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"도가가상" 검색결과 261-280 / 27,390건

  • (인지심리학)인지심리학 이론을 적용하여 가상현실세계 디자인하기-배움사이버평생교육원 과제
    와 정보통신 기술, 해상도 관련 기술에 힘입어 높은 수준으로 발전할 것으로 예상하고 있다. 이뿐만 아니라 360도 영상 촬영, 처리, 재생의 프로세스를 거쳐 가상현실 콘텐츠로 변환 ... I. 서론가상현실은 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 만들어서, 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황/환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어 주는 인간-컴퓨터 사이 ... 의 인터페이스를 말한다. 정보화, 자동화, 인공지능의 시대가 도래했고 가상현실 기술도 각광 받고 있다. 특히나 코로나로 인한 언택트 시대에 여행, 공연, 교육 등 여러 가지 부분
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [수업지도안][교수학습과정안] 중학교 역사 교수학습지도안으로 단원은 <세도정치 기의 농민 봉기>입니다.
    관찰평가2차시농민 봉기 지도자의 생각 알아보기·짝 활동 : 농민 봉기 관련 자료를 읽고 봉기가 일어난 원인 파악하기·모둠 활동 : 격문에 대한 이해를 바탕으로 농민봉기 지도자와 가상 ... 인터뷰 작성 또는 당시의 사회 현실을 비판하는 만평 그리기·모둠 평가 및 활동 정리: 모둠별로 작성한 가상 인터뷰 또는 만평을 평가기준에 맞춰 평가하고 학습 내용 정리하기모둠평가 ... 분석한 내용을 바탕으로 짝과 비교하면서 생각 확산시키기농민 봉기 관련 자료 읽고봉기의 원인 파악하기가상인터뷰 작성 또는 만평 그리기3수업 속으로1차시세도정치 기의 정치 상황, 민란
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.18 | 수정일 2024.05.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    귀하는 현재 미국에 진출하기 위해 글로벌경영전략을 수립하고자 한다. 귀하의 가상 주력제품(예를 들어 신발, 전자, 자동차 등)을 선정한 후, 국가별 전략을 수립할지 글로벌 전략을 수립할지 근거를 제시하여 논하시오.
    ● 주제귀하는 현재 미국에 진출하기 위해 글로벌경영전략을 수립하고자 한다. 귀하의 가상 주력제품(예를 들어 신발, 전자, 자동차 등)을 선정한 후, 국가별 전략을 수립할지 글로벌 ... 전략을 수립할지 근거를 제시하여 논하시오.● 목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 가상 주력제품과 미국시장 특성2. 국가별 전략의 장단점3. 글로벌 전략의 장단점4. 최적의 전략 결정Ⅲ ... . 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론본 리포트의 목적은 가상의 주력 제품을 중심으로 미국 시장에 진출하기 위한 전략을 수립하는 것이다. 미국은 세계 최대의 경제 대국으로서 다양한 기회와 동시
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스의 개념, 역사, 특징, 장단점에 대해 기술하고 메타버스 기술이 가져올 미래의 변화 모습은 어떠할 것인지 서술하시오
    , 개발과 같은 다양한 분야에 영향을 미칠 수 있다. 개인 설정 및 사용자 지정: 메타버스는 고도로 개인화된 경험을 제공하여 사용자가 선호도에 따라 가상 아바타, 환경 및 상호 ... 메타버스의 개념, 역사, 특징, 장단점에 대해 기술하고 메타버스 기술이 가져올 미래의 변화 모습은 어떠할 것인지 서술하시오? 내용메타버스란 무엇인가? 메타버스는 전통적인 가상세계 ... 와 조금 다르다. 그것은 가상이나 혼합 현실 공간에서만 일어나는 것이 아니라, 오늘날 우리가 살고 있는 현실 세계와 연결될 수 있다. 따라서 메타버스는 우리가 살고 있는 현실
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.12
  • 가상현실 VR기술의 현황과 활용 콘텐츠
    과 관련된 분야는 다른 분야보다도 높은 가치 산업으로 부상하고 있는 중이다. 360도 카메라를 통해 가상현실에 최적화된 장비 및 기술이 도입되었고, 기존의 카메라로는 표현하지 못했 ... 1.VR의 정의가상현실이란 디지털 기술을 응용해 창조된 허구적 현실세계로,‘현실(Reality)’과 그것에 상반된 ‘가상(Virtual)’을 합성한 용어다. VR은 적용분야 ... 에 따라서 크게 미디어, 문화, 기술, 경험 네 개의 영역에서 각각 다르게 정의된다. 미디어에서는 실재환경과 가상환경이 중층적으로 결합된 혼합현실을 제공하는 뉴미디어로 정의된다. 혼합
