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"애니메이션 인터페이스" 검색결과 181-200 / 1,170건

  • 천재의 창업자 스티브잡스
    하며 재기의 발판을 다졌다(이후 픽사는 세계에서 가장 성공한 애니메이션으로 꼽히는 [토이 스토리]를 만들어냈고 디즈니에 인수됐다. 조지 루카스로부터 1,000만 달러에 인수한 픽사 ... 었지아이폰이 등장할 수 있었다.아이폰2007년 등장한 아이폰은 그야말로 혁명이었다. 쉬운 인터페이스와 파격적인 디자인은 전세계 휴대폰 사용자들을 매료시켰고, 이후 출시된 대부분 ... 가 붙는다, 컴퓨터에는 항상 mac이 붙는 일관성을 보여준다. 웹사이트도 군더더기가 없다. 잡스는 화려한 애니메이션은 본질이 아니라고 생각했다. 어쩔 수 없이 많은 내용을 담아야 할
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.10
  • 청운대학교 인천캠퍼스 컴퓨터와 IT 기술의 이해와 동향 기말고사 정리자료
    로작업 / 컴퓨터 애니메이션 분야에 사용되면서 복제가 쉽고 애니메이션을 만드는 것또한 수월해졌으며 컴퓨터 애니메이션으로만 그릴 수 있는 만화가 생겨남7-11 Q. 비디오 스트리밍 ... 골프7-13 Q. 사용자 인터페이스(UI) 기술이 중요한 이유 / 최근 UI 기술인 터치스크린 기술과 펜을 이용한 스케치 기법의 유용성에 대해 설명7-13 A. 사용자가 원
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.18 | 수정일 2020.07.20
  • 아동·청소년과미디어2공통)‘키즈 유튜버’ 활동이 아동 및 청소년에게 미치는 영향에 대해서 논하시오.
    애니메이션 업계에서는 방송사들의 영향력이 유튜브에 의해 약해지고 있는 실정이다. 이와 같이 이미 제작된 콘텐츠를 유통하는 역할 외에 유튜브 이용자가 자체적으로 콘텐츠를 생산할 수 있 ... ‘YouTube Kids’라는 이름의 어플리케이션을 발매하였다. 이는 전 연령이 사용하던 기존의 앱과 별개로 아동에게 적합한 디자인과 인터페이스를 갖춘, 아동을 위한 영상을 볼 수 ... 을 위한 애니메이션 채널을, 탐색 카테고리에는 놀이나 게임과 관련된 채널을, 음악 카테고리에는 아동을 위한 각종 동요, 학습 카테고리에는 과학, 역사, 사회 등 학습과 관련된 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.09.07 | 수정일 2019.10.09
  • 안드로이드 스튜디오를 이용한 2D횡스크롤 디펜스 게임(드래곤볼 리소스)
    하여 원하는 위치에 그림을 뿌려주는 클래스- SpriteAnimation : GraphicObject를 상속받아 이미지를 애니메이션화 하는 클래스- IState : GameView ... 에서 사용할 메소드를 모아놓은 인터페이스- SoundManager : 짧은 소리 재생을 위한 SoundPool을 관리하는 클래스db.Game 구성공격 클래스- Blast : 모든 공격
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3,000원 | 등록일 2017.11.23 | 수정일 2017.12.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    [교양]컴퓨터와 멀티미디어 기말고사 대비 정리
    는 장치(신디사이저)- 수정, 삭제해주는 장치(시퀀서)1) 미디 시스템의 구성① 음의 입력 : 음을 발생-미디 인터페이스 카드-컴퓨터로 전송② 음의 처리 : 컴퓨터에서 MIDI ... 프로그램(시퀀싱 프로그램)을 이용하여 편집③ 음의 출력 : 컴퓨터-MIDI 인터페이스 카드-신디사이저 등의 미디 자이를 통해 음을 스피커로 출력2) 미디 하드웨어 장비① 신디사이저 ... 나 효과음 등으로 이용할 수 있도록 한 것- 더 정교한 음을 사용하고자 할 때 음원에 없는 새로운 음을 만들고자 할 때 사용③ 미디 인터페이스 카드 ?컴퓨터와 미디 모듈 간의 신호 체계
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.01.10 | 수정일 2020.08.01
  • 멀티미디어가 혁신적으로 발전할 수 있게 된 기술발전의 배경에 대해 조사하시오.
