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"닌텐도 해외전략" 검색결과 181-200 / 455건

  • [마케팅]닌텐도의 마케팅전략과 성공요인분석
    닌 텐 도 MARKETINGCONTENTS1. NINTENDO 2. 시장환경분석 3. 경쟁사분석 4. SWOT 분석 5. STP 분석 6. 마케팅전략 7. 마케팅성과 8. 성공 ... 요인분석 9. 시 사 점회사명 닌텐도주식회사 (영어명 Nintendo Co., Ltd.) 사업내용 가정용 레저기기 제조·판매 창업일자 1889년 9월 23일 설립일자 1947년 ... 개시 1996 64비트 초고속 연산처리 능력을 지닌 비디오게임 'nintendo64'개발 판매개시 1998 휴대용 게임기 '게임보이컬러 '개발,판매 개시 2004 닌텐도 DS 개발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.17
  • 한국의대일본무역현황과문제점
    와 TOYOTA, HONDA 등의 자동차, 닌텐도와 PS을 비롯한 게임기 등을 예로 들 수 있다. 일본산 내구재/소비재에 대한 수요 증가는 대일무역적자에 있어서 부품소재보다 그 절대 ... 적인 규모는 작지만 한국의 내수시장을 잠식당하게 되는 효과가 발생함으로써 한국이 수출로 벌어들인 돈을 2차적으로 유출하는 효과가 발생한다.④ 일본 생산시설의 해외이전으로 인한 한국 ... 완제품 수출 감소일본 글로벌기업들의 생산시설 해외 이전으로 인해 한국이 그나마 경쟁력이 있는 LCD패널과 반도체 등의 완제품성 부품에 대한 수출이 감소하고 있다. 신흥국에 대한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    [창업론] 창업계획서 - 멀티키즈카페
    11 -『창업론』 2011 2학기 과제창업계획서- 멀티키즈카페 -과목:목차Ⅰ.창업개요Ⅱ.슬로건Ⅲ.창업비용Ⅳ.STP 전략Ⅴ.SWOT 분석Ⅵ.4P MIXⅦ.경쟁사 분석Ⅷ.서비스전략Ⅸ ... ) : 가족놀이, 병원놀이, 소꿉놀이 등- 닌텐도 방(5~7세 대상) : 부모와 함께 할 수 있는 게임- 독서방(전연령 대상) : 함께 책 읽기Ⅰ-1.3. 입지선정Ⅰ-1.3.1. 입 ... 100개, 촉각공 100개 기준소꿉놀이세트12,000원10개120,000원병원놀이, 피크닉놀이, 엄마놀이 등 평균가격닌텐도 wii200,000원4개800,000원상기가격보다 저렴
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.12.11 | 수정일 2019.06.26
  • 닌텐도한국진출
    Nintendo의한국시장 진출목차Ⅰ. 서론1· 선정배경 및 조사목적1Ⅱ. 닌텐도의 한국 시장 진출21. 기업 및 제품소개22. 닌텐도의 한국시장 진출 배경53. 한국시장 진출전략 ... 다. 어떠한 전략으로 한국에 진출하게 되었고 어떠한 성공요인이 작용했는지에 대해 알아보자.Ⅱ. 닌텐도의 한국 시장 진출1. 기업 및 제품소개회사명Nintendo Co., Ltd.사업 ... 64. 4P분석75. SWOT 분석116. 성공요인분석127. 닌텐도 DS의 현재 시장 상황13Ⅲ. 결론181. 요약 및 시사점182. 향후 발달 전략18· 참고문헌Ⅰ. 서론
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.06.27
  • [합격자소서] LG전자 대졸 신입사원 공채 최종합격자 자기소개서 유출 / LG전자 채용 / LG전자 합격방법
    만 아니라 국내 가전업체 최초의 수출 1억불 달성, 최초의 해외 현지 생산법인 설립 등을 통해 국산 제품의 세계화에 앞장 서왔던 것 역시 LG전자였습니다.2000년대에 접어들 ... 년 4대 핵심 전략 방향 및 내용▷ LG전자의 강점 (경쟁우위) 요소 및 단점▷ LG전자 주요 연혁 및 시사점● LG전자 및 전기전자제품 제조업의 최근 이슈전기전자제품 제조 산업 ... , 현황, 추진계획 등▷ LG전자의 사회공헌활동 및 지속가능경영전략1. 자신이 가진 열정에 대하여 [400 Byte 이상, 2000 Byte 이하]“목표가 없다면 앞으로 나아갈 수
