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"온라인 집단학습구조" 검색결과 2,041-2,060 / 2,983건

  • 방송대 중간과제 문학의이해, 역사전기적 비평의 방법론으로 김유정문학을 분석해보시오.
    2019학년도 ( 2 )학기 과제물(온라인제출용)교과목명 : 문학의이해학 번 :성 명 :연 락 처 ... 있간 발전을 위한 교육의 지침서로 여길 경우가 있기 때문이다. 그래서 작가의 삶에서 학습에 동기유발을 제공받을 능성이 함유하기 때문이다.작품에서 개인의 위대성은 그의 사회관계 ... 에서 다른 작가의 작품에 전혀 판별할 수 없는 다른 형태로 재현하거나, 사숙의 근거로 하는 경우가 없지 않다는 것이다. 다시 말해서 후배나 선배 혹은 집단에서 다른 작가의 이미지 특징
    방송통신대 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.10 | 수정일 2021.05.14
  • 학교폭력의 원인과 결과에 대해서 분석하시오. 국내 학교폭력 예방 프로그램에 대해 조사하고 서술하시오.
    (온라인제출용)교과목명 : 학교폭력 예방의 이론과 실제학 번 :성 명 :연 락 처 ... 은 매우 오래된 현상이지만, 근래에는 특정 학생에 대한 학급전체의 정신적인 폭력, 우발적인 살인, 자살, 집단 성폭행 등과 같은 극단적인 학교폭력으로 발전하고 있어 우리 사회 ... 들은 타 청소년에 비해 폭력을 당하는 경험이 많은 데 반해 그로 인한 자신의 적개심과 분노를 적절히 표현하는 방법을 학습할 기회가 없었기 때문에 그들이 보아온 폭력적인 행위를 통해 분노
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.08
  • 병원경영정보론 요약
    으로 표현하여 분석하는 모형.의사결정나무 - 관심이 되는 대상을 몇 개의 소집단으로 분류하거나 예측을 수행하는 방법 분석과정이 나무구조에 의해 표현되기 때문에 분석과정을 쉽게 이해 ... 를 설명하시오.- 병원정보시스템에서 추출한 환자의 정보를 중심으로 데이터 웨어하우스에 구축.구축된 정보는 고객분석 및 시장분석 솔루션을 활용하여 고객을 학습하고,마케팅 대상 고객 ... .)대용량 데이터를 지원하는 RDBMS- 하드웨어의 병렬 구조를 최적으로 지원하고 대용량 데이터베이스를 지원하는 기능 개발(3)많은 데이터 웨어하우스 도구의 출현7. ETT에 대해
    시험자료 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.30 | 수정일 2015.06.03
  • 조직설계론 A+ 발표자료입니다. 넥슨의 조직문화와 조직설계 자료입니다.
    해결을 위해서 다양한 기술을 가진 전문가들로 구성된 집단 급속히 변화되며 , 적응적이고 , 일시적인 시스템 융통적 , 적응적 , 혁신적 구조 동태적이며 복잡한 환경 , 신생조직 ... 『 조직문화와 조직설계 』C ontents 선정 이유 Vision 주요 연혁 NEXON 의 조직문화 조직의 변천 과정 조직의 문제점 해결방안선정 이유 체계화된 조직 구조 다른 ... 조직과의 차별성 외부환경과의 상호작용 조직 구성원들의 성장을 위해 구성된 조직NEXON Vision VISION M ISSION 넥슨은 온라인 게임의 개발 / 퍼블리싱을 기반으로한
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.09
  • 평생교육 프로그램의 필요분석-환경분석-고객분석
    시 평생교육학습센터 o 가톨릭대학교 평생교육원 성심교정o 부천시 여성청소년센터 o 홈플러스 평생교육 아카데미5) 여성청소년센터의 조직구조 (실질적 의사결정자: 부장) ... 을 포기하고 온라인 세계에 갇혀 사는 청소년들에게 다양한 미래상을 제시 필요3) 프로그램을 통하여 얻고자하는 목적o 소외계층 청소년들에게 잃어버린 장례희망을 되찾아주며, 이룰 수 있 ... 장애요인o 대상이 강한 중독성이 있는 게임에서 벗어나지 못하는 소외계층 청소년 집단일 경우 해당 청소년의 가정 구성원의 적극적인 참여 또한 필요하나, 생계유지 활동으로 인하
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.27
  • [기계산업][기계][농기계산업]기계산업의 정의, 기계산업의 특성, 기계산업과 기계산업클러스터, 기계산업과 기계산업전자상거래, 기계산업과 농기계산업, 기계산업과 공작기계산업 분석
