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"YG엔터테인먼트 음악사업" 검색결과 181-200 / 201건

  • 디지털음악
    을 호스팅하여 서비스하는 방식이다 . 이러한 플랫폼 사업자로서의 역할과 페이스북 음악서비스 사업은 게임이나 다른 분야의 응용프로그램 연동을 통해 이미 검증된 바 있는데 , 이번 음악서비스 ... 할 것 같다 . 현재 페이스북의 공식적인 의견은 이번의 음악사업이 과거 다른 분야의 사업전개 방향과 크게 상이한 점이 없으며 서비스 통합방법도 유사하다고 매셔블에서 밝히고 있 ... ’는 음악가가 직접 음원을 올리고 가격을 정해 팔 수 있는 플랫폼 구실을 한다 . 출처 : 네이버 뉴스7. 토론 1. 페이스 북과 구글 플러스 등 의 기타 SNS 사이트의 음원 사업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.16
  • SM 엔터테인먼트 기업분석
    에 대한 질적 추구라는 의식 변화로 연극, 영화, 음악 및 게임 등 미래 지향적인 엔터테인먼트 산업에 관심을 더 가지게 된다.과거 전통적인 제조업에서 벗어나 창작, 예술 능력과 이 ... -LINE국내 음반시장에선 엠넷이 34%로 1위, 뒤이어 SM이 32%로 2위이다.비록 음반시장에서 2위이지만, 음반사업은 SM의 사업 영역 중 하나이다. 엔터테인먼트 전체 시장에선 SM ... 며, 특히 YG는 아직 콘서트 수익중 30%밖에 얻지 못하고 있다.□ 향후 해외 콘서트 일정SM 엔터테인먼트는 향후 2012. 1. 18 ∼ 3.18일까지 일본 전국 투어 콘서트를 개최
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.19
  • 하버드케이스 해석_동아시아 팝뮤직의 글로벌화(The globalization of east asian pop music)
    동아시아 팝뮤직의 글로벌화소개2007년 후반에 외국 투자자들은 동아시아 음악 시장과 애증의 관계를 갖게 되었다. 외국 음반회사와 영화사들은 동아시아 인구의 순전한 크기(15억 ... 인구)와 거대한 시장잠재성(9조로 추정되는 국내총생산)에 매료되었다. 하지만 중국은 85%의 음악 저작권 침해 비율을 가지고 있었다. 심지어 일본과, 남한, 타이완, 홍콩과 같은 더 ... 개발된 시장에서도 저작권 침해가 적어도 음악 산업 수입의 4분의 1을 잃게 했다.하지만 동아시아 음악 시장의 최근 성장과 새로운 수익성은 전세계 대부분과 비교했을 때 우수
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    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.28
  • 돈과 예술의 경제학 리포트
    ”라고 덧붙였다. 직접적인 경제 효과는 싸이의 소속사가 누리게 됐다. 싸이의 소속사인 YG엔터테인먼트는 “빅뱅·2NE1 등이 해외 10개 도시 투어를 한다면 100억원 남짓 드 ... 가 바로 대중음악과 영화이다. 영화의 흥행은 곧 돈으로 환산된다. 소위 말하는 흥행에 성공했다는 대표적인 지표인 천만관객의 영화를 예로 들어보자, 현재 영화티켓 값이 성인을 기준 ... 되고 있다. 이번에 세계를 강타한 싸이의 강남스타일이 K-POP열풍의 가장 큰 수혜자라고 생각한다. 그동안 아이돌을 통해 전 세계인들이 한국음악에 대한 친밀감을 갖게 되고 관심도와
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,300원 | 등록일 2013.10.28
  • 인터넷쇼핑몰(캐쥬얼브랜드 의류)판매확대전략
    패션 스타 해외고객확보 글로벌 브랜드 육성 스타 팬 층 흡수 젊은층 타깃 확대 언론노출 브랜드 인지도 상승 공연 외적 수익 창출 컨텐 츠 다양화 제일모직 YG 엔터테인먼트 조인트 ... 벤처 구성 . 2013 년 봄 시즌 부터 17~23 세 젊은 층을 대상으로 한 신규브랜드 런칭 계획 리복 JYP 엔터테인먼트 패션 , 음악 , 라이프스타일을 묶은 문화컨텐츠 생산전략 ... 적마케팅 최근 이벤트 사업 평가 흄 캠페인마케팅 코웍마케팅 PPL Dream Maker HUM SBS 런닝맨 티셔츠 협찬 ( 홍콩특집 ) JYP 와 함께 하는 파이널오디션 MLB