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    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.11
  • 일본기업 소니 성공사례 마케팅 기업 분석
    – 삼성, 닌텐도21결론 – 향후 과제 및 전략 제시서론본론결론서론 - 기업소개상호SONY KOREA, SONY 디지털 미디어 네트워크 코리아 주식회사대표윤여을소재지서울 서초구 ... 일본기업 SONY 성공사례 분석 - 마케팅, 경영전략 분석1기업소개 : 현황, 개요, 연혁등3기업의 주력제품기업이념2CONTENTS1마케팅 – SWOT, 4P 분석경쟁사 비교분석 ... 와 부합강력한 경쟁업체의 존재 소프트웨어의 복제마케팅 SWOT 분석Product (생산전략)Price (가격전략)Place (유통전략)Promotion (판매촉진전략)업계의 리더이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.15
  • Nintendo Wii와 Microsoft Xbox360의 현지화 전략
    Wii 와 Xbox360, 한국 시장에서의 IR 전략□ 들어가며.1990년대 중반부터, 2000년대 중반까지의 비디오 게임 콘솔기기 시장은 크게 Sony의 Play Station ... (이하 PS)을 중심으로 Nintendo의 Game Cube와 SEGA Saturn의 분전으로 요약할 수 있다. 하지만 2000년대 중반부터 콘솔기기의 시장은 급변하기 시작 ... 했다. SEGA Seturn은 PS과의 경쟁에서 무리한 가격 인하로 어느새 국내 시장에서 자취를 감춰버렸으며, 국내 사용자들에게 친숙한 마리오 시리즈를 앞세운 Nintendo는 '모션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.19
  • 애플마캐팅,애플전략,애플경영,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    용 컴퓨터) Steve Jobs : 매킨토시 (최초의 GUI 운영체재) 마우스 or USB 보편화1990년대시장 점유율 크게 하락 전략상의 문제 Microsoft의 부각 IBM과 인텔 ... 은 홈쇼핑 채널과 온라인 판매가 대부분 - 그러나 국내에 생산 공장과 수리 공장이 없음 - 제품을 수리하는 경우에 해외에까지 제품을 반송해야 하는 어려움 2. 경쟁사 - I ... 보장4P 분석 - Place▶ 인지도 향상 전략 ① : NIKE와 공동 TV 광고 - NIKE사의 전속 모델 앙리를 모델로 한 i-Pod과 NIKE 공동 광고4P 분석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.17
  • 모바일게임d
    -3. 게임 엔진181) 스마트폰의 게임엔진182) 네트워크 엔진193) 게임 엔진의 방향204) 해외 게임 엔진225) 국내 게임 엔진361. 모바일게임1-1. 모바일 게임시장1 ... 에서도 무난히 돌아간다. 이런 상황에서 굳이 휴대전화만을 모바일게임 플랫폼으로 한정하는 것은 넌센스다.단, Nintendo DS나 Sony PSP 같은 '포터블 게임기'용 콘텐츠 ... 들은 시장에서 살아남기 위한 생존전략으로서 새로운 비즈니스 모델 개발을 위해 노력 중에 있으며, 이에 따라 전통적 개념의 콘텐츠 서비스 유형도 변화 중이며, 콘텐츠 제작, 전송망
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.05
  • 일본의 게임시장에 관한 레포트
    하 게임기 시장에서 신세대 기종의 보급이 특별히 없었던 점이 요인이라고 분석하고 있다.2008년 가장 팔린 하드웨어는 추정 연간 판매 402만 9804대를 기록한 닌텐도DS이 ... 」,「대난투 스매쉬 브라더스」의 닌텐도 Wii 소프트가 톱 5안에 3작품이 랭크 인 하드웨어 뿐 만이 아니라 소프트면에서도, 닌텐도의 호조가 엿보이는 한 해였다.▲표 출처:http ... ://www.famitsu.com/game/news/1221045_1124.html4. 흥행가도의 일본게임들(1)소프트웨어의 흥행성공▲닌텐도 마리오의 성공은 게임업계에 엄청난 자극을 주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.20
  • 교토식경영
