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"에니메이션 역사" 검색결과 2,041-2,060 / 6,698건

  • 신영화 운동이후의 타이완 영화의 발전,세대론의 발생과 유래 요약
    예술 출현 배경과 그들의 영화미학적 특성을 탐색하며 감독군 구별짓기 작업을 시도한 것이 세대론의 대두이다. 즉 세대론은 각 역사 시기에 등장한 감독들의 영화에 대한 인식과 실천 ... 여동생, 벙어리 여자의 사랑)무협 판타지 역열기무역후역사로서의 회귀 신화로의 회귀열전 로망스기존세계의 재해석 새로운 세계창조무술세계 마법세계역사성 인물 신화성 인물후천적 재능 선천 ... 다.② 주요인물: 장이머우, 천카이거 등.③ 특징: 1980년대 5세대 영화예술은 동시대의 역사와 문화를 반성하고 과거의 역사와 문화를 비판하고 성찰하는 텍스트가 되었고, 동시에 영화언어
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.06.08
  • [서평] 한홍구와 함께 걷다
    은 사람의 마음이 아니라 물질적 환경 변화가 더 크게 작동할 가능성이 큰 까닭이다. 칠차 방정식을 풀 수도 없거니와 푼다고 해도 계층적으로 일곱 번째에 위치한 변수가 힘이 있을까? 역사 ... 에 있어서도 비슷한데 관점(콘텍스트)을 바꿀 수 있다는 발상은 확률로 실체를 보게 만든다.솔직하게 말해서 저자의 관점 중 일부는 국정 교과서로만 역사를 대한 나에게는 생경하다(통계 ... 의 과거를 찾아 다니는 역사란 팩트(fact) 의 발견일 수도 있고 관점(perspective)의 발견일 수도 있다. 진부하지만 '랑케'나 '브로델'을 끌어올 수도 있고 영국인 'E H
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.12
  • 에버랜드 활성화방안
    의 현황1. 에버랜드 소개에버랜드에 대해 간략한 소개를 하자면 에버랜드의 역사와 연혁과 BI에 대하여 얘기해 볼 수 있다.에버랜드는 1976년 개장한 이래 70년대의 ‘사파리월드 ... 한 애니메이션 캐릭터들이 테마파크에 그대로 이미지가 이식되어 손님 몰이에 나선다.롯데월드의 대표 캐릭터 '로티와 로리' 는 국내 레저업계에서 가장 성공한 캐릭터로 꼽힌다. 캐릭터 라이선스 ... 사업에 적합한 디자인이라는 호평을 받고 있는 로티 로리는 애니메이션 및 출판, 완구, 게임, 팬시 등 어린이용품 시장을 중심으로 라이선스 사업도 생각 중이다. 이미 롯데제과의 칸초
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.08.23 | 수정일 2022.05.29
  • 1920년대 소비에트 영화
    은 사람들이 영화 속 주요 인물로 설정된다. 그것은 바로 혁명이후 소비에트 역사 속에서 인민홍보의 역할에서 영화의 필요성이 강력하게 요구된 시대였기 때문이다. 김노익, 1920년대 ... (Animation), 카메라 운동 등 이 모든 것이 속임수의 효과가 아니라 영화-사실(Film-Fact: 베르토프는 연출, 가공되지 않은 일상의 사실을 영화-사실이라고 일컬었다.)들이 완전하게 사용되기 위한 정상적인 방법들”이라고 말했다 위의 논문에서 재인용.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.02.09 | 수정일 2019.02.17
  • 문화산업의 개념과 분류
    문화산업에 대한 일반적 이해- 문화산업의 범주와 영역Ⅰ. 서론1) 문화산업의 개념2) 문화산업의 역사적 조건Ⅱ. 본론1)문화산업은 무엇이고 왜 중요한가1. 문화산업의 일반적 특징 ... 시키는 이데올로기 수단으로 문화산업 자체를 비판 적 측면에서 바라보고 있다.2)문화산업의 역사적 조건이와 같은 문화산업의 발달은 다음과 같은 역사적 조건을 지니고 있다.첫째, 자본주의는 체제 ... 은 대중의 생활수준 향상과 여가시간의 증대를 통하여 가능하게 되었다. 문화산업에 대해 평가와 전망을 하는데 그 역사적 조건에 대한 면밀한 검토와 비판적 분석이 필요 하다. 하지
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.01.06
  • 사마천의 『匈奴列傳』과 신조어 Nomadism을 통해 고찰해 본 유목사회의 변화
