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"OTT산업 분석" 검색결과 181-200 / 759건

  • 에듀윌 과제 학점은행제 경영정보시스템 A+
    선호도와 자료를 분석하여 소비자들에게 추천해주는 서비스로 다른 기업들과 다른 경쟁우위를 보유하고 있다.OTT산업의 여러 가지 어플들이 있지만 넷플릭스가 업계 1위인 이유는 다른 기업 ... 수 있는 서비스를 제공하는 OTT산업 플랫폼이다. 넷플릭스는 처음엔 DVD렌탈 시장에서 기존의 DVD가게와 차별화를 두며 고객의 집에 배달해주는 시스템으로 접근하였다. 월정액 ... 들과 다른 넷플릭스만의 AI와 머신러닝을 활용한 빅데이터 분석에 있다. 영화를 예로 들면, 이전에 봤던 영화를 기반으로 유사한 장르의 영화를 추천해주는 것이다. 이것은 다른 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.02
  • (마케팅원론 A+ 자료) 2020년 카카오 기업 동향 및 계열사 분석(4P 분석, STP분석, SWOT 분석)
    브랜드와 최대 경쟁사의 브랜드를 비교·분석하였다.(1) 카카오TV vs 네이버 나우카카오TV는?카카오와 자회사?카카오M에서 제공하는 종합?동영상?서비스이다. OTT, 개인 인터넷 ... 목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 카카오의 경영 전략1) 기업 개요 및 현황2) 자사 브랜드와 경쟁사 분석3) STP 전략, 4P’S MIX 전략 및 SWOT 분석Ⅲ. 포스트 코로나와 4차 ... 산업 시대, 카카오의 향후 전략과 발전 방향Ⅳ. 참고자료Ⅰ. 서론모든 기업들은 상대적으로 저렴한 원가를 통해 고성능제품을 생산하면서, 동시에 기업 설립의 목적인 ‘이윤창출’을 추구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.15 | 수정일 2021.06.04
  • 왓차플레이 기업분석
    ㅁ text기업의역사 일반환경분석 외부환경분석 내부환경분석 경영전략 향후전망 및 제안 CONTENTS2011.9 FROGRAMS 창립 2012.8 한국최초로 개인화된 서비스 ... . 12 . 25 KDB산업은행 케이클라비스인베스트먼트 이베스트투자증권 킹슬리캐피탈파트너스 등 총 55억원 규모의 시리즈B 투자를 유치 시리즈 A를 통해 정식제품/서비스가 인정받은 후 ... 트렌드 플랫폼 비즈니스외부환경분석 -5force 진입자 위협 디즈니 + 애플 구글 월마트 DC 유니버스기업간 경쟁 국내 시장은 넷플릭스와 양강구도 디즈니 , 애플 등이 시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.22 | 수정일 2021.10.25
  • 경북대학교 신문방송학과 미디어편성기획론 중간고사 자료
    , 382억 달러 → 2023년, 727억 달러, 반면 기존 TV 산업 수익은 별다른 변화 없음.· 팬데믹으로 OTT 이용 25% 증가.· TV 이용 행위의 변화유튜브와 같은 OTT ... 이 중요해짐. 다채널 등장(종합유선방송)·종합편성채널·스마트폰 등장·VOD·OTT→여러 가지 상황속 편성이 중요성 증대·편성의 목적 : 최대 다수 시청자·표적 시청자 확보하기 위한 목적 ... 하는 OTT서비스. 방송사도 이젠 디즈니 플러스, HBO max와 같은 서비스를 출범.· OTT와 차별성은 스포츠와 뉴스를 제공한다는 점이다.· 변화의 주도자는 당연히 넷플릭스
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 19페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.04.30
  • 코로나와 광고산업의 상관관계 (2021년 작성)
    코로나와 광고산업의 상관관계과목명담당교수 교수님학과학년 학년학번이름제출일자1. 코로나가 우리 사회에 미치고 있는 영향 분석코로나19 확산으로 다양한 면에서 사람들의 생활 변화 ... 시청 시간은 16% 증가했다. 해당 비율은 확진자가 늘어날수록 증가하여, 누적 확진자가 3,736명이 되는 2020년 2월 넷째 주에는 260분까지 급증했다.TV뿐만 아니라 OTT ... 서비스도 증가했다. Netflix, YouTube, wavve 등 각종 OTT서비스는 코로나19 확산 이후 폭증했다. 2020년 1~4월까지의 Netflix 누적 이용 시간은 1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    (영상문화콘텐츠산업론) 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출