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    | 리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.04
  • 엔터테인먼트 산업의 이해와 제2의 한류 성공전략(아이돌가수 중심)
    화디지털 기술 통합으로 엔터테인먼트 산업이 통합되는 추세..PAGE:71차 한류 :중화권을 중심(영상물 중심,영화 배우중심)2차 한류 : 전세계적 ( 음악 중심 ,아이돌 가수 중심)동남 ... 의 여러 영역들간 융합·外的융합(ex-fusion): 엔터테인먼트산업이 다른 산업 및 사회분야들과 융합내적융합으로 영화, 게임, 음악 등 이제까지 비교적 독립적으로 존재하여 왔던산업 ... 도시락 (KTF 음악포털)클릭팝(온라인 음악포털)싸이더스 FNH (KT, 영화)올리브나인 (KT, 드라마)굿타임시네마파티펀드 (쇼박스 공동)디지털시네마사업(롯데시네마 공동)지팡
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    | 리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.15 | 수정일 2017.09.25
  • [팬클럽 문화]청소년의 팬덤 문화의 특징, 원인, 사례, 문제점 및 향후전망
    어 이루어진 것으로 볼 수 있으며, 앞으로도 계속 그러할 것이며 이런 상황에 따라 자본의 엔터테인먼트 회사들이 만들어 지고 있다.이렇듯 팬클럽 문화는 여러 가지 사업의 기반이 되고 있. ... : 정해진 풍선없구요, YG에서 제작한 슬로건을 응원도구로 사용하고있습니다.4minute - ?? 풍선색 : 아직 확정된게 없구요, 노란 깔대기를 현재 응원도구로 사용하고있 ... 엘라인이라고 부fms다. 카라(카밀리아)분들은 ss501(트리플s)분들과 친하시고, 빅뱅은 예전엔 뱅걸라인으로 원더걸스(원더풀)랑 친했는데 이번에 yg에서 투애니원 내보낸후 투애니원
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    | 리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.07
  • 한류 아이돌 스타 산업의 현황과 SWOT, SCP, 사례 및 향후 전망
    매출 / 순이익 SM E 아이돌 팝 중심의 음반기획 , 매니지먼트 , 음악콘텐츠 사업 동방신기 , 슈퍼주니어 , 샤이니 , 소녀시대 , f(x) 434 억 /42 억 (2008 ... AM, 원더걸스 141 억 /-12 억 (2007) YG E 힙합음악 중심의 음반기획 빅뱅 , 2NE1 185 억 /14 억 (2008) (1) Structure | 국내 매니지먼트 ... 적으로 이뤄냈 ‘ 동방신기 ’ SM엔터테인먼트 소속 가수들의 일본진출, 라이센스 , 음악 퍼블리싱 비즈니스 등 다방면에서 업무 제휴를 맺고 있다. 유니버설 뮤직 재팬 빅뱅, 포미닛
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.25
  • SM 엔터테인먼트의 경영전략 성공
    Management, Event 사업 YOUR SUBTOPICS GO HERE 코 스 닥 등 록 : 2000 년 4 월 27 일 [41510] 1 Ⅰ. SM 엔터테인먼트 - 연혁t r ... S.M.Entertainment 경영 전략 분석2 Ⅴ. 결론 및 참고 자료 Ⅳ. 본론 -3 핵심역량 , SM 사업 전략 , 해외 진출 Ⅲ. 본론 -2 STP 분석 · SWOT ... . 엔터테인먼트 대 표 이 사 : 김영민 설 립 일 : 1995 년 2 월 14 일 자 본 금 : 80 억원 ( 발행주식수 : 16,078,040 주 , 액면가 : 500 원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.15
  • SM엔터테인먼트의 중국 / 일본시장 진출
    하자면 댄스나 발라드, 해외시장을 공략하기 위해서는 팝에 관심을 가질 필요가 있다.4) 경쟁기업국내에서 DSP 엔터테인먼트, 굿 엔터테인먼트, YG 엔터테인먼트, JYP 엔터에인먼트 ... 들도 후 SM엔터테인먼트는 이들을 일본에 진출시키기 위하여 SM JAPAN을 설립힌다. SM JAPAN은 일본의 대표적인 댄스음악회사로 아무로 나미에, SPEED등 슈퍼스타를 키워 ... SM Entertainment의해외시장 진출과 목담당교수제 출 일학과학번이름-13-- 목 차 -서 론Ⅰ. 기업선정이유Ⅱ. 기업소개 (SM 엔터테인먼트)1. 회사 소개2. 경영
