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EasyAI “재미있는 디자인” 관련 자료
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"재미있는 디자인" 검색결과 1-20 / 6,753건

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  • [디자인] 재미있는 디자인 여행
    재미있는 디자인 여행처음 내가 디자인을 시작하고 젤 궁금했던 디자인은 정의였다. 항상 디자인에 대해서 그 의미는 대강은 알겠지만말로는 설명할 수 없었던 모호한 무언가가 있 ... 게 만들지는 않아서 좋았다.디자인은 무엇인가??-주어진 상황에서 최선을 구하는 것(효과적 활용)☆알아둘 것!!-오늘의 좋은 디자인이 내일의 좋은 디자인일수는 없다. 왜냐하면 기준 ... 은 주어진 상황에 따라 변화하니까.(좋은 디자인을 판단하는데 어느 정도 원칙들은 정해져 있겠지만, 주어진 상황에서 더 좋은 결과를 만들어내기 위해서라면 깨뜨리지 말아야할 법칙은 없
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.14
  • [생활과학과] 2025년 1학기 패션디자인 출석수업대체시험 과제물(현실에서 나의 복장 분석)
    I. 서 론패션 디자인은 디자이너가 품은 아이디어나 이미지를 옷이나 액세서리, 홈패션 제품 등 패션제품으로 실체화한 것이다. 옷에 대한 소비자 요구는 기능적, 표현적, 미적 측면 ... 에서 구분할 수 있다. 소비자 요구와 의복추구혜택, 의복 구매시 선택 기준을 충족시키는 것이 패션디자인의 목표라고 할 수 있다. 패션디자인의 이성적 목표는 신체를 보호하고, 맞음새 ... 가 우수하고, 관리가 용이하며, 품질내구성이 뛰어나고, 경제성이 좋은 옷을 디자인하는 것이다. 패션디자인의 사회심리적 목표는 시대적 미를 표현하고 트렌드를 반영하며, 착용자의 신체
    방송통신대 | 24페이지 | 22,500원 | 등록일 2025.04.23
  • [생활과학과] 2024년 1학기 패션디자인 출석수업대체시험 과제물(현실에서 나의 복장 분석 등)
    I. 서 론패션 디자인은 디자이너가 품은 아이디어나 이미지를 옷이나 액세서리, 홈패션 제품 등 패션제품으로 실체화한 것이다. 옷에 대한 소비자 요구는 기능적, 표현적, 미적 측면 ... 에서 구분할 수 있다. 소비자 요구와 의복추구혜택, 의복 구매시 선택 기준을 충족시키는 것이 패션디자인의 목표라고 할 수 있다. 패션디자인의 이성적 목표는 신체를 보호하고, 맞음새 ... 가 우수하고, 관리가 용이하며, 품질내구성이 뛰어나고, 경제성이 좋은 옷을 디자인하는 것이다. 패션디자인의 사회심리적 목표는 시대적 미를 표현하고 트렌드를 반영하며, 착용자의 신체
    방송통신대 | 9페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.04.15
  • 가천리더십 창의사례 ppt
    는 피자 박스재미있게도 침대에서 게으른 하루를 보내던 도중 이 같은 아이디어를 생각했다고 하며, 재치 있는 디자인으로 침대 위를 좀 더 청결하게 유지할 수 있어 많은 사람들에게 큰 ... 호응을 얻기도 했다. 식탁으로 사용할 수 있는 피자 박스국내 미출시 모델인 캐논의 X Mark I 계산기 제품군 중 ‘X Mark I 마우스’는 매끄러운 디자인의 멀티 개인용 계산기
    시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    e러닝 상상과 창조 100점 A+ 대본 정리본
    위해 새로운 창조물을 만드는 공동체를 형성 독창성의 시대는 가고 모든 것을 더불어서 만들어나가는 협창성의 시대 컨셉과 창의성! 21세기의 변화 : 지식사회->지식디자인 사회->구성 ... 에 임기응변력과 감식력을 갖고 다양한 정보의 질적 속성을 판단 평가하는 감신력과 자기고유의 창의력으로 독창적인 컨셉으로 지적자본을 디자인하는 지식디자이너라고 할 수 있 ... 고 있는가? 다른 사람은 나를 놀라운 사람으로 생각하는가? 우연성, 신명, 불광불급 : 재밌게 노는 것에 대한 것 요한 호이징가 “호모 루덴스: 유희적 인간. 놀이를 통해 발전해 왔
    시험자료 | 49페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.24 | 수정일 2025.03.20
