• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(358)
  • 리포트(348)
  • 시험자료(6)
  • 자기소개서(2)
  • 논문(1)
  • 방송통신대(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"캐릭터머천다이징" 검색결과 181-200 / 358건

  • 넥슨(NEXON)의 다각화를 통한 경쟁전략
    게임을 개발하는 한편 캐릭터 사업까지 확장 `게임 왕국`의 명성을 탄탄히 다져나가고 있다. 경쟁업체인 엔씨소프트(036570)나 웹젠(069080) 등이 다중롤플레잉게임 ... 50만명에 육박하는 대기록을 세웠다.최근에는 게임 캐릭터의 라이센싱사업을 통한 `원소스멀티유스`로 사업영역을 확대, 짭잘한 재미도 보고 있다. 또 오프라인에서도 즐길 수 있는 웹 ... ) 애니메이션 및 머천다이징a. 메이플스토리: 일본 굴지 애니메이션사인 ‘매드하우스’에서 메이플스토리 애니메이션 작품 제작b. 카트라이더/비엔비: 국내 전문 제작 스튜디오인 ‘동우 애니메이션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.12
  • 레니본,올리브데올리브,sjsj등 여성브랜드 조사 ppt
    아나카프리3VOV7올리브데올리브2시슬리6온앤온1오즈세컨10페이지플린5디젤9GGPX4코데즈컴바인8스테파넬3톰보이7플라스틱아일랜드2시스템6나이스클랍1르샵갤러리아 타임월드 4월영캐릭터 ... 시스템시슬리보브보끄레머천다이징온앤온사틴7.소비자분석7.소비자분석7.소비자분석불황의 여파구매목적가격과 품질 꼼꼼히 비교구매소비패턴 가치소비8.마케팅전략 차별화olive des olive ... 마보래이션프리미엄라인출시캐릭터 라이선스Barbie by SOUP쿠아 by정윤기윤은혜 for 조이너스레니본의 프레쥬라인EnC with 박예진로엠 퍼플라벨SOUP정체기barbie by
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.05.25
  • [마케팅] 맨체스터 유나이티드의 경영 전략 분석
    한 원인이 있겠지만 바로 이 머천다이징 사업이 큰 공을 세웠음을 부인할 수 없다. 최근에는 어린이 팬들을 위해 마스코트인 ‘프레드 더 레드’라는 귀여운 캐릭터를 만들어 어린이 ... 2004241009 김건우목차1.역사2. 선수영입(유소년 시스템 체계화)3. 마케팅 전략(1)맨유의 경영의 백미 마케팅 사업 (머천다이징 사업)(2)팬들에게 다가 가라(3) 유소년을 키워라 ... 세계다.특히 주목할 만한 점은 맨체스터 유나이티드의 머천다이징 사업의 미래는 어린이부터 시작한다는 것이다. 이들의 다양한 머천다이징은 어린이들의 침실에서부터 욕실까지, 아침식사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.10.28
  • 스포츠 마케팅 연구및 사례분석(2002년 월드컵)
    에 부착하여 판매할 수 있는 권리.머천다이징(merchandising)스포츠 대회, 팀, 선수의 마스코트, 로고, 선수캐릭터 등을 활용해 기념품 등 기타 제품을 만들어 판매할 수 있 ... 마케팅제품유통촉진가격PR머천다이징TV중계권스폰서십라이센싱인도스먼트ⅰ) 스포츠 마케팅의 세부영역※스포츠 마케팅의 5P's제품(product)스포츠와 관련된 조직에서 제공하는 용품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.19
  • [마케팅]캐릭터 뿌까의 성공사례
    억 2004년 400억 2005년 1400억 2006년 3000억매출액수출국2004년 16개국 2005년 64개국 2006년 130개국캐릭터 멀티 플랫폼 개발회사머천다이징 사업 ... 제기뿌까 SWOT경쟁사 비교국내 인지도 상승 전략결론국적의 모호성 차별화된 캐릭터의 색감 예쁘지 않은 캐릭터 심플하면서도 깨끗한 이미지해외성공 사례4P전략 Place기업 소개해외 ... 우려타 캐릭터의 상품에 비해 높은 가격대는 아님뿌까의 OSMU각종 캐릭터 상품애니메이션 (TV, 플래쉬)게임 (온라인,모바일)E-card출판 (아동만화책)뿌까기업 소개문제점 제기뿌까
