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"스포츠만화" 검색결과 181-200 / 3,374건

  • [독후감 A+] 체 게바라 평전(깔끔)
    어서 건강이 좋지 못했음에도 스포츠를 즐기는 아이였습니다. 천식은 체 게바라에게 다른 혜택을 주었는데, 바로 독서였습니다.체 게바라는 천식으로 잠을 이루지 못하는 날이면 밤새 책을 읽 ... 습니다. 제가 고민해 보니 체 게바라와 같이 신념에 따라 국적을 가리지 않고 일하는 위인은 의학계에 종사하는 분들이 아닐까 합니다.슈바이쳐 박사가 그랬고, 책이 아니라 만화책으로 봤
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    아르누보 시대 유행 배경
    을 했다.깁슨걸은 삽화가인 찰스 다나 깁슨이 만든 인물로 1890년의 매거진에 처음 등장했다. 깁슨걸은 펜과 잉크로 그려진 만화 속의 인물이었다. 1894년 깁슨의 작품이 2절지 편집 ... 라고 생각했다. 블라우스와 스커트를 입고서 스포츠를 즐기는 모습이 적극적인 여성으로 보였기 때문이다.깁슨걸이 20세기 첫 10년을 넘어서까지 지속되지는 못했다. 그러나 깁슨걸의 위력
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.22 | 수정일 2022.07.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    성인태권도 활성화를 위한 다양한 교육 콘텐츠(프로그램)에 대해 논하시오.(어린이에 치중 된 태권도장의 문제점을 살펴보고 성인 수련 층을 증가시키기 위한 태권도장 및 지도자의 역할과 운영방안 모색)
    가 줄어드는 현시대에 이와 같은 구조는 더이상 지속될 수 없다. 태권도가 진정한 ‘평생 스포츠’로 자리 잡기 위해서는 어린이를 넘어선 수련 인구 확대. 즉, 성인층을 위한 태권도 ... 실‘어린이 전용 운동’으로 인식되고 있다는 점이며 이것은 다시 말해, 태권도가 한국에서조차 평생체육으로 자리 잡지 못한 채, 특정 연령대에 국한된 스포츠로 추락하고 있음을 방증 ... 있거나, 벽에 만화 캐릭터가 붙어 있는 공간에서 진지한 무도 수련을 기대하긴 어렵다. 또한, 성인이 수련 중 아이들과 함께 도장을 공유하는 경우, 운동 집중도가 현저히 떨어지
    리포트 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2025.05.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [태권도승단] 성인태권도 활성화를 위한 다양한 교육 콘텐츠(프로그램)에 대해 논하시오
    에 따라 체육도장의 업소 수와 지도자의 수를 본다면 현 대한민국 스포츠 산업 내 체육시설업계에서는 태권도장이 타 종목에 비해 높은 경쟁우위에 있다는 것을 알 수 있다. 이러한 현황 ... 라 일컫는 우리 사회에서 건강한 여가 활용은 필수적이라 말할 수 있으며, 특히 스포츠 활동은 다른 여가활동보다 개인의 삶의 질적 향상 및 다양한 영향을 제공해 주는 요인이라 인식 ... 의 증 광고와 스타 육성 외에도 TV 드라마와 만화 및 애니메이션 등을 통한 태권도의 간접적 홍보 효과가 태권도 대중화에 긍정적인 영향을 미칠 수 있다. 또한 가상 커뮤니티 전략
    리포트 | 29페이지 | 15,000원 | 등록일 2025.04.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    여가관리3)국내 여가 환경이 (1) 사회환경, (2) 경제환경, (3) 정책환경 측면에서 어떻게 변화하고 있는지 그 경향을 구체적인 자료와 제도를 근거로 설명하시오.
