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"도가가상" 검색결과 181-200 / 27,355건

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    패션 산업의 디지털화 동향을 분석한 보고서입니다.
    패션산업의 디지털화 동향 - 실과 가상 사이, 패션의 새로운 직조 - XXXX학과 학번 이름 Ⅰ. 서론 패션산업은 시대의 흐름에 따라 끊임없이 변화하고 발전해왔다. 최근 디지털 ... 소프트웨어를 활용하면 디자이너가 가상 환경에서 의류를 설계하고 입체적으로 시뮬레이션할 수 있다. 이를 통해 샘플 제작에 드는 비용과 시간을 줄이고, 오류를 감소시킬 수 있다. 또한 ... 었다. 더불어, 증강현실(AR)과 가상현실(VR) 기술은 소비자가 가상 환경에서 옷을 착용해보는 경험을 가능하게 하여 구매에 대한 불확실성을 줄이는 데 기여하고 있다. 이와 함께, 인공
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.11.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터의 입출력에 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 장치의 개요, 3차원 정보의 출력 방법을 설명하시오.
    컴퓨터의 입출력에 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 장치의 개요, 3차원 정보의 출력 방법을 설명하시오.1. 서론컴퓨터의 입출력을 위한 3차원 출력장치 ... 한다. 이러한 중요성은 특히 가상현실(VR), 증강현실(AR), 3D 시각화 등의 응용 분야에서 더욱 부각되고 있다. 연구의 목적은 이러한 3차원 출력장치의 역할과 기술적 특징을 보다 ... 는 주로 가상현실 및 기타 응용 분야에서 사용되는 3차원 출력장치에 대한 조사와 분석에 초점을 맞출 것이다. 이를 통해 다양한 종류의 3차원 출력장치에 대한 이해를 높이고, 이러한 기술
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.20
  • 간호서비스 마케팅 보고서 메타버스
    관계를 학생들이 관찰할 수 있다.실제 상황과 유사한 가상 간호 절차 교육 훈련도 가능하고, 반복 수행을 통해 숙련도를 올릴 수 있다. 수술실에서 기구 테이블을 준비하는 시나리오 훈련 ... 장비가 구비된 곳제품: 간호 메타버스고객군: 신규간호사와 간호대학생지난 2년간 코로나19 확산 방지를 위해 세계가 사회적 거리두기에 돌입하면서 사람들이 가상공간으로 모여들 ... 었다. 3차원 가상현실인 메타버스에서 다른 사람을 만나고, 일을 하면서 메타버스 시장은 급격하게 커지고 있다. 이런 점을 통해 신규간호사와 간호대학생을 대상으로 위험부담없이 간호
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.15 | 수정일 2024.01.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상현실의 정의에 대해서 간단하게 언급하고 가상현실과 현실의 경계를 줄여 줄 수 있는 방법 등에 대하여 상세히 기술하시오
    가상현실의 정의에 대해서 간단하게 언급하고 가상현실과 현실의 경계를 줄여 줄 수 있는 방법 등에 대하여 상세히 기술하시오.Ⅰ 서론Ⅱ 본론1. 가상현실의 정의2. 가상현실과 현실 ... 의 경계를 줄일 수 있는 방법Ⅲ 결론Ⅳ 참고문헌Ⅰ 서론가상현실은 가상과 현실을 결합하여 가상현실, 증강현실, 혼합현실 등의 기술을 사용해 일종의 시뮬레이션 환경을 제작함으로써 사용 ... 자가 환경에 몰입하도록 하는 것이다. 제작 기술과 하드웨어 설비가 끊임없이 업그레이드되고 발전함에 따라 가상현실 기술은 갈수록 많은 사람들의 인정을 받게 되었다. 사용자는 가상현실
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    삼성물산(패션) 패션전문직 그래픽 디자이너(3D) 자기소개서와 면접자료
    그래픽을 접한 것은 대학 시절 의류학 전공 중 디지털 패션 콘텐츠 수업에서였습니다. 그 당시 CLO3D를 활용해 가상의 패턴을 구성하고 가상 피팅을 시도했는데, 실제 소재 질감 ... 과 비용이 많이 들었지만, 이제는 3D 기술을 통해 그 과정을 가상 환경에서 빠르게 시뮬레이션할 수 있습니다. 특히 패션 브랜드들이 지속가능성과 효율성을 동시에 추구하는 지금, 3 ... 측으로부터 “디지털 룩북의 완성도를 새롭게 높였다”는 평가를 받았습니다.저는 패션 3D 그래픽을 ‘창의성과 효율의 균형점’으로 이해합니다. 기술적 완성도를 높이기 위해 렌더링 세팅
