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"한국형 테마파크 사례" 검색결과 181-200 / 1,739건

  • 울산-포항 고속도로 개통에 따른 지역연계 관광 활성화 방안 연구
    가 가진 각자의 산업의 발전이 어우러져 발전이 기대된다. 울산은 자동차 및 조선 석유화학, 포항은 제철산업, 그리고 경주의 역사관광산업이 어우러져 대한민국 경제발전의 한 획을 긋 ... 게 되었다. 이 세 도시는 모두 한반도에서 해가 가장 먼저 뜨는 지역이면서 찬란한 신라 문화를 일궈낸 자랑스러운 역사의 중심지이자, 대한민국 산업화를 일으킨 산업의 해오름 지역이 ... 자연을 테마로 한 여행을 즐길 수 있는 풍부한 자연환경을 가지고 있다. 포항 또한 호미곶을 중심으로, 최근 해양레저산업이 젊은이들 사이에서 큰 인기를 끌고 있으며 풍부한 자연
    논문 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.09.26
  • VR기술을 통한 테마파크의 관광 유치 한계성 극복
    테마파크의 VR 어트랙션 도입 사례들2-2. 사례3. 테마파크와 관광 산업3-1. 관광 인프라인 테마파크에서 VR기술의 중요성3-2. VR 테마파크 사업의 향후 발전 방향Ⅲ. 결론 ... 중심 또는 콘텐츠 관점에서의 가상현실에 대한 연구는 미미한 실정이다. 앞선 사례들에서 알 수 있듯이 현재 많은 테마파크의 롤러코스터 VR 영상은 1인칭 시점에서 어딘가를 떠다니 ... VR기술을 통한 테마파크의 관광 유치 한계성 극복목차Ⅰ. 서론- 주제 선정 이유와 배경Ⅱ. 본론1. VR이란1-1. 정의1-2. 디바이스2. VR과 테마파크의 접목2-1. 유명
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.11.27
  • [경희대학교] 소논문 한국 전통문화 체험관의 활성화 방안 A+
    스럽게 한국민속촌은 체험 거리가 증가했다. 농악과 줄타기, 마상무예와 같이 기존에 진행하였던 공연들이 끝나고 난 후에는 자연스럽게 관객이 체험할 수 있도록 준비되고 진정한 테마파크 ... 한국 전통문화 체험관의 활성화 방안 : 용인 한국 민속촌의 성공사례를 중심으로작가이름차 례1. 들어가며2. 전통문화 체험관① 등장 배경 및 취지② 현황 및 문제점3. 용인 한국 ... 여 노력하고 이를 전통문화로써 홍보하고 보존하기 위해 노력한다. 대한민국 헌법에는 ‘국가는 전통문화의 계승·발전과 민족문화의 창달에 노력하여야 한다.’는 구절이 있다. 국가
    논문 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.22 | 수정일 2020.12.29
  • 콘텐츠의 동일시 과정과 OSMU 상품 전략 (The identification process and OSMU products)
    던 대상은 현실에서 재현할 수 있는 코스튬을 통해 실제성을 얻을 수 있다. 사건에 대한 동일시는 아에 작품의 환경을 재현한 이벤트나 테마파크로 발전시킬 수 있다. 결과적으로 각 ... 가 강해진다. 결과적으로 사례처럼 작품에 대한 감정을 유지한 체, 관련 상품에 대한 구매와 참여가 이루어지게 된다. 특히 IP를 활용한 미디어믹스나 OSMU 상품이 활발히 ... media and genres of each work are identified and combined with OSMU products. 한국만화애니메이션학회 만화애니메이션연구 이혜원
    논문 | 20페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.30 | 수정일 2025.06.05
  • 싱가포르, 독일, 한국의 국가별 마이스 산업 특성 비교분석
    체계적인 내부구조를 형성하여 근본적인 요소들에 빈틈이 없도록 처리해야 한다. 이에 맞게 현재 대한민국은 지금까지 한국의 마이스 산업을 진단하여 문제점들을 찾아내 이를 해결하기 위한 추진전략과 세부 과제들을 지정하고 시행해나가는 과정에 있다. ... 로 다가갈 수 있도록 하고 있다.독일 MICE 산업의 특징과 성장 요인 ? 도시별 차별화된 마케팅, 대규모 마이스 테마파크독일은 오래된 마이스 산업의 역사를 가지고 있는 전시 강국이 ... 생생한 즐거움을 주는 거대한 마이스 테마파크라고 볼 수 있겠다. 각 산업별로 독일의 전문성과 기술, 지식을 한층 더 깊이 있고 집중적으로 부각시킬 수 있으며 각 특화도시가 마이스
