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"재미있는 디자인" 검색결과 181-200 / 6,778건

  • 3학년 2학기 사회 세시풍속을 체험해봅시다 수업 지도안
    부채를 디자인한다.3) 양면의 디자인이 끝나면 선생님에게로 와 나무 젓가락을 받는다.4) 양면테이프로 나무 젓가락과 부채를 이어 붙여 부채를 완성한다.학 습단 계(시량)주요학습내 ... 해 봅시다.T. 다음 시간에는 2단원에서 배운 내용을 정리하고 단원 마무리를 공부하겠습니다.S. 단오 부채를 만들어봤습니다.S1. 컴퓨터 게임보다 재미있었습니다.S2. 우리의 전통문화에 대해 더 잘 알게 되었습니다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.08
  • 인간과사회-교재6장 등을 참고하여 자신이 과거에 했거나 현재 하고 있는 노동(들)에 대해 사회학적 개념과 이론을 사용하여 분석하세요. 분석 시 다음과 같은 내용 중 둘 이상을 포함하시기 바랍니다. 노동의 구체적인 내용 - 자신이 생각하는 노동의 가치나 의미 (개인적 또는 사회적) - 노동과 사회, 자본 또는 국가와의 관계 - 노사관계 노동운동
    다. 2000년대 후반이었다. 산업디자인을 전공했기에 디자인 업무를 하기 위해서 입사를 하는 터여서 테스트도 필요했다. 입사를 하고 디자이너로 10년 가까이 근무를 했다. 중소기업이다 보 ... 니 오로지 디자인을 위한 한 분야만 다루지는 않았다. 원가계산도 하고 하청업체들도 다루고 샘플링도 직접 진행했다. 작지만 강한 회사, 뭐 그런 회사였다. 회사에 입사하고 한 달이 채 ... 안되어서 회장님이라는 분과 면담을 하게 되었다. 회사의 창업주로서 가끔씩 회사에 놀러(?) 나오시는 분이다. 회장님의 일장 연설을 재미있게 들었다. 온통 좋은 이야기였던 것 같
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.21
  • 월간디자인 3월호 잡지 A+ 서평 디자인의 의미
    리포트를 상세히 살피며 디자이너가 고려해야하는 상업적인 부분에 대해 알려주었다.[서평]처음 읽어보는데도 ‘월간디자인’이 흥미롭고 재미있게 느껴진 것과 주변의 많은 학생들이 긍정적인 ... 과거의 디자인을 통해 현재를 바라보기저널 명: (월간)디자인, 부제: Old is the New Hip, 출판: 서울 디자인 하우스 (2018.3.1)[월간 디자인 3월호 요약 ... 가 실렸다. 뒤의 은 폰트부터, 건물, 첨단 가구와 수트까지 생활주변에서 볼 수 있는 최신 디자인 트렌드에 대해 간단하게 정리하며 전반적인 디자인의 이해를 도왔다.코너에선 특정 소재
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    진로활동 특기사항 기재 예시-22 [생기부][수시][대입][진로활동] 참신하게 잘 작성된 진로활동 특기사항 기재 예문입니다. 입학사정관의 눈에 번쩍 뜨일만한 훌륭한 작품이오니 많은 이용 바랍니다.