    것이고, 끊임없이 이동하는 자만이 살아남을 것이다." 옛 유목민족의 한 장수가 한 말이다. 유목민족들은 끊임없이 이동하고 정복하고 전파하며 한 시대를 지배했다. 하지만 결국 역사 ... 만 '역사는 이긴 자의 것'이라는 말이 있듯이 세상을 지배했던 정착민들은 유목민족들의 이러한 과업보다는 그들의 야만성, 폭력성을 앞세워 그들에 대한 인식을 깎아 내리고, 천대 ... 에서는 유목국가의 시초라고 볼 수 있는 흉노족의 역사와 생활상을 자세히 기록한 사마천의 흉노열전을 살펴보고, 유목민들의 어떠한 특성이 현대인에게 '유목적인'것을 요구하는지 살펴보도록 하
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.11.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+ 뮤지컬 감상문] 뮤지컬 ‘황태자 루돌프’를 보고
    , 합스부르크 왕가, 프로이센 제국 등 모든 것이 의도된 설정은 아닌 것 같다는 느낌을 받을 수 있었다. 이 뮤지컬은 당시의 기본적인 역사 지식이 있어야 더 재미있는 뮤지컬일 것이다. 마리 ... 위키드에서 맛깔 나는 조연으로 무척 깊었던 인상을 지울 수 없었는데 이 뮤지컬에서는 당당히 주연을 맡아 특유한 애니메이션에서 튀어나온 듯한 목소리를 나를 홀렸다.루돌프는 황세자비
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.21
  • 우리나라 최대 테마파크인 에버랜드와 미국의 디즈니랜드를 비교분석하여 설명하시오. 만점자료
    1983년 도쿄 디즈니랜드 개장디즈니랜드 성공요인 분석차별성 캐릭터를 창출하였다.경쟁업체와의 차별성을 두었습니다.애니메이션의 성공으로 인한 인지도 및 호감도를 확보 하였으며 TV홍보 ... 해당 기구와 연관되는 스토리 또는 역사를 보고 듣고 배우기 때문에 재미가 배가 됩니다.두 번째로는 놀이기구를 기다릴 때 나타나는 데요. 디즈니랜드의 경우 실내외 곳곳으로 줄을 분산
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.18
  • [플래시][플래쉬][플래시(플래쉬) 장점][플래시(플래쉬) 활용]플래시(플래쉬)의 개념, 플래시(플래쉬)의 특성, 플래시(플래쉬)의 역사, 플래시(플래쉬)의 장점, 플래시(플래쉬)의 기능, 플래시(플래쉬)의 활용 분석
    (플래쉬)의 개념Ⅲ. 플래시(플래쉬)의 특성Ⅳ. 플래시(플래쉬)의 역사Ⅴ. 플래시(플래쉬)의 장점1. 파일 용량이 작다2. 역동적인 애니메이션이 가능하다3. 깨끗한 화질을 자랑한다4 ... . 플래시(플래쉬)의 역사1997년 1월 FutureWaveSoftware社에서 GIF Animation을 대체하는 새로운 솔루션인 Future Splash Animator가 출시 ... 플래시(플래쉬)의 개념, 플래시(플래쉬)의 특성, 플래시(플래쉬)의 역사, 플래시(플래쉬)의 장점, 플래시(플래쉬)의 기능, 플래시(플래쉬)의 활용 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 플래시
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.23
  • 우리은행의 기업소개와 윤리경영 현황,평가 및 개선방향
    을 실시하기도 하였다.⑵ 애니메이션 제작우리은행에서는 애니메이션 ‘한우리양의 윤리일기’를 제작반영 하였다.애니메이션에 의한 윤리교육으로 직원의 관심과 흥미유발을 하겠다는 의도 ... 로 애니메이션을 제작하였다. 구성내용으로는 윤리강령 행동규범, 행동기준의 내용이 있었고, 방영방법에는 인트라넷 Pop-Up을 통하여 게시하였다. 편당 75초 반영하였고, 총 35편을 방영 ... 의 역사와 전통을 자랑하는 명문구단이다.e. 우리은행 한새 여자 사격단우리은행 한새 여자 사격단은 1978년 창단되어 활동 중이며 일부 선수는 국가대표로 출전하기도 했다.⑸ 학술교육a
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.10.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 받은 제주대 계절학기 콘텐츠비즈니스모델 1차 과제 "4차 산업혁명을 이끄는 창조성" - 문화콘텐츠를 중심으로