    리포트 | 3페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.08.23 | 수정일 2021.05.18
  • 카카오 브랜드 테마파크 기획안
    . 하지만 테마파크를 만들면서 이제는 단지 이미지만을 보여준다는 한계를 넘어서 사람들에게 이들의 스토리까지 보여줄 수 있게끔 할 수 있습니다.-유사사례카카오 랜드를 구상하면서 이 ... 와 유사한 사례들을 찾아보았습니다. 첫 번째 유사사례는 국내에 있는 뽀로로 테마파크입니다. 이 뽀로로 파크는 놀이동산이라기보다는 키즈 랜드와 더 흡사하여 어트랙션 위주라기보다는 아동 ... 에 스토리텔링이 미약합니다. 이러한 점은 보완하여 카카오 랜드를 만들었습니다.두 번째 유사사례는 외국에 있는 앵그리버드 랜드입니다. 이 테마파크가 이제 카카오 랜드와 가장 유사한 형태
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.06
  • FUN경영의 사례 및 효과
    삼성 에버랜드는 대한민국 서비스 품질 지수 1위를 기록하는 기업이다. 이러한 고객 만족과 그 경쟁력은 어디서부터 나오는 것일까. 삼성에버랜드는 테마파크, 골프장 등 사업에서 연간 ... 년 연속 1위, 대한민국 서비스 품질 지수 1위 등 각종 고객 만족 관련 대상을 수상한 기업이다. 이러한 삼성 에버래느드의 fun경영에 대해 알아 보자. 삼성 에버랜드는 매년 사장 ... 레크리에이션활동지도FUN경영의 사례 및 효과레크리에이션활동지도FUN경영의 사례 및 효과목차1. 서론2. 본론(1) 웃음이 작업 환경에 미치는 효능(2) 삼성에버랜드 펀경영(3
    방송통신대 | 8페이지 | 3,200원 | 등록일 2020.05.22
  • 국립한글박물관 수익 창출 모델 연구
    한국민속촌의 유튜브 채널 ‘속촌아씨’가 있다. 한국민속촌은 한국의 전통문화와 민속적인 삶을 재현하는 박물관 겸 테마파크이다. 한국민속촌은 이전에 초등학생들이 현장학습으로 자주 ... 와 같이 한국민속촌은 소셜미디어에서 관람객들과 상호 작용을 잘 이어감으로 2014년 제7회 대한민국 소셜미디어 대상에서 기업부문 대상을 수상하기도 했다.사진 1 한국민속촌 공식 트위터 ... 고 온라인 커뮤니티 안에서 이용자와 소통이 가능해야 한다. 우선 국내 온라인 홍보 사례를 살펴보고자 한다.2. 국내 온라인 홍보 사례한국민속촌온라인 홍보 마케팅을 잘 활용하고 있는 사례
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.04 | 수정일 2020.09.01
  • 롯데월드 경영지원 서류합격 자기소개서
    을 갖추기 위해 그동안의 경험을 기술해 주십시오. (800자)[한국 콘텐츠 기획력]롯데월드가 글로벌 테마파크가 되기 위해선 한국 문화를 활용해 콘텐츠를 만드는 기획력이 필요 ... 합니다. 테마파크의 생명은 콘텐츠입니다. 그리고 BTS, 기생충이 세계를 휩쓴 이 시점 롯데월드는 한국적인 콘텐츠에 집중해야합니다. 저는 블로그 운영, SBS 스브스뉴스 인턴하며 한국 ... 과장, 8군단장 표창을 받았습니다. 이 같은 책임감을 바탕으로 어떤 일이라도 완수하는 사원이 되겠습니다.사회활동 : 글로벌 테마파크를 만들기 위해 필요한 역량은 무엇이고, 이러한 점
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.05 | 수정일 2020.07.29
  • EXO 마케팅
    엔터테인먼트 소속의 대한민국 9인조 보이 그룹이다. 데뷔 미니앨범인 《MAMA》는 2012년 4월 8일에 발매되었고, EXO-M의 버전은 출시 하루만에 중국의 음악 차트 정상을 차지 ... 인조 체제를 확립하였다. EXO는 가요계 최초로 5년 연속 대상을 수상하였으며, 2013년부터 현재까지 총 23개의 대상을 수상함으로써 대한민국 가요계 최다 대상 수상자가 되 ... 확장을 꾀했다. 엑소를 통해 중국시장을 공략하였다.5) 롯데월드롯데월드는 2016년 10월 엑소를 모델로 발탁했다. 연예인의 모델 기용은 테마파크에서는 일상적인 일이지만, 롯데