  • 동작 기반의 기능성게임: "Falling" 개발사례 (Development of Motion based Serious Game: "Falling" case study)
    본 논문에서는 사용자의 신체 평형능력 재활 및 향상 운동을 지루함 없이 재미있게 할 수 있도록 Physio-Feedback 시스템을 접목한 기능성 게임 콘텐츠(‘Falling ... ’)를 개발하였다. 이 게임은 가속도 센서라는 플랫폼의 특수성을 고려하여 개발하였으며, 심플한 그래픽 리소스와 간단하면서도 속도감 있는 레벨디자인을 통하여 짧은 시간 동안 최대의 운동 ... 효과를 기대할 수 있다. 향후 다양한 인터페이스로 플랫폼 확장(PC, 스마트TV)을 통하여 일반인을 대상으로 재미있게 운동을 할 수 있고 학습 기능이 가능한 콘텐츠를 개발하여 기능
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.14 | 수정일 2025.03.28
  • 버튼 조작의 복잡성과 재미 측면에서의 게임 조작성: 어드벤처 게임을 중심으로 (The manipulability of games in aspect of the button controlling complexity and fun : focusing on the adventure game)
    해도 재미있고, 단순해도 재미있는 특성이 있으며, 행동 특성을 고려해 버튼 조작을 디자인 할 필요가 있다. Game is an activity for the tension, joy
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.15 | 수정일 2025.05.09
  • 도시문화와 디자인 리포트 (A+/ 레포트 점수 10점 중 9점)
    한 경전철 안에 이러한 재미를 심어줌으로써 지루했던 통학시간이 재밌어지는 계기가 되었던 것 같다. 이처럼 사람들을 놀라게 하며 아이들에게 재미를 주는 이것이 펀 디자인이며 일상생활 ... 에서 펀 디자인을 찾기란 쉽다는 것을 알게 되었다.* 건축물에서의 펀 디자인요즘 신기한 건축물에 관심이 많은 나는 차를 타고 지나가면 ‘여기에는 재미있고 신기한 건물이 없나?’하 ... 했다. 거대하지만 마치 선반에 놓인 책처럼 한 권을 뽑으면 뽑힐 것처럼 입체감이 있어서 더욱 재미있는 건물이지 않나 하는 생각이 든다.*물건에서의 펀 디자인물건에서는 너무 많
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.20
  • 시각디자인 졸업전시회 감상문
    지만 강렬한 색채로 말하고자 하는 바가 잘 전달되었던 것 같다. 보자마자 이건 속옷 패키지구나 하는 것을 알 수 있었고 흥미롭고 재미있었다. 이 외에도 다양한 영상광고 디자인, 웹 ... 디자인 등이 있었지만 또 재미있던 것은 종이로 만든 입체적인 모양의 물건이었다. 미니어처 화병도 있었고 체스 말을 종이로 만들어 놓았다. 내가 체스게임 하는 것을 좋아하기 때문이어 ... 시각디자인 학과의 졸업전시회를 보기 위해 갤러리로 향했다. 가기 전에 홍보 포스터를 보았는데, 겹의 겹, ‘Every moment Be the one 모든 순간이 겹쳐 하나가 되
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.23
  • [유아교육과] 2025년 1학기 디지털교육 기말시험 과제물(디지털 교육 콘텐츠, 디지털 윤리 이슈)
    도 같이 손을 흔든다. 유아는 간단한 낙서를 직접 그리거나 선택한 이미지에 움직임을 입혀 재미있는 애니메이션을 만들 수 있다.(2) 적절성 평가유아를 위한 디지털 콘텐츠를 선정할 때 ... 는 교육적 가치와 연계성, 발달적 적합성, 상호작용성과 참여성, 디자인 및 인터페이스, 기술적 안정성 및 접근성, 윤리성 및 저작권 등을 평가한다.스크루블리는 머신러닝 모델을 활용 ... 다.유아 눈높이에 맞춘 직관적인 인터페이스를 제공하며, 복잡한 코딩이나 디자인 기술 없이도 자율적으로 캐릭터를 만들 수 있도록 구성되어 있다. 이는 유아의 자율성과 창의성을 극대
    방송통신대 | 24페이지 | 22,500원 | 등록일 2025.05.06
  • AI 인공지능 페인팅
    소식을 접하며 창의적인 일은 기계가 대처할 수 없다는 믿음이 부서졌다. 어느 정도 시간이 흘렀지만, 아직도 얼떨떨하다. 나는 작은 업체에서 편집 디자인 업무를 맡고 있다. 회사 ... 에서 사용하고 있는 유료 이미지 사이트에 AI 모델로 만든 디자인 템플릿이 눈에 띄기 시작했고, 텀블벅(크라우드 펀딩 사이트)에서 후원한 자료집을 다운 받으니 AI 이미지가 삽입돼 있 ... 하는 작업을 할 때 재미를 느낄 수 있느냐 없느냐에 있다고 본다. 저자가 AI를 업무에 활용하고 책까지 낼 수 있었던 것은 AI 사용이 재미있었기 때문이리라. 동기도 재미도 없이 배움