    으로 선정한 사건은 최근의 “OTT 혁명”이라 불리는 사건으로, 이는 디지털 혁명에 의지한 것이기도 하다. 제4차 산업혁명이라 불리는 디지털 기술의 고도화로 인해 여러 OTT 사업자 ... 들이 글로벌한 시장에서 활동하고 있으며, 세계 OTT 산업을 선도하는 기업 넷플릭스를 필두로 하여 한국에서도 이러한 글로벌 플레이어들 ? 아마존 프라임, 디즈니플러스, 애플TV 등 ... 으로 전망되고 있어 OTT 산업의 팽창세가 기대되는 상황이다. 2) 사건의 선정 이유 및 소견 (1) 선정 이유 본인이 이러한 디지털 혁명과 OTT 산업의 팽창을 선정한 이유는 OTT
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국콘텐츠진흥원 청년인턴 자기소개서 및 면접
    의 견해는?현재 콘텐츠 산업에서 가장 중요한 이슈 중 하나는 디지털 전환과 글로벌 시장 진출입니다. OTT 플랫폼의 확산과 함께 콘텐츠의 소비 방식이 변화하고 있으며, 이에 따라 콘텐츠 ... ?디지털 전환은 콘텐츠 산업의 핵심 과제로, 제작, 유통, 소비 방식 전반에 변화를 가져오고 있습니다. OTT 플랫폼의 확산, 메타버스와 같은 새로운 기술의 등장으로 콘텐츠의 형태 ... 에, 한국콘텐츠진흥원은 K-콘텐츠의 세계화와 산업 생태계 활성화에 중추적인 역할을 하고 있습니다. 대학에서 미디어커뮤니케이션을 전공하며 콘텐츠 기획과 산업 구조에 대해 학습
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    오징어 게임이 쓴 세계적 한류 혁명 - 디지털 시대 K-콘텐츠의 새로운 패러다임
    는 오징어 게임이 성공할 수 있었던 근본적 원인들을 다각도로 분석하고, 이것이 한류와 세계 문화산업에 미친 광범위한 파급효과를 체계적으로 고찰한다. 특히 문화적, 경제적, 사회 ... 았음을 의미한다.4. 경제적 파급효과와 산업적 영향오징어 게임의 경제적 파급효과는 관광산업에서 가장 직접적으로 나타났다. 한국문화관광연구원의 분석에 따르면, K-콘텐츠가 인기 순위 ... 한다.특 단일 콘텐츠가 창출할 수 있는 경제적 가치의 새로운 기준을 제시했다.콘텐츠 산업 전반에 미친 영향도 상당하다. 오징어 게임의 성공 이후 넷플릭스를 비롯한 글로벌 OTT 플랫폼
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.06
  • [독후감]넷플릭스 인사이트
    이유는 넷플릭스처럼 강력한 물류 시스템을 구축하지 못했기 때문이다.산업 혁신의 관점에서 볼 때, 누가 원조이고 누가 카피캣인지, 누가 더 넓은 고객 기반을 갖추고 있는지는 큰 ... 문제가 아니다. 그보다는 누가 산업과 기술의 트렌드를 잘 이해해 고객의 요구에 성실하게 대응하느냐가 중요하다.특히 넷플릭스는 기술의 트렌드를 잘 이해했는데, 이는 2007년 스마트폰 ... 하게 하향세로 접어드는 것으로 분석됨으로 현재의 DVD 대여 사업은 미디어 시장에서 성장을 유지하기가 어려울 것이라는 견해가 힘을 얻고 있었다.이에 넷플릭스는 2007년 광대역 연결
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.30
  • 서비스마케팅 선호기업조사 CGV
    하게 된 것이다. OTT 산업이 발전한 후에도 지속적으로 성장하는 OTT 업계들 가운데 매출이 줄어 영업 위기가 찾아 왔다고 해도 아직 멀티플렉스 기업인 CGV는 영화 상영을 멈추 ... 선호기업조사: Ⅰ. 서론1.선호 기업 선정 이유2. 선호 기업 소개Ⅱ. 본론1.CGV의 역사2. CGV의 매출 분석3. CGV의 SWOT 분석4. CGV의 7P 분석5. CGV ... 만 OTT 서비스가 활성화 되어 내가 원하는 공간 어디서든 편하게 영화를 볼 수 있게 된 현재 상황에서 멀티플렉스의 비중은 어떨까? 넷플릭스를 필두로 왓챠 등 OTT 업계 2020
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영통계학_최근 1년간 개봉한 영화 30개를 무작위로 골려 영화 제목과 상영 시간(분)을 기록하시오.