    버블붕괴 속에서도 굳건한 교토식 경영목 차 교토소개 교토식경영의 개념 교토식경영의 특징과 배경 일본식경영과 교토식경영의 비교 결론교 토 ? 닌텐도 본사 기요미즈데라교토식 경영 ... / 종신고용 성과주의 / 유연한 고용 기업 간 거래 계열중심 수직적 거래 개방형 수평적 거래교토식 경영 카리스마와 개성이 강한 오너들이 독창적인 사업전략을 구상 호리바제작소 – 사훈 ... 하나 거래실적이 없어서 못 믿겠다 .’ 하면 거래 거절 미국기업은 삼코의 기술력을 인정하고 선급금까지 주며 거래 . 일본대기업은 미국과의 거래실적을 보며 거래를 요청하지만 해외
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.14
  • 백화점
    개설백화점의 전략7) 해외 진출 동기 -좁은 국내시장의 한계를 극복하기 위해 신문기사 -백화점 수출 1호인 롯데 백화점 모스크바점은 국내 백화점이 해외에 점포를 출점한 첫 케이 스 ... ,2호점도 곧 개설 출처= 서울경제백화점의 전략8) 소형 IT 기기 전진 배치 동기- 크기에 비해 가격이 높기때문 에스프레소 커피머신, 닌텐도 -사례 에스프레소 머신 매출300만원대 ... 백화점목 차서론 백화점의 정의 백화점의 현황 백화점 성숙기의 환경 변화 본론 백화점의 주요 실태 백화점의 전략 백화점의 전망 결론 국내 백화점이 나아가 야 할 방향1. 서론1
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    | 리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.24
  • 넥슨 경영전략 및 환경분석
    R E P O R T- 넥슨의 경영전략 -Contents◈ I N T R O1. 기업 소개2. 온라인 게임시장 현황3. 국내 게임시장 장르별 전망4. 세계 게임시장 동향과 전망5 ... 들을 선보이고 있으며, 국내 외 우수 게임들을 퍼블리싱함은 물론, 개발력이 있는 소규모 게임 개발사들을 발굴, 지원하고 있다. 넥슨은 MMORPT, 전략, 보드 등모든 장르를 망라 ... 과 QUve- 대용량화 되는 게임 퍼블리싱의 핵심 기술, 큐브넥슨 특허 출원현황 : 파일분산 송수신시스템 , 아이템등기시스템해외 사업 현황 : 넥슨은 미국,일본,캐나다,유럽에 현지
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.14
  • nexon - 기업 소개 / 분석 / 마케팅 등등 성공사례 분석 등
    ) swot , stp, 4p전략 분석 결론 및 소감 , 참고문헌게임명가 : 넥슨 넥슨, 어떤 회사인가 ▶설립일 : 1994년 12월 26일. ▶종업원 : 380명(2003년 ... 10월기준). ▶자본금 : 20억원. ▶연락처 : (02)538-1500 www.nexon.com ▶사업영역 : 게임개발및 서비스, 국내외게임 유통해외 배급, 캐릭터비지니스, 보드게임 ... 티걸 커맨더스 ·퀴즈퀴즈 ·크레이지아케이드·환타지풍 인터넷게임 '일렌시아'발표 ·세계 최초 인터넷 SF 전략시뮬레이션 게임 '택티컬 커맨더스' 발표 ·유무선 연동 휴대폰 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.13
  • 닌텐도Wii 신제품개발 과정, 닌텐도DS 개발과정 및 SWOT분석
    본사(닌텐도)를 통해 해외로 마케팅 및 판매를 전담한다고 발표했다. '메이플스토리DS'의 경우도 마찬가지다.그렇다면 근거리 통신 밖에 되지 않는 NDSL로 어떻게 원거리 온라인 ... 있다는 이미지를 가져다 줌닌텐도는 광고에 스타 마케팅을 사용하였다. 단순한 스타 마케팅이 아닌 아주 교묘하고 치밀한 전략적 요소와 심리적 요소를 사용하였는데, 그로인해 닌텐도 ... 는 매출과 인지도가 급격히 상승하였다.닌텐도가 사용한 광고 전략 제 1탄은 장동건&호기심이다. 연령 성별에 관계없이 폭넓은 인기를 가지고 있는 장동건은 평소에 게임을 가장 안할 것 같
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    | 리포트 | 45페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.10.20
  • [SONY]