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.15
  • [사업계획서]캐릭터 전문샵 창업계획서 (A+리포트)
    하고 쉬운 디자인, 절제된 라인과 컬러로 머천다이징, 상품화가 용이한 디자인 컨셉· 메인과 서브 타겟층에 어필할 수 있는 커뮤티케이션이 용이한 입체적인 캐릭터2)캐릭터 선호 타겟층 ... 목차Ⅰ. 캐릭터 산업 개요캐릭터의 이해캐릭터 산업의 영역캐릭터 제작의 유형캐릭터 제품 유통 – 점포 유형에 따른 분류Ⅱ. 캐릭터 시장 현황1. 캐릭터 시장 규모캐릭터 시장 현황 ... 캐릭터 상품 구매 품목국내 캐릭터 선호도캐릭터를 알게되는 경로캐릭터 상품 구매시 중요요소캐릭터 상품 구매시 평균 지출액캐릭터 구매 빈도Ⅲ. 캐릭터사업 계획Ⅳ. 캐릭터사업 추진계획Ⅰ
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.20
  • [스포츠마케팅]스포츠마케팅
    자의가 높기 때문이다.애니메이션이나 유명 가수 등의 캐릭터를 사용한 머천다이징은 이미 많이 행해지고 있으며 꽤 보편화 되어있지만 스포츠 마케팅에서의 머천다이징은 특정 선수의 이름 ... 매니아 층에게 머천다이징 상품은 수집품으로 상당한 호응을 불러일으킬 것이다.② 캐릭터 머천다이징캐릭터 머천다이징은 상품 및 서비스를 제공하는 기업에서 차별화된 이미지로 고객 흡입력 ... 기 때문써 기대하는 가장 큰 효과는 제품 판매의 증진이 다. 잘 디자인된 스포츠 이벤트의 로고나 엠블럼, 그리고 유명선수의 캐릭터 제품은 스 포츠를 선호하는 대중들의 관심을 불러일으키
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.10.15
  • [a+] 의류 마케팅 전략 아웃도어 브랜드 K2 - 성공전략 및 브랜드마케팅사례 , 기업분석
    생활편의 서비스 샘플 제공, 무료제공, 다양한 생활편의 서비스머천다이징 서비스 상품개발 및 구매력으로 가맹점 이익 극대화 추구물류,전산시스템 점포영업을 위한 전산정보 시스템 ... - 고감도 패션 / 건강을 위한 스포티브 캐주얼 아동복 - 아동 건강을 위한 최첨단 천연 섬유 100% 사용패션성을 강조한 영캐릭터 골프웨어로 앞서간다. - 패셔너블 골퍼들을 위한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 56페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.12
  • 스포츠 마케팅과 스포츠 마케팅 전략에 대한 고찰
    (Licensing)대회에 로고나 마스코트를 후원하는 기업의 상품에 부착하여 판매할 수 있는 권리머천다이징(Merchandising)후원하는 대회, 팀, 선수의 마스코트, 로고 ... , 선수캐릭터 등을 활용해 기념품 등 기타 제품을 만들어 판매할 수 있는 권리인도스먼트(Endorsement)선수나 팀의 이미지를 기업과 제품 이미지를 향상시키는데 활용하기 위해 선수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.01.25
  • [벤처창업론]성인용품점 사업계획서(A+리포트)
    앞서 있는 것으로 보인다. 모두의 눈에 띄기 쉬운 1층 매장에, 이미지 마케팅으로서 귀엽고 깔끔한 캐릭터로 꾸며진 매장은 모두의 거부감을 줄이게 하고, 그 호기심을 충족하기 위해 ... 은 어두운 색 방식의 ‘컬러 머천다이징’ 기법을 적용하 는 등 많은 요소를 고려해 매장 내부를 꾸민다.*컬러 머천다이징(=컬러 마케팅): 비쥬얼(visual)적인 요소로 소비자의 구매 ... 은 세 련되고 밝은 분위기로 내부장식 구성. 인테리어에 있어 캐릭터 사용은 단지 스티커 부착에 한해서만이 아니라, 자체 캐릭터를 다양한 인형으로 제작해 매장 내에 전시하여 친근
