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"3D영화산업" 검색결과 2,001-2,020 / 5,895건

  • CJ 경영성공전략 PPT, CJ엔터테인먼트
    ( 약점 ) O ( 기회 ) T ( 위협 )도전과 대응 . 1 2 3 4 5 시장의 포화 . 한국 영화산업의 전반적인 수익성 하락 . 거대 통신기업의 시장진입과 경쟁구도의 다변 ... Contents . 영화산업 개요 - 영화산업의 특성 - 영화산업의 구조와 가치사슬 CJ 엔터테인먼트의 성공 - 수직통합 전략을 사용하는 이유 - CJ 엔터테인먼트의 수직통합 ... 전략 투자 - 제작 - 배급의 후방통합 배급 - 상영 - 유통의 전방통합 성공사례 - 영화 ” 해운대 ” 를 중심으로 - 일반적인 영화산업의 수익분배 구조 - CJ 엔터테인먼트
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.21
  • 간호사국가고시 대비 요약정리
    으로 발생한다. 박출량이 감소하고 3도 방실차단이 발생한다.-lidocaine은 심실세동 완화를 위해 사용하며 조기 심실 수축에 사용한다.-심실 빈맥은 PVC3회 이상 QRS군 ... 한다.-메니에르병은 Romberg test, (이명, 오심, 감각신경성 난청(현기증))이 3대증상-이경화증은 유전적 장애 10~20대 여성에서 많이발생, 작은소리가 안들리며 보청기 ... , 알파페토프로테인 검사 실시-CST양성증상 : 10분에 3회이상수축, 지속적인 후기 감퇴가 있는 경우-대각결합선=12.5이상, 진결합선=11이상, 좌골극간격 10이상 되어야 정상
    시험자료 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.04.25 | 수정일 2018.03.13
  • 미래컴퓨터-유비쿼터스
    었다. TV 및 각종 모니터나 브라운관 파트에서 기존 디스플레이 장치들의 성능을 개선한 모습을 보여주었다. 불편한 3D용 안경 없이도 입체적인 화면을 즐길 수 있는 브라운관이나 각도 ... 전시회로서 국내외 16개국 600여 업체가 참가하여 디지털 정보 가전관, 정보통신관, 산업용 기기관, 전자 부품관, 중국 및 대만의 국가관 등으로 구성된 대규모 전시공간에서 세계 ... 다. 미래의 라이프 스타일이나 향후 트랜드, 기술 그리고 그것들을 위한 컴퓨터의 역할을 볼 수 있길 바랐지만 특정한 컨셉을 가지고 한국전자제품과 산업의 미래 그리고 컴퓨터의 역할
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.07.11
  • 해외콘텐츠산업 전망
    며 이를 통한 동반산업의 성장도 기대되는 바임○ 3D 영상기술은 게임, 영화, 방송 등 다양한 분야에 높은 파급효과를 가져올 것으로 기대됨. 다만 3D 관련 산업이 본 궤도에 오르 ... 할 가능성 높음□ (방송?영상) 글로벌 빅 스포츠이벤트 Rush, 영상산업 동반성장 기대○ 'Sports-Year'로 기록될 2010년, 3D 영상산업 성장 기대- 2010년 ... 23) 산업 - 미디어 3.0환경 기반 콘텐츠산업 동반성장 기대44) 미디어 - 멀티 & 오픈 플랫폼 시대 가속화75) 기술 - 새로운 Biz영역 창출을 견인하는 첨단기술의 진화
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.30
  • [지식경쟁력][산업]우주산업의 지식경쟁력, 항공기산업의 지식경쟁력, 전자상거래산업의 지식경쟁력, 애니메이션산업의 지식경쟁력, 영화산업의 지식경쟁력, 음반산업의 지식경쟁력 분석
    지원3. 애니메이션 제작기반시설, 기기지원4. 애니메이션 벤처 창업 지원5. 수출마케팅력 강화 지원Ⅴ. 영화산업과 음반산업의 지식경쟁력1. 영화산업2. 음반산업참고문헌Ⅰ. 우주 ... 우주산업의 지식경쟁력, 항공기산업의 지식경쟁력, 전자상거래산업의 지식경쟁력, 애니메이션산업의 지식경쟁력, 영화산업과 음반산업의 지식경쟁력 분석Ⅰ. 우주산업의 지식경쟁력1. 전략 ... 적 제휴 및 아웃소싱 강화2. 연구의 효율성 제고와 정부의 지원정책3. 기술개발의 체계적 추진4. 인력공급방안 적극 강구Ⅱ. 항공기산업의 지식경쟁력1. 현위상2. 수급현황 및 전망1