    , 이미지 편집, 3D 그래픽, 사운드 편집, MIDI 소프트웨어, Animation GIF 편집, 애니메이션 제작, 비디오와 제작 영화가 큰 분류입니다.3. 멀티미디어 컨텐츠 저작도구 ... 멀티미디어) 초고속 정보 통신망 시대, 전 세계적인 서비스멀티미디어의 기본적인 요소로는 그림, 영상, 문자, 음향, 통신, 애니메이션, 오디오사운드 이 기본적인 요소를 구성 ... 습니다.3. 처리장치 : 데이터 압축장치, 486이상의 컴퓨터 등이 있습니다.4. 미디어 처리 장치는 입출력 장치를 컴퓨터와 연결하는 인터페이스 기능 지원, 멀티미디어 데이터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.10 | 수정일 2017.09.12
  • 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전 방향 2
    할 수 있도록 한국전통문화와 태권도를 소재와 주제로 활용한 애니메이션, 영화 등을 통해 스토리라인을 만들어야 한다. 태권도문화는 모바일 앱, 인터넷 방송 등을 통해 보급하고, 일상 ... 데이터, 로봇, 사물인터넷(IoT), 3D?4D프린터, 클라우드, 자율주행자동차, 휴먼인터페이스, 자율배송시스템이 미래 사회의 일상으로 들어오며 미래 사회의 모 습을 특징짓 ... 의 중요성이 날로 부각되는 세계화시대에 경쟁력강화를 위해서는 애니메이션, 게임, 영화 등 콘텐츠에 각국의 문화정체성이 담겨야 하고, 문화콘텐츠에 담긴 나라의 문화정체성은 나라
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.16
  • [서평] 디지털 콘텐츠는 처음입니다만
    는 미들웨어에서 승부가 났다. 지금은 미들웨어는 축소되고, 데이터와 유저간의 연결이 중해졌다. 프로그램을 짤 때도 일단 유저 인터페이스부터 짠다. 프렌디하도 생각되게 만들어 놓 ... 어졌다. 해서 미디어 믹스가 되었다.저자는 작금의 시기를 두고 세가지를 말한다.. 저마다의 창의력을 발휘할 기회다. 방법은 다양하다. 비디오, 기사, 애니메이션. 어떤 미디어를 사
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.15
  • (게임,애니메이션,VR의이해 공통) 게임은 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등의 요소를 가진다. 이러한 요소를 중심으로 기존에 공개된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일게임(예, 포켓몬고, 리니지 등)을 하나 선택하여 각각의 요소를 기준으로 분석하시오
    (게임,애니메이션,VR의이해 공통) 게임은 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등의 요소를 가진다. 이러한 요소를 중심으로 기존에 공개된 PC, 온라인, 콘솔 ... 어 내고 그것을 즐기는 것이 아주 커다란 흥미를 느끼게 되는 것이다. MMORPG에서의 커뮤니티는 후에 다시 설명하겠지만 게임의 인터페이스를 어떻게 구성하느냐에 따라 게임의 흥미 ... 을 모호하게 인식하기도 한다.6. 리니지의 플랫폼리니지는 다중언어를 지원함으로써 사용자 인터페이스를 보다 손쉽게 추가하도록 설계하였으며, 온라인 게임 게임의 배경은 만화 와 동일한 중세
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    | 방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.03.18
  • 마이크로소프트,Microsoft,사명과핵심가치,마이크로소프트하이라이트,마이크로소프트오피스,윈도우운영체제,마이크로소프트의 과실과 미래
    되었다 . 윈도우용 마이크로소프트 오피스 2007 과 맥용 마이크로소프트 오피스 2008 은 새로운 인터페이스와 오피스 오픈 XML 포맷 (. docx , . xlxs , . pptx ... 는 것이 가능 . PDF 파일을 편집 가능 . 엑셀 : 반복적으로 입력되는 패턴을 인식해 자동으로 필요한 상황에 값을 입력해주는 플래쉬 필 기능 추가 . 파워포인트 : 애니메이션
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    | 리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.10