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.13
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    가상화폐에 세금을 부과하는 것에 대한 자신의 의견을 자유롭게 서술하시오
    에서 통과되지 않으면 내년부터 시행될 전망이다. 당초 세금 유예 사유로 꼽혔던 과세표준과 제도 완성도가 충족되지 않았다. 허점을 남기지 않고 과세를 시작하는 셈이다.가상자산 거래 ... 가상화폐에 세금을 부과하는 것에 대한 자신의 의견을 자유롭게 서술하시오? 내용가상자산 과세 시기를 2년 유예하는 소득세법 개정안이 국회에서 표류하고 있다. 관련 법안이 임시국회 ... 소득세는 가상자산을 양도하거나 대출해 발생한 수익을 기타소득으로 간주해 연 250만원을 초과하는 소득에 20%의 세율을 부과하는 제도다. 당초 계획대로라면 올해 초부터 시행될 예정이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.18
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    돈키호테 독후감
    돈키호테 독후감다시 읽고 저자 설명을 보고 스페인 소설이라는 걸 알았다. 이런 풍자소설은 아주 내 스타일이고 재미가 있었다. 돈키호테는 뭔가 이질적이고 가상 인물 같은 특징을 다 ... 담고 있지만 사실 대명사로서 ‘~돈키호테’라는 표현도 자주 쓰듯이 요즘 세상에도 이런 꽉 막힌 사람이 많은 거 같다.돈키호테가 살던 시절은 중세 시대이고 스페인에는 기사도라는 ... 는 현실, 이상 구분이 잘 안 되는 인간이었다.무슨 속세에 파묻혀 살던 인재도 아니었고 기사도에 정신이 팔린 나머지 아주 형편 없는 폼을 잡고 밖으로 나갔다. 허풍을 떨어 산초를 끌
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    품새 실전성에 대한 논의
    어 혼자 수련하는 방법 즉, 태권도의 다양한 기술을 수련자 스스로 연마할 수 있도록 단계별로 방어와 공격의 주요 기술을 연결 구성하여 가상의 상대방을 대상으로 수련할 수 있도록 짜 ... 까지나 겨루기에 대하여 하위개념이다. 품새는 완벽을 지향한다. 겨루기는 불완벽을 지향한다. 그런데 불완벽은 완벽보다 상위개념이라고 주장하면서 태권도의 품새는 가상의 세계에서 자아 ... 과 동시에 쉬움이 내재되어 있으며, 단순함에서 획득되는 길이 도이다.최홍희(1972) : 품새란 어떤 제한된 가정 하에서 수명의 가상의 적을 조직적으로 상대할 수 있는 여러 개
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅과 관련하여 현실에서 발생하는 주제나 현상 레포트
    Commission, 2017). 또한 인플루언서 마케팅은 중소기업이 브랜드 인지도를 높일 수 있는 비용 효율적인 방법이 될 수 있다(Nyman, 2018).예: 인기 있는 인스타그램 인플 ... 루언서와 제휴하여 최신 컬렉션을 선보이는 패션 브랜드.주제 2: 소매업의 가상 현실정의 및 개요: 가상현실(VR) 기술은 쇼핑 경험을 향상시키고 고객에게 보다 몰입적이고 상호작용 ... 적인 제품 탐색 방법을 제공하기 위해 소매 산업에서 사용되고 있다(PwC, 2017).분석: VR은 소비자가 가상으로 옷을 입어보고, 다양한 색상과 스타일을 탐색하고, 심지어 쇼룸
    리포트 | 3페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    김남국 의원의 코인 사태를 바라보며 고위 공직자가 도덕적으로 투명해야 하는 이유에 대해 자신의 생각을 자유롭게 서술하시오
    김남국 의원의 코인 사태를 바라보며 고위 공직자가 도덕적으로 투명해야 하는 이유에 대해 자신의 생각을 자유롭게 서술하시오? 내용국회의원들은 청렴할 의무가 있다. 헌법 제46조 제 ... 1항과 같다. 제2항은 국회의원은 국익에 우선하여 양심에 따라 직무를 수행한다.두 조항은 1980년 제5공화국 헌법으로 시작되었다. 개정 이유는 "부패와 방종 요인을 배제해 도 ... 많은 돈을 주는 것은 세금 외에는 돈을 벌지 말라는 주권자의 명령이다.국회사무처 감사관실은 '2023 정기재산변경 신고안내'에서 "비트코인 등 가상자산을 보유한 경우 자산 증감
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.01
  • 시장조사론_국내외 기업의 마케팅 조사 사례에 대하여 구체적으로 설명하시오.