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.03.28
  • 오즈의 마법사 소논문 - 색(色)으로 바라본 오즈의 마법사 속 미국사회-
    만능주의의 시대였다. 급격한 산업사회로의 발전으로 물질과 자본주의가 만연했던 당시의 환경에서 동화는 잿빛의 황야 속 화려한 꽃 한 송이로 사람들의 메마른 감성을 희망으로 바꾸어주 ... 게 되는 본 동화는 출판업뿐만이 아니라 뮤지컬과 영화 쪽으로까지 나아가게 되고, 결국 《작은 아씨들》이나 《빨간 머리 앤》등의 유명 작품과 어깨를 나란히 맞대며 미국 대중문화의 중요 ... 의 《오즈의 마법사》가 특히 1900년 출판 당시와 그 이듬해까지 총 3만 5천부의 매진 기록을 달성하고, 후속작을 갈망하는 독자들의 바람으로 총 14부작의 긴 이야기까지로 이어지게 된
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.10
  • 증강현실기술의 현재와 그 예
    다. 이젠 집에서 텔레비전을 3D로 볼 수 있는 세상이 왔으며, 우리나라 스마트폰 사용 인구가 곧 3000만 명이 될 것으로 보고 있다. 스마트폰이 보급되면서 더 더욱 주목받는 것 ... ’GIST 디지로그 북‘ 기술이 소개되었다. 책을 3D로 볼 수 있는 것은 물론이고 소리도 들을 수 있으며, 냄새까지 맡을 수 있는 차세대 전자책이다. 요즘같이 책보다는 컴퓨터게임 ... 세계에 디지털 정보를 덧씌워 사용자의 활동을 지원하는 유저 인터페이스 기술이라고 나온다. 쉽게 설명하자면 SF영화에서 주인공이 특수 안경을 쓰면 상대방에 대한 자세한 정보를 알 수
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.11.28
  • 3D TV의 정의 및 기술 이해, 3D TV 성공요인 및 시장 전망과 기술 개발 동향에 따른 3DTV 산업의 문제점과 해결과제
    2010’ 출처 : 3D 기반 영상콘텐츠 현황 , 조항민 (2010.3)1. 떠오르고 있는 3D 산업 4 3D 영화 AVATAR 의 흥행 3D 영화인 ‘ 아바타 (Avatar ... . 3DTV 방송 현황 및 시장 전망 40 3DTV 시장 전망 3DTV 시장은 2010 년 기점으로 급성장하여 2014 년 2DTV 의 31% 달성 3D 영화 산업 → 콘텐츠 산업 ... + 인터넷 방송 → 방송 산업 3DTV 산업은 3D Contents 산업의 성장 단계별 성공이 필수 3D 전용 방송 이전 단계에서는 스포츠나 영화 전용채널을 통해 인터넷 TV
    리포트 | 47페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.03
  • CJ CGV / 기업분석 / 마케팅 분석 / SWOT분석
    바 없어 차별화 되지 못한 컨텐츠를 가지고 있다.기회(OPPORTUNITY)로는 영화산업이 계속해서 성장하고 있고, 매년 영화 관람객수가 증가하고 있으며, 4D라는 새로운 영화시 ... 다는 점이다. 그 예시로써 3D TV, 홈시어터와 DVD방, 멀티방등이 그 예로 들 수가 있다. 그리고 인터넷이 발달함에 따라 불법으로 유통되는 영화가 많아지고 있어 굳이 영화관 ... 라, 좌석에 부속 테이블이 설치되어 와인, 주스, 맥주 같은 음료와 식사를 즐기며 귀족처럼 영화를 볼 수 있다. 전세계 최초 4D전용 상영관인 4D Plex의 경우 3D 넘어서
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.29
  • [마케팅] 애니메이션마케팅전략보고서, 애니메이션 시장의 동향 및 전망, 글로벌 마케팅 전략
    하면서 다시 회복세로 돌아설 것으로 보고 있다. 이는 영화 의 세계적인 흥행과 함께 3D 입체 애니메이션 시장이 성장하면서 박스오피스 시장규모가 크게 증가하고, 홈 엔터테인먼트 시장 ... 다.우선, 애니메이션은 영화나 드라마 같은 다른 영상콘텐츠에 비해 문화적 할인율이 낮은 산업에 속해상대적으로 해외시장진출이 용이한 콘텐츠라고 할 수 있다. 실사로 제작되는 영상 ... 까지 3D 열풍이 확산되면서 3D 콘텐츠의 수요가 증가할 것으로 전망하고 있기 때문이다. 이와 함께 스마트TV, 3 Screen, N Screen의 미디어 컨버전스 환경은 애니메이션