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    | 리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.24
  • SM ENTERTAINMENT
    엔터테인먼트VS세 곳 모두 뮤지션이 이끌고 있다.방송 영화 뮤직비디오 등으로 사업범위를 넓히고 있다.공 통 점철저한 10대 소녀 지향의 콘셉트힙합과 R B의 흑인음악, 패밀리박진영 ... 를 보유하고 있는 모든 사업의 중심에는 연예인이 있다.이들을 이용해 갖가지 파생되는 부가 사업을 벌이는 것이 엔터테인먼트Entertainment컴퓨터정보통신기술의 발달로 음반산업 ... 계에 큰 변화 기대현재 음악에 대한 저작권에 대한 이해관계가 정립되지 않아 갈등심화Super Junior(슈퍼 주니어)『SM Entertainment』의 소개㈜SM 엔터테인먼트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.19
  • JYPentertainment 사례분석
    기존 가수들의 음반 제작 . 기본 및 자체 육성 가수의 음반 작업과 외부 가수를 위한 음악 제작 사업 . 작업실, 연습실, 녹음실이 통합된 종합 프로덕션 센터 운영디지털 컨텐츠 사업 ... 패러다임을 제시하는 엔터테인먼트 회사JYP음반기획제작매니지먼트디지털콘텐츠신인발굴J.Y.P History1997.11 태흥기획 주식회사 법인설립 2001.04 주식회사 JYP ... 1집 '붙잡고도'음반 기획/출시2005 임정희 1집 'Music is my life' 음반 기획/출시J.Y.P Visioncompany name세계 엔터테인먼트 산업을 선도해 나가
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    | 리포트 | 27페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.11.07
  • 한국과 일본의 연예 엔터테인먼트 산업
    사업이 현재는 큰 사업으로 부각되고 있다.”(1) 일본 음악 산업 현황초회한정반 처음에 발매되는 한정반 비싼 가격 고급스러운 재킷, 카드, 스티커, 특별한 곡, DVD 추가통상반 ... 던 1996년에 비해 현재 일본 음악 산업은 절반가량으로 그 규모가 줄어듦 But, 여전히 세계 2위의 규모음악 산업의 주 타겟층인 젊은 층이 음악 외에 게임과 같은 다른 분야로 관심 ... 을 돌리면서 음악 소비가 줄어듦(1) 일본 음악 산업 현황(1) 일본 음악 산업 현황“아티스트의 상품화”과거패키징 판매, 전통적인 CD 등 앨범기반현재“아티스트를 활용한 머천다이징
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.31
  • [마케팅전략] Y.G엔터테인먼트의 마케팅 전략
    YG Entertainment 』Ⅰ.엔터테인먼트사업1.엔터테인먼트 사업의 정의와 현황영상,음반,캐릭터,모바일,온라인관련기업까지, 이른바 엔터테인먼트사업이 폭발중이다.전통적인 ... 이 태풍이라면 매니지먼트는 태풍의 눈이다.따라서 엔터테인먼트사업은 대중에게 정보와 오락과 즐거움을 주는 대중문화 콘텐츠(contents) 일체를 다루는 모든 사업을 가리킨다.여기 ... 하고 무궁무진하다. 연예인을 수없이 다양한 방면에 폭넓게 활용함으로써 일으킬 수 있는 모든 사업을 의미한다.바로 이 엔터테인먼트사업이 바야흐로 하나의 거대한 시장을 형성하고 전통적인 거대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.18 | 수정일 2017.12.27
  • [마케팅]SM엔터테인먼트의 국내 및 해외시장진출 마케팅전략과 성공요인
    사업으로는 음반기획, TV 프로그램 제작, 인터넷 방송, 해외음반 라이센싱, 학원사업 등이 있다.2) 마케팅 중간상SM 엔터테인먼트는 SM Trax, Groove Trax, J ... 시장을 공략하기 위해서는 팝에 관심을 가질 필요가 있다.4) 경쟁기업국내에서 DSP 엔터테인먼트, 굿 엔터테인먼트, YG 엔터테인먼트, JYP 엔터테인먼트, 이가 엔터테인먼트 등 ... , Star Marketing, Internet / Mobile Contents 사업, Academy 사업 등을 영위하는 한국을 대표하는 Entertainment & Media
