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"3D영화산업" 검색결과 2,081-2,100 / 5,894건

  • 4G와 5G의 비교및 장단점
    초면 가능하다. 통신속도 및 용량의 향상으로 다양한 멀티미디어 및 3D 기술의 형상을 가져오게 된다. eq \o\ac(○,2)일자리 창출 : 통신산업의 발달과 국가와 민간기업 ... 당 1Gbps급 전송속도와 1ms의 빠른 접속속도를 통해 주변의 다양한 디바이스와 소통이 가능해 사물인터넷, 3D 홀로그램 등이 실현 가능하다. eq \o\ac(○,3) LTE 서비스 ... 4G & 5G비교 및 장단점 HYPERLINK "http://terms.naver.com/imageDetail.nhn?docId=870939&imageUrl=http%3A%2F
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.11.26
  • 14. 디지털 혁명과 대중문화
    的) 접근.*지배적(dominant, 支配的) 위치의 변화 산업사회: 대중매체→ 정보사회: 디지털 매체3) 정보사회에 대한 낙관론(optimism, 樂觀論)과 비관론 ... 모던 텍스트(postmodern text).3) 대중문화 산업 및 유통 과정의 변화와 글로벌화- 종래의 시간, 공간의 제약을 받는 유통 산업 구조는 기술의 발달에 따라 하나 ... ociety, 情報社會論)- ‘산업사회(industrial society, 産業社會)’와 대비되는 개념으로의 접근: ‘후기산업사회(post-industrial society, 後期
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.09.15
  • 3DTV 3D방송의 원리와 향후 전망
    고속 영사기를 이용해 좌/우 영상 분할 관람(시청) : 3D 전용 안경3D 영화 -디즈니, Dreamworks, Pixar 등 : 모든 애니메이션 3D로 제작('09~) -3D ... 상영관 점차 증가(현재 506개/2003개, 약25%) -현재 영화 상영 비율: 2D는 25%, 3D는 75% -국내개봉: 2009년-7편, 2010-24편, 2011-40편(6월 ... 으로 시청자가 쉽게 수용하지 않을 것이다. 일본 경제산업성과 후생성은 3D 영상을 장기간 시청하면 어지럼증이나 구토, 심하면 간질 증세까지 발생할 수 있다는 결과를 발표하고, 3D
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.09
  • [A+] 캐릭터산업의 특징, 규모, 현황과 경제효과 및 향후 발전방향 및 나아갈 방향 (PPT)
    : 아기공룡 둘리 : 특징 , 탄생 배경 , 인기이유 , 관련 상품 분석 CHAPTER 3 – 주요 국가 캐릭터산업의 시장 현황과 분석 , 한국 시장분석 - 미국 , 일본 , 유럽 ... 게 만드는 산업 입니다 . 캐릭터는 남녀노소를 불문하고 친근하게 다가갈 수 있다는 이점 때문에 어린이뮤지컬 · 연극 , 만화 , 게임 , 영화 , 심지어는 정치마케팅에도 사용되고 있 ... , 푸우친숙하고 생명력있는 캐릭터를 창작 해 영화나 텔레비전 · 비디오 · 게임 · 상품 · 테마파크 등에 적용하거나 활용함으로써 고부가가치를 창조하는 차세대 전략산업
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    BMW의 글로벌 경영 전략과 향후과제
    , 딜러들의 협조로 위기 극복1974年 BMW 3.0 CSL은 처음으로 ABS를 장착하고 출시1977年 BMW 7시리즈 출시1984年 BMW Technik 설립1995年 “BMW ... 란`Bayerische Motoren Werke`의 약칭이며, BMW, MINI, 롤스로이스 등 3개의 독립적인 브랜드로 자동차업계에서 새로운 표준을 제시하는 세계적인 선두 기업이다. 강력한 엔진 ... 1998년 영국의 고급자동차 및 항공기 엔진 제조사인 롤스로이스사를 3억 4000만 파운드에 인수했다. 4년 후 롤스로이스의 디자인과 BMW의 노하우가 결합된 최고의 모델, 뉴
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.08.24