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.09.03 | 수정일 2024.09.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    게이미피케이션을 활용한 협동조합교육 논문 요약 및 분석
     논문 요약1. 게이미피케이션이라는 단어는 game에 ­fiction를 붙여 만든 단어로 우리말로 게임화라고표현할 수있다. 게이미피케이션은 게임의요소나게임디자인적사고를게임이아닌 ... 분야에적용하는것을의미합니다. 이를통해기존에재미없거나지루하게느껴졌던일들을게임처럼 재밌고 매력적인것으로만들어즐거움,몰임,적극적참여 등의효과를얻기위한전략입니다2. 관심도를 높이는 4가지 ... 자는 문제해결을 위해 자발적으로 다양한 활동을 시도하게 됩니다. 이 과정에서 ‘학습’은 더 이상 지루한 것이 아니라 즐겁고 재미있는 과정이 됩니다. 이는 전통적인 교육에서는 경험하기
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.02.26
  • 자신이 생각하는 멋진 디자인 교육 프로그램이란
    )^7..FILE:Contents/section0.xml자신이 생각하는 멋진 (창의적, 교육적, 재미있고 즐거운. 통합적) 디자인 교육 프로그램이란 무엇이 있을까요?예술분야 뿐 아니 ... 는 주제를 찾아내도록 돕는다.디자인 분야에서 교육 프로그램을 통해 창의성을 기르고 재미있게 학습이 완료되려면 사제간의 상호작용이 가장 큰 영향을 미친다고 생각한다. 우리나라 ... 으로, 디자인 툴, 컴퓨터, 스마트 폰 등으로 바뀌어 통합적인 교육을 하지만 ‘창의성’에 대한 모습은 두드러지지 않는다.교육의 차이는 콘텐츠가 아닌 내용, 수업의 철학에 있다고 생각
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.23
  • 두유관련 ppt
    개발두유 타피오카펄참고문 헌 01 https://namu.wiki/w/%EB%91%90%EC%9C%A0아모레퍼시픽의 아리따움 폰트를 사용하여 디자인하였습니다 내 용 영원히 행복 ... 합시다 나는 그렇게 빌고 있습니다 01 룰루랄라 영원토록 행복한 거유 03 즐거움을 담아서 룰루랄라 사랑해요 02 언제나 여러분들 재미있게 작성해주세요 04아모레퍼시픽의 아리따움 폰트 ... 를 사용하여 디자인하였습니다 내 용 사랑을 기원하 며 행복을 기대해아모레퍼시픽의 아리따움 폰트를 사용하여 디자인하였습니다 내 용 사랑을 기원하 며 행복을 기대해아모레퍼시픽의 아리
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.26
  • 시각적 유희로 표현된 폴 랜드(Paul Rand)의 그림책 연구 (The Study of Visual Pun in Paul Rand's Picture Book)
    의 독창적인그래픽 디자인과 철학이 시각적 유희로 표현되었으며이를 재미있는 콜라주이미지와 타이포그래피 등 커뮤니케이션 디자인을 활용해 하나의 응집된 통합이미지로 그림책이 보이게 했 ... 우리나라의 그래픽 편집 디자인은 세계적인 수준이지만 디자인이 그림책에서 차지하는 비율과 디자이너의 역할은 아직 소극적이다. 연구문제는 ‘디자인 기반의 그림책 일러스트레이터 ... 는 타이포그래피와 일러스트의 표현방법으로 시각적 유희 등의 커뮤니케이션디자인을 얼마나 고려하는가?’로 폴 랜드의 네 권의그림책에 시각적 유희로 표현된 타이포그래피 및 콜라주 일러스트
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.21 | 수정일 2025.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    독일 슈투트가르트도서관의 예술과 건축에 대한 개인적 탐구
    적 가치를 알아볼 수도 있으며, 무엇보다 누구나 갈 수 있다는 공공성을 가지고 있다. 모든 도서관이 책을 읽고 빌릴 수 있는 공간이라는 공통점이 있지만 그 규모나 디자인에 관해서 ... 는 도서관 마다 차이가 존재한다. 세계 각국의 도서관들의 그러한 특징을 살펴보면 재미있는 점이 많다. 필자는 그중 독일의 ‘슈투트가르트 시립 도서관’을 알아보고자 한다.슈투트가르트 시립 ... 방송망 CNN에서 ‘세계의 아름다운 도서관 7곳’ 중 하나로 이곳을 선정했다고 한다. 디자인전문매거진에서도 다양한 색채의 책들과 백색의 내부공간의 조화가 환상적이라고 극찬했다. 외부