  • 1. 모바일게임과 체감형게임 동향-14p
    하여 손익분기점을 넘어선 경우에만 가능하기에 벤처산업의 특성을 보인다.게임 산업은 게임 산업 자체뿐 아니라 만화, 애니메이션, 영화, 방송, 인터넷 및 네트워크, 음악 산업, 캐릭터 ... 가 인터는 주로 활용되는 아이콘이나 메뉴를 통하여 목적을 달성할 수 있으며, 이것이 대표적인 그래픽 사용자 인터페이스의 사례라 할 수 있다. 화면에 나타나 있는 아이콘이나 메뉴는 사용 ... 자가 한 번의 클릭이나 터치를 통하여 금방 원하는 기능을 선택하고 제어하며 실행할 수 있다. 이러한 GUI는 인간과 컴퓨터의 의사소통이 가능하도록 유도하는 인터페이스에서 가장 효율
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    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 스티브잡스와 그의 생애 애플 관련 레포트 (세계화와 글로벌리더)
    한 매킨토시에는 그래픽 유저 인터페이스(GUI) 등 획기적인 기술이 포함되었지만, 폐쇄적인 하드웨어를 지향하여 결과적으로 제품이 널리 유통되는 것을 막았다. 뛰어난 기술에도 불구하고, 부실 ... , 한 번 성공한 방식에 안주하지 않고 새로운 솔루션을 찾는 점이다. 초기 애플에서의 개인용 컴퓨터, 넥스트사에서 넥스트스텝, 픽사에서의 3D애니메이션, 음악파일 재생기 아이팟 ... 하였다. 하지만 실패를 성공의 발판으로 마련하여 애플을 위기에서 구한 그의 힘은, 그의 '창조 카리스마'에 있다고 할 수 있을 것이다. 애플에서 축출된 후, 픽사에서 3D애니메이션을 만드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.05.01
  • 웹 디자인 (Wed design)
    나가는 디자이너 굿 디자인 INDEX웹 디자인의 역할 01웹 디자인 Wed Design 웹 디자인의 역할 웹 디자인은 웹 브라우저가 해석하고 그래픽 사용자 인터페이스 (GUI ... 는 것이다 . 이러한 웹 사이트에는 전자 파일이 한데 모여 있고 , 웹 서버 / 서버에 상주하여 최종 사용자에게 요청한 웹 페이지 형식으로 콘텐츠와 상호작용 기능 / 인터페이스 ... , 애니메이션 , 비디오 , 소리와 같은 복잡한 미디어를 보여줄 때에는 플래시 , 퀵타임 , 자바 런타임 환경과 같은 별도의 플러그인을 요구한다 . 플러그인은 HTML/XHTML 태그
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    | 리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.06.22
  • [게임·애니메이션·VR의이해 공통] 지금까지 본인이 해봤던 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 1. 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉을 기준으로 분석하시오. (15점) 2. 엔터테인먼트 관점(ex. 왜 재미있었는지, 무엇이 부족한지 등)에서 게임의 장점과 단점을 제시하시오. (15점)
    [게임·애니메이션·VR의이해 공통] 지금까지 본인이 해봤던 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 1. 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장 ... 없고, 인터페이스도 간편하다는 것이다. 또한 플레이하는데 특별한 기술이나 많은 시간이 들지 않는다. 캐주얼 게임은 콘솔게임으로 인기를 끌기 시작했지만, 현재는 대개 웹브라우저
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    | 방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터 그래픽에서 주요한 라이브러리인 OpenGL에 대해 기술하시오
