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"게임사업계획서사례" 검색결과 2,081-2,100 / 2,226건

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  • [경영학원론] 경영마인드
    목차Ⅰ. 서론1. 경영마인드란?Ⅱ. 본론2. 경영마인드 사례①. 삼성(Samsung)②. 소니(Sony)③. 경영마인드가 없는 기업Ⅲ. 결론Ⅰ.서론경영마인드란?경영마인드란 기업 ... , 불합리하고 불필요한 규정의 철폐와 신인사제도의 추진 등 조직풍토에서부터 조직의 구조에 이르기까지 일대 개혁에 앞장 서 왔습니다.또한 수십 년 간 누적되어 온 고질적인 관행과 악습 ... 를 구축하는 작업을 벌여왔다. 구매파트에서는 부품 및 재료를 효율적으로 사기 위해 납품업체의 생산 프로세스까지 관리할 수 있는 방안을 마련했다.소니는 장기적으로 전 세계 사업장은 물론
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.05
  • [무역학개론] 해외진출에 성공한 기업사례
    은 힘들어진다. 따라서 우리는 해외시장의 필요성을 다시 한번 생각하고 해외진출에 성공한 기업들의 사례를 살펴봄으로써 해외진출에 필요한 성공요인, 경쟁력을 가질 수 있었던 이유 등 ... -기존의 디지털 음악 재생은 물론이고 동영상 재생을 통해 영화와 게임 등을 즐길 수 있는 제품군(PMP,PMC)이 나오고, 디지털 카메라 기능과 전자사전 기능등을 갖춘 디지털버젼 ... 개선과 브랜드 경영을 통해 세계인이 선호하는 세계적인 브랜드로 성장시킬 계획이다.로만손은 지난 12월 서울가락동 신 사옥으로 확장, 이전하여(지상 10층, 지하 2층)본격적인 시계
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.26
  • [창업과 경영]iriver 경영 사례 연구
    report-iriver 경영 사례 연구{과목: 창업과 경영교수: 개구리교수님학번: 0000000000 이름: 홍길동제출일: 2005.4.29Ⅰ. 창업동기MP3P 브랜드 전략 ... ?아이리버(iriver) 브랜드로 세계 MP3 플레이어 시장을 평정한 레인콤.세계적인 디지털 복합(Digital Fusion) 제품 개발업체로 우뚝 선 레인콤은 ■■작지만 강한 기업 ... Player(iMP-100) 개발 완료 및 출하8월 미국 Sonicblue사와 Multi-CODEC CD Player 공급계약 체결7월 (주)아이리버 설립Ⅴ. 사업방식6개월만에 미국시장
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.04.26
  • 경영정보시스템 3장 연습문제풀이
    는 매우 정형화되어 있다.- 입력 데이터뿐만 아니라 출력물에서도 대체로 내용이 상세한 편이다- 대체로 계산이나 처리 과정이 복잡하지 않다.4. 사례에서 언급된 중역정보시스템이 필요 ... (EIS)이라는 개념은 1980년대 초반 미국 MIT의 Rockart와 Treacy(1982)의 논문에서 처음으로 사용되었다. 이 들에 의하면 EIS란 '최고경영자가 경영의 관리적 계획 ... 린 세 사람은 변호사였다. 샌프란시스코의 사무실에서 주로 무역관련 계약서 작성으로 돈을 벌고 있었다. 이들에겐 고민 한가지가 있었다. 우편 배달이 너무 늦는다는 것. 화물은 이미
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.29
  • [교양] 국어의 오용사례
    국어의 오용사례세상에 말처럼 흔하면서도 소중한 것이 없고 말처럼 잘하기 어려운 것도 없다. 제 생각을 바로 나타내기 힘들어 애쓰는 일은 얼마나 많으며, 잘못 표현하는 말은 또 ... 하는 말들 중에서 국어의 오용 사례를 짚어보고 잘못된 이유에 대해 생각해 볼 것이다. 또한 요즘 채팅이라는 새로운 의사소통 방식이 자리잡고 있는데, 채팅언어에 있어서 언어 파괴 ... 에게는 -장이 그 외는 -쟁이 가 붙는 형태를 표준어로 삼는다 라고 정해 놓았다.2 수지를 맞추나, 맞나?한편, 골프장 사업이 수지를 맞는 업종으로 둔갑하자... 와 같은 문장을 쓰
