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게임이론에서 전개형 게임에 대해 설명하고, 의사결정의 신뢰성을 제고시키는 방안의 구체적인 사례를 2가지 이상 드시오

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최초등록일 2024.10.29 최종저작일 2024.10
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게임이론에서 전개형 게임에 대해 설명하고, 의사결정의 신뢰성을 제고시키는 방안의 구체적인 사례를 2가지 이상 드시오
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    목차

    Ⅰ. 서론

    Ⅱ. 본론
    1. 게임이론에서 전개형 게임에 대해 설명
    1) 게임나무
    2) 하부게임 완전균형
    3) 위협 또는 약속의 신빙성
    2. 의사결정의 신뢰성을 제고시키는 방안의 구체적인 사례
    1) 죄수의 딜레마 게임
    2) 담력 게임
    3) 선도자-추종자 게임
    3. 나의 의견

    Ⅲ. 결론

    IV. 참고문헌

    본문내용

    Ⅰ. 서론

    게임이론에서 다루는 게임은 그 형태에 따라 정규형(normal-form)과 전개형(extensive-form) 등으로 구분된다. 여기서 정규형은 게임의 다섯 가지 구성요소 가운데 경기자, 전략, 보수의 세 가지 요소만을 갖춘 행태인 반면, 전개형은 게임의 나머지 요소인 경기순서와, 정보까지 모두 갖추어진 게임을 의미한다. 전개형 게임은 정규형 게임과 달리, 각 경기자가 구속력 있는 행동계획을 정할 수 없다는 가정을 전제한다. 다시 말해 전개형 게임은 게임이 전개되면서 상대방의 전략에 따라 상황이 변하는 것까지 감안한다. 게임은 경기자 간의 의사결정이 순차적으로 이루어지느냐, 또는 동시에 이루어지느냐에 따라서 순차게임과 동시게임으로 나누어 볼 수 있는데, 동시게임을 표현하는데 보다 적합한 게임의 형태가 정규형 게임이며, 전개형의 경우 순차게임을 표현하는데 보다 적합하다고 할 수 있다. 따라서 본론에서는 게임이론에서 전개형 게임에 대해 설명하고, 의사결정의 신뢰성을 제고시키는 방안의 구체적인 사례를 2가지 이상 제시해 보겠다.

    Ⅱ. 본론

    1. 게임이론에서 전개형 게임에 대해 설명

    전개형(Extensive-Form)게임이란 게임의 구성요소를 모두 명시한 게임나무로 정의된다. 게임나무는 마디와 가지로 이루어진 그래프의 일종이며, 수학적으로는 그래프 이론에 의하여 정의된다. 게임나무에서 마디는 크게 의사결정마디와 종결마디로 분류된다. 의사결정마디란 경기자 중 누군가가 자신이 취할 행동을 결정해야 하는 상태이며, 종결마디는 게임의 최종결과가 실현되어 모든 경기자들에게 결과에 상응하는 보수가 지불되는 상태를 뜻한다. 게임의 최초로 시작되는 뿌리는 의사결정마디 가운데 하나임은 말할 나위 없다. 각가지는 하나의 마디로부터 출발하여 다른 마디에 도착하는 실선으로 나타낸다.

    1) 게임나무
    전개형 게임의 모습은 주로 게임나무(game tree)의 형태로 묘사되는데..

    <중 략>

    참고자료

    · 김영세(2011), “게임이론”, 박영사.
    · 최정규(2009), “게임이론과 진화 다이내믹스”, 이음.
    · 김의경, 김동현, 신혜진, 김대현(2008), “게임이론 분석을 통한 갈등해결의 합리적 의사결정 지원에 관한 연구”, 한국임학회지.
    · 황찌에치엔(2012), “EXIT Option이 있는 죄수의 딜레마 게임에서 협조전략의 진화 가능성”, 경북대학교 석사학위논문.
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