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.13
  • 공간마케팅 신경건축학 강의자료
    ( 위 ), 미국연방은행 ( 아래 ) 대한민국 서울 도심에 있는 한국은행과 미국 필라델피아 연방준비은행 . 모두 건물 소유자 ( 기관 ) 의 이미지와 기능 ( 효율성 ) 을 고려 ... - 아트 파크를 표방한 최첨단 테마파크 . 입체영화 , 홀로그램 공연 , 증강현실 게임 등을 즐길 수 있다 . https://www.youtube.com/watch?v=l85 ... yMeM8lGM 물리학의 규칙에서 완전히 벗어나 방문객에게 환상과 쾌락과 전율을 일으킬 수 있고 , 방문객은 테마파크 안에서의 모든 체험에 전례 없는 통제력을 발휘할 수 있다 .p123
    리포트 | 36페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.02.24 | 수정일 2020.12.08
  • 대한민국 관광사업 활성화를 위한 대안 논의 - 카지노사업
    주제명 대한민국 관광사업 활성화를 위한 대안 논의 ( 자필로 기재 ) 서론 전체 관광사업의 분야중 본인이 기술하고자 하는 업종을 선택한 이유와 현재의 이슈 정리 ( 여행업 ... 어 경쟁하는 지금 카지노 산업의 경쟁력을 높이기 위해서는 우선 현재 국내의 카지노 산업에 대하여 정확한 파악이 필요하다 . 현재 대한민국 카지노 산업은 경영난에 빠진 실정이다 . 규제 ... 센토사의 경우 개장 초기에 카지노를 중심으로 복합리조트의 조기 성공을 이루어 최근에는 테마파크 등 기타 사업의 매출증대를 이끌고 있다 . 두번째로 모델 개발과 상품의 다양화로 국내
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.05
  • 캐릭터 상품화를 위한 개인 플랫폼 연구 (A Study on Personal Platforms for the Commercialization of Characters)
    을 넘어 적극적인 콘텐츠 감상의 형태라 볼 수 있으며 코스튬플레이, 테마파크도 같은 맥락에서 다룰 수 있다.오늘날 인터넷과 무선통신의 발달로 어디서나 소통하는 소셜 네트워크 서비스 ... 피드백을 작업에 적용하는 것이다. 연구자는 이 두 전략을 적용하는 방법으로 소셜 플랫폼을 도입하였으며 실제 사례로 동영상 기반, 이미지 기반, 애니메이션 캐릭터 콘텐츠 기반 3가지 ... purposes even when developing characters for story purposes. 한국만화애니메이션학회 만화애니메이션연구 권동현
    논문 | 26페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
  • 관광사업론 테마파크사업 리포트
    REPORT< 테마파크 사업 >I. 서론1. 테마파크 정의2. 선정 이유II. 본론1. 국내 테마파크 현황 및 문제점2. 해외 테마파크 성공사례3. 최근 국내 테마파크 사례III ... . 결론1. 문제점 해결 방안2. 국내 테마파크 산업 발전방안I. 서론1. 테마파크 정의1) 테마파크 정의(가) 현재 한국관광공사에서는 테마파크를 “특별하게 창출된 환경과 분위기 ... 수요를 얻어내지 못한다는 문제점이 있다.2) 내국인 의존도가 높다국내 테마파크의 경우 한국 민속촌 등의 몇몇 전통 테마파크를 제외한 대다수의 테마파크 이용객 70 ~ 90%가 내국인
    리포트 | 24페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.06.23
  • 브랜드의 이해 핵심 요약 정리
    ?: 관점에 따른 업의 개념 ★★★★★사례기업관점고객관점프로야구경기장(관람)테마파크(즐거움)앰트랙철도빠르고 편리함디즈니영화(극장)즐거움스타필드쇼핑몰놀이터, 테마파크소니전자제품엔터테인먼트 ... , 체어맨W→ 대한민국 CEO? 2G(텍스트 중심)→3G(영상통화) KT →SHOW? 사랑을 더 큰 사람으로 키워주는 사업, 삼성생명→ 사람=사랑: 응축은 짧게 줄이는 것이 아니라 핵심
    시험자료 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.10
