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[건국대학교 컴퓨터프로그래밍2 A+][2024 Ver] 과제7

"[건국대학교 컴퓨터프로그래밍2 A+][2024 Ver] 과제7"에 대한 내용입니다.
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최초등록일 2024.08.14 최종저작일 2024.01
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[건국대학교 컴퓨터프로그래밍2 A+][2024 Ver] 과제7
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    목차

    1. 코드
    2. 결과
    3. 설명

    본문내용

    ③ 설명
    Circle이름의 클래스를 선언한다. Circle 클래스는 public인 int형 멤버변수 radius, 리턴타입이 double인 멤버함수 getArea로 구성된다. getArea함수는 radius * radius * 3.14 값을 리턴한다.
    Circle 클래스의 객체 donut을 선언한다. donut의 멤버함수 radius에 1을 대입한다. double형 변수 area를 선언 후 donut의 멤버함수 getArea의 실행 리턴값을 대입한다. area값을 출력한다.
    Circle 클래스의 객체 pizza를 선언한다. pizza의 멤버함수 radius에 30을 대입한다. double형 변수 area를 선언 후 pizza의 멤버함수 getArea의 실행 리턴값을 대입한다. area값을 출력한다.

    ③ 설명
    Rectangle 이름의 클래스를 선언한다. Circle 클래스는 public인 int형 멤버변수 radius, height, 리턴타입이 int인 멤버함수 getArea로 구성된다. getArea함수는 width * height값을 리턴한다.
    Rectangle 클래스의 객체 rect를 선언한다. rect의 멤버함수 width에 3을 대입한다. rect의 멤버함수 height에 5를 대입한다. getArea의 실행 리턴값을 출력한다.

    ③ 설명
    Circle 이름의 클래스를 선언한다. Circle 클래스는 public인 int형 멤버변수 radius, 디폴트 생성자 Circle(), int형 변수 r을 매개변수로 가지는 생성자 Circle(int r), 리턴타입이 double인 멤버함수 getArea로 구성된다. getArea함수는 radius * radius * 3.14값을 리턴한다.
    Circle 클래스의 객체 donut을 생성한다. (디폴트 생성자가 실행되므로 donut.radius값은 1이다.) double타입 변수 area를 선언 후, donut객체의 getArea 함수의 리턴값을 대입한다.

    참고자료

    · 없음
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    • 1. C언어 클래스와 객체
      C언어는 객체 지향 프로그래밍 언어가 아니지만, 구조체와 함수 포인터를 활용하여 클래스와 객체 지향 프로그래밍 기법을 구현할 수 있습니다. 구조체를 통해 데이터와 메서드를 캡슐화할 수 있고, 함수 포인터를 사용하여 다형성을 구현할 수 있습니다. 이를 통해 C언어로도 객체 지향 프로그래밍의 장점을 활용할 수 있습니다. 하지만 C++나 Java와 같은 진정한 객체 지향 언어에 비해 구현이 복잡하고 가독성이 떨어질 수 있습니다. 따라서 C언어로 객체 지향 프로그래밍을 구현할 때는 코드의 복잡성을 최소화하고 가독성을 높이는 것이 중요합니다.
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