    해서도 논의해 보자.1. 서론그림 1 4차 산업혁명의 역사“창조적 파괴(Creative destruction)”란 경제학자 조셉 슘페터가 낡은 것은 계속 파괴하고 새로운 것은 계속 ... 산업혁명 흐름을 함께 해야 한다.이러한 우리환경을 기반으로 4차 산업혁명에 따라 육성해야할 세부산업 유형은 문화콘텐츠산업인 게임·영화·도서·음악·광고·애니메이션·공연이 될 것이
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.11.07
  • 등불축제ppt
    역사와 전통을 중심으로 기획되었다. 특히, 전시구간이 전년도에 비해 1.6배 확장되어 더 많은 등을 관람할 수 있었다. 3천개의 청사초롱이 밝히는 18m의 등터널을 시작으로 숭례 ... 문의 실제 크기의 ½ 규모로 제작된 숭례문과 서울의 상징 해치등, 조선시대의 생활상을 그대로 볼 수 있는 여러 등과 인기 애니메이션 캐릭터를 등으로 제작한 것들을 볼 수 있 ... :202011 서울 등 축제 →등 터널 ↘..PAGE:21← 숭례문 등인기 애니메이션 등 ↘..PAGE:222012 서울 등 축제주제: 서울의 뿌리, 선조의 생활상개요: 서울! 천만의 꿈
    리포트 | 39페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.12
  • 서울대학교 A+ 레포트 / 영화 라이온 킹 The Lion King 분석 - 가부장적 사회
    라이온킹날라가 왕이 되지 못하는 사회, 그 해결방안은?1. 서론3월, 수업 개요를 처음 들었을 때 을 작품으로 다룬다는 말을 듣고 매우 놀랐다. 너무 오래전에 본 애니메이션이 ... 라 상세히 기억은 안나지만 분명 페미니즘 적으로 다룰 내용은 없고, 그저 아주 재밌는 영화라고 생각을 했다. 그리고 이렇게 널리퍼진 애니메이션에 혹여 어떠한 문제가 있다면, 주요 시청 ... 비교적 탈피되었다고 해도 이러한 애니메이션이 아무런 반감없이 받아들여질 정도로, 아니 그렇게 멀리서 찾을 필요도 없이 가정 내부나, 친구 관계, 연인 관계에서도 그 뿌리는 여전히
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.08.22
  • 무라카미 다카시,오타쿠의 미학,일본전통회화,오타쿠 문화의 특징,무라카미 다카시는 예술기업론
    =1976205&cid=2054&categoryId=2061, 루이비통의 역사, 주력 상품, 전략 등이 소개되어 있음.애니메이션의 화사하고 선명한 색상을 사용하여 발랄한 이미지를 느끼게 한다 ... . 원래는 애니메이션SF 팬에 한정해 불렀지만 명확한 정의가 없었으며 현재는 보다 폭넓게 영역을 포괄하고 있으며 대상 또한 일정하지 않다.2) 위키피디아의 ‘오타쿠’ 항목 참조 ... .asp, 2013.10.26.에 확인. 직접 인용.미스터 도브는 2D적 요소가 강한 애니메이션의 특성을 담는 작품으로 오타쿠들이 좋아하는 평면적 형식을 취하고 있다. 이 작품의 동기
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.30
  • 뽀로로 마케팅 전략및 가치창출 제안(아이코닉스, 뽀로로 swot stp 4p, 뽀로로 성공 인기비결, 뽀로로 경쟁사 5포스모델, 애니메이션)
    . 뽀로로의 위엄2. 뽀로로의 탄생배경 및 이름 유래3. 뽀로로의 기획, 제작 및 내용4. 캐릭터 소개5. 뽀로로의 인기 비결Ⅲ. 환경 분석1. 애니메이션 시장2. 산업의 구조 ... 설립일2001년 9월 25일대표자최종일사업분야콘텐츠개발부분애니메이션 기획/제작자체 기획/해외 공동제작非애니메이션 캐릭터 개발스타/게임/영화/팬시 및 오리지널캐릭터콘텐츠 어플리케이션 ... 엔터테인먼트는 애니메이션 기획 및 마케팅 전문회사이다. 국내 및 해외시장에서의 다양한 프로젝트 경험을 통해 축적된 기획력과 노하우, 범세계적 네트워크를 기반으로한 국제 경쟁력을 기반
    리포트 | 42페이지 | 4,500원 | 등록일 2012.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    알파고를 통해본 인공지능 기술을 분석하고 발전한 이유를 알아본다. 이를통해향후 우리 삶에 미칠 영향과 기업들의 방향을 살펴본다.