    모든 전략을 총지휘한 '게임제왕' 구타라기 겐 게임사업본부장은 매출부진을 이유로 끝내 사임을 발표했다. 소니가 반짝 인기에 그칠 것이라고 무시했던 닌텐도의 게임기 Wii가 미국 ... 백기를 들고 말았으며, CD 플레이어에 약간의 데이터를 집어넣는 데이터 디스크맨을 1991년에 개발하였으나 해외시장에 수출조차 하지 못했다. 게다가 2003년에 발생한 소니쇼크 사태 ... 기 제조업체 자리를 지키고 있다. 그러나 PS3 생산 지연으로 2007년 소니의 PS3 매출은 경쟁사 닌텐도와 마이크로소프트의 신형 게임기에 이어 3위를 차지하는데 그치고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.13 | 수정일 2017.05.25
  • 한국형 e-Book 플랫폼 마케팅 전략
    -Book)은 출판계 및 IT업계의 최대의 관심사로 떠올랐고, 실제로 해외 출판사들은 전자책 산업을 위한 준비가 잘 돼 기존 종이책을 전자책으로 전환하는 전자책 전환율이 80 ... 된 단말기로서 아마존의 킨들, 소니의 PRS 등이 대표적이며, e-Paper를 채용한 것이 특징이다. 그 밖에 아이폰, 아이팟터치, 닌텐도, PC, 최근의 아이패드 등은 e-Book ... 시장을 무시할 수는 없을 것이며, 컬러 e-Paper 등 지속적인 차별화 전략으로 적절한 대응을 해 나가야만 할 것이다.[2012년 1사분기 Kindle Fire와 iPad
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 3,900원 | 등록일 2015.01.09
  • 기술경영 정리자료
    전략 - 인력 전체 국내 해외 임직원 수 161,700 명 84,500 명 77,200 명 R D 인력 42,100 명 34,400 명 7,000 명 인력 현황 - 전체 인력 ... (“ 성공가능성이 입증된 시장을 대상으로 Fast follower 전략 ”) - 삼성전자하면 생각나는 제품이 없음 ( 소니 - 워크맨 , 닌텐도 - Wii , 애플 - 아이폰 ) But ... 기술경영 ( 삼성전자 사례를 중심으로 )Contents 서론 - 들어가기에 앞서 소개 - 기업이념 , 사업분야 전략 - 삼성전자의 기술경영 전략 사례 - 반도체 , TV, 스마트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 42페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.06.22 | 수정일 2014.01.11
  • 닌텐도의 성공사례 분석(2009년 3월)
    Nintendo 의 성공신화목 차 1. 기업소개 Introduction 2. 전략분석 Analysis 3. 성공요인 Key of Success Index 4. 보완점 ... 성공 요인 분석 - 기업 측면고객층의 확대 소니 MS 18 세 - 35 세 남성 닌텐도 5 세 - 95 세 남녀노소 누구나 성공 요인 분석 - 기업 측면차별화된 개발전략 소니 MS ... Complement Conclusion 5. 결론1. 기업 소개 Introduction기업 소개 회사명 : NINTENDO 주식회사 사업내용 : 가정용 레저기기 제조 판매 창업일자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.05.04
  • 캐릭터 전문 포털 사이트 사업계획서
    *캐릭터전문포털사이트 사 업 계 획 서*1. 시장 현황 2. 사업 개념 3. 사업 내용 4. 동종 업계의 전반적 현황 5. 마케팅 전략 6. 인력 보충 계획 7. 손익 분기점 ... 과 아이디어만으로 생산해내는 각종 문화상품들은 상상하기 힘든 만큼의 돈을 벌어준다. 일본 게임제작사 닌텐도와 세가는 96년 한해동안 5조원에 이르는 수익을 올렸다. 웬만한 한국 반도체 ... 네티즌들의 선호도를 바탕으로 생성된 유명 캐릭터를 바탕으로 철저한 원 소스 멀티 유즈(One Source Multy Use) 전략을 시행하여 캐릭터에서 파생되는 모든 부대사업으로 전개
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.13 | 수정일 2016.02.10
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