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.05.22 | 수정일 2024.05.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    '엘리멘탈' 영화감상문
    었던 앰버는 아버지에게 자신의 생각을 솔직히 털어놓으며 가고싶었던 유리 디자인 회사에 인턴직으로 가며 가족의 품을 떠나 자신의 삶을 살아간다.느낀점엘리멘탈을 본 뒤 정보를 검색해보 ... 니 감독이 한국계인 ‘피터 손’이었다. 그래서 그런지 공감가는 정서가 영화에 많이 담겨있어 더욱 재미있게 느껴졌던 것 같다. 낯선 나라로 이민가서 차별받고 힘들게 삶을 꾸려간 ‘버니 ... 생활을 했던 사람들이라면 더 공감가며 영화를 감상했을 것 같다는 생각이 들었다.서로 다르지만 그걸 마음으로 뛰넘는 사랑이야기가 주된 내용이라서 재미있었고 사랑의 위대함에 대해서
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.11.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    [세특][평어][생기부] 미술 교과 세특 및 평어 기재 예문입니다. 학생 개개인의 특성을 알기 쉽게 관찰한 예문입니다. 초중고에서 모두 참고할 수 있으니 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    함. 생활 속의 여러 가지 디자인 제품을 살펴보고, 디자인 조건을 찾아 구체적으로 이야기함. 일상 사물을 관찰하며 형태 표현을 위한 시점, 명암을 정확히 이해하고 설명함. 감동받은 예술 ... 함. 작품의 주제를 드러내기 위해 사진 찍기에 사용한 방법을 구체적으로 설명함. 생활 속의 아름답고 재미있는 시각 문화를 다양하게 찾음.예문 8같은 사물을 표현한 다양한 작품 ... 을 살펴보고 특징을 구체적으로 이야기함. 재미있는 생각을 주제로 표현한 작품을 살펴보고, 여러 가지 발상 방법을 구체적으로 이야기함. 작품 속 조형 요소의 활용을 살펴보고 특징을 명료
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.11.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    [니어스랩] UXUI디자이너 면접 최종합격 스크립트(34장)
    로 서비스 확장을 도전하고 있습니다.Q1. 니어스랩 자기소개 안녕하십니까. 저는 니어스랩의 프로덕트 디자이너로 지원한 OOO입니다. 최근까지 헤루디자인 에이전시에서 다양한 웹 ... 과 모바일을 구축하고 스타트업의 프로덕트 UX개선에도 참여하였습니다. 이전에 에스큐브디자인랩에서는 정성 데이터를 분석한 후 UX 솔루션을 제공하여 세계 디자인 총회 국제 포럼에서 우수 ... 성과에 기여할 수 있었습니다. 저는 전략적인 디자인을 통해 사용자에게 만족스러운 경험과 더 나은 사회를 만들 수 있다고 생각합니다. 앞으로 드론으로 세상에 새로운 시각을 더하고 더
    자기소개서 | 36페이지 | 17,000원 | 등록일 2024.09.17 | 수정일 2024.09.20
  • 생활속의 디자인 중간고사 대체 과제
    겠다는 회사의 재밌는 설정 또한 느낄 수 있습니다. 또한 최근 원형태두리 주변으로 글자들을 없애는 디자인을 볼 수 있는데 이는 커피만이 아니라 다양한 사업의 가능성을 열어 둔 디자인이 ... 생활속의 디자인학번/학부이름제출 일자1.서론: 우리 주변에는 아주 많고 다양한 색체들이 존재하며 이를 활용한 디자인들이 삶 속에 스며들어 있습니다. 이번 과제에서는 최근 우리 삶 ... 에 가까워진 “카페”의 로고 이미지 속 색체와 디자인에 대하여 알아보겠습니다.2.본론2-(1). 우리 삶과 가까워진 카페최근보도에 따르면 “우리나라 성인 1인이 마시는 커피소비량
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.23
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 05월 16일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:48 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감