    , 프로젝트 진행, 동료들과의 관계 등에 대하여 들었는데 게임을 만들 때는 그래픽, 재미, 창의성 등이 조화롭게 어우러져야 재미있는 게임이 되지만, 가장 중요한 것은 동료들과의 소통 ... 과 단합이 원활하게 이루어져야 재미있는 게임이 만들어지는 것을 알게 되었고, 현재 동아리 활동을 할 때나, 미래에 게임 관련 활동을 진행할 때 팀워크를 우선으로 생각하며 게임을 만들 ... ·전자 부분만 있는 것이 아니라 마케팅, 계획, 디자인 등의 다양한 부서를 요구하며 이러한 팀들이 모여 만들어진다는 것을 알게 되었다고 함. 특히 기업에서 보안이 어디에 쓰이
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    이화여대 [A+자료] 초등체육혁신수업-핑거댄스를 활용한 온라인 초등 체육 수업
    과 의상을 디자인하고 제작한다. 예를 들어, 손가락에 달 마이크를 만들고, 골판지로 치마를 만들고, 멋진 모자를 만들고, 재미난 표정을 그려 넣을 수 있다. 아이들은 자신이 머릿속 ... 에 그린 디자인을 실현하기 위해 주어진 재료 안에서 다양하게 창의력을 발휘한다. 또한 손가락이 공연할 무대를 만든다. 작은 택배 박스의 윗부분과 앞부분을 자르고 다양한 재료를 이용 ... 해서 무대를 디자인한다. 음악과 안무에 맞춰 전체적인 분위기와 배경을 디자인한다. 예를 들어, 밤하늘을 구상한 학생은 상자를 까맣게 칠하고. 별들로 가득 채운다.두번째, 창의
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    인테리어 디자이너 자기소개서
    었고, 무엇보다 평소에 체육시간이면 자신감이 없고, 늘 무표정이었던 학생이 환하게 웃으며 "선생님 재미있어요" 라고 얘기해주었을 때 보람을 느끼게 되었습니다.이러한 경험을 통해 저는 타인 ... 을 배려하고 함께 문제를 해결하는 능력을 길러왔습니다. 이는 인테리어 디자이너로서도 중요한 자질이라고 생각합니다. 인테리어 디자인은 단순히 예쁜 공간을 만드는 것뿐만 아니라, 사람 ... , Phothoshop 등과 같은 디자인 Tool을 활용하여 창의적인 아이디어를 현실에 가깝게 구현할 수 있고, 기술적인 능력을 중상까지 끌어올렸습니다.디자인 Tool에 대한 세부적인
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    경력 디자이너 (프리랜서 + 정규직) 이력서
    더 재미있어질 만한 요소를 찾는 것. 그것이 저의 장점이라고 생각합니다.프리랜서 생활 전 다녔던 직장에서는 사보디자인 위주로 성과를 냈 ... .72017.42017.2~2017.3‘***’매거진 디자인*** 홍보?마케팅 지원사업 / 사회적기업 입접역량강화 사업 디자인****대학교 소식지 ‘****’ 41호 디자인 ... ‘***’ 월간 사내보 디자인****** 지속가능경영 보고서 2017 내지 및 일러스트 디자인2017-2018 **** 지속가능경영 보고서 표지, 간지 디자인**대학교 개교 71주년 기념
    자기소개서 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.04.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송통신대_미래사회와유아교육_1. 크로마키 앱을 활용하여 실습한 사진을 제시하시오. 2. 디자인씽킹 접근방법 중 스탠포드 디스쿨 모델에 기초하여 생활 속 문제해결방법을 적으시오. 3. STEAM교육의 RST 모형을 참조하여, 제품의 어떠한 기술 및 성능을 활용하여 유아에게 어떻게 적용할 수 있을지 쓰시오. (2)
    하시오. (사진 3컷) 2. “디자인씽킹 접근 방법” 중 스탠퍼드 디스쿨(V.Stanford D.School) 모델에 기초하여 생활 속 문제 해결 방법을 적으시오. (4~5단계 ... 한 사진을 제시하시오,(사진 3컷) 2. (20점, 멀티강의 12강 참조) “디자인씽킹 접근방법”중 스탠포드 디스쿨 모델에 기초하여 생활 속 문제해결방법을 적으시오. 디자인 씽킹 크로 ... 그램은 ‘디자인 사고를 통해 문제를 해결하는 방법’이라고도 불린다. 개념과 프로세스를 경험하고, 삶과 비즈니스에 적용하여, 창의적인 변화를 만들어가는 자기계발과 역량강화 워크숍이
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07 | 수정일 2022.07.08
  • 말과 사람과 품격에 대한 생각들_말의 품격
    들을 적은 에세이라 그런지 232p라는 양을 읽는데, 오래 걸리지 않았다. 작가의 생각들을 푼 글이 챕터 별로 나뉘어 있었고, 디자인이 깔끔해서 읽기 쉬웠다. 무엇보다 책의 표지 ... 가 정말 마음에 들었다. 보기 좋은 글이라 그런지 작가의 의도를 파악하기 더 쉬웠던 것 같다.얼마 전에 책 한 권을 읽었었는데, 글씨가 너무 작아서 내용은 재밌었지만, 집중을 잘 못
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.01
  • [KCU 문화 속 디자인 여행] 3주차 요약 및 정리
    3주차 브랜드 속 디자인1. 브랜드의 의미 변화과거: 단순히 제품을 표시하는 상표정도로 인식1998년 경제위기기업 외자유치, 인수, 합병을 통한 거래의 대상기업 및 브랜드 간 ... 할 수 있는 것을 브랜드명말로써 표현할 수 없는 기호, 디자인, 레터링 등을 브랜드 마크(로고)라고 한다.*브랜드명, 브랜드 마크 가운데에서 그 배타적 사용이 법적으로 보증되어 있 ... 의 새로운 기준과 브랜딩의 수준을 보여주는 브랜드- 훌륭한 제품력과 디자인, 최첨단의 기술, ‘마법’,히피나 사회주의처럼 정치적 혹은 문화적 운동 그 이상, 창의성이나 개인주의
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.22
  • 브랜드 이미지 혹은 기업 이미지를 잘 나타내는 실제 광고물(영상광고 혹은 인쇄광고)을 택한 후 그 광고에 대한 장단점을 평가하시오.