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.13
  • [인터넷과 비즈니스] 인터넷 비즈니스
    말부터 1000통 이상의 상업용 메일을 유료화한다고 발표했고 야후코리아(kr.yahoo.com)도 사업자를 상대로 홈페이지 등록을 미리 검토해주는 조건으로 급행료를 받을 계획이 ... 인터넷 비즈니스 산업분석 및 성공사례- Portal Site에 대하여Portal(Portal Site)은 웹 사이트의 관문이라는 의미를 갖는 새로운 용어인데, 쉽게 말하면 인터넷 ... 으며, 실제로 인터넷 광고는 매년 300% 이상의 성장을 기록하고 있으며 미국 인터넷광고협회 보고서에 의하면 2000년 기준 47억 달러의 규모에 이르렀고, 2002년은 80~100
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.15
  • [인적자원관리] AT&T사례
    의 문서와 메모 그리고 각종 보고서를 중심으로 경영분석과 계획을 작성하도록 하여 그의 문서 및 보고서의 해독능력과 문제파악 그리고 전반적인 경영관리능력을 평가하는 것을 목적으로한다 ... 들에게 자기의 계획을 설명하고 그 이유를 납득시키는 기회를 갖게 된다.6)문제해결실기피평가자로 하여금 위기에 처해 있는 회사의 사례를 분석하고 주어진 몇 개의 대안중에서 회사의 목적 ... )에서 처음으로 개발된 이래 세계 각국에서 조직구성원들의 기본자질과 잠재능력을 측정ㆍ평가하는데 널리 적용됨으로써 인적자원의 개발과 관리에 매우 중요시된 기법이다.이 사례는 AT&T
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.04.04
  • [인간관계론] 서번트리더십
    . 서번트 리더십을 통한 기대효과Ⅷ. 서번트 리더십의 사례Ⅸ. 과제 및 결 론Ⅰ. 리더십의 정의ⅰ. 관리와 리드의 차이관리리드목표효율적 관리변화에 대한 대응방법명령과 통제합의조직 ... 다.그린었던 그린리프는 서번트 리더가 되기 위해서는 ‘리더 이기 이전에 우선 서번트(Servant) , 즉 시종이 되어야 한다고 말한다. 이는 리더의 위치에 선 이유가 다른 사람 ... 을 융통하려는 계획을 세웠다면 리더는 차입 은행과 방법, 금액 등을 모두 결정해 놓고, 구성원들에게는 결정된 사안을 실행하도록 지시한다. 오후가 되면 리더는 구성원들이 업무를 시킨
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.03
  • [CGV 마케팅] CGV 마케팅 개요
    뿐 아니라 DVD, CD, 게임 등 멀티플 컨텐츠를 판매&렌탈하는 MPS 사업과 아이맥스 사업 등 신규분야로 사업영역을 확장하고 있음*CGV : CJ (C), Golden ... 참석 → 시사영화 평가서 작성 →1차 상영 계획 수립(금요일) → 예매 관객 현황&흥행 현황 분석 (토∼일요일) →2차 상영 계획 수립 (월요일) → 경영진 회의 → 최종 상영 ... 그룹은 영화의 제작, 배급, 상영을 아우르는 세계적인 종합 엔터테인먼트社를 육성하겠다는 취지하에 영상사업을 전개하였으며 그 중 CGV는 영화 상영 부분을 맡아 출발하였음. 극장사업
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.12.29
  • [디지털컨텐츠] 디지털컨텐츠 개념 및 기획방법
    다. 이러한 디지털 컨텐츠를 이용한 사업분야는 크게 5개의 분야로 나눌 수 있다. 우선 CD-TITLE이나 SW 형태로 제공되는 패키지형 컨텐츠 , 여기에는 게임, 교육, 응용SW ... ◁ 목 차 ▷1. 지식정보사회와 컨텐츠2. 디지털 컨텐츠의 개념3. 컨텐츠 기획4. 디지털 컨텐츠의 설계방법5. ‘사이버 컨텐츠 교실’ 운영 사례6. 글을 마치며{디지털컨텐츠 ... 고, 이로 인해 더욱 효과적인 전달이 가능해졌다.이러한 디지털 컨텐츠는 교육, DB, 게임, 일반 오락물같은 Entertainment, 개인 홈페이지, 전자출판, KIOSK등이 있
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.04