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.05
  • 2D to 3D 컨버팅 사업기회 분석
    구분주요업체국가별 경쟁력 비교주요 업체 개요3D 영화의 Boom 은 전세계 영화, 미디어, 컴퓨터 그래픽, 하드웨어 등 산업 전방위에 걸쳐 기존사업자 및 창업자들에게 좋은 사업기회 ... ..PAGE:1Caesar J.C Moon2D to 3D Converting 산업의 분석 및 사업전략 도출(First Report) 2010. 8..PAGE:22010년 3D ... /7/182010년 7월 18일 기준, 2010년 개봉된 총 영화의 수는 262편이며 그 중 3D 영화는 11편에 불과하여 전체에서 4% 비중을 차지.그러나, Box Office
    리포트 | 11페이지 | 3,800원 | 등록일 2011.02.09
  • [A+] CJ그룹 이미경 부회장 리더쉽
    중 최고 화질인 아이맥스 영화관을 멀티플렉스 최초로 본격 도입하였으며 2006년에는 매우 실험적인 기술로 사업성이 뚜렷하지 않았던 3D극장에 대해 적극적으로 투자하면서 2009년 ... 에는 60여 개에 달하는 스크린을 확보하였다. 이후 영화 ‘아바타’를 통해 3D극장의 특장점이 십분 발휘되었고 전체 매출의 40% 이상이 3D극장에서 나오게 된다.그림 2 용산 ... CGV 의 4Dplex와 IMAX아시아 최고의 영화관으로 불리는 메가박스 코엑스점의 3D 상영관은 단 1곳(좌석수 196석)이 전부인 것과 비교하여 CGV는 84개 스크린을 3D영화
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.25
  • 중국의 음악산업과 공연산업의 현황과 특징
    는 중국업체와의 협력이 필수적인 경우가 대부분온라인 음악산업 인터넷산업의 신속한 발전과 인터넷의 편리함으로 인해 네티즌 형성 3G 보급 , 인터넷 환경 성숙 , 각종 무선음악 어 ... .top100.cn 可可西音乐 www.cococ.com 百度 MP3 搜索 mp3.baidu.com 搜狗音乐搜索 d.sogou.com MTV 中国网 www.mtvchina.com 爱 ... 다 . 다오뤼의 데이터에 따르면 2010 년 처음으로 전국적으로 실시된 공연시장에 대한 통계에서 108 억 위안의 산업규모를 기록하며 그 해 영화 박스오피스 수입보다 4-5 억 위안이 더
    리포트 | 28페이지 | 7,000원 | 등록일 2013.07.18
  • cgv swot분석과 마케팅사례를 통한 성공요인 분석과 미래제안 A+
    성장하여 보급되고 있다는 점이다. 그 예시로써 3D TV, 홈시어터와 DVD방, 멀티방등이 그 예로 들 수가 있다.그리고 인터넷이 발달함에 따라 불법으로 유통되는 영화가 많아지 ... 을 뿐만 아니라, 좌석에 부속 테이블이 설치되어 와인, 주스, 맥주 같은 음료와 식사를 즐기며 귀족처럼 영화를 볼 수 있다. 전세계 최초 4D전용 상영관인 4D Plex의 경우 3 ... 관람은 여가활동에 있어 아주 큰 비중을 차지하고 있다. 여가생활의 발전으로 인해 영화산업에 대한 소비가 갈수록 늘어가는 추세이며 또한 영화산업의 발전은 사람들의 여가생활을 질
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.27
  • 한국 영화산업의 현재와 발전 방향 모색
    망 구축한국 영화산업의 SWOT 분석 2) W - 약점 (Weakness) 소재의 편중 국내시장 성장의 한계한국 영화산업의 SWOT 분석 3) O - 기회 (Opportunity ... 한국 영화산업의 현재와 발전 방향 모색1. 한국 영화산업의 성공요인 가 ) 우수한 인력의 유입 나 ) 풍부한 자본의 투자 다 ) 우리 정서에 맞는 시나리오와 배우 라 ) 효과적인 ... 는 장면이 없음트랜스포머와의 비교 ( 다 ) 미 흥행 수익 - 트랜스포머 미 극장에서만 3 억 1 천 600 억 달러 달성 DVD 첫 주에만 1000 만 달러 달성 - D-WAR 미
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.12
  • ★마케팅★ 롯데시네마 마케팅 전략, SWOT분석 및 전략, 분석결과, 전략점 제시