    의 감성 및 흥분으로 인해 객관적이지 못한 실수를 방지하기에 충분하다 볼 수 있다.4. 인공지능의 딥러닝 방식은 최근에 발견된 신개념의 기술인가인공지능 발전역사(자료:외신종합)인공지능 ... 의 딥러닝 기술은 한순간에 발전한 것이 아니다. 인공지능의 역사를 보면 인간과의 대결의 역사가 20년이 넘었을을 알 수 있다. 처음의 대결은 체스였다. 슈퍼컴퓨터 ‘딥 블루’는 세계 ... 체스 챔피언에게 승리를 거두며 본격적인 인간의 지능과 대결을 통한 테스트가 본격화 된다. 그 뒤 인공지능을 통한 인간생활의 직접적인 공존의 역사가 시작되었다. 퀴즈쇼, 무인자동차
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.24
  • 인도네시아음악
    인도네시아의 가믈란 2008-2 실크로드 음악의 이해인도네시아의 역사 [ 인도네시아 개관 ] 위치 : 동남아시아 수도 : 자카르타 (Jakarta) 언어 : 인도네시아어 종교 ... : 이슬람교 87%, 그리스교 9% [ 인도네시아 역사 – 자바지역 을 중심으로 ] 자바지방 : 인도네시아 중부에 위치 한 인도네시아에서 문화적으로 가장 오래 된 지역 기원 후 2 ... 었던 애니미즘 (Animism) 의 자취 . 이런 춤에 사용되는 악기의 구성은 북 두 개 , 공 한 개 , 께농 두 개 , 사론 한 개 . 거리의 음악 에 사용되는 악기 : 씨테르
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.11.03
  • 3D 프린터의 부상과 국가별 주요 R&D 동향 그리고 3D 프린터 시장 확대에 따른 대응 방안
    기술의 역사와 부상 배경가. 3D 프린터의 역사나. 3D 프린터 부상 배경3. 3D 프린터의 종류가. 개인용과 산업용나. 제조공법에 의한 분류(ASTM)4. 3D 프린터의 활용 ... 하린팅이 활용되는 분야는 아주 광범위하다. 자동차, 항공/우주, 방위산업, 가전제품, 의료 및 의료장비, 치의학, 건축, 교육, 애니메이션 및 엔터테인먼트, 완구류, 패션 등 다양 ... 다양한 산업군으로 확대될 전망이다.2. 3D 프린터 기술의 역사와 부상 배경가. 3D 프린터의 역사1980년대 후반 Charles Hul과 Scott Crump가 기반을 마련
    리포트 | 16페이지 | 3,800원 | 등록일 2015.12.01 | 수정일 2022.01.05
  • 경제학개론 ) 사람들은 합리적으로 행동한다는 경제학의 기본 전제를 설명하고 부합되는 예와 부합되지 않는 예를 세 가지 이상씩 들어보시오.
    을 하는 사고실험과 같이 현실에서 인간의 행위와 태양과는 동떨어져 있는 것도 사실이다. 하지만 경제학의 역사와 경제정책의 효과를 미루어보았을 때 경제적 합리인의 가정 하에 적용 ... 라 볼 수 있다.2. 부정하는 예하지만 이러한 경제적 합리성을 부정하는 예 또한 존재한다. 첫 번째로, 케인즈가 주장한 야성적 충동(animal spirit)과 투자의 옵션가설
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.13 | 수정일 2025.07.18
  • 월트디즈니기업분석,월트디즈니사회공헌,월트디즈니마케팅전략
    ..PAGE:1..PAGE:21923년 10월 : 월트디즈니와 로이디즈니 형제가 애니메이션 Studio설립1937년 12월 : 최초 장편 애니메이션 “백설공주”제작1950년 7월 ... : 최초 퍼스낼리티, 유성, 실사 합성 컬러 애니메이션 제작1955년 2월 : Walt Disnet Land Theme Park 설립1966년 1월 : 폐암말기로 사망Brand ... Name Walt Disney Loy Disney대중문화 역사상 가장 중요한 인물로 기네스북에 등록Walt Disney..PAGE:3Walt Disney’s Ledership비저
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.08
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 27일 토요일
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