    을 할 수 있는 Horizon이라는 소셜 파티를 준비하고 있으며, MS는 가상현실 소셜미디어 알트스페이스VR이라는 회사를 2017년에 인수하였다.즉, 메타버스 시장은 하드웨어 ... 하여서 어떠한 장점과 차별점을 가지고 있는지 파악하고, 마케팅 및 제품 전략을 수립할 수 있다.셋째, 조사 결과를 통해서 소비자들의 반응과 선호도를 파악할 수 있다. 소비자들의 요구 ... 있다. 해당 제품의 경쟁력을 강화하고 고객 만족도를 높일 수 있는 것이다.마지막으로, 조사 결과를 활용해서 마케팅 및 광고 전략을 수립할 수 있다. 소비자들의 관심을 끌며, 제품
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    1강부터 14강까지 수강 후 가장 관심이 있는 4차산업 컴퓨팅 기술 분야를 1개 선택하세요
    4 차 산업 컴퓨팅 분야 가상현실INDEX 1 기술 개요 2 관련 최신 기술 동향 3 학습자가 개발하고 싶은 새로운 VR 기계어디에 중점을 두실 건가요 ? 가상현실 (VR) ... -virtual Reality- 가상현실이란 컴퓨터 시스템이 생성한 3 차원 가상 공간과 사용자 사이의 상호 작용을 이루는 기술을 말한다 .기술 개요 Part 1 HDR 헬멧 , 안경 ... , 바이저 등에 렌즈와 반투명 거울 부착해 하나 또는 그 이상의 디스플레이에 화면을 보여주는 장치 가상 환경에 대한 몰입도 극대화 시키는 장치 오큘러스 (Oculus) VR 사의
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.14
  • 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오. 구체적 학습 상황에 대한 1. 학습 대상, 2. 학습 환경, 3. 교수학습 활동, 4) 매체의 특징 등으로 구성되어야 함.
    할 수 있어야 한다.2. 매체 및 기술발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습 : VR/AR 의 활용1) VR 기기를 통한 비대면 수업VR, 즉 가상현실 기술은 사용자가 VR ... 기기를 착용함으로써 현실 세계와는 완전히 다른 가상의 세계를 경험할 수 있게 해주는 혁신적인 기술이다. 이 기술은 게임, 영화, 교육 등 다양한 분야에서 활용되며 지속적으로 발전 ... 할 수 있게 될 것이다. 이러한 자기 주도적 학습 방식은 학습자들의 학습 효과를 높이고, 새로운 학습 환경을 제공한다.더 나아가, VR을 통해 구현된 가상 공간이 다른 사람들의 공간
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    항공 서비스 개발
    도가 높기 때문에 만족스러운 경험을 하기 위해서는 새로운 기술과의 융합이 필요하다. 이러한 차별화된 서비스를 통해서 고객의 충성도를 높일 수 있고 프리미엄 좌석 서비스에서 차별 ... 에서 주기적으로 혈당 체크를 하여 기내 식사를 조절할 수 있는 서비스를 제공한다면 고객의 경험이 향상될 것이다. 2)VR 기반 기내 엔터테인먼트 최근에는 가상현실 기술인 VR ... 을 이용한 서비스가 많이 나오고 있다. 사람들이 VR을 가장 쉽게 접하는 곳이 게임장이다. 가상현실 기술로 게임 속 공간을 사용자가 직접 들어가 조작을 하면서 실감 있는 느낌을 받을 수
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    ICT를 활용, 적용한 간호교육, A+_간호학과, 간호와 정보
    라티브: 강의 후, 퀴즈를 통해 학생들의 성취도를 평가하고 수준에 맞는 피드백을 제시할 수 있다. 또한, 학생들에게 간호 기술, 의료 용어, 의약품 정보 등을 학습할 수 있는 플래시 ... 카드, 시뮬레이션 제공해 게임처럼 지식을 습득할 수 있게 한다.③ 게더타운: 나만의 아바타를 만들어 가상공간에서 게임하듯 대화하고 화상교육과 토른을 할 수 있는 메타버스 플랫폼이 ... 다. 다른 플랫폼과 다르게 문자와 음성 뿐 아니라 화상으로도 대화할 수 있으며 문서나 영상을 공유하고 발표할 수 있다. 이를 활용하여 가상 강의실에서 캐릭터를 가지고 수업을 진행
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 마케팅 환경의 변화에 따른 기회 분석을 기술하시오.
