BRONZE
BRONZE 등급의 판매자 자료

인터페이스 디자인이란? (정의,제품인터페이스,인지적측면과 시각적측면의 인터페이스 접근)

다른 레포트와는 달리 다이어그램과 이미지자료를 적극 활용시켜 이해하기 편하고 프레젠테이션하기 쉽도록 제작하였습니다. 전반적으로 알아야할 인터페이스의 기초부터 차근차근 조사한 자료입니다.많은 도움이 되었으면 하네요^^ 무엇보다도 인터페이스 디자인의 사례까지 첨부하여(이미지첨부했음) 인터페이스 디자인을 좀 더 쉽게 공부할 수 있는 레포트입니다. 디자인계열이라서 그런지 전체적인 표지와포맷도 신경을 썼습니다^^ 전체적으로 깔끔해서 읽기 쉬울거에요~물론 A+
41 페이지
파워포인트
최초등록일 2006.12.01 최종저작일 2005.04
41P 미리보기
인터페이스 디자인이란? (정의,제품인터페이스,인지적측면과 시각적측면의 인터페이스 접근)
  • 미리보기

    소개

    다른 레포트와는 달리 다이어그램과 이미지자료를 적극 활용시켜 이해하기 편하고 프레젠테이션하기 쉽도록 제작하였습니다. 전반적으로 알아야할 인터페이스의 기초부터 차근차근 조사한 자료입니다.많은 도움이 되었으면 하네요^^
    무엇보다도 인터페이스 디자인의 사례까지 첨부하여(이미지첨부했음) 인터페이스 디자인을
    좀 더 쉽게 공부할 수 있는 레포트입니다.
    디자인계열이라서 그런지 전체적인 표지와포맷도 신경을 썼습니다^^
    전체적으로 깔끔해서 읽기 쉬울거에요~물론 A+

    목차

    ■인터페이스의 정의

    1.생활속의 인터페이스
    2.Human Interface Design이란 무엇인가?
    3.HCI (Human-Computer Interaction)란?
    4.HCL의 대표적인 유형(CUI,GUI,VRUI)
    5.UI (User Interface) 란?
    -물리적 인퍼테이스
    -인지적 인퍼테이스
    -감성적 인퍼테이스
    6.인터페이스 디자인의 세가지 기본 개념 (3가지)
    -작업지원 수준(task support)
    -사용편리성 (usability) 
    -미학적인 구성(aesthetics) 

    ■제품인터페이스란?

    1.제품인터페이스의 의미
    2.인터페이스 디자인의 현재
    3.인터페이스 디자인의 미래
    4.인터페이스 디자인의 설계과정 및 방법
    -정보의 디자인 단계
    -인터렉션(interaction)디자인 단계
    -모델개발과 평가단계
    5.좋은 인터페이스란?

    ■생활속의 나쁜 인터페이스 사례

    1.Bad 인터페이스란?
    2.사례01-cao cao 시계
    3.사례02-팬택 앤 큐리텔 PH-L4000V(핸드폰)
    4.사례03-패션잡지의 레이아웃

    ■인지적 측면과 지각적 측면의 인터페이스 접근

    1.인지적측면의 접근 의미, 지각적 측면의 접근 의미
    2.게슈탈트 이론에 의한 인터페이스 접근 방법 (지각의 집단화)
    -집단성 (Grouping)
    -간결성 (Simplicity)
    -폐쇄성 (Closure)
    -친숙성 (Familiarity)
    -연속성 (Continuity)

    본문내용

    ■ 인터페이스의 정의
    한 시스템에서 눈에 보이는 부분으로, 사용자가 보고, 듣고, 접촉하는 곳
    두개의 서로 다른 세계가 상호교환하는 장을 의미

    - 사전적 의미의 인터페이스는
    인터페이스(interface) [명사]
    1.컴퓨터에서, 서로 다른 두 시스템·장치·소프트웨어 따위를 서로 이어 주는 부분, 또는 그런 접속 장치.
    2.컴퓨터에서, 사용자인 인간과 컴퓨터를 연결하여 주는 장치. [키보드·디스플레이 따위.]

    - 일반적으로 인터페이스란
    서로의 관계에 있어서의 공유영역 혹은 커뮤니케이션 통로로써 즉, 우주와 우주인과의 관계에서의 우주복, 인간과 문의 관계에서의 손잡이, 또한 운전자와 자동차와의 인터페이스는 차의 계기판과 변속기 등으로 흔히 정의할 수 있는 것이다.

    ■ Human Interface Design이란 무엇인가?
    휴먼 인터페이스는 인간과 컴퓨터 사이에서 정보를 매개하는 부분
    키보드나 마우스,조작부 등의 하드웨어와 ATM, 멀티미디어컨텐츠 등의 소프트웨어를 포함.
    인터페이스 디자인은 이러한 정보의 매개부를 통하여 HCI(Human Computer Interaction)을 원활히 지원하는 것을 목적으로 하는 디자인 행위이다.

    ■ 인터페이스 디자인의 세가지 기본 개념 (3가지)
    1)작업지원 수준(task support)  
    - 사용자가 원하는 기능들을 쉽게 찾을 수 있는가?
    - 화면에서 눈에 잘 띄는 위치에 있는 기능이나 디자인 요소들은 사용자의 작업을 지원하기 위한 것인가, 아니면 개발자 는 개발회사의 홍보나 이익을 위한 것인가?
    - 기능들은 읽기 쉬운가?
    - 기능들에 붙인 이름은 실제 기능을 잘 표현하고 있는가?
    - 디자인이 사용자의 결정을 도와주는가, 아니면 방해하는가? ......................(후략)

    참고자료

    · http://www.naver.com/
    · http://www.cetizen.com/
    · http://www.goodmorning.pe.kr/
    · http://dmania.dreamwiz.com/
    · http://www.curitel.com/ 
    · 제품 디자인과 인터페이스디자인의 상호관계 이해(백창수)
    · Human interface (안그라픽스)
    · Interactivity design (안그라픽스)
    · 인터페이스 설계 평가방법(박지수)
  • 자료후기

    Ai 리뷰
    매번 새로운 인사이트를 제공해 주어 지식의 폭이 넓어지는 기분입니다. 지식판매자 덕분에 많은 것을 배우고 있습니다. 정말 추천하고 싶습니다!
    왼쪽 화살표
    오른쪽 화살표
  • 자주묻는질문의 답변을 확인해 주세요

    해피캠퍼스 FAQ 더보기

    꼭 알아주세요

    • 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
      자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
      저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
    • 해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.
      파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
      파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

함께 구매한 자료도 확인해 보세요!

찾으시던 자료가 아닌가요?

지금 보는 자료와 연관되어 있어요!
왼쪽 화살표
오른쪽 화살표
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 05월 04일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:28 오전