    했으며 사용자 경험, 디자인, 신뢰성 측면에서 PC보다 맥의 우수성을 보여주기 위해 고안되었다.각 광고에서 PC 캐릭터는 바이러스나 느린 성능과 같은 PC의 공통적인 문제를 제시 ... 위한 가볍고 재미있는 접근으로 관객들로부터 좋은 평가를 받았다. 유머는 광고를 기억에 남도록 만들고 더 전통적인 광고들이 할 수 없었던 방식으로 관객들을 끌어들이는 데 도움을 주 ... 하고 맥의 우월성을 강조함으로써, 이 광고는 기술과 디자인을 중요시하는 사람들에게 맥이 필수 장치로 자리 잡는데 도움을 주었다.소비자들이 느끼는 문제점을 정확하게 간파본 캠페인
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.08
  • [심리학에게묻다] 2024년 중간과제물, 1) 자신의 인상에 대한 자기 자신의 분석 2) 주변 인물들 중 2명 이상을 선택하여 그 사람들의 인상에 대한 분석 3) 이러한 적용과정에서 느낀점과 배운점을 쓰시오
    는 이야기를 많이 하지 않아서 어느 정도의 친분이 생긴 후에는 더 이상 가까워지지 않는 편이다.남성적이면서 호쾌한 이미지의 얼굴 생김새 때문에 사람들은 A를 보면 재미있고 강직한 성격 ... 장점도 있다.(2) 옷차림으로 인상 분석A는 개성이 넘치고 화려한 옷차림을 선호한다. 다양한 패턴이나 평소에 보기 힘든 디자인의 티셔츠를 즐겨 입는다. 그는 일반인과 다르기를 바라 ... 고 있다.그의 얼굴 표정은 항상 웃는 표정이다. 평소에 유머감각이 아주 좋고, 남들에게 재미있는 이야기를 하는 것을 아주 좋아하는 사교적인 성격이다. 반면에 화난 표정도 자주 보인다
    방송통신대 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.10.07 | 수정일 2024.10.08
  • 해체주의 건축가와 사례
    해체주의CONTENTS 해체주의 프랭크 게리 - 프랭크 게리 - 캘리포니아 항공우주박물관 - 비트라 디자인 박물관 하이솔라 연구소 외코 하우스 1. 2. 3. 4.해체주의 ... 파괴유형으로 분류한다 .” 오늘날 해체 디자인의 움직임은 60 년대 문학에서의 변화들과 철학의 변화들을 반영하면서 건축의 이론과 실제에 가장 심원한 영향을 미친 피터 아이젠만을 포함 ... , Daniel Libeskind , 그리고 Coop- Himmelblau 그룹 )' 에 의해 , 또 산업 디자인에서 론 아라드 (Ron Arad) 와 다니엘 웨일 (Daniel weil
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.31
  • 박경미 수학콘서트 독후감 유아수학교육 과제
    유아수학교육 (월 7,8,9)박경미의 수학콘서트를 읽고‘수학’ 누구에게는 너무나 어렵고 싫은 그리고 누구에게는 너무나 재미있는 과목이다. 나는 사실 수학이라는 과목을 좋아한다 ... 수학이란 과목은 나에게 친근한 과목이다.교수님께서 과제를 내주신 다음날 동네 도서관에 가서 어떤 책을 읽어야 수학에 대한 거부감이 아닌 수학을 더 친근하게 그리고 재미있게 생각 ... 할 수 있을까 고민을 하다가 고등학교 때 과학콘서트라는 책을 재미있게 읽었던 기억이 있어서 과학콘서트와 비슷한 이름을 가지고 있는 수학콘서트를 빌리게 되었다. 수학콘서트는 수학
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.24
  • 홀로렌즈
    - 3D 그래픽을 증강현실에서 디자인할 수 있도록 함(2) 단점- 대중화되기에는 상당히 비싼 가격- 아직은 홀로렌즈가 무겁고 불편함- 시야와 정보 분리- 몰입감이 떨어짐4. 홀로 ... 렌즈 활용사례 연구(1) 기업경영 활용사례홀로렌즈는 기업에 있어서도 매우 중요한 존재일 수 있다. 물론, 게임도 재미있지만 이런 기기를 거의 모든 비즈니스 환경에서 활용하여 고객