    분석한다. 이는 OTT에서 먼저 성과를 내고, 그 부수효과를 극장 상영으로 이어가려는 전략으로도 풀이된다. 실제로 뉴시스(2022)는 “다큐멘터리나 드라마 시리즈를 한꺼번에 ... . 자료분석3. 데이터 표준화를 통한 이상치(특이값) 확인Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론대중적 상업영화의 러닝타임은 대체로 2시간이라는 인식이 널리 퍼져 있다. 관객은 이를 기준으로 영화 ... 의 상영 시간이 길거나 짧다고 판단하는 경향이 있다.사실, 러닝타임이 2시간 내외로 정착된 데에는 영화 산업적 요인이 크게 작용했다고 한다. 한나(2024)에 따르면, 20세기 초반
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.01
  • 취미와예술 ) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오.
    취미와예술코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활 ... 초점을 맞춰 보시오취미와예술코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정 ... 은 보통 전시, 공연, 미디어 등 다양한 항목이 있는데 그중 OTT 같이 비대면으로 혼자 혹은 다수의 파티 인원을 맺어 비대면 온라인 만남을 할 수 있는 플랫폼이 많아 코로나19
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.06 | 수정일 2023.10.05
  • 취미와 예술 ) 코로나 19로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미 생활이 코로나 19 팬데믹 이전의 취미 생활로 회귀한 것인지 아니면 코로나 19 팬데믹 시기의
    취미와 예술코로나 19로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미 생활이 코로나 19 팬데믹 ... 시오.취미와 예술코로나 19로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미 생활이 코로나 19 팬데믹 ... 콘텐츠를 제공하는 OTT 플랫폼이 급속도로 성장하게 되었다. 그 영향으로 우리나라도 새로운 플랫폼이 등장하고 기존 플랫폼이 확대 개편되었다. 티빙, 왓챠 등이 그 예이다. 국제 전기
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.06
  • 기하급수 기업의 시대, 넷플릭스 사례를 중심으로
    대기업을 위협하는 기하급수 기업의 시대- 빅데이터 알고리즘 기반 넷플릭스의 사례를 중심으로 -목차Ⅰ. 4차 산업혁명 개념의 이해Ⅱ. 기하급수 기업이란Ⅲ. 대표적인 기하급수 기업 ... 동향Ⅳ. 넷플릭스가 4차 산업혁명 시대에 주는 시사점참고문헌Ⅰ. 4차 산업혁명 개념의 이해2016년 3월 9일, 구글의 딥마인드가 개발한 인공지능 바둑 프로그램인 ‘알파고 ... ’와 인간 이세돌의 바둑 대결은 4차 산업혁명(Industry 4.0)의 시작을 알리는 초탄이라고 해도 무방할 정도로 파급력이 대단했다. 이 행사를 기점으로 4차 산업혁명, AI, 빅
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    고객맞춤화 전략을 사용하고 있는 기업을 찾아 해당 기업이 해당사업에서 성공할 수 있었던 요인을 설명
    를 하나의 공간에 저장하여 이를 분석함으로써 고객 맞춤화 전략을 효율적으로 수립할 수 있도록 지원하고 있다. CDP의 주요 목적은 기업 내에 흩어져있는 고객의 개인 정보를 포함 ... 한 데이터를 통합하는 것이며, 통합된 데이터를 빅데이터 기술로 정제하고 이를 인공지능 기술을 통해 분석함으로써 고객의 선호도를 파악할 뿐만 아니라 미래 행동까지 예측하여 기업의 마케팅 ... 하고 구매를 유도하는 것이 중요한데, 이러한 관점에서 고객의 경험을 방대한 데이터로 축적하여 분석할 수 있는 CDP가 더욱 각광받고 있다고 한다. 그렇다면 이와 같이 다양한 기술
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.26
  • 무역학개론_21세기에 들어오면서 한류를 활용한 한국의 문화콘텐츠 수출은 비약적으로 증가하고 있다. 특히, 과거에는 주로 음악이나 드라마가 대세였으나, 현재는 음악이나 드라마뿐만 아니라, 영화, 게임, TV 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화콘텐츠 수