    배경은 산업구조는 고도화되어 왔지만 그 과정에서 저부가가치 생산성이라는 특징이 개선되지 않고 있다는 데 있다. 다시 말하면, 주력산업은 노동집약적 산업에서 자본집약적인 산업 ... 되면 될수록 우리산업에 어려움을 더욱 가중시킬 것이다.최근 우리산업의 경쟁력약화와 관련하여 많은 사람들은 우리산업이 경제호황기를 맞아 구조조정노력을 게을리 했기 때문에 오늘날 ... 의 위기를 맞게 되었다고 지적한다. 이와 동일한 선상에서 우리산업의 발전이 지속되고 경쟁력을 확보하기 위해서는 앞으로 기술집약산업 혹은 첨단산업으로의 구조전환에 박차를 가해야 한다고
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.01
  • ICT 활용교육 교육공학
    반복연습을 통한 학습강화와 기억력 향상 점진적 자극 제공ICT 활용 교육관련 이론 3) 인지주의와 ICT 활용 이해를 통한 학습자의 인지구조의 변화 학습이란 ? 인지발달이론 정보 ... 전적으로 온라인 환경에서 학습 ( 온라인 형 ) 다양한 형태로 상호작용인터넷 활용 수업 탐구형 토론학습형 인터넷 활용 수업 유형 협동학습형 문제중심형 학습자 스스로 다양한 경험 ... 소통 기술을 활용하여 학습자간 정보와 지식을 공유 , 집단 의사결정 과정을 통해 배움교육방법 및 교육공학 ICT 활용교육과 교육공학 감사합니다 ^^{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.14 | 수정일 2023.03.06
  • 교육과정4공통 2017-다음 문제 중 2문제를 선택하여 자세히 논하시오.1.경험주의 교육과정 2.홀리스틱 교육과정 3.잠재적 교육과정 4.다문화 교육과정 5.인성교육을 위한 교육과정-교육과정 2017학년도(경험주의 교육과정, 홀리스틱 교육과정, 잠재적 교육과정, 다문화 교육과정, 인성교육을 위한 교육과정)
    의 들은 이러한 경험을 통해서 권위와 복종, 그리고 질서와 규칙 등에 관하여 학습을 무의식적으로 하게 되는데, 이러한 경험이 사회 집단속에서 자신의 삶의 방식을 형성해 나가는 여향 ... 2017학년도 1학기 과제물(온라인제출용)교과목명 : 교육과정학 번 :성 명 :연 락 처 ... 화 할 수 있는 교육으로의 변화가 일어나고 있다. 그리고 교육기관은 일정한 의도에 의해서 계획된 프로그램을 통하여 교육적 성취를 이루고자 하는데, 학습의 결과가 의도하지 않은 방향
    방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.03.18 | 수정일 2021.05.29
  • 교재 1장부터 4장까지 각 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 · 정리하시오(각 주제당 4점). 그리고 각각의 주제에 관한 내용이 교육공학을 이해하는 데 어떻게 도움이 되었는지 또는 이후에 그 내용을 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오(각 주제당 3점).
    이게 소외현상이 예상되는 부분이 있다. 이때 나는 온라인을 이용하여 수준별 학습이 가능하여 모두가 교육이 재미있다는 것을 느끼게 해주고 싶다.3. 커뮤니케이션 이론 (3장)(1 ... 로부터 수신자에게 메시지를 전달하는 과정을 설명해주고 어떤 요인들이 어떻게 작용하는지를 밝혀준다. 상호작용을 통해 구조와 특성 파악을 교수 학습 과정에서 이루어질 수 있도록 제공해준다 ... 2014학년도 ( 1 )학기 과제물(온라인제출용)교과목명 : 교육공학학 번 :성 명
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.03.16 | 수정일 2020.02.15
  • [경영학][사례분석] 기업의 인수합병(성공사례 넥슨, 실패사례 웅진)
    를 통해 실질적으로 대상기업의 기업지배권을 넘겨받는 것1 M A 동기 경영 전략적 동기 영업적 동기 재무적 동기2 M A 사례소개 – 넥슨 1994 년 설립 업계 1 위 국내 온라인 ... 년에 설립된 온라인 게임 개발 및 서비스 업체 서든어택 : 최고 동시 접속자수 25 만명 , PC 방 점유율 1 위 국내 1 인칭 슈팅게임 (FPS) 의 대중화 선도 경영 ... 권을 포함한 지분 총 29.30% (48,000,000 주 ) 를 732 억원에 넥슨이 인수 넥슨 자사의 퍼블리싱 + 게임하이의 국내 최고 수준의 온라인 게임 개발력 ( 게임하이의 일본
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.15
  • 경영정보시스템(mis) 과제