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.30
  • 발전과 퇴보의 기로에 선 일본 애니메이션
    함으로써줄이기 위해 아시아의 인건비가 싼 지역에 하청을 주었지만 이들 지역의 인건비도 비싸졌다. 즉 애니메이션 제작자들은 애니메이션이 성공하여 캐릭터 상품을 비롯한 머천다이징 상품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.08.26
  • 레니본,올리브데올리브,sjsj등 여성브랜드 조사
    끄레머천다이징)Concept:깊이있는 품위의 사랑스러운 로맨틱한 유러피안 감성Target: Main Target 21세~24세, sub Target 18세~27세Brand ... 것이다.8.마케팅 전략&차별화춘하시즌 여성복 브랜드의 신규 라인들이 쏟아져 나온다.복종내 라인확장,유명인사와의 콜래보레이션, 프리미엄 라인 출시,캐릭터 라이선스 등등 다양한 형태 ... 이미지와 캐릭터 ,로고들을 제품에 활용해 ’숲‘의 큐트한 이미지를 강화함과 동시에 볼륨을 확보하기 위한것.44사이즈 까지 출시해 10대까지 타깃층을 확대하고 중심가격을 5~6만원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.25
  • 브랜드 상표 성공사례 - 의류브랜드 코데스컴바인 마케팅, 경영분석
    도 서비스 생활편의 서비스 샘플 제공 , 무료제공 , 다양한 생활편의 서비스 머천다이징 서비스 상품개발 및 구매력으로 가맹점 이익 극대화 추구 물류 , 전산시스템 점포영업을 위한 전산 ... 유러피안 테이스트의 캐릭터 캐주얼 타깃 메인 : 20~24 세 / 서브 : 19~30 세 가격대 JP 138,000 ~ 178,000 원 JK 148,000 ~ 178,000 원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 53페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.30
  • wwe성공사례
    는 엄연하게 ‘보여준다, 선보인다.’ 라는 뜻이 있다. 세계적으로 가장 인기있는 WWE의 링에서는 많은 캐릭터를 가지고 연속드라마를 보듯이 자신의 배역을 충실히 재현하며 활약 ... 어서 그릭터들이 등장하는 이 프로레슬링을 마법에 걸린 것처럼 시청하는 사람들이 늘어난 것이다. 특히 이 모든 캐릭터를 창조해낸 빈스맥마한의 최고의 작품인 “헐크호건”이 등장하면서 빈스 ... 는 학부모들에게도 최고의 찬사를 받게된다.적을 만들지 않는 것도 중요한 일이지만 007의 제임스 본드처럼 적마저도 나의 편으로 만들어 버리는 슈퍼 캐릭터의 등장으로 WWF는 승승
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.08.27
  • 애니매이션 시장
    ·카세트로, 주인공 캐릭터는 무수한 상품에 응용되어 큰 수익을 내고 있다. 영상산업은 팬시, 머천다이징산업과 연관된 데다가 심지어는 교육용 CD에까지 확산되는 등 황금 알을 낳 ... 이 이어지고 있다.선우(대표 강한영)는 상해필름공사와 공동제작 계약을 맺어 중국 내 TV방영 및 머천다이징 사업을 전개키로 했으며 이를 계기로 중국시장 공략을 본격화한다는 계획이다.웹
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.02
  • 이랜드 중국진출사례/ 해외진출/ 4P분석 마케팅분석