    하고 있고 접두어Prefix는 glu를 갖고있습니다. 유틸리티 로써 폴리곤,원통,행렬 연산,곡면생성 등 각종 함수를 제공하고 있습니다.GLUT 라이브러리는 인터페이스 툴킷 라이브러리 ... 가 일어납니다. 공간적 일관성은 객체에서 공간적으로 접할수 있는 부분을 ‘은면제거‘ 기능에서 비슷한 성질을 갖는다고 합니다. 시간적 일관성을 이용한다면 애니메이션과 같이 정지되어 있지않고, 계속 시간에 따라 변하는 경우 사용합니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.24 | 수정일 2020.10.14
  • 입체 디스플레이와 무안경 3D 기술
    하는 등 장비 운영상의 편의 사항을 약 2천 달러(현지 기준, 세부 옵션에 따라 다양함)대의 가격으로 공급하고 있다. 개인용 가상/혼합현실 인터페이스 장치인 EGD는 영화 및 공상과학 ... 콘텐츠 서비스를 제시하는 이상적인 인터페이스 장치가 될 것으로 전망된다.1-2. 3DTV 시장 확산의 새로운 돌파구 ‘무안경 3D’ 기술1) Introduction: 무안경 3DTV ... 시대의 도래영화 ‘Avatar’의 등장 이후 지난 2년 동안 3D 입체영상은 영화, 애니메이션, 게임, 스포츠 중계 등 다양한 장르에 적용 되었으며, 3D라는 수식어가붙은 TV
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.18
  • BBC의 최신 동향 및 벤치마킹
    에서 BBC 웹사이트는 PC 중심이 아닌 모바일과 태블릿에서 선호할 만한 디자인과 인터페이스, 콘텐츠 등을 탑재했다. 동시에 BBC 뉴스 앱은 더 많은 비디오 뉴스를 전면에 배치 ... , 코미디, 애니메이션, 뉴스 그리고 다큐멘터리와 같은 교육적, 오락적 목적인 양질의 프로그램을 제공함으로써 창의적이고 재미있는 동시에 안전을 우선시하는 프로그램 환경을 만드는 데
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.18
  • 컴퓨터와 정보화 사회 과제 [챗봇(chatbot)에 대한 조사]
    애니메이션을 포함한 이미지와 제품을 보여주고, 실제로 구매할 수 있도록 프로모션용으로 챗봇을 활용한 사례도 긍정적으로 평가되어지고 있다. 새로운 기술을 적용함으로써 이미지를 사용 ... 지식이 부족할 가능성이 농후함.? 대화형 인터페이스가 그래픽 인터페이스보다 비효율적일 수 있음[ex) 영화예매에서 영화종류와 시간대 빈자리를 예매하기엔 앱이 더 편리]Ⅵ. 향후
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.05.10 | 수정일 2022.12.15
  • 멀티미디어 발전의 하드웨어적인 요소와 소프트웨어적인 요소
    에서도 다중 온라인 게임(MMOG)이 지원되는 게임이 출시되었다7. 애니메이션(Animation)>>>컴퓨터를 이용하여 화상의 형태를 시간에 따라 변화시켜 마치 움직이고 있는 것 ... . 애니메이션 소프트웨어>>>애니메이터 프로, 3D 스튜디오, 라이트웨이브 등이 있다.7. 저작툴 소프트웨어>>>국내 제품으로 포토뱅크 프로나 나모 웹에디터 등이 있으며, 외국 ... 처럼 표시하는 기법 또는 그러한 영상. 최근 컴퓨터 보조 교육(CAI) 등에서도 학습자의 이해를 높이기 위하여 이러한 애니메이션을 사용한다. 영화나 만화 영화 그리고 비행모의 실험
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.10.03
  • 스티브잡스 연구
    의 회로 기판을 컴퓨터광 이외의 사람들도 사용할 수 있는 최초의 pc로 전환함- 매킨토시 : 가정용 컴퓨터 혁명을 불러오고 그래픽 유저 인터페이스를 보급함- 토이스토리와 픽사 ... 을 끌어오게 되며, 이 돈을 가지고 컴퓨터그래픽을 이용한 장편 애니메이션 제작에 착수하게 되는데 우여곡절 끝에 탄생한 애니메이션이 바로 토이스토리이다. 그 후 토이스토리의 속편, 몬스터 ... 의 특징은 클릭 휠이라는 인터페이스와 단색을 기반으로 한 심플한 디자인이며, 클릭 휠을 사용하여 선곡, 볼륨 조절, 빨리 감기, 되감기, 이미지 및 동영상 열람 등 모든 조작
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    | 리포트 | 16페이지 | 4,800원 | 등록일 2017.09.12
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2025년 10월 26일 일요일
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