  • 하우젠 광고기획서
    스케쥴링 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 분기 분기 분기 분기 호텔팬션제휴 영화관광고 드라마 드라마 광고 인쇄 인쇄 웨딩정보싸이트 제휴 에어컨 할인행사가 진행 ... 구매나 재구매 형태로 많이 이뤄질 것 현재 국내 에어컨 보급율 62% 이상 시장 분석소비자 분석 이제 소비자들은 에어컨을 TV 나 냉장고처럼 필수 가전제품으로 인식 산업재 구매자 ... - 시장 내 수요 포화로 총수요의 증가 둔화 - 경쟁사의 국내외 최고라는 인지도2009 년 2010 년 휘니 2011~2012 리얼 4D 송승헌 - 한예슬 2012 년 조인성
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.17
  • 캐릭터의 정의와 특징 및 현황과 전망
    해서는 콘텐츠 산업의 전반적이 성장이 필요하다.애니메이션으로 출발한 캐릭터가 영화가 되고 만화와 뮤지컬로 확장되듯이, 각 분야의 발전은 상호 발전을 위한 선결사항이며 이는 캐릭터 ... 한 요소와 부적절한 선과면 등을 과감하게 버리고 캐릭터 콘셉트에 맞는 부분만을 과장, 변형, 왜곡하여 캐릭터를 시각적 형태로 표현한다. 인쇄, 영상 등 매체뿐만 아니라 2D, 3D 등 ... 캐릭터산업의 정의와 특징 및 현황과 전망I. 서론II. 캐릭터산업에 관한 이론적 고찰1. 캐릭터산업의 정의2. 캐릭터산업의 특징Ⅲ. 해외 캐릭터산업 현황분석Ⅳ. 캐릭터산업의 정책
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.02
  • 헬스케어3.0 요약
    는데제가 발생하면서 환자 중심 의료 철학의 필요성이 대두되고 있음을 말하고 있다.헬스케어 3.0시대의 변화 방향에 따라 헬스케어 산업의 비즈니스 모델과 경쟁구도에도 큰 변화가 예상 ... 및 R&D, 관광, 휴양, 레저, 쇼핑, 중·장기요양 등이 가능한 복합의료단지 조성도 고려해야 한다.헬스케어3.0시대에 비추어 볼 때 향후 주거생활에서의 헬스케어 접목의 모습 ... REPORT제목: 헬스케어 3.0학과:학번:이름:과목명:목 차Ⅰ. 내용 요약 …………………………… 1Ⅱ. 본인이 생각하는 시사점 ……………… 3Ⅲ. 헬스케어3.0시대에 비추어 볼
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.09
  • 서양복식사 직물사 뉴룩 1950년대
    1950년대 서양복식NEWLOOK목차1. 사회,문화적 배경2. 패션의 전반적 특성3. 패션의 경향- Designer4. 유행 style- 다양한 look5. 영화 속 1950년대 ... '을 불러일으키며 풍요의 대명사- 소비자 중심 사회의 원동력: 과학의 발전과 기술 진보하였다- 산업 발전의 영향으로 도시 인구 증가하였다(3) TV의 보급과 대중매체의 위력- 1950년대 ... 은 젊은 세대의 문화 대변 -엘비스 프레슬리를 대표하는 D.A(duk ass) 헤어스타일과 구렛나루가 대유행하였다- 틴에이저 문화: 엘비스 프레슬리의 분홍 캐딜락, 말론 브란도
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.21
  • 모바일 비즈니스 경영전략과 활용사례 / 블루오션 사례
    , notebook pc, Tablet PC 등, mobile devices를 활용한 e-biz.를 포함하며(R&D,구매,제조,판매,유통, A/S등 기업행위), 주요 산업의 m-biz.도 포함 ... 를 재구축하기 위한 다음의 여섯 가지 방법을 제시했다.1) 대안 산업을 관찰하라 : 대안 산업은 기능과 형태는 다르나 동일한 목적을 가진 산업을 의미한다. 예를 들어 영화관 ... 엔터프라이즈는 주택 산업의 두 전략 그룹인 조립식 주택업체와 시공업체를 관찰함으로써 시공기간이 짧고 건설비용이 저렴하면서도 개성이 넘치는 새로운 조립식 주택시장을 개척할 수 있었다.3
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.18
  • 일본 대중 문화 조사 - 일본의 게임 문화 조사