    라, 영화, 게임, TV 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화콘텐츠 수출 확대를 위한 전략 ... 하고 있는 한국 문화콘텐츠산업의 현황을 살펴보고, 해외로 수출되는 과정에서 어떤 구조적인 특징과 이슈가 있는지 정리하는 데 있다. 문화콘텐츠산업은 단순히 영상·음악 상품의 교역을 넘 ... 문화콘텐츠산업이 해외에서 성장 동력을 얻게 된 배경과, 구체적으로 어떤 수출 실적을 보이고 있는지 살펴보는 것이다.최근 한류의 파급력이 커지면서, 음악과 드라마뿐 아니라 게임
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    나의 미디어 이용 및 콘텐츠 소비 분석 (한국외대 콘텐츠리터러시 과제)
    콘텐츠 리터러시 중간 과제-나의 미디어 이용 및 콘텐츠 소비 분석-Ⅰ. 서론현대의 미디어 환경은 빠르게 변화하고 있다. 신문을 통해 뉴스를 접하는 시대에서 벗어나, 현재는 TV ... , 인터넷 등 다양한 환경에서 뉴스를 접할 수 있게 되었고, 방송 콘텐츠 역시 TV를 통해서만 보는 시대는 지난 지 오래되었다. 현재는 ‘넷플릭스’와 ‘티빙’과 같은 OTT 플랫폼 ... 들이 TV 방송의 자리를 위협하고, 유튜브와 같은 동영상 플랫폼에서 매일 수천 개 이상의 콘텐츠들이 대량으로 생산되고 있다. 또한, 미디어 콘텐츠는 인터넷과 모바일 산업이 발전
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    분석대상기업을 개별적으로 선정한 후, 분석대상 기업의 재무제표를 수집·활용하여 학습교재
    추진 중이다. 현재 국내 시장은 물론 해외에서 넷플릭스, 아마존 프라임 비디오, 디즈니 플러스 등 OTT 기업들의 경쟁이 치열한 가운데 한국 문화 콘텐츠 산업의 강자인 스튜디오 ... 경영분석주제 : 분석 대상 기업을 개별적으로 선정한 후, 분석 대상 기업의 재무제표를 수집 ·활용하여 학습교재(글로벌 시대의 경영분석) 3장에서 제시된 각종 재무비율 분석을 수행 ... 하세요.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 유동성 비율 분석2. 자본구조 비율 분석3. 효율성 비율 분석4. 수익성 비율 분석5. 성장성 비율 분석6. 시장가치 비율 분석Ⅲ. 결론Ⅳ
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    오랜 기간 동안 지속적으로 서비스 품질지수 1위를 달성하고 있는 기업 중에서 한 곳을 선정하여, 그 성공 이유를 분석
    을 선정하여, 그 성공 요인을 분석해보자1) 새롭게 부상하는 넷플릭스2019년 KS-SQI 하반기 1위 기업 선정에 있어 모바일비디오OTT 부문에 있어서 넷플릭스가 한국서비스품질지수 ... 과목명 : 서비스품질경영주제 : 1) 오랜 기간 동안 지속적으로 서비스 품질지수 1위를 달성하고 있는 기업 중에서 한 곳을 선정하여, 그 성공 이유를 분석해 보자.2) 새롭게 1 ... 위 자리에 오른 기업 중에서 한 곳을 선정하여, 그 성공 요인을 분석해보자- 목 차 -1. 오랜 기간 동안 지속적으로 서비스 품질지수 1위를 달성하고 있는 기업 중에서 한 곳
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    (경영전략론) 글로벌 플랫폼 상거래 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여
    교과목명: 경영전략론[과제명] 글로벌 플랫폼 상거래 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여(한국 기업 포함가능) VRIO 분석을 행하시오. VRIO 분석표를 사용 ... 들의 다양한 소비 행태에 친밀하므로, 이를 그대로 OTT 산업에서 비즈니스를 할 때 녹여낼 수 있음둘째, 방송사 3사 등의 콘텐츠 독점 배급: 방송사 3사가 갖고 있는 기존의 예능 ... 하되 각 기업마다 적어도 5개의 강점에 대해 분석하고 교재에 등장하는 모방불가능성의 요소를 이용하여 모방불가능성이 존재하는 강점을 기업당 2개 이상 설명하시오.-목차-I. 서론II
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.05
  • 영화 <퍼스트 라이드.> 시사회 초대 이벤트
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2025년 10월 16일 목요일
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