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중독질환의이해(SBIRT)-정신건강수련-과제

"중독질환의이해(SBIRT)-정신건강수련-과제"에 대한 내용입니다.
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한컴오피스
최초등록일 2025.04.11 최종저작일 2025.04
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중독질환의이해(SBIRT)-정신건강수련-과제
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    • 유사도 지수
      참고용 안전
    • 🧠 중독의 다양한 유형과 진단 기준을 체계적으로 이해할 수 있음
    • 🔍 SBIRT 프로그램의 실무 적용 방법을 구체적으로 학습 가능
    • 📊 알코올, 도박, 인터넷 중독의 복합적 원인과 개입 전략 제공

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    소개

    "중독질환의이해(SBIRT)-정신건강수련-과제"에 대한 내용입니다.

    목차

    수련기관
    일 시
    장 소
    실습 방법
    SBRIT 프로그램
    실습내용
    소감 및 평가
    개선의견
    지도전문요원 평가
    지도전문요원 확인

    본문내용

    수련기관
    ㅇㅇㅇ
    수련사회복지사
    성명
    ㅇㅇㅇ
    일 시
    0000년 00월 00일 09:30 ~ 16:30
    장 소
    ㅇㅇㅇㅇ대강당
    실습 방법
    “중독질환의 이해 - 실습 :
    SBIRT(중독문제에 대한 선별, 단기개입, 치료의뢰)” 교육(PPT) 수료
    SBRIT 프로그램
    실습내용
    ● 교육 주최 : ㅇㅇㅇㅇ협회
    ● 교육 강사 : ㅇㅇㅇ
    ● 교육 세부 내용
    1. 중독문제의 현황 및 진단기준
    1) 중독의 특징(3C)
    - 행동하기 전의 갈망(Craving/Compulsion)
    - 조절능력의 상실(Loss of Control)
    - 나쁜 결과에도 불구하고 계속된 사용(Continuous use despise of bad consequences)

    참고자료

    · 없음
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    • 1. 주제1 중독질환의 특징 및 진단기준
      중독질환은 물질 또는 행동에 대한 강박적 추구와 지속적인 사용으로 정의되며, DSM-5에서는 구체적인 진단기준을 제시합니다. 내성, 금단증상, 통제 불능, 사회적 기능 저하 등이 핵심 특징입니다. 중독질환의 진단은 단순한 과다 사용과 구별되어야 하며, 임상적으로 유의미한 손상이나 고통을 야기해야 합니다. 신경생물학적 관점에서 중독은 뇌의 보상 체계 변화와 관련이 있으며, 이는 질병으로서의 중독을 이해하는 데 중요합니다. 정확한 진단기준의 적용은 적절한 치료 계획 수립과 예후 판단에 필수적이며, 다양한 평가도구의 활용이 진단의 신뢰성을 높입니다.
    • 2. 주제2 SBIRT 프로그램의 정의 및 구성
      SBIRT(Screening, Brief Intervention, and Referral to Treatment)는 물질 사용 장애의 조기 발견과 개입을 위한 효과적인 공중보건 전략입니다. 선별 단계에서는 표준화된 도구를 통해 위험 사용자를 식별하고, 간단한 개입으로 행동 변화를 유도하며, 필요시 전문 치료로 의뢰합니다. 이 프로그램은 일차의료, 응급실, 학교 등 다양한 설정에서 구현 가능하며, 비용 효과적입니다. SBIRT의 강점은 조기 개입을 통해 심각한 중독으로의 진행을 예방할 수 있다는 점입니다. 그러나 프로그램의 성공은 의료진의 교육, 적절한 자원 배분, 지속적인 모니터링에 달려 있습니다.
    • 3. 주제3 도박중독의 정의 및 원인
      도박중독은 도박 활동을 통제하지 못하고, 도박으로 인한 부정적 결과에도 불구하고 지속하는 행동 중독입니다. DSM-5에서는 도박장애로 분류되며, 금전적 손실, 관계 파괴, 심리적 고통을 초래합니다. 도박중독의 원인은 다요인적이며, 신경생물학적 요인으로는 도파민 체계의 이상이 관여합니다. 심리적 요인으로는 스트레스 대처, 부정적 감정 회피, 낮은 자존감이 있으며, 사회적 요인으로는 도박 접근성 증가와 문화적 수용도가 영향을 미칩니다. 유전적 소인도 중요한 역할을 하며, 조기 도박 경험과 가족력은 위험 요인입니다. 도박중독의 예방과 치료는 이러한 다층적 원인을 고려한 통합적 접근이 필요합니다.
    • 4. 주제4 청소년 인터넷 게임 중독의 선별과 개입
      청소년 인터넷 게임 중독은 발달 단계에서 뇌의 미성숙성과 자기조절 능력의 부족으로 인해 특히 취약합니다. 선별은 K-척도, IACQ 등 표준화된 도구를 통해 이루어지며, 게임 사용 시간, 통제 불능, 일상생활 기능 저하를 평가합니다. 개입 전략은 다층적이어야 하며, 개인 상담, 인지행동치료, 부모 교육, 학교 기반 예방 프로그램을 포함합니다. 청소년의 특성상 동기 강화 면담과 긍정적 강화가 효과적입니다. 또한 게임 중독의 근본 원인인 스트레스, 우울증, 사회적 고립을 동시에 다루어야 합니다. 조기 개입과 가족 참여는 치료 성공률을 높이는 중요한 요소입니다.
  • 자료후기

      Ai 리뷰
      중독 문제에 대한 체계적인 이해와 실무 적용 가능한 개입 방법을 습득한 것으로 보이며, 특히 도박중독과 인터넷 게임 중독 등 새로운 유형의 중독 문제에 대한 인식 제고가 돋보입니다.
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