    어 막대한 기여를 하고 있다.문화적 기능으로써, 여가는 인간의 문화발전에 기여하며, 인간문화 발달은 여가에 의해 더욱 촉진시킨다. 신문이나 잡지, 스포츠, 음악, 미술, 연극, 만화 ... 는 공간의 범위가 공공장소, 스포츠센타, 운동장, 공원 등에서 이루어지는 커뮤니티 여가활동이 이에 해당된다. 등산, 산책, 조깅, 수, 테니스, 축구, 사이클 등 집 주 손쉽
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 국제경영론 ) Provide a recommendation(s) to Kimishima on how Nintendo should for
    었고, 가정용 게임기 사업에 집중하기 시작했다. 닌텐도는 어린이들이 오래 집중하고 즐겁게 게임을 즐길 수 있도록 간단한 슈팅이나 스포츠 게임이 아닌 닌텐도만의 오리지널 스토리 ... 었다. 닌텐도는 게임에만 그치지 않고, '슈퍼마리오 브라더스'의 오리지널 캐릭터인 '마리오'와 '루이지'가 등장하는 TV 만화영화도 제작하는 등 소비자의 요구에 맞추어 자연스럽게 사업
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.15
  • 강철보다 단단한 신소재섬유 슈퍼섬유
    과 배트맨, 스파이더맨은 날쌘 동작으로 악당들을 제압하고 시민들을 보호할 수 있는 것입니다. 이 영웅들이 애용하는 슈퍼 섬유는 공상과학 만화에서나 볼 수 있는 허황된 이야기 ... 는 항공기, 우주 산업, 자동차, IT기기, 조선, 건축 보강재, 스포츠 기구 등 다양한 분야에서 폭넓게 사용되고 있습니다. 얼마 전 미국 보잉항공사는 신형 여객기 ‘787 드림
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고의 소비자들에게 영향을 미치는 여러 가지 요인 중에 개인적 측면과 관련된 요인 2가지를 자세히 설명하시오.
    사용되는 방법이다. 만화 표현은 사진보다 사실감이 떨어지지만 제품의 특징이나 콘셉트를 드라마틱한 상징으로 표현할 수 있어 어린이나 청소년을 대상으로 한 제품에 활용하면 더욱 효과 ... 다. 이 방법에서는 극적인 장면을 연출하는 예술성이 광고의 상업성보다 더 중요하다. 말보로 담배 광고에 자주 등장하는 자연과 아름다운 조화를 이루는 소떼와 카우보이, 모터스포츠 경기 ... 노력한다. 소비자는 감각-인지-구매 프로그램을 쉽게 통과한다. 여성용품과 스포츠용품은 이 기준에 해당할 수 있다. 광고 전략은 감성적 소구 위주이지만, 소비자의 인지 욕구를 다소
    리포트 | 12페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    (2025학년도 1학기 중간과제물, 여가레크리에이션, 공통형) 자신의 생애주기(유아기, 아동기, 청소년기, 청년기, 중년기, 노년기)에 따른 여가를 분석하여 자신의 삶에 대해 평가하고, 미래 여가(중년기, 노년기 등)를 계획해 보세요.
    퍼즐 놀이?TV 시청(만화, 교양 프로그램)?음악 감상 및 미술 활동② 여가 활동의 의미:아동기에는 또래 친구들과의 활동이 증가하면서 사회성이 더욱 발달하였다. 운동을 통해 신체 ... 감상 및 악기 연주?영화 및 드라마 감상?스포츠 활동(등산, 조깅, 농구)?친구들과의 모임 및 여행?글쓰기 및 블로그 운영② 여가 활동의 의미청소년기는 학업 부담이 커지는 시기
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    동아리별 특기사항 작성 우수예문입니다. 동아리 특기사항 작성에 어려움을 겪는 분들은 꼭 읽어보시기를 바랍니다.