    계약을 통해 수 많은 유명 게임을 확보했다. 플레이 스테이션은 3차원 컴퓨터 그래픽을 활용한 릿지 레이서나 철관2, 파이널 판타지7과 같은 3D게임 시대를 열었다.1998년 ... 일본의 게임문화에 대하여 알아보려고 한다. 먼저, 일본의 게임 역사를 살펴보고 일본 게임의 특징, 유명한 일본 게임들, 그리고 일본 게임산업의 현황에 대해 알아볼 것이다. 자료 ... 게임이라니 놀랍다. 과 같이 콧수염 나고 빨간 바지를 입은 주인공 마리오가 납치당한 공주를 구하러 모험하는 어드벤처 게임이다. 이 게임은 일본뿐 아니라 해외로도 수출되어 영화가 만들
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.13
  • 뽀로로 해외진출 성공사례 분석
    들의 육아에 대한 욕구도 충족시켜 폭발적인 성공을 끌어냈다.5) 탄탄한 그래픽 수준과 우호적 시장 환경탄탄한 기술력이 뒷받침 되어 탄생한 뽀로로의 3D 애니메이션은 깔끔한 곡선처리 ... , 이질감 없는 입체 처리 그리고 자유로운 동선의 표현이 가능하게 했다. 한국 특유의 3D 애니메이션의 강점을 잘 살렸기 때문에 치열한 세계 애니메이션 시장에서 성공할 수 있 ... 었다.세계시장은 1990년대의 2D 애니메이션에서 2000년대의 3D 애니메이션으로 진화를 꾀했다. 대다수의 장수 캐릭터들은 미국의 월드디즈니나 일본 만화 캐릭터들이다. 3D 시장
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.07.09
  • 항공과 관광산업 보고서 입니다.
    다 . 27SECTION A SECTION B SECTION C SECTION D SECTION E 베트남 - 하롱 베이 바다 위에 떠있는 크고 작은 3 천여 개의 섬이 빚 어내는 아름다운 ... 동남아시아 관광산업 - 항공과 관광 - 1Contents SECTION A. 지역소개 동남아 지역과 관광 ASEAN 설립배경 관광객 추이 관광과 GDP 변화 SECTION B ... . 관광인프라 교통수단 저가항공사 (LCC) SECTION C. 관광정책 The ASEAN Tourism Forum (ATF) Tourism Standards SECTION D. 관광
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.03.15
  • [경제학]_인도의_경제에_대해서
    : 7-힌디어를 모어로 사용하는 인구는 전체의 40% -힌디어를 이해하는 인구는 71%1. 언어 (1)2. 언어 (2)4. 도 시3. 인구 비율2. 인도의 영화산업(2)-인도 ... 된다.영화산업 실태3. 인도의 경제현황-해외자본에 부동산시장 개방 : 2004년 4월 부동산 투자를 허용 -인도 부동산투자 수익률 : 12-15%로 추정-티시먼 스페이어 프로퍼티즈 ... I n d i a[경제학] 인도의 경제에 대해서목차1. 주목 받는 인도경제 2. 인도의 일반현황 3. 인도의 경제현황 4. 인도의 경쟁력 5. 인도의 경제투자 유치정책 6. 인도
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.09
  • 삼성전자 기업 분석
    이 연구원 . 이들은 18 개 전세계 연구소에 고루 포진되어 삼성전자를 이끌 핵심인재로 육성되고 있다 . 삼성전자는 총 3 계층의 R D 조직을 운영하고 있다 . 1~2 년 내에 시장 ... 기업과 사회 조별과제 삼성전자의 사업현황 및 성공요인 분석목차 기업연혁 삼성전자의 경영 이념 , 원칙 삼성전자의 사업 현황 삼성전자의 R D 분야 삼성전자의 성공 요인 삼성전자 ... 확대 미국 포브스 지가 발표한 ‘ 세계에서 가장 혁신적인 기업 ’ 11 위에 선정 최근 삼성전자 2013 년 3 분기 매출 실적은 59 조 8000 억원 , 영업이익은 10 조
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.08 | 수정일 2013.11.11
  • [ GM의 한국시장진출 사례분석 ] GM 쉐보레의 한국진출전략과 쉐보레 SWOT분석및 GM 쉐보레 마케팅 SWOT,STP,4P전략 분석과 새로운전략 제안 보고서