    은 조직에서 인간의 행위에 형향을 미치는 다양한 요인들의 중요성을 강조한다. 이 접근법에 기여한 학문분야로는 개인, 집단이나 조직에 끼치는 영향에 관심을 가지는 사회학과 더불어 심리학 ... 은 경영관리의 영역별 정보시스템으로서 운영 및 경영활동을 지원하는 경영활동의 지원기능, 시스템에 의해 영향을 끼치는 집단에 따라 분류하는 정보시스템의 지원집단, 기업의 조직계층에 따라 ... 하여 스피드 경영 환경을 조성했다. 이는 정보시스템의 지원집단유형으로 연계된다.CI(Corporate Image)와 BI(Brand Identity)는 심리학, 더불어 사회학, 경제
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.11.30
  • 사회학과 사회문제 청소년폭력문제
    으로는 특정 상황에서는 폭력이 정당화될 수 있다는 것을 배우고 학습한다.(3) 폭력의 하위문화와 집단과정이론하위문화이론은 특정의 하위문화가 폭력에 우호적인 성향을 갖고 있고, 이것 ... : 청소년 폭력의 사회적 구성신체적 폭력언어폭력집단따돌림금품갈취사이버폭력서론한국사회는 유교적 권위주의, 식민지지배, 한국전쟁 등을 거치면서 폭력에 대해 관대한 사회문화를 가지고 있 ... 19세 미만의 청소년들이 행하는 폭력.? 소년범의 분류(1) 우범소년이란 청소년으로서 형사법령을 위반한 것은 아니나,?집단적으로 몰려다니며 주위사람에게 불안감을 조성하는 성벽
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년복지 : 청소년복지 접근방법 중 발전적 접근방법에 대해 설명하고, 발전적 접근에 따른 현행 청소년복지제도 또는 서비스 중 하나를 선택하여 주요내용을 기술
    에 심리적 불안정감을 갖게 된다. 심리적으로 과도기적 성격을 갖게 되며 사회적으로는 기존의 사회구조에 포함되지 못하는 관계로 주변적 성격을 갖게 된다. 따라서 청소년은 좌절을 맛보 ... 며 정체감 혼미에 빠지게 된다. 그러나 한편으로는 청소년은 동일 집단을 형성하여 안정감을 느끼고 집단의 가치와 행동양식을 동일시하게 된다.그러므로 청소년기를 어떻게 보냈느냐와 성인기 ... 어 있다. 주요 대상 중의 하나인 청소년문제가 역사적?사회적 존재형태이고 이것은 사회구조 적 산물이라는 것이다. 따라서 청소년문제는 그 근원적인 원인이 개인보다는 국가나 사회전체
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.11.04
  • 현재 다양한 사회복지현장(사회복지관, 건강가정지원센터등)에서 클라이언트를 대상으로 이루어지고 있는 집단프로그램을 조사하여 제출
    집단 사회복지실천의 실제현재 다양한 사회복지현장(사회복지관, 건강가정지원센터등)에서 클라이언트를 대상으로 이루어지고 있는 집단프로그램을 조사하여 제출. 프로그램 제목, 대상 ... , 목표, 실행과정 및 활동, 사회복지사의 역할 , 평가방법 등에 대해 서술하고 집단대상사회복지실천의 내용토대로 비판적시각에서 분석하여 프로그램 장단점, 수정되어야 할 사항 --과제수행 ... 보다 넓은 차원의 개념이며, 아동복지, 청소년복지, 노인 복지라는 대상층중심의 복지활동보다는 지역성이 뚜렷하다는 특성이 있다. 지역사회복지라는 것은 개인, 가정, 집단 등이 낮
    리포트 | 6페이지 | 4,300원 | 등록일 2014.07.16 | 수정일 2015.09.20
  • 민주주의 공고화와 과제
    【한국정치사】제7주. 민주주의 공고화와 과제 2기본자료1. 박기덕. 2007. “한국의 정부형태 및 권력구조 논쟁”『한국정치연구』16집1호.2. Yong C. Kim and ... June W. Kim. 2008. "South Korean Democracy in the Digital Age"1. 박기덕. 2007. “한국의 정부형태 및 권력구조 논쟁”『한국정치 ... 연구』16집1호.한국에서 지속적으로 제기되고 있는 권력구조에 대한 논의가 쟁점으로 삼는 핵심쟁점은 크게 세 가지이다. 첫째, 국가권력의 조직 및 행사방식과 관련한 권력구조일반의 문제
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.27
  • 디지털시대1~9주차