    에 대한 특성을 잘 이해하고 펠트 공예에 사용되는 홈질, 버튼홀 스티치 등의 바느질 방법을 적절히 활용하여 제작함. 자신이 관심 있는 만화 캐릭터를 새롭게 창작하여 디자인하고 제작 ... ?)(○○시간) 신문을 활용한 수업에서 본인의 관심 분야와 관련된 기사를 검색한 후 영어로 요약하는 활동에 참여함. 스포츠 관련 기사를 검색한 후 외국 신문 기사의 ‘리우데자이 ... 네로 육상선수 애비 다고스티노, 니키 햄블린 올림픽 정신의 진정한 의미를 보여주다’라는 기사를 읽고 기사에 등장하는 두 선수의 이야기를 영어로 요약함. 스포츠 정신을 중심으로 기사 내용
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.06 | 수정일 2023.11.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년문화의 정의와 학자들의 시각에 따른 청소년문화의 해석을 설명해보고,
    소년들은 대중음악, 영상 제작, 만화 창작 등에 전문적인 실력을 겸비하여 문화현장에 참여하고 있다. 청소년에게 문화는 소비와 수용의 대상만이 아닌 생산과 참여의 대상이 된 것이 ... 소년이 예술활동ㆍ스포츠활동ㆍ동아리활동ㆍ봉사활동 등을 통하여 문화적 감성과 더불어 살아가는 능력을 함양하는 체험활동이다. 이러한 문화활동은 주5일 수업제 확대 실시에 따라 늘어나는 청 ... 하고 예술활동ㆍ스포츠활동, 다양한 공연 및 비공연 동아리활동, 청소년 문화존 등이 청소년의 문화 활동에 포함된다. 2. 청소년문화에 대한 학자들의 견해 청소년 개념은 Puberty(n
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.07
  • 문헌정보 A+ 문정 <저작물의 분류>_출판과 저작권 도서관 사서
    고, 영화뿐만 아니라 뉴스영화, 문화영화,기록영화, tv방송용 영상물 등이 모두 포함된다.그러나 연재만화와 같이 기계 또는 전자장치에 의하여 재생될 수 없는 것 또는 사진과 같이연속적인 ... 되기 어렵다. 예) CCTV의 경우 지나가는 행인 등을 기계적으로 촬영한 것은 아무런 창작성이 없어 영상저작물이 될 수 없다. 그러나 연극이나 스포츠 경기 등을 녹화하는 것과 같 ... 은 경우에 창작성이 있을지는 고려를 요한다, 연극에서 단지 촬영만 하지 않고 특별한 기법이나 장치를 사용하였다면 고려할 수 있다. 스포츠 경기에서 설치 카메라를 통해 기계적으로 촬영
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.01.17 | 수정일 2024.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동 여가, 놀이, 문화공간에는 어떤 곳들이 있는지 알아보고, 아동과 함께 직접 체험 한 후 체험후기
    이 높을수록 교사의 놀이 지지도가 높은 것으로 나타났다. 놀이 장소로는 노래방과 보드방 그리고 멀티방과 만화방에 대한 이용도는 평균 27%이고, PC방에 대한 이용도는 평균 16 ... 가 37% 높게 나타났다. 또한 체육활동장인 태권도장과 헬스장 그리고 실내체육시설과 같이 스포츠 활동장에 대한 이용도는 전체 21%이며, 성별로는 남학생이 31%로 여학생 11
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.18
  • 여가레크리에이션
    시킨다고 주장을 하여 일차적으로는 즐김을 목적으로 하고 있다는 점에서는 동일하다고 볼 수 있다.간략하게 여가활동의 유형을 살펴보면, 1. 스포츠 부문 조깅, 체조, 농구, 스키, 태권도 ... , 테니스 2. 취미교양 부문 문예활동, 노래 부르기, 서예, 그림, 요리 3. 관람감상 부문 영화관람, 음악회참석, 스포츠관람, TV시청, 음악 감상 4. 사교부문 친지, 친구방문 ... , 종교, 사회봉사활동, 사업상 교제, 외식 5. 관광행락 부문 유원지, 소풍, 고궁, 국내여행, 놀이터 등. 6. 놀이오락 부문 바둑, 전자오락, 당구, 만화 등 7. 기타휴식
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.04.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    [세특 예시][일본어세부능력및특기사항] 일본어 세부능력 및 특기사항 예시입니다. 제2외국어 영역은 워낙 광범위하고 또 예문도 없어서 세특 작성하기가 매우 어렵습니다. 따라서 본 작품을 참고하시면 훌륭한 세특을 작성할 수 있을 것입니다.
