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"문화콘텐츠산업 10대 전망" 검색결과 181-200 / 4,024건

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    (IT와 경영정보시스템) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에
    교과목명: IT와 경영정보시스템 [과제명] 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술 ... 다. (홍은주, 2023) 2) 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향 그동안 창조 영역은 인간의 전유물로 여겨져왔다. 하지만 생성형 AI로 인해서 이러한 생각은 점차 무너지고 있다. 생성 ... 하시오. (30점) 1) 생성 AI란 무엇인가 생성형 AI(Generative AI)는 인공지능이 예술이나 콘텐츠, 음악과 같이 기존에는 인간의 전유물로 여겨졌던 창조 관련 영역
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.25
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    방송과 뉴미디어 산업 현황 관련 기사 스크랩 및 논평
    하게 흐를 것이라는 생각이 들었다.기사14> "케이블TV, 지역사회 경제·문화 발전에서 새 역할 해야" (news 1, 윤주영 기자, 2023-10-19, https://www.news1 ... 방송과 뉴미디어 산업 현황 관련 뉴스 기사 스크랩 및 논평목차1. 방심위, '이해충돌 논란' 두고 또 전체회의…여야 구도 바뀌나 / news1, 양새롬 기자, 2023-09-05 ... /2023091817182861677. “IPTV 점유율 확대"…콘텐츠 힘주는 LGU+ / 서울경제, 김윤수 기자, 2023-09-25, https://www.sedaily.com
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.08.05
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    네이버 지식iN의 미디어 기능-사회, 문화적 관점에서
    에 네이버 지식iN, 2004년에 네이버 블로그 등 2000년대 초반을 기점으로 우리나라에도 웹 2.0 시대가 열리게 되었다. 이제 기업이 만든 콘텐츠보다는, 사용자가 제작한 콘텐츠 ... 네이버 지식iN의 미디어 기능-사회, 문화적 관점에서서론2022년 10월 7일, 네이버 지식iN 서비스의 20주년 이벤트 페이지가 공개됐다. 2002년 10월 7일 NHN(현 ... 과 그 사회문화적 영향까지 알아보려고 한다.네이버 지식iN의 등장배경웹 2.0 시대와 오픈소스의 등장웹 2.0 시대에서 가장 큰 변화는 능동적인 인터넷 사용자의 등장이다. 2003년
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.12
  • 메타버스
    기술의 융합, 그리고 가상과 현실의 상호작용, 공진화를 통해 사람들 사이에서 구전을 통해 재생산되는 다양한 문화적 현상으로 나타나고 있다. 이러한 현상과 콘텐츠는 4차산업시대 ... 는 기존의 인터넷의 연장선상에서 한 층 증강된 현실과 같은 경험을 하게 해주는 새로운 플랫폼이다.10년마다 인터넷 패러다임은 변화를 겪었고 그때마다 특정 산업 분야는 송두리째 와해 ... 가 자신이 좋아하는 연예인의 아바타를 찾아가 사인도 받고 같이 사진도 찍을 수 있다는 자체만으로 10대들에게 큰 호응을 이끌 수 있다고 생각했고 이것을 가지고 기업들에게도 큰 효과
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.17 | 수정일 2022.08.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    수축사회이기 때문에 나타나는 현상 한가지를 예로 들고, 그 원인과 특징 그리고 극복방안을 서술
    세계 인구는 줄어들고 있다. 중국 인구도 10년 내 줄어든다고 전망되는 가운데 인구증가를 전제로 설계된 연금이나 건강보험, 생명보험이나 교육제도, 사회 인프라 등이 더 이상 지속 ... 구 성장 배경에 있어 1980년대 후반에서부터 1990년대에 걸쳐 1인 가구 성장추세 및 형성원인에 대한 연구를 활발히 했고 연구결과에 의하면 후기 산업사회로 변모하며 개개인 ... 추세의 가속화가 전망되고 있다.1인 가구의 이러한 트렌드에는 여러 가지 사회 문화적, 경제적 요인이 복합적으로 작용하고 있는데 무엇보다 수축사회로 인한 고령화와 개인주의의 확산
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.15 | 수정일 2021.01.16
  • 항만의 미래(스마트항만,그린포트,도시상생형항만) ppt- (물류나 해운 전공 과제, 항만공사 취업에 도움될 자료입니다.)