    는 낮 시간, 시간 그 자체가 경쟁력-Just-In-Time 학습환경 체제 구축공간에 대한 개념의 변화-Place에서 Space로-온라인 교육으로 3less 대두(Campusless ... 이 혼합되어 사용되는 유형-전적으로 온라인 환경에서 학습이 일어나는 온라인 형으로 일반적인 원격교육이나 e-러닝, 사이버 강좌와 같은 형태로 운영되는 것?인터넷 활용 수업의 유형1)탐구 ... 하는 것, 즉 멀티미디어와 네트워크를 활용하여 교수와 학습을 실시하는것(Oakes, 2000;Rosenberg,2000;유영만,2001)-사이버 교육, 가상교육, 웹기반 교육, 온라인
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.16
  • 온라인교육(사이버교육, 인터넷교육)의 특성, 온라인교육(사이버교육, 인터넷교육)의 현황, 온라인교육(사이버교육, 인터넷교육)의 장점, 온라인교육(사이버교육, 인터넷교육)과 오프라인교육의 비교 및 시사점 분석
    ; Ne제시해 줄 수 있음이 증명되고 있다. 또한 Siegel 등은 온라인학습을 활용한 협력학습이 의사소통의 효율성, 참여도, 대인 행동, 집단 선택 등과 같은 상호작용에 있어서, 면대 ... 문헌Ⅰ. 서론새로운 교육매체로서 인터넷을 기반으로 한 온라인 교육/학습의 시대에 수반되는 여러 가지 이슈들을 차례로 살펴보았다. 먼저 온라인을 사용하는데 따른 일반적인 이슈 ... 이다. 넓은 의미에서 학습은 인간이 환경과의 상호관계 속에서 적응해 가는 과정이라고 볼 때 인터넷은 현대인에게 피할 수 없는 생활환경임에 틀림없다. 그런 면에서 구조화되고 비교
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.27
  • E-Learning(이러닝)의 의의, E-Learning(이러닝)의 특징, E-Learning(이러닝)의 중요성, E-Learning(이러닝)의 구조, E-Learning(이러닝)의 수준별학습, E-Learning(이러닝)의 효과, E-Learning(이러닝)의 발전방향
    은 수준의 교육이 함축되어 있다. 5. Online Learning 인터넷을 통해 이루어지는 학습. 즉 e-learning은 정보통신기술을 활용한 온라인 상에서의 학습체제, 인터넷 ... Learning) 5. Online Learning Ⅲ. E-Learning(이러닝)의 특징 Ⅳ. E-Learning(이러닝)의 중요성 Ⅴ. E-Learning(이러닝)의 구조 1. 연결 ... 단위로 이루어질 수 있다. 온라인 학습은 동기적으로(synchronously : 동시에 실시간으로 이뤄지는 학습) 또는 비동기적으로(asynchronously: 비실시간 이뤄지는
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.31
  • 사교육과 교육양극화 현상
    · 온라인상에서도 열풍이다. 그러나 저소득층의 자녀들에게는 온라인상의 저렴한 가격의 교육에 조차 그 접근성이 낮다. 온라인 속에서도 개인의 사회·경제적 위치에 따른 정보의격차 ... 될 수밖에 없다. 현대사회에서 학력은 일반적으로 대학학력을 의미한다. 대학의 이름은 사회경쟁구조에 진입 할 수 있는 교육적 자격증의 역할을 할 뿐만 아니라 지위상승의 제도적 지표 ... 로 이용되고 있다. 이런 사회에서 대학들이 매우 가파르게 수직적으로 서열화 된 결과 사회적 엘리트 집단들은 동창집단으로 결속된다. 따라서 사회의 주요 엘리트 집단들은 분화되어 서로
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.19
  • 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지.를 제안하시오.
    온라인 교수-학습 상황에서 대인 간 상호작용이나 소집단 상호작용을 활성화시키려는 다양한 설계전략들을 구안하는 데에 도움을 주었다.a. 커뮤니케이션의 구성요소: 송신자, 수신자, 메시지 ... 함으로 학습을 촉진하고 수행을 향상시키기 위한 연구 및 윤리적 실천이라고 교재에서 확인할 수 있었다. 교재 1장부터 4장까지는 교육공학의 개념 및 영역, 역사적 발전과정, 이론적 기초 ... 된다고 하였다.a. 설계설계는 메시지 디자인, 교수체제설계, 교수 전략, 학습자 특성 영역으로 나눠어 진다. 전통적 주제인 메시지 디자인은 지각과 기억에 관한 인지과정 연구결과를 반영
    방송통신대 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.04.19
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2025년 08월 12일 화요일
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