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"업다운게임" 검색결과 181-200 / 22,603건

  • (주)게임베이스
    기업보고서
    • (주)게임베이스 (보고서 2건)
    • 대표자명 신영철 사업자번호 220-86-***** 설립일 2003-11-03
      기업규모 중소기업 업종분류 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • 청소년보호법
    법령에서 취업이 금지 되지 않는 남자청소년 제외 ), 목욕장업 ( 사우나탕 , 중기탕 등 ) ③ 비디오물 소극장업 ᆞ 게임제공업 ᆞ 복합유통 게임제공업 ④ 유독물 제조 ᆞ 판매 ᆞ ... ~ 제 6 조 ) 제 2 장 청소년 유해매체물의 결정 및 유통 규제 ( 제 7 조 ~ 제 23 조 ) 제 3 장 청소년의 인터넷게임 중독 예방 ( 제 24 조 ~ 제 27 조 ... 기관 대상매체 한국 간행물윤리위원회 도서 , 정기간행물 , 만화 전자출판물 , 간행물에 수록 게재된 광고물 영상물등급위원회 음반 , 비디오물 , 게임 물 , 영화 , 공연물
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.11
  • 쿠키런 킹덤 시스템 역기획서 초안
    - 쿠키런 : 킹덤목차 1 . 게임 소개 2. 풍요의 분수 2-1. 풍요의 분수 2-2. 레벨업 2-3. 시스템스토리 마녀의 오븐에서 탈출한 쿠키들이 저 먼 고대에 부흥했던 왕국 ... 안드로이드 , ios 가격 부분유료화 1. 게임소개 - 쿠키런 : 킹덤2-1. 풍요의 분수 풍요의 분수란 코인 , 경험의 별사탕 , 크리스탈 , 가속권 , 토핑 조각 , 스태미너 ... 젤리 , 스킬 파운더 , 1 차 생산 재료 등을 획득2-2. 레벨 업 레벨 최대 레벨 15 까지 업그레이드 가능 분수의 레벨은 쿠키성의 현재 레벨까지만 가능 레벨이 높을 수록 더 많
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.10.14 | 수정일 2021.12.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [국어수업지도안] 흥보가 수업지도안입니다. 각종 연구수업, 공개수업, 상호장학, 동료장학, 수업시연 등에 사용할 수 있습니다.
    , 학습지, 보물섬 보드 또는 카드, 화이트보드, 칠판펜수 업형 태모둠별 활동 수업(보드게임)학 습목 표? 비유, 강조, 변화의 표현방식을 분석하고 3가지 표현 방법을 활용한 문장 ... ?모둠별 임무 보드게임 실시?모둠별로 오늘 배울 학습 내용을 묻고 답하며 학습지에 있는 과제를 조장을 중심으로 모둠원끼리 해결하도록 지도한다.?모둠원끼리 오늘 배울 학습 내용을 묻 ... 고 답하며 협동학습을 진행한다.?모둠학습을 통해 공부한 내용을 모둠별로 퀴즈를 내며 게임을 한다.?학습지, 교과서, 화이트보드?모둠수업이 제대로 이뤄지고 있는지 순회 지도를 시행
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임이론에서 전개형 게임에 대해 설명하고, 의사결정의 신뢰성을 제고시키는 방안의 구체적인 사례를 2가지 이상 드시오.
    는 모델링의 정교함과 실용성이 향상되고 있습니다.전개형 게임의 구조적 특성으로 인해 다양한 산업 분야에서의 활용도가 높아지고 있습니다. 예를 들어 제조업에서는 공급망 관리 및 가격 경쟁 ... 1아이디성 명운영교수과목명경제학개론학기/기수제출일과제 주제게임이론에서 전개형 게임에 대해 설명하고, 의사결정의 신뢰성을 제고시키는 방안의 구체적인 사례를 2가지 이상 드시오.평가 ... 포인트, 줄간격 : 160%, 분량: 본 교육원양식 4page 내외Ⅰ. 서론게임이론은 게임에 초점을 맞춰 손익을 수학적으로 밝혀내려는 이론입니다. 개인, 조직, 국가 간의 경쟁 또는
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.03.16
  • (주)게임오버
    기업보고서
    • (주)게임오버 (보고서 2건)
    • 대표자명 조현종 사업자번호 263-87-***** 설립일 2019-06-12
      기업규모 중소기업 업종분류 응용소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • 어둠의 전설