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.22
  • SM Entertainment의 글로벌화
    루이엔터테인먼트104.16355,130JYP엔터테인먼트94.24361,510소니84.38373,567HI 엔터테인먼트74.50384,067굿 엔터테인먼트66.33539,759YG ... 으로 성장1. ㈜SM 엔터테인먼트계 열 사SM 글로벌화 배경국내 음반 시장의 위축계속되는 연간25% 감소되는 최악의 불경기상대적 매력도가 높은 아시아 음반 시장 진출세계 제 2의 음악시장 ... ㈜SM 엔터테인먼트목 차Entertainment 개요.『SM Entertainment』의 소개『SM Entertainment』일본-중국 마케팅『SM Entertainment
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.04
  • 한국 대중음악의 변천사
    되었던 것에 반해 현재 대중음악의 음반 사업은 인터넷이나 영상매체 등의 발달을 통해 mp3, 벨소리, 스트리밍 서비스 등으로 광범위하게 확대되어 가고 있다.(3) 역사50-60년 ... . 대중 음악 환경의 변화(1) 메니지먼트사의 시장 지배력 향상과거에 비해 가수들의 기획사는 굉장히 거대화 되어 간다. 이는 팬텀과, YG, SM, JYP등 몇몇 기획사가 대중음악 ... 한국대중문화의 이해한국 대중음악의 환경변화와 매니지먼트사의역할 변화로 인한 음악적 특성 변화에 대한 고찰.한국대중문화의 이해 1조1. 선정이유- 요즈음 TV를 틀면 비, 원더걸스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.10
  • 엔터테인먼트 사업의 규모와 발전 가능성
    목 차1.엔터테인먼트 사업이란2.엔터테인먼트 사업의 규모와 발전 가능성3.『SM Entertainment』의 소개4.『SM Entertainment』의 글로벌화5.『SM ... Entertainment』일본 마케팅6.『SM Entertainment』중국 시장 진출7. SM엔터테인먼트, YG기획, JYP엔터테인먼트 공통점과 향후 전략방침 비교8.『SM ... Entertainment』 swot분석9.『SM Entertainment』앞으로 전략과 보안점1. 엔터테인먼트사업이란엔터테인먼트(entertainment), 사전상 오락, 연예라는 의미
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.04
  • [경영연구사례]㈜SM 엔터테인먼트
    음반 라이센싱 및 발간 음악 contents 사업 Digital 음악사업3. SM 엔터테인먼트사업전략신규사업의 정착 TV 프로덕션 사업 인터넷 사업 (Fandango) SM ... Academy I-Scream (Total Entertainment)3. SM 엔터테인먼트사업전략국내 주요 음악 사이트3. SM 엔터테인먼트사업전략Global Business ... ㈜SM 엔터테인먼트-경영사례연구 3조-Contents㈜SM 엔터테인먼트연예산업SM 엔터테인먼트사업전략일본시장 진출중국시장 진출SMAA의 설립1. ㈜SM 엔터테인먼트갈갈이패밀리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 50페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.12.14
  • [스타마케팅]서태지
    죠..서태지는 처음 음악을 할때 아버지의 반대가 무척 심했습니다아버지는 사업가로서 서태지의 집안은 그다지 부자도 아니고 가난하지도 않은 평범한 삶을 살았는데요 아버지는 음악한다고 맨날 ... - 서태지 -1972년 2월 21일 서울 출생학교는 잘 다니다가 고등학교 (서울북공고) 자퇴- 자퇴 이유는 음악을 하기 위해서는 자신에게 학교는 도움이 안된다고 생각해서였 ... 었습니다그 후 시나위가 해체하고 서태지는 본적적인 댄스음악의 세계로 빠져듭니다1992년 서태지와아이들 1집 난 알아요 발표서태지와아이들의 난알아요 앨범은 크게 세가지 파트로 나누
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.02
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