    년 1월 20일에 대한민국 내에서 판매되는 차량의 브랜드를 쉐보레(Chevrolet)로 변경하며 등장한 기업이다.2011년 3월 한국지엠이 쉐보레 브랜드를 론칭한지 3년이 지났 ... 뿐만 아니라 중국을 비롯한 아시아 자동차 시장의 성장세를 봤을 때 GM은 아시아 진출의 교두보가 필요 했으며 GM이 대우를 인수할 당시에 아시아에서 자동차 수요 3위를 차지하고 있는 한국 ... 한국시장으로의 진출은 계속되는 자동차 시장의 글로벌 경쟁의 심화과정 속에서 지속적으로 우위를 확보하기 위한 전략이라고 할 수 있다.? 국제 제품 및 산업 속성자동차 산업의 현황
    리포트 | 13페이지 | 4,300원 | 등록일 2015.02.23
  • 3D 산업의 발전과 향후 전망에 대한 소고
    상상력의 시대, 3D의 시대가 오고 있다-3D 산업의 발전과 향후 전망에 대한 소고-Ⅰ. 서 론미국에서‘한나 몬타나와 마일리 사이러스’와 같은 3D 콘서트 영화가 흥행을 기록 할 ... 에 주목하기 시작했다.3D란 3차원(Three Dimensions)의 약자. 현재 3D 입체영상기술은 휴대폰, 영화, 게임, 애니메이션 등 모든 산업제품 개발에 광범위하게 응용되고 있 ... 때도 우리나라에서는 3D에 관심이 거의 없었다. 그러나 가 한국 최대 관객 수와 흥행 수입을 기록한 후 대중들의 3D 관심이 증폭되면서 한국 콘텐츠 시장이 본격적으로 3D산업
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    세계영화의 역사
    하는 사람들의 모습이나 역에 들어오는 기차처럼 현실의 모습을 그대로 보여 주는 데 그친 반면 을 비롯한 그의 작품은 이야기를 가지고 있었기 때문이다.2. 영화산업의 본격적인 시작 ... 에서 본격적인 영화제작에 들어갔기 때문이다. 이와 함께 이전까지 신기한 구경거리에 불과했던 영화가 이 시기에 이르러서 본격적인 흥행 산업으로 변하게 된다.이런 변화는 1915년에이 ... 라는 영화를 만든 D.W. 그리피스(David Wark Griffith;1875~1948)에 의해 이끌어졌다. 그는 이 세 시간짜리 영화를 만들면서 영화제작의 새로운 전기를 이루
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.24
  • 소니,기업분석,sony, 매출,조직분석
    은 디지털 이미징 (digital imaging) 을 포함해 게임 , 모바일 비즈니스 등이다 . 소니 그룹 전체 R D 투자 규모의 70% 가 3 가지 핵심 분야로 집중됨 텔레비전 ... 의 개발을 목적으로 설립 모리타 아키오는 공동 창업자로 비즈니스를 관장하고 실질적 R D 는 이부카 마사루가 관장 . 모리타의 마케팅 수완과 이부카의 기술 혁신이 결합되어 소니 ... 을 개발 . 1988. CBS 레코드를 매수하고 , 컬럼비아 영화사를 매수 . 1992. 미국 텍사스 주 샌안토니오에 반도체공장을 가동 . 2001. 자회사로 소니 은행을 설립
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.27 | 수정일 2014.04.14
  • 독후감 - 장하준의 경제학 강의
    , 진화 경제학 등 제반 경제 이론이 거둔 성과와 경험은 물론이고 심리학, 영화 등 누구에게나 친숙한 사례를 활용해 경제를 전혀 모르는 독자라도 쉽고 재미있게 이해할 수 있도록 설명 ... 한다. 예를 들어, 행복도 연구를 방해하는 ‘적응된 선호’와 허위의식의 문제는 이솝우화의 ‘여우와 포도’ 이야기와 영화 ‘매트릭스’를 통해 풀어내기도 한다.이렇게 그가 스스로 ... 에 대한 국가 정책적 접근이 이루어지고 있는지에 대해서는 의문점이 든다.3. 완전 고용은 이제 성취 불가능한 것인가어떤 사회이든지 실업률이 높아지면 사회적인 문제가 된다. 그러나 실업
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.09.04 | 수정일 2022.02.03
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 20일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감