    에서의 역할 분담까지 나뉘어 있다. 뿐만 아니라 사냥이나 레벨업 외에도, 스토리와 관련된 각종 퀘스트, PvP를 지원하는 배틀장, 유저들이 모여서 게임을 즐길 수 있는 놀이공원 및 게임 ... 의 영화를 감상하는 시대다. 그리고 우리가 즐기는 게임은 엄청난 그래픽과 특수효과와 함께 현실같은 몰입감을 제공한다. 혼자 즐길 수도 있고 지구 반대편의 친구와 함께 모험을 떠날 수 ... 도 있다.그런데 이러한 게임과 기술의 발전에는 1세대 게임들의 실험적 도전정신이 있었다. 막 인터넷이 꽃피던 시절에 당시의 기술력을 바탕으로 메타버스를 꿈꾸는 게임들이 있었던 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.27
  • (주)일이삼게임즈
    기업보고서
    • (주)일이삼게임즈 (보고서 8건)
    • 대표자명 신동준 사업자번호 407-88-***** 설립일 2015-07-08
      기업규모 중소기업 업종분류 응용 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • (주)게임테일즈
    기업보고서
    • (주)게임테일즈 (보고서 10건)
    • 대표자명 정성환 사업자번호 105-87-***** 설립일 2013-04-23
      기업규모 중소기업 업종분류 응용 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • 판매자 표지 자료 표지
    삼성의 브랜드 전략
    을 시작했다고 볼 수 있고, 이건희 회장 또한 이병철 회장의 이런 의지를 잘 담아냈다.삼성 브랜드의 뿌리는 1938년 3월 1일 대구에서 고 이병철 회장이 무역업으로 삼성 상회를 창립 ... 화재 등을 인수해 금융업에 진출하는 등 삼성그룹의 체계를 마련하게 된다.이후 1970년대에는 전자산업, 중화학공업, 정밀 · 항공 산업, 건설 및 플랜트 업에 진출하게 되는데, 삼성 ... 을 적극 펼쳤다. 삼성전자는 아시안게임 조직위원회와 체결한 스폰서십 계약에서 오디오/비디오(A/V) 부문, 백색가전 부문 등 가전제품 전 부문의 스폰서 권리를 획득했다. 여기
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.06.21
  • 생산운영관리 ) 1) 생산운영관리의 발전과정을 기술발전의 관점에서 설명. 2) 우리나라 기업에 필요한 경영전략을 설정하고, 이 전략에 따른 생산운영관리 방향을 설명. 3) 연구개발 분야에 있어서, 글로벌 기업들이 선택
    의 발전에 따라 변화하였다.2) 우리나라 기업에 필요한 경영전략을 설정하고, 이 전략에 따른 생산운영관리 방향을 설명하라.한국의 제조업 취업자의 산업별 인구의 비율은 1963년에 8 ... .3%였지만, 산업이 발달함에 따라서 1980년에는 21.3%로 증가하였다. 그렇기 때문에 산업별 국내총생산의 제조업 비율도 1965년에 9.5%였던 수치가 1980년에는 28.8 ... %로 증가하였고, 제조업생산지수도 역시 증가하였다. 일반적으로 제조업은 자본주의 사회에서 경공업에서 중공업으로 발전하는데 한국 역시 경공업 중심의 제조업에서 중공업 중심으로 전환
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.26
  • (주)와스드게임스페이스
    기업보고서
  • 넷마블앤파크 서류 합격 자기소개서
    하고 있습니다. 이미 개발되어 잠자고 있는 예전 차구차구의 귀여운 그래픽과 간단한 조작법을 기반으로 마구마구의 레벨업, 잠재력 시스템 등 악마의 확률까지 더하여 다시금 축구게임 ... 을 개발한다면 적은 비용으로 고수익을 올리는 게임을 만들 수 있을 것입니다. 가명이 아닌 실명으로 등장하는 ‘첼시’의 ‘아스필리쿠에타’에게 3슬롯에 존재하는 잠재력 ‘빌드업’(패스 ... 하는 일을 담당하고 있다면, 선수들의 스탯을 단순히 게임 내에 구현하는 데에 그치게 되어 그야말로 ‘혼이 담긴’게임 개발에 실패하게 될 것입니다. 마구마구는 매주 수요일 10시
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.08
  • 무역학개론(A+), 글로벌기업의 블록체인사업 진출사례 2가지를 들고 시사점을 제시하시오.