    컨텐츠에 대한 내용을 적어요 Enjoy your stylish business and campus life with BIZCAM CONTENTS A 컨텐츠에 대한 내용을 적 ... 어요 Enjoy your stylish business and campus life with BIZCAM CONTENTS A 컨텐츠에 대한 내용을 적어요 Enjoy your stylish ... ‘LIDAR 센서 기술 ’ ,’5G 통신 ‘ 을 주로 개발 하여 항만에 접목시킬 것으로 보임3. 그린포트 ▲ 세계 10 대 초 미세먼지 다량 배출 항만 분포도 • 전세계적으로 항만 지역
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.03.29
  • 제안서
    마을 , X-Sports 광장 차량해설 ) → 흰여울문화마을 → 중리노을전망대 → 태종대 → 태종대 유람선 → 국립해양박물관 → 고신대 정문부터 와치로 경유 ( 조내기고구마 차량해설 ... . - 중리 노을 전망대 / 조내기 고구마 역사기념관 / 선생 000 카페 등 영도 핵심 거점 추가 . - 거제 해녀문화전시관 안내를 추가함으로서 과업세부내용을 좀 더 충실히 ... 거 제 도 스토리 투어 운영 제안서CONTENTS 1. 제안사 소개 2. 거제 스토리 투어버스 제안 (1) 운영기획 및 편성계획 (2) 브랜드 이미지 ( 안 ) (3) 스토리
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 43페이지 | 6,900원 | 등록일 2022.06.14 | 수정일 2023.01.05
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    중국지식산업 (R&D) 조사자료
    매년 10% 이상 성장 중국의 산업 고도화 전략 중국 IT 산업 2010년 세계 최대 국가 부상 전망 (2003, KOTRA 보고서) 한국의 주요산업 전체 수출의 39% (OECD ... [2] 인도: 세계 BPO 시장의 70% 석권, 2010년 50만 명 부족 IT 산업의 구조 산업분류: S/W, 컴퓨터 서비스, 디지털 콘텐트, 정보통신 서비스, 정보통신 기기 ... 문화적, 민족적 근접성연길시 기반 인프라 확충 연길, 중국의 100대 현시급 진입, 발전 잠재력 3위, 2006 라선-원정 고속도로 건설 – 물류 인프라 (북한의 항구 이용 가능
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.25
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    대중문화의 이해
    을 측정하였고 웹툰이 대형 포털 사이트 기반의 무료 콘텐츠로 소비된 시장을 산업 규모가 커지면서 웹툰 작가들을 대거 유입시켰습니다.언택트 문화에 따른 플랫폼 유료화 및 전자결제 ... 도 합니다.집에서 혼자 저렴하게 즐길수 있는 문화 및 여가 활동에 대해서 지갑을 열 것이며 주 52시간 근무제 시행에 따른 소비 성향 여가 시간이 늘어나면서 수도권 및 대도시에 밀집 ... 으로 빠르게 업로드하며, 웹툰이 대중화되면서 다루는 소재도 다양해 시키면서 주로 10대들을 겨냥한 작품이 주를 이뤘던 초기와 달리 점점 5060세대, 3040세대, 1020대 여성
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.29
  • 코로나19 시대 게임산업 전반의 현황과 사회적 문제의 논고
    을 긍정적으로 변화하게 된 계기로 생각된다. 한국 콘텐츠진흥원이 7일 발간한 ‘2020 게임이용자 실태조사’ 보고서에 따르면, 만 10세~65세의 일반인을 대상으로 2019년 6월 ... %), '아케이드 게임'(10.0%) 순으로 조사된다.- 응답자 특성별로는 여성보다는 남성의 게임 이용률이 높았으며, 연령별로는 20대 이하가 30대 이상 연령층에 비해 상대적으로 게임을 많이 ... 는 게임으로의 변화최근 게임은 단순히 혼자 또는 여럿이 플레이만 하는 형태에서 시청하는 게임 콘텐츠로도 변화하고 있다. 문화체육관광부와 경기도 등 정부 주도로 e스포츠 전용 경기장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.15
  • 음악의 세계 A+ 받았어요