    할 수 있다. 가상 현실(VR) 기술도 마케팅에 새로운 기회를 제공한다. VR은 소비자에게 새로운 경험을 제공하여 브랜드 인지도를 높이고, 구매 의사결정에 긍정적인 영향을 미친다 ... 는 경험을 제공하여, 브랜드 인지도를 높이고 구매 의사결정에 긍정적인 영향을 미칠 수 있다. 예를 들어, 부동산 회사는 VR을 사용하여 잠재 고객이 집을 가상으로 투어할 수 있게 함 ... 을 수립하는 데 도움이 되고자 한다.디지털 기술의 발전은 인터넷 마케팅 환경의 변화를 이끄는 주요 요인 중 하나이다. 특히 인공지능(AI), 빅데이터, 가상 현실(VR) 등의 기술
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.19
  • 가상현실 영화 케이스 조사- 라이온킹
    감성미디어를 통한 인터랙티브 스토리텔링- 가상현실 영화 케이스 조사제목 : 라이온 킹 (The Lion King, 2019)개요 : 모험, 드라마, 가족/미국/118분/ 2019 ... -UKP0X78은 가상현실(VR) 세트에서 촬영되는 애니메이션이지만 존 파브로 감독이 “애니메이션도 실사도 아닌 새로운 미디엄”이라고 말했다. 파브로 감독이 제작한 은 모글리를 연기 ... 된 방식을 통해 영화를 연출했는데, 두 사람이 VR 세트에 들어가기 위해 하는 일은 단지 VR 고글을 착용하는 것뿐이었다. 두 사람은 눈앞에 펼쳐진 거대한 가상의 사바나에서 장소
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.17
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    현대사회의이해_현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. 본인이 경험하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 사례를 중심으로 한류의 배경과 진행 과정, 향후 발전을 위한 해결 과제 등을 논하시오.
    온라인의 일상, 경제활동은 포스트 코로나 이후 당연한 모습으로 자리를 잡고 있다. 새로운 기술은 기술적인 완성도와 더불어서 실행적인 환경이 만들어졌을 때, 온전하게 구현할 수 있 ... 는 시공간 제약으로부터 자유로우며, 소셜미디어의 다음 모습으로 기대되는 연결성, 몰입도가 높은 가상체험을 제공하는 특징을 가지고 있어, 최근 다양한 분야에 활용되고 있다. 그 중 ... 은 현실 세계에서 일어난다. 하지만 지금은 가상세계에서도 소통할 수 있다. 디지털 기술이 발전하여 그럴 수 있지만, 코로나 19의 영향이 매우 크다. 사람들 간의 모임을 줄어들
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR)
    멀티미디어개론주제: 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인 ... 의 의견을 기술하시오.[제출내용]1) 사물인터넷(IoT)에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오.2) 증강현실(AR) 에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오.3) 가상 ... .사물인터넷의 개념과 발전방향1)사물인터넷 개념2)사물인터넷의 발전방향2.증강현실의 개념과 발전방향1)증강현실의 개념2)증강현실의 발전방향3.가상현실의 개념과 발전방향1)가상현실
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.29
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    가상현실을 실제처럼 느끼려면 어떻게 해야하는가? 내가 만들고 싶은 가상현실
    해야 한다. 인지적 요소는 현실과 가상현실의 일치, 체험자의 감성을 자극하는 스토리텔링, 가상 현실 속 요소들과 상호작용할 수 있는 자유도는 물론이고 개인의 성향이나 사회적 측면을 뜻 ... 고 있는지 고려하여 특별히 해당 부분의 완성도를 높이는 콘텐츠를 제작해야 한다.4. 인지심리학의 어떤 이론을 고려해야 할까?가상현실은 시각뿐만 아니라 오감을 모두 충족시키는 경험을 주 ... 1. 가상현실 산업의 성장최근 그래픽 기술과 통신 등의 디지털 기술이 발전하면서 가상현실 기술도 크게 발전하고 있다. 또한 네트워크와 영상 플랫폼 등의 발달로 인해 사람들은 직접
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.26
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2025년 10월 26일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감