  • 관광 광고의 문제점
    로 3W투어, 김앤류투어, 한남여행인터내셔널, 가나다월드투어 ▲무자격자 국외여행인솔로 3W투어, 하이센스 ▲사무실폐쇄 등 사업미경영으로 오케이세계여행 ▲행사계획서 및 정산서류 미 ... 2002년 월드컵축구대회·부산아시안게임 등 대규모 국제행사를 앞두고 있는 시점에서 건전한 여행문화 정착 및 국가이미지 제고 차원에서 여행업계 지도감독을 강화할 계획이며 이를 위해 계약위반 금지 등을 내용으로 하는 관광진흥법을 개정·추진중에 있다. ... 다. 그러나 관광사업체는 고객이 구입해서 사용해야하지만 실감할 수 있는 무형 상품을 생산하고 있다. 그렇다면 무형상품을 생산하여 판매하는 입장에 있는 관광산업체는 관광상품을 판매하기 위
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.03.18
  • [애니메이션] 기초 애니메이션-한국 애니메이션의 현재와 발전 방향-
    산업에 대한 정책적 지원의 사례와 그들의 애니메이션에 대한 인식을 살펴보면 유럽 애니메이션 육성 지원기구 '카툰(Cartoon)', 영국의 애니메이터 지원계획 '애니메이트 ... 부풀려놓은 정부와 언론을 원망했다. 정부에서는 애니메이션 문화 사업에 투자를 더 늘리겠다고 하였으나 결과는 계속 위축되고 있는 것이다.업계에선 애니메이션 산업의 위기에 대해 구조조정 ... 이러한 현상의 문제점은 무엇일까.현재 한국에서 애니메이션을 설명하는 대표적인 접근은 '애니메이션 산업 자체의 수익은 물론 출판만화, 게임, 캐릭터 산업 등으로 연계해 새로운 추가이익
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.05
  • [기업분석]에버랜드
    사업영역을 넓혀 갈 것이며 호텔 컨벤셔너를 건립, 외국인들이 즐길 수 있는 세계적 수준의 레저타운으로 성 장할 계획이다.▶레인(rain)마케팅에버랜드는 연 8백만 명을 웃도 ... 경영혁신대회 4년 연속 대상 수상(한국능률협회 컨설팅 주최), 노사협력 우수사례 경진대회 최우수상(노동부), 대한민국 소비자 문화대전 소비자 만족상 수상, (대한민국 소비문화 ... 헌정(1996~2000), 월드사이버 게임 올림픽(WCGC) 개최.-2001. 에너지위너상 올해의 에너지 대상 수상, KCSI 테마파크 부문 6년 연속 1위, 테마파크형 뮤지컬
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.10.15
  • 이라크 전쟁이 경제에 미친 영향
    서 론이라크 전쟁이 경제에 미친 영향을 살펴보고, 종전후의 유럽과 중동등 세계에 준 갈등, 경제 파급내용들을 알아보기로 한다.본 론Ⅰ. 한국경제전쟁후의 한국경제는 낙관 ... 으로 마케팅 전략을 잘 세워 접근한다면 성장 전망이 좋으며, 반미감정이 생기면서 지난해 월드컵과 부산아시안게임으로 한국이 알려져 시장공략에 유리하다고 했다.2. 북핵문제로 인한 ... 달러를 요청했으며, 모두 800달러를 지출할 계획이다. 4월 16일까지는 모두 253억 달러를 썼고, 800억 달러 모두가 직접적인 전비는 아니다. 78억 5000만은 파키스탄
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.09.07
  • [캐릭터] 온라인/오프라인 캐릭터 마케팅
    할 예정이다.최근에는 아바타가 우표로도 변신했다. 정보통신부 우정사업본부(본부장 이교용)는 지난달 30일 세계 최초로 ‘아바타 우표’를 발행했다.우정사업본부 홈페이지(www ... 하을 지칭하며, 통상 "캐릭터 마케팅"이라는 용어는 이 경우의 개념으로 인식되어진다.가령, 닌텐도 게임보이의 소프트로 출발하여 만화영화로 촉발된 다양한 시리즈의 캐릭터를 성공 ... 시킨 "포케몬"의 경우, 포케몬의 캐릭터들을 라이센스함으로써 비즈니스를 전개하는 대표적인 "캐릭터 비즈니스"의 사례인 반면, 어린아이들을 대상으로 엄청난 반향을 불러일으켰던 "국찐이빵
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.17
  • [국제경영] 해외직접투자성공사례-LG