    했을 뿐만 아니라 문화콘텐츠 상품 수출이 19.2% 증가했고 소비재 및 관광 수출도 26.1% 상승했다. 2019년 우리나라 총 상품 수출이 2018년 대비 10.3% 감소 ... 적 힘과 특징들 그리고 앞으로의 한류의 전망을 알아가고 싶다는 생각이 들어 이 주제를 선택하게 되었다.그렇다면 한류는 무엇일까? 한류의 첫 시작인 1990년대 말부터 아시아에서 시작 ... 세계에 이름을 알리는 데에 성공하게 된다. 한류의 열풍이라고 들었을 때 나는 단순하게 우리나라가 알려지는 것이 좋다고만 생각하고 있었다. 그러나 한류는 이런 문화산업으로 크
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.06
  • [A+ 레포트] 광고 산업 분석 보고서 PPT
    30~16,000 Hz) 를 전기에너지로 변환하여 기록 ( 녹음 ), 또는 기록된 신호를 음파 에너지로 변환하여 공간에 방사 ( 재생 ) 하는 시스템이다 .산업전망 모바일 중심 ... 마케팅 커뮤니케이션 분야를 리드하며 수많은 성공 신화를 만들어온 롯데 그룹 계열의 광고 대행사산업 파이 분석 대분류 소분류 매출액 비중 인쇄 신문 650,926 4.3 인쇄 잡지 ... 산업 분석 보고서 - 광고 제작 및 배급을 중심으로산업의 정의 영상 : 영상은 이미지다 . 이미지는 현실을 있는 그대로 보여 주거나 혹은 현실이 아닌 상상의 세계를 표상화한 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.11
  • 종이책 시장 분석 및 미래 전망 보고서
    에 대한 관심은 줄어들 수밖에 없다는 것이다. 출판 시장이 저성장 국면을 이어가는 중에도 2010년대 등장한 전자책 시장은 가파르게 성장했다. 한국출판문화협회에 따르면 2020년 ... 다.현재의 전자책 시장 규모는 전체 출판시장의 10% 가량을 차지하는 매우 작은 시장이다. 하지만 코로나19로 인해 가속화된 비대면 콘텐츠 선호도의 확산이 코로나19 팬데믹 상황 이후 ... ,『트렌드코리아 2021』, 미래의 창, pp.67~80김선남. 2017, 소비자의 도서구매 결정요인에 관한 주관성 연구. 주관성 연구, 38(0), 5-19한국출판문화산업진흥원
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.08
  • 마케팅전략 ) 환경 분석(environmental analysis)에 관하여, 1. 기술적 트렌드에서 세 가지 유형의 혁
    growth potential: 성장잠재력 핵심 요인으로서의 생산성· asymmetric investment scale(산업): 대내외 투자의 불균형· ten million ... 는 문화 콘텐츠의 기획자도 고려해야 할 소비자층이 달라지고 있음을 말한다.· 한식의 세계화빠르게 확산하는 한식에 대한 관심과 그에 발맞추어 세계적으로 많아지고 있는 한식당의 질적 제고 ... 을 펼치고 있다. CJ제일제당은 한식 쉐프 발굴 프로그램인 Cuisine K 프로젝트를 지원하고 있다. 더 나아가 올해는 식기나 조리도구와 같이 한식의 식문화가 관련된 제품산업
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    취미와예술 코로나 19 이후 취미생활 변화와 코로나19 장기화에 따른 변화 추이
    로 사람간의 접촉을 피한 캠핑문화가 발달되었다.2. 온라인 영상콘텐츠 ? 영화 또는 게임영화관 매출이 크게 줄어들었다는 통계에서도 볼 수 있다.코로나19 확산 여파로 인해 좁은 공간 ... %에 불과했으나, 2020년 4월 10.5%로 가파르게 상승하고 있으며, 이러한 성장세는 당분간 지속될 것으로 전망됐다.이처럼 코로나19 감염에 대한 우려로 매장 내 식사 이용은 감소 ... 수 있는 콘텐츠는 수없이 많다. '그림그리기'부터 악기배우기, 십자수 등 집에서 준비물 없이도 배울 수 있는 콘텐츠가 대부분이다. 강의료는 월 2만~4만원 정도로 경제적으로도 부담
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.27 | 수정일 2022.03.29
  • K문화 열풍과 K게임, 한국게임의 가능성
    [리포트]K문화 열풍과 K게임이 나아가야 할 방향학과학번이름들어가며K문화 열풍이 거세다. 사실 최근의 일만은 아니다. 과거 2000년대부터 ‘욘사마’신드롬 등 주변 일본과 중국 ... 산업은 어떤가. 과거 스타리그 등 e스포츠 강국이었던 한국은 이렇다할 대표 게임도 없이 K문화 전성기 시대를 맞이했다. 앞으로의 한국게임이 나가야 할 방향에 대해 고민해 보자.한국 ... 가 있겠지만 우리나라만의 창의성, 서양의 주류문화와는 뭔가 다른 정서적 차별성과 신선함 등이 있을 것이다.그렇다면 게임은 어떨까. 안타깝게도 한국 게임문화는 아직도 10년도 더 전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.10