    체인● 메타버스 플랫폼 ‘컴투버스’ 구축● 자회사 소속 배우 라인업을 활용해 영상 콘텐츠 제작 및 자체 게임 개발 추진, ‘컴투버스’ 생태계 확장컴투스의 경우 대한민국의 모바일 ... (가칭) 티징 사이트를 오픈하고 게임 라인업 확대 소식을 지속적으로 전하고 있으며 해당 플랫폼을 통해 블록체인 오픈 플랫폼으로 진화하여 다양한 장르의 협력작을 P2E 방식으로 선보 ... . 블록체인사업 진출 사례 제시2-1. 컴투스의 중견 게임 개발사인 엔트러스와 퍼블리싱(유통) 계약 체결과 블록체인 시스템 도입 사례표 1. 컴투스홀딩스의 신사업 현황블록체인● C2X
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.07.08 | 수정일 2022.07.20
  • 프로그램 계획서
    자들이 필요하다고 느끼는 것은 같이 할 수 있는 여가, 스포츠 , 여행등 야외활동과 같은 사회활동 프로그램 이다.하지만, 보호작업장 장애인 근로자들의 경우 근로라는 업의 특성 ... 목표결과목표 1결과목표 2하위목표 1-1게임을 통한 인지력 향상하위목표 2-1게임을 통한 집중력 향상하위목표 1-2게임을 통한 운동능력 증진하위목표 2-2활력소 제공으로 근로 질 ... 향상같은 그림 맞추기한면에는 그림을 , 한면에는 숫자를표기하고 숫자만 보이게 카드를 뒤집어놓고, 동일한 그림을 찾는 게임활력소 제공근로 질/능력 향상풍선 테니스두팀으로 나눠
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    역행자 독서감상문
    적 두려움이 쓸모없는 것임을 이해하며, 나아가 고의로 패배에 직면함으로써 레벨업을 한다. 인생이라는 게임에서 ‘그다음 목표’는 지금까지 상대해왔던 적들보다 수준이 높기 때문에 실패를 해야 ... 반대되는 상황에 처해 있었다. 삶의 모든 면에서 보통 사람보다 열등하다고 여기고 게임에만 빠져 살던 그는 어느 순간 게임처럼 인생에도 공략집이 있다는 것을 깨닫고 자신이 절대 넘 ... 을 수 없는 벽이라 느꼈던 공부·돈·외모 레벨을 완전히 바꿀 수 있게 되었다. 오타쿠였던 저자는 게임을 정말 잘했는데, 그 비결은 수백판 게임만 하는 친구들과 달리, 게임 횟수
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    독서역행자
    처럼 인생에도 공략집이 있구나’ 그 이후로 여러 치트키를 알게 된다. 계속 레벌 업 할 수 있는 재미있는 게임이었다. 매달 3000만 원, 그 후 월 1억씩 버는 자동 수익이 완성 ... 다. ‘역행자의 7단계 모델’를 통해 자유를 얻었다.학창시절 나는 3개의 큰 벽 공부, 돈, 외모에 갇힌 채 좀비처럼 살았다. 원룸에서 게임만 하는 삶이었다. 깨어 있는 내내 게임만 하 ... 게 되지 않을까 싶어서 대화법 책을 고른 것이다. 경청의 중요성을 강조한 책인데 그전까지는 나를 잘 끼워주지 않던 사람들도 자연스럽게 나랑 이야기하는 걸 좋아하기 시작했다. ‘게임
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.04 | 수정일 2023.07.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    해외인수합병의 목적에 대해 설명하고 성공적으로 추진하는 방법을 사례를 들어 작 성하세요
    어 한솔제지의 경우에는 삼성에서 분리된 이후 불과 2년 만에 22대 그룹으로 급성장했다. 다시 말하여 제지업체가 종합금융업과 정보통신업을 포함한 종합그룹으로 변신하는 데 불과 2년 ... 감축을 통한 비용 절감, 기술발전, 각국의 금융 규제 완화에 있다.2. 사례해외 인수합병 사례로는 세계 최대 게임 업체인 텐센트를 생각해 볼 수 있다. 텐센트는 2016년 6월 ... 모바일 게임 클래시 오브 클랜, 헤이데이, 붐비치, 브롤스타즈 등 개발사인 핀란드의 기업 슈퍼셀의 지분 약 84%를 86억 달러에 인수하였다. 이러한 인수는 현재까지도 게임 업계
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.31 | 수정일 2023.02.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    14. 씨샵 프로그래밍 (텍스트RPG 14)
    C# 프로그래밍 텍스트 RPG 게임 만들기 (14)Class Character Class Player Class GameController Class Monster Class ... 변경 Class ShopController텍스트 RPG Player Shop 메서드 추가 Class ShopController텍스트 RPG 샵 컨트롤러를 게임컨트롤러에서 연결 ... = mMaxExp) // 레벨업 기능 { mLevel++; // 레벨 +1 상승 // 레벨 업 관련 스탯 변화 mMaxHp = 5 * mLevel + 5; // 최대 MP 값
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.02
  • 경영정보시스템 ) 우리 주변의 모든 것들이 정보기술과 융합하여 새로운 가치 창출 및 배가가 되는 4차 산업 혁명 시대를 살아가고 있다. 메타버스는 최근 2023 CES에서 주요 키워드로 포함되는 등 차세대 인터넷이라고 이야기할 정도로 주목받고 있는 기술이다. 메타버스에 대한 개념적 정의와 관련 기술을 정리하고, 메타버스 플랫폼을 활용한 기업이나 조직의 활용
    하였다.메타버스는 단순한 가상 공간이 아닌, 기업의 비즈니스 모델 혁신과 새로운 가치 창출의 장으로 떠오르고 있다. 앞으로 메타버스는 게임, 엔터테인먼트뿐만 아니라 교육, 의료, 제조업 ... 이다. 메타버스에서는 여러 사용자가 동시에 접속하여 상호작용을 할 수 있으며, 이에 따라 기존의 게임이나 소셜 미디어보다 더욱 몰입감 있고 현실감 있는 경험을 제공한다. 둘째 ... 는 사용자가 직접 게임을 제작하고 다른 사람과 공유할 수 있는 플랫폼으로, 메타버스 환경에서 다양한 콘텐츠를 생산하고 소비할 수 있게 한다. 이곳에서는 기업들이 가상 세계에서 제품
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.18
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2025년 10월 25일 토요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감