것도 큰 변화로 볼 수 있다.2008년에 제시하는 교육공학의 최근 정의는 ‘교육공학은 적절한 공학적 과정과 자원을 창출하고 활용하며 관리하여 학습을 촉진하고 수행을 향상 ... 은 매체의 교육적 활용을 체계적으로 지원하기 위한 각종 매체 센터 혹은 최근에 국내 대학에 설립된 교수-학습센터와 같은 조직의 관리 필요성으로부터 대두되었다.5) 평가교육공학 ... 환경에서 면대면으로 이루어지던 커뮤니케이션뿐만 아니라, 멀티미디어 등 다양한 매체, 인터넷 같은 온라인 매체를 통해서도 커뮤니케이션 활동을 수행해야 한다. 또한 지식을 수동
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.08.09
  • 문화산업의 개념 분류 과제,현황,. CJ e&m 기업분석 . CJ e&m 마케팅,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    의 비대면 문화산업 도구나 미디어 등 중간매체의 활용을 통해 주체와 객체의 간접적인 만남과 간접적인 커뮤니케이션의 형태를 취하는 것으로 이는 대면문화 콘텐츠에 비해 공간과 시간 ... , 드라마 , 스포츠경기 디지털멀티미디어 콘텐츠 게임타이틀 , 애니메이션 , 모바일 콘텐츠 등 음반 출판콘텐츠 음반 , 시 , 소설 , 수필 , 동화 등03. 문화산업의 중요성 (1 ... 를 통한 대외 인지도 상승 및 경쟁력 강화 콘텐츠 One Source Multi Use 를 통한 사업기회 확대 E M 통합 시너지 를 활용한 글로벌 진출 가속화 CJ 미디어 , 온
    리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.04.11
  • 효율적인 독서교육 방안에 대해
    면, 미디어와 관련된 교육적 양상은 미디어를 이용한 교육, 미디어에 대한 교육, 미디어를 통한 교육으로 나타난다. 미디어를 이용한 교육은 미디어학습의 도구로서 활용하는 것이고, 미디어 ... 의 획득, 여가선용으로서 외부세계와 접촉하기 위한 필수적인 수단이 되고 있는 것이다. 그러나 멀티미디어 사회가 도래하면서부터 화려했던 활자매체인 책은 더 이상 환영받지 못하는 위치 ... 에 놓이게 되었다. 멀티미디어사회는 메시지의 수용자 즉, 독자의 측면에서 볼 때 더 적은 노력으로 동일한 목적을 달성할 수 있는 CD ROM, Internet 등의 매체들이 등장
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.26
  • 교육공학 공통형 2017년-교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역에 대해서 설명한 다음, 각각의 영역(다섯 가지 영역 각각)이 유아교육 현장에서 어떻게 적용될 수 있을 것인지에 대해 구체적인 예를 들어 자신의 의견을 제시하시오.-교육공학3공통 과제물 레포트
    여 수업의 내용을 계획하였음3단계유아들과 놀이를 통한 상호작용으로 수업을 진행할 계획이며, 다양한 멀티미디어 기술을 활용하여 유아들의 한자에 대한 흥미를 이끌어 내도록 계획하였음4단계 ... 과 자원을 창출하고, 활용하고, 관리하여 학습을 촉진하고 수행을 향상시키기 위한 연구와 윤리적 실천이다2) 교육공학에 대한 자기 자신 나름대로의 정의교육공학이란 수업의 효과를 최대한 ... 수업 자료의 제작 기술을 말하고, 통합 기술이란 수업내용에 필요한 멀티미디어 수업자료의 제작 기술을 뜻한다. 따라서 개발영역은 수업에 사용되는 다양한 자료 제작의 모든 기술을 포함
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.04.10 | 수정일 2023.06.12
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2025년 08월 14일 목요일
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