  • 롯데월드
    이 방문하는 세계적인 테마파크로 성장, 테마파크 최단기간 누적 입장객 1억 명 돌파기록을 세우기도 했다. 매년 총 방문객 가운데 약 10%가 외국인 관광객으로, 이는 롯데월드가 한국 ... 만 명을 넘어서고 있는 12개 테마파크 중 서울/경기 수도권 지역에 에버랜드, 롯데월드, 서울랜드, 한국민속촌의 4개 시설이 위치해 있다. 경상도 지역에도 경상북도의 우방랜드 ... 을 만드는 장소② 편리한 교통 편으로 쉽게 접근가능③ 우천 시에 이용 가능한 실내에 있는 테마 파크6. 롯데월드 마케팅전략 사례(1) SNS마케팅한번 롯데월드를 방문한 고객들은 다른
    리포트 | 15페이지 | 4,900원 | 등록일 2019.10.31 | 수정일 2019.11.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고학
    에서의 가구를 고르는 재미와 기존 가구점의 칙칙한 이미지와는 다르게테마파크에 온 듯한 분위기 조성.[성공요인? 가격절감 및 차별화] : 유통과 조립X / 이케아만의 가구 컨셉 도입이케아 ... 이 속한 전체시장을 확대하고자 하는 전략이다.예시) 헛개 컨디션파워 : “음주전후 숙취해소 드링크!”대한민국 최초의 숙취해소 음료로 자리 잡은 컨디션파워는 점유율 1위를 달성 ... 는 두 브랜드는 대표적인 비교 광고 사례 중 하나이다. 아이라는 매개체를 통하여 냉장고 속에 있는 두 종류의 콜라를 대상으로한 광고가 화재였다. 아이라는 시각적 효과를 이용
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.05.13 | 수정일 2020.08.03
  • 에버랜드
    고 있다.에버랜드는 한국표준협회에서 주관하는 국가품질경영상과 서비스혁신상을 수상하였으며 한국서비스품질지수’ 평가에서 테마파크 부문과 워터파크 부문 1위에 각각 선정된 바 있다.2 ... 랜드 EVERLAND 기업소개1976년 개장한 에버랜드는 사파리 월드, 눈썰매장, 캐리비안베이와 더불어 세계최초의 이솝테마파크 ’이솝빌리지‘까지 차별화된 엔터테인먼트와 가족, 연인 ... SWOT분석(1) 강점 (Strength)에버랜드는 국내 최초이자 최대의 야외 테마파크이다. 서비스를 최우선으로하여 고객 감동 서비스를 제공하고 있으며, 높은 종업원의 만족도를 가지
    리포트 | 13페이지 | 4,800원 | 등록일 2019.10.28
  • 기업분석 "라인"
    한 모바일 메신저 , 대한민국 한국어 서비스는 2011 년 8 월 31 일부터 시작 본사 : 도쿄 도 시부야 구 시부야 2-21-1 시부야 히카리에 27 층 모기업 : 네이버 주식회사기업 ... 애니메이션에서 게임 , 테마파크 , 카페 등을 선보였고 , 아시아 주요 도시에서 라인프렌즈 스토어를 운영 중 이다 .Ⅱ. 기업분석 - 온 오프라인 시장 - 주요 서비스 - 협업 마케팅 ... Ⅰ. 기업소개 기업개요 메신저 소개 라인프렌즈 Ⅱ. 기업분석 주요 서비스 온 오프라인 시장 협업 마케팅 비교분석 Ⅲ. 성공 실패 성공 사례 실패 사례 SWOT 분석 Ⅳ. SWOT
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.03
  • 역사콘텐츠 사업계획서
    인지라 그만큼 우리의 상상력과 계획으로 충당 할수 있는 부분이 많다고 생각했다. 무엇보다도 이 지역은 일제강점기, 일본인들이 살았던 일본식 가옥이 남아있는 대한민국의 몇 안 ... 한 우리의 사업안에 대해서 구체적으로 설명하고자한다. 우리는 당초에 대저동 일대에 적산가옥 테마파크와 일본식가옥 전시관 및 조형물 건립을 추진할 예정이였다. 하지만 앞서 언급했던 문제 ... 점들과 피드백을 반영하여보니, 테마파크건설은 현실성이 다소 떨어진다고 판단되어 테마파크 추진은 보류할 예정이다. 나머지 사업아이템의 반응이 좋을시에 추가로 건설할 예정이다.먼저
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.05
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2025년 08월 04일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감