    -LAND, 아동복/내의 부문의㈜리틀브렌, 국내유일의 패션 할인 백화점인 ㈜이천일아울렛, 액세서리/숙녀캐주얼/식품사업 등의 ㈜이엘인터내셔날, 캐릭터 사업과 인테리어 사업의 ㈜리드, e ... 되어 있다.E-LAND는 창립 초부터 선진 경영기법을 도입하여 생산은 '아웃소싱', 마케팅은 '프랜즈' 방식으로 운영하고 본사는 기획과 머천다이징 및 디자인 기능을 보유하는 차별화된기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.25 | 수정일 2018.03.21
  • 넥슨의 마케팅 성공 사례
    를 발굴, 게임 개발비 지원, 기술 컨설팅2. 제공 서비스 및 제품의 구성3) 캐릭터 비즈니스캐릭터 프로모션과 디지털 상품, 출판, 완구, 팬시상품 등의 다양한 캐릭터 머천다이징 사업 ... 실시 2000년 - 온라인 퀴즈 게임 '퀴즈퀴즈'의 캐릭터 상품 출시 2004년 – '메이플스토리' 캐릭터 상품 출시 2004년 12월 – 만화 '코믹 메이플스토리' 판매 100 ... 만부 돌파 마비노기, 카트라이더 등 많은 캐릭터들도 다양한 형태로 상품화4) 국내외 게임 유통 해외 배급1997년 미국, 1999년 일본에 지사를 설립2. 제공 서비스 및 제품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.07
  • [논문] 프로야구 관람객의 관람동기와 확장제품 구매결정요인
    들마다 조금씩 차이가 있다. Krammer(1972)는 라이센싱은 라이센서에 의해 제공되는 제조, 가공, 상표, 노하우, 기술 원조, 머천다이징(Merchandising), 지식 또는 ... 을 부착하여 판매를 증진 할 목적으로 이루어지는 형태이다. 즉 티셔츠, 모자, 수건 등 각종 제품에 로고나 마스코트, 표어와 캐릭터 등 스포츠 단체의 각종 자산을 부탁하여 판매
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.21
  • [국제경영]오로라월드 해외시장진출전략과 성공요인분석
    을 설립- 디자인을 라이슨싱하는 방법으로 해외시장 개척을 추진 - 매출수성비 약 85%로 캐릭터 머천다이징 세계적 전개 성공미국시장진출전략미국시장진출전략매출액 추이미국시장진출성과미국 ... (주)는 글로벌 초우량 기업을 지원하는 캐릭터디자인 전문기업으로써 캐릭터 디자인과 브랜드 마케팅 분야에서 세계 수준의 핵심 역량을 갖고 있다.연락처 : Tel:02)3420 ... : 1985년 9월 25일주 소 : 서울시 강남구 대치동 997 오로라월드 H.Q 빌딩회사명 : 오로라월드 주식회사기업소개- 캐릭터 디자인 전문기업 브랜드 마케팅을 하는 글로벌 다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.26
  • [경영 사례 분석] 독자브랜드로 세계인을 사로잡은 국내 캐릭터 인형 회사 오로라 월드의 경영성공 분석
    에서 개발된 캐릭터캐릭터 브랜드 사용권을 제공해 주는 대가로 국내외 업체로부터 로열티를 받고 있으며, 그 규모와 비중이 해마다 커지고 있다. 머천다이징의 경우는 자체 개발 ... . 122004 대한민국 일류브랜드 수상(캐릭터완구)(서울경제 신문)2004. 122004 아름다운 얼굴 20인(아름다운 경영인상)에 선정(스포츠투데이)2005. 012005 퍼스터 브랜드 ... 의 Research Center의 Network을 통하여 세계적 수준의 캐릭터 디자인을 연구개발하고, 세계적인 마케팅을 전개하고 있다. 라이센싱 부분에서는 오로라월드의 디자인연구소
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.11
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 07일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:42 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감