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스의 사례를 조사하고 구현원리에 대해서 설명하세요
    로 만든 세계를 고글과 이어폰을 통해 접속함 메타버스 뜻 : 초월을 의미하는 메타 + 세계를 의미하는 유니버스의 합성어 물리적인 우주를 초월한 가상의 세계를 의미함 스마트폰이나 인 ... 터넷과 같은 디지털 미디어를 이용해 디지털화된 세계 메타버스는 단순한 가상의 공간이 아님 물리적으로 생성된 세계와 가상의 세계가 연결됨 나를 표현하는 아바타를 통해 메타버스 세상 ... 이 메타버스 내에서 이루어짐 친구를 메타버스 안에서 만날 수 있고 , 쇼핑을 할 수도 있으며 학교를 갈 수도 있음 메타버스는 연결을 통해 현실과 가상을 잇고 아바타와 세계를 연결
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.09
  • [A+자료] 메타버스 경험PPT 소비자경험관리 중간과제
    소비자경험관리 중간고사 대체 조별과제 [ 주제 #2 메타버스 ] 성균관대학교 경영대학원 IMBA주제 선정배경 [ 메타버스 ] Page 2 1999 년도에 싸이월드 , 2010 년 ... 도에 스마트폰의 여러가지 소통 플랫폼이 있었다면 현재 2021 년은 메타버스의 시대라고 해도 과언이 아님 . 이러한 새로운 환경의 등장에 대해 알아보고 , 소비자의 경험이 보다 ... 버스란 무엇인가 ? 시장 상황 조사 ] Page 3 메타버스 (Metaverse) : 가상과 현실이 융합된 초현실 속 새로운 가치 메타버스는 “ 초월 ” 을 뜻하는 그리스어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.12.27 | 수정일 2022.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    NIT서비스 IDC운영관리 합격자소서
    에 대해 블로그와 유튜브 자료를 참고하며 자동화 및 유효성 검사 기법을 학습했고, 오기입을 줄이고 정확도를 높일 수 있다는 인사이트를 얻었습니다.이러한 기법들을 문서 작성에 적용 ... 를 적용해 정확도를 높였습니다. 팀원들과도 긴밀히 협력하며 변경 사항에 빠르게 대응한 결과, 스마트 쇼핑카트를 성공적으로 완성할 수 있었습니다.해당 프로젝트는 학과 ICT 아이디어 ... 공모전에서 대상을 수상하며 우수성을 인정받았고, 실제로도 실용 가능한 수준의 작품을 구현해낸 의미 있는 경험이었습니다.[가상화 환경에서의 서버 구축 및 네트워크 구성 경험
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.08.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 서평 브랜드 심리학자, 메타버스를 생각하다를 읽고 나서
    지음이 책은 간단히 이야기 하면 심리학적 관점에서 가상세계를 새롭게 해석해보고 예측해 보는 이야기이다. 심리학 관점으로 메타버스 가상현실을 바라본다는 것은 가상세계에서 인간 ... 에서 발생하는 일련의 계산 과정을 말한다. 다시 말해가상공간에서 수렴한 다양한 감각 정보를 뇌 속에서 처리하는 정보 처리 과정이라 할 수 있다.가상세계 관련 연구에 매진하는 학자 ... 들은 인간의 인지, 태도 및 행동 과정을 경험이라는 말로 축약해 표현하고 가상공간 內 경험에 영향을 주는 요인을 두 가지로보고 있다. 하나는 실감형 몰입이며 다른 하나는 환경과의 상호
    리포트 | 7페이지 | 8,500원 | 등록일 2023.06.24 | 수정일 2023.11.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    AI와 디지털 기술이 주도하는 교육의 대혁신 - 개인맞춤형 학습생태계의 미래
    의 혁신적 활용2.3 메타버스와 가상현실 기반 몰입형 교육환경2.4 블렌디드 러닝과 하이브리드 교수법의 진화2.5 에듀테크 기반 교사 역할의 근본적 변화2.6 디지털 전환시대 교육 ... (AR), 가상현실(VR) 등의 첨단 기술이 교육현장에 융합되면서, 기존의 일률적이고 수동적인 학습 방식에서 벗어나 개인맞춤형이고 능동적인 학습 생태계로의 근본적 전환이 이루어지 ... 고 있다. 이러한 변화는 단순히 기존 교과서를 디지털화하는 차원을 넘어, 학습자 개개인의 학습 수준과 속도, 선호도를 실시간으로 분석하여 최적화된 학습 경로를 제공하는 지능형 교육
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.12
  • 운영체제가 어떻게 실제 메모리를 구성하고, 물리적 메모리 지원을 어떻게 관리하는지에 대해 작성하시오.