    '해외직접투자 사례 조사'라는 과제를 받았을 때, 도대체 어디서부터 시작해야 할 지 막막한 마음뿐이었다. 하지만 이것저것 사전 조사를 하던 중 구 LG정보통신㈜의 동유럽 진출 사례 ... 에서는 루마니아 내에서의 EMGS의 사업활동과 문제점, 그리고 그에 대한 해결책을 알아보고자 한다.II. 국내 시장 및 본사 현황1. 기업 소개 - LG전자㈜ 정보통신(1) 연혁 ... ·1979 금성반도체 설립·1980 미국 AT&T와 자본합작·1986 86아시안게임, 88서울올림픽 종합정보망 공식후원업체 선정·1990 금성정보통신으로 상호변경·1991 국내 최초
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.09
  • [전자상거래 유형분석] 인터넷 전자상거래 업체 분석 - 쇼핑몰
    보고서학 교:학 과:학 번:성 명:과목명:교수명:제출일:목 차1. 사이트 개요‥‥‥‥32. 사이트 구성‥‥‥‥33. 사이트 구축 기술‥‥‥‥74. Rappa의 비즈니스 모델,수익 ... 가장 많이 채택할 수 있는 모델이다. 롯데닷컴(주)의 경우 롯데백화점으로부터 전자상거래분야로 진출한 사례로 제품을 온라인으로 판매하되, 주 수익은 제품의 판매마진에서 얻을 수 있 ... 전문숍, 게임숍, 디카 사진인화, 미니어처숍 등의 전문 숍은 단 순히 해당 상품을 판매하는 데 그치지 않고 다양한 콘텐츠도 제공해 쇼핑의 즐거움을 누릴 수 있도록 하고 있
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.24
  • [관광]부산 크루즈 산업 전망
    서 론해양도시 부산은 행정구역 내에 넓은 바다와 해안 절경을 비롯한 많은 자연 경관 자원이 있을 뿐만 아니라 문화관광자원으로서 부산 국제 영화제, 자갈치 문화 관광축제, 바다 ... 과 아시안게임을 개최하여 큰 성공을 거두기도 했다. 여기에서는 관광 하드웨어를 고려한 기존의 관광자원의 상품화 측면과 해양관광자원과 연계된 관광상품 개발의 대안 측면에서 부산의 잠재 ... 해 봄으로서 외국의 선진사례의 타산지석으로 삼을 수 있을 만한 요소를 찾아보고자 한다. 다음으로 부산의 연안 크루즈의 과거와 현재 실태를 살펴본 다음 문제점을 알아보고 미래의 개발
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.04.29
  • [마케팅]에버랜드
    ), 노사협력 우수사례 경진대회 최우수상(노동부), 대한민국 소비자 문화대전 소비자 만족상 수상, (대한민국 소비문화 조직위원회), 에버랜드 유스 호스텔 콜비 하우스 개관, 에버랜드 ... 입장객 8천만 명 돌파-2000. 에버랜드 스노우 버스터 오픈, 고객만족 대상 5년 연속 대상 수상 및 명예의 전당 헌정(1996~2000), 월드사이버 게임 올림픽(WCGC ... VOG 대책 회의를 실시하여 사업부별로 현장회의의 문화를 정착하 고 있고 서비스 기술 연구 조직 및 서비스 아카데미를 분리하여 운영하고 있는데 예를 들 면 드롭 컨튼 제도, 오프
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.05.30
  • [디지털] 디지털혁명과 디지털방송
    12월 IT분야의 규제개혁의 방향성 이란 보고서에서 기존의 방송과 통신사업을 분리하는 수직적 분리규제 체계를 방송과 통신의 융합을 전제로 하는 수평적 분리체계로 변경한다 고 발표 ... , Game-Q, Nine4u, M2B, NGTV, ChaTV 등도 있다.인터넷방송 사업은 향후 다양한 콘텐츠를 확보하고 있는 대형 방송사나 언론사와 같은 기존 미디어 기업이 시장의 주력 ... 사례고 같은 예라고 볼 수 있다. 오프라인 서점은 전혀 가지고 있지 않은 상태에서 온라인 상으로만 판매를 함으로써 유통 마진을 줄여 이를 고객 마케팅에 사용하는 전략으로 큰 성공
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.20
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2025년 05월 23일 금요일
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