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    액티브 시니어 특징, 소비트렌드 및 향후전망 [시니어,액티브시니어,에이지 프렌들리,재론테크]
    148조 원으로, 10년 전보다 세 배 이상 확대될 것으로 전망하고 있다. 시장조사업체 그랜드뷰리서치에 따르면 미국의 55세 이상 액티브 시니어 여가 산업 시장 규모는 2019년 ... 액티브 시니어 특징, 소비트렌드 및 향후전망1. 액티브 시니어 개념액티브 시니어는 본래 미국 시카고대학교 심리학과 교수인 버니스 뉴가튼(Bernice Neugarten)이 “오늘 ... 에서 활동적인 노인을 설명하는 용어인데, 50대 이상 중산층으로 건강, 외모, 여가, 문화, 자기계발 등에 적극적인 소비를 하는 사람들을 뜻한다. 뉴가튼 교수는 55세 정년을 기점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.30
  • KCU 4차산업혁명시대 기술과 창업 중간 대체 과제
    의 고도화, 주요국 정부 지원 확대에 따른 순수 전기차의 개발 및 판매가 이루어져 왔다.산업 트렌드 및 성장 전망단기적으로는 최근 코로나19의 영향으로 일시적인 자동차 소비의 감소 ... 었다는 사실이다.이처럼 자율주행차는 이동수단과 함께 새로운 업무공간이자 문화생활 공간이 될 것이다.인포테인먼트는 핵심 컨텐츠 시장 뿐만 아니라 이동통신 시장의 성장으로 이어질 것 ... -전기 자동차, 자율 주행, 차량 공유에 관한 보고서-KCU 4차산업혁명시대 기술과 창업 중간고사 대체과제과제 100점 만점 100점 인증 성적 함께 첨부합니다.1. 전기자동차1
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 18페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.20 | 수정일 2022.07.09
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    세계의정치와경제2C 전세계에서 한국문화가 차지하는 위상커지고 있습니다 문화제국주의가 아닌 다양성지향하는 방향나아갈 방안 논하시오0k
    을 제공하는 문화적 자원과 체험이 부가가치 창출의 핵심이 될 전망이다. 특히 디지털기술을 통한 장르 간 융합 결과 디지털미디어와 문화콘텐츠 영역이 새로운 핵심산업 영역으로 부각되고 있 ... 의 주류로 진격했다”는 평가가 나온다.1970년대 중화학, 1990년대 반도체에 이어 21세기 주도 산업콘텐츠 산업에서 한국의 영역 확장 가능성을 보여줬다는 것이다. 이번 인수 ... 창의적인 문화가 ‘소프트 파워’이자 진정한 국력이 되고 있다. 산업시대 제조업 중심에서 문화적 체험을 상품화하는 문화생산으로 급속한 변화가 일어나고 있다. 인간의 정신에 자양분
    방송통신대 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.03.03
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    2024년 패션 트렌드 분석
    : 사용하지 않는 의류를 기부하거나 중고 거래를 통해 순환시킵니다.지속 가능한 패션의 중요성환경 보호: 패션 산업은 전 세계 탄소 배출량의 약 10%를 차지하며, 지속 가능한 패션 ... 2024년의 패션 트렌드지속 가능한 패션의 강화지속 가능한 패션은 환경 보호와 사회적 책임을 고려한 패션 산업의 새로운 접근 방식입니다. 이는 의류의 생산부터 유통, 소비 ... 나 살충제를 사용하지 않고 재배된 면화로, 토양과 수질 오염을 감소시킵니다.재활용 섬유: 폐기된 플라스틱 병이나 옷을 재활용하여 만든 섬유로, 폐기물 감소에 기여합니다.천연 섬유: 대
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.05
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2025년 11월 21일 금요일
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