    . 서론Ⅱ. 본론1. 물리적 메모리 구성과 구조2. 주소 변환과 메모리 보호3. 메모리 단편화와 해결 방안4. 가상 메모리의 활용5. 동적 메모리 관리와 할당 전략6. 커널과 메모리 ... 간 메모리 보호, 단편화 문제 해결, 가상 메모리 기술, 동적 메모리 할당 전략, 그리고 커널의 역할 등 다양한 측면이 포함된다. 본 글에서는 운영체제가 메모리를 어떻게 구성 ... 하는 데 중요한 역할을 한다.그림 3. 메모리 단편화4. 가상 메모리의 활용가상 메모리는 물리적 메모리보다 더 많은 메모리를 사용할 수 있게 하는 기술이다. 이는 페이징
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명 등 변화하는 환경에 따른 기업의 마케팅 활동 - 마케팅원론, 학점은행제
    2016년 다보스 포럼에서 클라우스 슈밥(Klaus Schwab)이 처음 언급한 개념으로, 로봇과 인공지능(AI; Artificial Intelligence)을 통해 실제와 가상 ... 하는 로봇이 도입되고 있고, 2022년은 인공지능을 활용한 가상 비서 Chat GPT가 논란의 중심이 된 경우도 있었다. 이는 추후 기업의 마케팅 활동에도 영향을 줄 것임이 자명한 바 ... ) 마케팅VR(가상현실)이란 완전히 상상으로 만든 공간, 즉 이미지 안에 존재하지만 현실 세계에서는 존재하지 않는 인공 환경 속에서 움직일 수 있는 가능성을 제공하는 것이다. VR
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.31
  • 글쓰기 ) 보고서 - 연구계획서, 선정주제 - 메타버스 플랫폼의 윤리적 문제점과 해결방안
    방안에 대한 탐구3. 주제 선정 이유(연구목적)메타버스의 경우 디지털 기술로 구축되는 가상의 세계임에도 불구하고 실제 세상과도 직접적으로 연결되는 또다른 생활 공간이라고도 볼 수 있 ... 에서 벗어나 새롭게 시도하는 첨단 기술을 통한 메타버스의 구현이 이루어졌다. 메타버스의 경우 초월을 뜻하는 메타와 세계 혹은 우주라는 의미인 유니버스가 합성된 단어로 현실을 초월하는 가상 ... 및 경제활동이 가능한 3차원의 가상공간이라는 의미를 갖는다고 볼 수 있다. 이러한 메타버스는 구체적이거나 특정한 대상을 가르킬 수 있는 단일 개념보다는 복합적인 현상을 아우르
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    원격 교육론주제: 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 가상현실 및 증강현실 개념2. 미래 교육에서의 가상현실(VR) 및 증강현실(AR ... 시대를 맞아 원격교육은 지금과 다른 기술이 적용되어 새로운 형태로 이루어질 것으로 예상되고 있는데 본론에서는 가상현신과 증강현실을 중심으로 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성 ... 할 것이다.Ⅱ. 본론1. 가상현실 및 증강현실 개념가상현실과 증강현실은 컴퓨터 그래픽스, 컴퓨터 비전 기술이 발전하면서 탄생한 차세대 융합기술로 가상현실은 컴퓨터로 가상 공간을 생성
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.08
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    20?학년도 제( - )학기 과제물과 목 명-학 번-성 명-과 제 명현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR ... ........(4~6p)2-1) 증강현실의 개요2-2)증강현실의 정의2-3)증강현실의 발전 방향3) 가상현실(VR) 에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오........(6~7p ... )3-1) 가상현실이란?3-2) 가상현실의 종류와 장비3-2-1) 가상현실의 종류에는 5가지가 있다.3-2-2) 가상현실의 장비3-3) 가상현실의 발전방향과 미래
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    빗썸_(bithumb)_그래픽디자이너(경력직)_최종합격_경력기술서_전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    에 대한 높은 이해도 보유- 금융, 핀테크, 가상화폐거래소 UX/UI 디자인 실무 경험 다수- 브랜드, 그래픽, 패키지 등 디자인 전반에 대한 높은 수준의 역량 보유- 포토샵 ... - React, Vue.js, Angular 등의 프론트엔드 프레임워크 활용 및 UI 구현 능력 보유- 백엔드 개발에 높은 이해도를 바탕으로 API 설계 및 구현 능력 보유- 머신러닝 ... - AI자산관리 플랫폼 리뉴얼 프로 프로젝트 참여- 반응형 웹 UX.UI디자인 가이드 제작 (개발자 협업)- 핀테크 업종 반응형 웹 서비스기획 및 UX/UI 디자인- 가상화폐거래소
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.24 | 수정일 2025.10.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육전문직인 연구사, 장학사 논술시험 등에 자주 출제되는 족보로 예상 문제와 정답이 함께 탑재되어 있습니다. 논술 주제는 <MZ세대를 위한 네티켓 교육에 관해 자신의 견해를 논술하시오>로 공부에 큰 도움이 될 것입니다.