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래사회와 유아교육 과제물(A+)
    면서 실제로 유아들과 해보면 재밌을 것 같다는 생각이 들었고, 실제 자신이 그린 그림으로 변하는 것을 보는 유아들의 반응이 어떨지 상상이 되어 재밌었습니다.2. 디자인씽킹 접근방법 ... 2022학년도 1학기 기말시험(과제물)※ A4용지 편집 사용?교과목명:미래사회와 유아교육?학번:?성명:?연락처:- 이하 작성1. 크로마키 앱을 활용한 실습 (20점)2. 디자인
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 자신이 본 TV광고 혹은 신문광고 중 광고를 3개를 선정하여 광고 분석을 하시오. 할인자료
    는 상황이다. 이러한 상황에서 젊은층의 사람들에게 가스활명수를 홍보하기 위해서 광고속에 재미있는 디자인을 포함시키고 있는 것이다. 젊은층의 사람들은 이러한 광고의 디자인을 통해서 가스 ... 다. 그 광고가 본인에게 준 영향(노출, 감지, 주의) 본인은 이 광고를 처음에 보았을 때 매우 재미있다는 생각을 하게 되었다. 유러스러움과 재미를 통해서 광고를 바라보는 시청자
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 (5%↓) 1425원 | 등록일 2023.03.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    뉴트로마케팅 활용 사례와 평가 및 개선점_하이트진로와 휠라를 중심으로
    한 과거의 양식을 기반으로 하는 디자인을 통해 브랜드 고유의 아이덴티티를 표현하는 수단이라면, ‘뉴트로’는 새로운 관심과 흥미를 다시 불러일으키는 현대사회의 미적 감성의 재현이라고 할 ... 가현한 디자인은 7080세대에게는 향수를 불러일으키고, 2030세대에게는 참신한 디자인으로 제품을 어필할 수 있었다. 특히나, 디자인의 특이성은 MZ세대의 소비패턴인 ‘가잼비 ... 을 하는 두꺼비의 표정이 재미있는 광고다. 이처럼 진로의 뉴트로 컨셉이 소비자들을 열광하게 만든 이유는 복고의 현대적 재해석을 통해 옛날 소주가 주는 ‘멋과 향수’ 그리고 ‘새로움
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    국립중앙박물관 전시감상문 <눈으로 바라보기, 취향 발견하기>
    과 뒷면, 옆면의 의미를 부여할 수 있다는 것이다. 앞면과 뒷면, 옆면에 서로 다른 그림이 그려지면서, 항아리보다 디자인 한 가지를 더 볼 수 있다는 점이 재미있게 느껴졌다. 과
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.01.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    프리워커스 독후감
    해야 한다면, 더 재미있을 것 같은 일을 할 수 있는 방법을 찾아보는 것은 어떨까? 그들의 이야기를 통해, 나는 우리가 모두 Moberworks처럼 즐거운 자유분방한 사람으로 살 ... 있는 콘텐츠이다. 이 동영상은 김세일 애플코리아 디자인 담당 이사, 김경동 라인프렌즈 부사장, 전은경 월간디자인 에디터, 김재원 오레 대표 등 각 분야 전문가들로부터 업무, 회사
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.05
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 10일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:57 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감