BRONZE
BRONZE 등급의 판매자 자료

콘솔게임의 컨버전스 - 홈 엔터테인먼트의 중심으로

현재의 콘솔 게임기는 인터넷, 영화, 음악 등의 다양한 컨텐츠를 구현해 낼 수 있는 멀티미디어로서 홈 네트워킹의 중심으로 도약 중이다. 그러나 콘솔 게임기가 넘어야 할 장벽은 그리 만만치 않다. 이미 보급률과 이용률에 있어 컴퓨터나 모바일 단말기가 콘솔 게임기보다 월등히 앞서고, 이러한 기기들이 콘솔 게임기가 구현하려는 컨텐츠를 이미 구현해 내고 있기 때문에 콘솔 게임기가 홈 네트워킹의 중심으로서 자리할 수 있을지의 여부를 아직은 가늠할 수 없다. 하지만 현재 콘솔 게임 시장 점유율 1위인 소니를 통해 콘솔 게임의 가능성을 조금이라도 엿보려한다. 그리고 우리는 콘솔 게임기의 발전으로 인해 다른 디지털 미디어의 특성을 가짐으로 인해서, 즉 컨버젼스화 되면서 홈 엔터테인먼트로서의 새로운 위치를 분석하고 또한 각종 연관산업에 미치는 영향에 대해 조사하였다. 마지막으로 이 조사를 바탕하여 콘솔게임의 미래를 전망해 보고자 한다.
25 페이지
한컴오피스
최초등록일 2006.12.12 최종저작일 2006.12
25P 미리보기
콘솔게임의 컨버전스 - 홈 엔터테인먼트의 중심으로
  • 미리보기

    소개

    현재의 콘솔 게임기는 인터넷, 영화, 음악 등의 다양한 컨텐츠를 구현해 낼 수 있는 멀티미디어로서 홈 네트워킹의 중심으로 도약 중이다.
    그러나 콘솔 게임기가 넘어야 할 장벽은 그리 만만치 않다. 이미 보급률과 이용률에 있어 컴퓨터나 모바일 단말기가 콘솔 게임기보다 월등히 앞서고, 이러한 기기들이 콘솔 게임기가 구현하려는 컨텐츠를 이미 구현해 내고 있기 때문에 콘솔 게임기가 홈 네트워킹의 중심으로서 자리할 수 있을지의 여부를 아직은 가늠할 수 없다. 하지만 현재 콘솔 게임 시장 점유율 1위인 소니를 통해 콘솔 게임의 가능성을 조금이라도 엿보려한다.

    그리고 우리는 콘솔 게임기의 발전으로 인해 다른 디지털 미디어의 특성을 가짐으로 인해서, 즉 컨버젼스화 되면서 홈 엔터테인먼트로서의 새로운 위치를 분석하고 또한 각종 연관산업에 미치는 영향에 대해 조사하였다. 마지막으로 이 조사를 바탕하여 콘솔게임의 미래를 전망해 보고자 한다.

    목차

    I.서론
    -문제제기
    1.콘솔게임이란?
    2.콘솔 게임 시장 분석

    II.본론
    하나. 콘솔게임이 연관산업에 미칠 영향
    둘. 콘솔게임이 온라인 게임 산업에 미칠 영향
    셋.홈 엔터테인먼트의 중심을 노리는 콘솔 게임기

    III. 결론 및 정리

    본문내용

    I.서론
    ▶ 문제제기
    인간의 무한한 상상력은 언제나 ‘기술의 발전이 어디까지 도달할 것인가’를 시험대 위에 올려놓는다. 놀이의 문화가 전자기기를 통해 구현된 이래로 게임기는 끊임없는 뉴 테크놀로지를 담아냄으로써, 수용자의 요구변화의 박자에 발맞추어 진화해 왔다. 이제 게임기는 단순히 오락기기로서의 그 기능을 넘어서 새로운 영역의 문을 두드리고 있다. 이전의 우리는 하나의 문화 컨텐츠에 대하여 고정된 매체를 통한 경험을 당연시 해왔다. 때문에 나날이 다양해지는 소비자의 문화 컨텐츠에 대한 기호를 충족시키기 위해서 매체 수량의 증가는 불가피한 것이었다고 할 수 있었다. 그러나 기술의 발전은 다양한 컨텐츠를 게임기 하나로 구현해 내려는 시도를 가능하게 했다. 따라서 현재의 콘솔 게임기는 인터넷, 영화, 음악 등의 다양한 컨텐츠를 구현해 낼 수 있는 멀티미디어로서 홈 네트워킹의 중심으로 도약 중이다.
    그러나 콘솔 게임기가 넘어야 할 장벽은 그리 만만치 않다. 이미 보급률과 이용률에 있어 컴퓨터나 모바일 단말기가 콘솔 게임기보다 월등히 앞서고, 이러한 기기들이 콘솔 게임기가 구현하려는 컨텐츠를 이미 구현해 내고 있기 때문에 콘솔 게임기가 홈 네트워킹의 중심으로서 자리할 수 있을지의 여부를 아직은 가늠할 수 없다. 하지만 현재 콘솔 게임 시장 점유율 1위인 소니를 통해 콘솔 게임의 가능성을 조금이라도 엿보려한다.

    그리고 우리는 콘솔 게임기의 발전으로 인해 다른 디지털 미디어의 특성을 가짐으로 인해서, 즉 컨버젼스화 되면서 홈 엔터테인먼트로서의 새로운 위치를 분석하고 또한 각종 연관산업에 미치는 영향에 대해 조사하였다. 마지막으로 이 조사를 바탕하여 콘솔게임의 미래를 전망해 보고자 한다.

    1. 콘솔 게임이란?

    1) 콘솔 게임기의 정의
    콘솔 게임기는 비디오 콘솔 게임, 비디오 게임 또는 콘솔형 게임 등의 여러 가지 용어로 불리 우고 있다. 콘솔 게임이라는 명칭은 게임을 구분할 때 ‘하드웨어 인터페이스’에 따른 분류 시 불리는 이름이다.
    일반적으로 게임은 하드웨어 인터페이스에 따라 ‘PC게임’, ‘콘솔 게임’, ‘아케이드 게임’으로 구분되며, 이 가운데 콘솔 게임은 전용 게임기를 기반으로 하는 게임을 통칭하며, 일정한 게임장에서 할 수 있는 아케이드 게임과 구분이 된다. 콘솔 게임 그래픽 대부분은 3D로 처리되어 있으며, DVD급 사운드 효과를 제공하고 있다. 이러한 장점은 게임기 자체가 본래 게임만을 목적으로 개발되었기에 가능한 것이다.

    참고자료

    · 없음
  • 자료후기

    Ai 리뷰
    지식판매자의 자료는 질이 높고, 각 분야의 전문 지식을 바탕으로 한 콘텐츠가 많아 학습하는 재미가 쏠쏠합니다. 앞으로도 많은 유익한 자료를 기대합니다!
    왼쪽 화살표
    오른쪽 화살표
  • 자주묻는질문의 답변을 확인해 주세요

    해피캠퍼스 FAQ 더보기

    꼭 알아주세요

    • 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
      자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
      저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
    • 해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.
      파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
      파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

함께 구매한 자료도 확인해 보세요!

찾으시던 자료가 아닌가요?

지금 보는 자료와 연관되어 있어요!
왼쪽 화살표
오른쪽 화살표
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 05월 13일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:51 오전