    을 제대로 심어주지 못한 채 컴퓨터 기능 숙달에 중점을 두어왔으며, 그 결과 컴퓨터를 사용하는 가상공간에서의 윤리와 예절의 진공상태에 직면하게 되었다. 이성적 사고가 확립되지 않 ... 성○ 네티켓은 온라인 커뮤니케이션에서 ‘해야 할 것’과 ‘해서는 안 되는 것’을 담고 있는 네트워크 에티켓(network etiquette)으로, 가상공간에서의 예절을 의미 ... 함○ 네티켓은 네티즌들이 정보의 바다를 안전하게 헤쳐 나갈 수 있게 해주는 일종의 고무 튜브와도 같음○ 현실 세계와 가상 세계는 여러 면에서 다르므로 초심자들이 기존에 가지고 있는 예절
    시험자료 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    공학윤리 윤리보고서 4
    가 되었다.특히 메타버스 기술은 현실 세계와 같은 사회적 경제적 활동이 통용되는 기존의 소셜 미디어보다 더 몰입감있는 가상 공간이라는 점에서 기존의 소셜 미디어가 가지고 있던 문제점 ... 이 더 크게 발생할 수 있으면서 가상세계 과몰입이나 정체성 표현의 윤리성 등 기존의 소셜 미디어에서 볼 수 없었던 문제가 더해질 수 있다는 점에서 메타버스 기술의 발전이 가져올 수 ... 있는 윤리적 문제에 대한 해결이 중요해지고 있다.문제점메타버스는 현실 세계와 같은 사회적 경제적 활동이 통용되는 가상 공간으로서 가상세계와 현실세계의 구분이 모호한 새로운 세계이
    시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.21 | 수정일 2023.07.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    여행 관광테크 트렌드와 미래 전망 보고서 - 본 보고서는 디지털 시대의 여행 및 관광 산업에 혁신을 가져온 여행 관광테크의 발전과 그 미래 전망을 연구합니다.
    에서는 이러한 기술이 여행자들의 편의성과 만족도를 어떻게 증진시키는지, 맞춤형 여행 경험 제공, 안전한 여행 환경 조성 등의 측면에서 탐구합니다.제4장은 여행 관광테크가 직면한 현재 ... 으로, 제5장에서는 디지털 기술의 지속적인 발전이 여행 산업에 미치는 장기적인 영향과 향후 혁신 및 발전의 방향을 전망합니다. 여기서는 지능형 서비스 확대, 증강 현실과 가상 현실 ... 개를 제공하는 데도 기여합니다.관광 상품의 다양화여행 관광테크는 관광 상품의 다양화에도 크게 기여하고 있습니다. 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR) 기술을 활용하여 실제로 방문
    리포트 | 24페이지 | 2,900원 | 등록일 2024.02.20
  • 메타버스 유형, 사례, 발전방향 분석
    와 같은 사회·경제·문화 등의 활동이 이루어지는 3차원 세계를 뜻한다.메타버스는 실세계와 같은 사회·경제·문화 활동이 이뤄지는 3차원 가상 세계로, 스티븐슨의 소설 ‘스노우 크래쉬 ... 시각화 협업 플랫폼 ‘옴니버스(Omniverse)’를 소개하면서 메타버스를 미래의 인터넷으로 언급하였고, 가상 현실 게임 플랫폼인 로블록스가 기업공개를 하는 과정에서 메타버스란 ... (Metaverse Roadmap)을 발표하여, 메타버스란 가시적으로 강화된 물리적 세계와 물리적으로 영구적인 가상공간이 융합된 것으로, 사용자로 하여금 이를 경험하게 해줄 수 있
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.13
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2025년 11월 02일 일요일
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