    체인면 더욱 효과적이다.3D나 4D 상영관을 확충하여 영화관에 올 수 밖에 없는 환경을 조성한다. 인터넷 영화와 홈씨어터로 영화를 보는 고객들을 끌어들이는 전략이다.롯데시네마 ... 와 롯데시네마 연동-3D 4D영화관 확충-롯데시네마만의 이미지(캐쥬얼/즐거움/젊은이미지)구축-쇼핑과 영화관의 연동(영화 관람 후백화점 구매시 적립금 추가)-SNS를 활용 (영화관 ... 위치 알리기,영화관친근한 이미지 구축)-Payback제도 운영[3] STP 분석? Segmentation인구통계적 세분화 : 연령대별? 멀티플렉스 산업의 주요 고객층은 20대이
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.02
  • 6.인도 IT산업의 급부상과 우리의 대응방안
    을 현재의 3배인 3천명으로 늘릴 계획□ IT산업의 고성장, 다국적 기업들의 R&D센터 설립에 따라 인도의 산업 구조는 후진국형에서 선 진국형으로 직행할 가능성이 있음○ 농업 등 1차 ... ” 제작에 인도 영화계가 참여○ 향후 인도영화의 경쟁력과 우수한 소프트웨어 인력이 결합하여 애니메이션, 3D영상 등의 디지털컨텐츠로 발전할 가능성이 있음전체 인도영화의 절반 이상 ... 보급률4. 문화적 잠재력□ 영화산업의 강점을 기반으로 디지털켄텐츠 산업이 부상할 가능성○ 인도 영화산업은 규모 면에서 세계 최대(Business Week Special
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.15
  • 한류관광 콘텐츠 발굴 및 확충방안,한류관광,한류월드의현황및문제점
    와 츠를 어떠한 방식으로 관광화 할 것인지에 대한 시사점을 도출할 수 있을 것이다.할리우드는 영화 산업이 들어오기 전까지 인구 1천명이 되지 않는 외곽지역이었다. 그러나 1908년 ... .30할리우드가 미국연예산업의 중심지로 이와 같이 연간 수백만 명의 관광객을 유치하는 원인을 아래와 같이 분석할 수 있다.첫째, 영화 관련 산업체가 한 지역에 집중화 되어 있다. 우리 ... 3제2절 한류관광의 현황 및 정책 4제3장 문화콘텐츠를 활용한 국제관광 진흥사례제1절 고품격 문화예술관광; 싱가포르 5제2절 동남아의 틈새시장; 태국 6제3절 자포니즘의 확산
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    한양 사이버) 그린 IT의 이해 기말 정리
    시티는 디지털 기술을 중심으로 방송, 콘텐츠, 출판, TV, 영화, 통신 산업을 하나로 연계하여 시너지 효과를 극대화하는 도시이다. MediaCity:UK 조감도(왼쪽), 2007년 ... 기반 지능형 선박운항지원시스템(s-Navigation) 개발을 통해 향후 첨단 선박 기술 선점 및 해상운송효율의 극대화3. 지능형교통 정책 및 사례3.1 국내 정책 및 사례1 ... 지d 지역의 200에이커의 미개발지를 활용하여 세계적인 미디어 허브를 건설하는 사업으로 MediaCity:UK지역에 BBC의 이전이 예정되어 있다.? 미디어 시티 프로젝트미디어
    시험자료 | 106페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.09.30 | 수정일 2021.04.20
  • 서비스 마케팅과 서브퀄, 마케팅 전략, 경영전략에 따른 상세한 내용입니다. (57page)
    보다 크게 나타나고 있다.서비스 산업의 개황  서비스 산업의 중요성서비스업은 미국의 경우 2006년 기준 GDP의 75%를 차지 우리나라는 GDP의 66.3% (한국 은행) “세계 ... 서비스 마케팅(Service Marketing)우리나라에서의 서비스분야서비스 산업의 개황서비스 산업산업의 고도화와 더불어 급격한 성장을 하였다. 1900년대 초까지만 해도 ... 하는 인원이 서비스 산업에 종사하고 있다(Fitzsimmons Fitzsimmons, 2001).2001년 기준으로 볼 때, 우리나라 GDP는 총 551.56조원에 달한다. 이중 서비스
    리포트 | 57페이지 | 3,800원 | 등록일 2012.12.06
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 22일 월요일
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