    성을 가지고 적극적인 회화를 가능하게 한다는 근거를 제시하면서 본인의 생각을 잘 서술함. 급우들의 스포츠 선호도라는 주제로 형용사를 활용한 질문지를 만들어 학급 구성원들을 인터뷰 ... 하고 답변한 내용을 표나 그래프로 만들어 자유롭게 의견을 교환하면서 급우들이 좋아하는 스포츠와 성향에 대해서 이해하는 계기를 마련함. 일본어로 날짜와 관련된 어휘와 표현을 학습한 후 일본 ... 일본의 대중매체에 관심이 많이 일본의 만화, 애니메이션, 드라마, 영화 등의 장면에서 친한 사이에 말하기 쉬운 형태로 발화하는 장면을 예로 들면서 문장체로 바꾸는 연습을 하고 모둠원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.13
  • [서평] 콘텐츠가 전부다
    레전드 프로게이머가 인터뷰한 내용에서 국내의 프로 스포츠 선수 중에 가장 높은 연봉을 받는다고 밝히면서 게임이 단지 오락에 그치지 않는다는 것을 확인하였고 더 많은 참여게임을 만들어낸 ... 은 기간과 비교했을 때 4.8%의 증가세를 보여주고 있다. 영화는 제대로 상영도 못하고 54.8%나 수출이 급감한 것을 생각하면 만화나 게임, 지식 정보 등의 비대면 관련 분야가 수혜 ... 를 보고, 이를 통해 전체적인 성장세를 이끌었다고 볼 수 있는 것이다. 국내 만화 산업도 게임보다는 매출의 성장률이 1.8% 낮긴 하지만 수출의 성장률로 보면 36.7%로 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
  • 한국방송통신대학교 2020-2학기 중간 취미와 예술 코로나 19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활에 어떤 변화가 나타났는지를 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 취미활동이 각광을 받게 될지 전망해 보시오.
    되었다. 야외스포츠는 물론이거니와 헬스장도 출입할 수 없게 된 것이다. 결국 사람들은 실내에서 혹은 사람들과 멀리 떨어져서 즐길 수 있는 취미생활을 찾기 시작했다. 재택근무와 온라인 ... 플랫폼을 넘나들며 책, 만화, 영상 등 다양한 분야를 감상할 수도 있다. 주목할 점은 스마트폰의 역할이 오락으로만 그치지 않을 거라는 것이다. 실제로 사람을 대면하며 교육을 받
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년성교육과성상담
    기 위한 최상의 해결책은 상호 간 끊임없는 노력과 이해라고 주장하였다(Tannen, 1990; 정명진 역, 1999; 23). 또한 남성들의 화제는 주로 사업, 정치, 법률, 스포츠 ... 권, 말수, 화제 선택 등을 통하여 관찰된다. Kramer(1974)는 만화의 대화에 나타난 남녀의 언어 사용 차이를 계량적으로 측정하였는데 남자의 발화 수가 여자보다 두 배가 많
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 연예계와 스포츠계 스타의 학교폭력과 학원폭력 학폭의 문제점과 해결방안0k
    최근 연예계와 스포츠계 스타의 학교폭력과 학원폭력 학폭의 문제점과 해결방안0kⅠ. 서 론한국여자배구의 간판스타인 A 쌍둥이 자매 선수가 배구도 잘하고 예뻐 프로배구의 흥행 ... 시켜야 한다는 목소리가 크게 일어나고 있다.이와 더불어 남자 배구계의 스타 2명도 곤혹을 치르고 있어 학원폭력이 스포츠계에 전반적으로 문제로 확산되고 있는 실정이다. 스포츠계 내부 ... 적으로 소홀하게 다루어지고 있는 부분에 대한 보완이 이루어져야 한다.최근 인터넷을 통한 폭력영화, 만화 등과 같은 유해영상매체에 대한 접근이 쉬워 유아들은 물 론 청소년들이 폭력에 노출
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.02.17
  • 광고학(광고 캐릭터 특성 분석)
    들의 정서적 반응을 더욱더 쉽게 기대할 수 있다.(이영숙, 김재호, 2009)TV 광고에는 다양한 모델이 등장하는데, 유명 연예인, 전문인, 스포츠 스타, 동물, 인물 캐릭터 등 광고 ... 애니메이션 영화 및 만화에 등장하는 주인공이란 사전적 의미를 지니는데, 한국콘텐츠진흥원은 「캐릭터 산업백서」에서 캐릭터를 특정한 관념이나 심상을 전달할 목적으로 의인화나 우화적인 방법 ... 을 통해 시각적으로 형상화하고 고유의 성격 또는 개성이 부여된 가상의 사회적 행위 주체라고 정의하였다.(한국콘텐츠진흥원, 2011)즉, 캐릭터란 영화, 소설, 만화나 문학 작품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.02
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2025년 11월 04일 화요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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