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조선대학교 여성과 사회 미디어속의 성차별 레포트 (A0)

조선대학교 교양 선택과목 여성과 사회 류진선 교수님 리포트입니다.
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최초등록일 2024.01.03 최종저작일 2023.12
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조선대학교 여성과 사회 미디어속의 성차별 레포트 (A0)
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    • 🔍 미디어 속 성차별의 심층적인 분석 제공
    • 📊 애니메이션과 게임에서의 성차별 구체적 사례 제시
    • 💡 성차별 개선을 위한 실질적인 제안 제시

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    소개

    조선대학교 교양 선택과목 여성과 사회 류진선 교수님 리포트입니다.

    목차

    Ⅰ. 서론 ··································································································· 3

    Ⅱ. 본론 ······························································································· 3~5

    1. 애니메이션에서의 성차별
    2. 게임에서의 성차별

    III. 결론 ···································································································· 5

    Ⅳ. 참고문헌 ···························································································· 6

    본문내용

    디지털 기술의 발전으로 미디어에 손쉽게 노출되는 현대, 특히 어린이들이 디지털 미디어에 노출되는 시기가 더욱 빨라졌다. 2020년에 실시된 한국언론진흥재단의 조사 결과에 따르면 만 3~9세 어린이의 하루평균 미디어 이용 시간이 약 4시간 45분(약 285분)으로 세계 보건기구(WHO)의 권고기준인 1시간을 훌쩍 넘긴 것을 볼 수 있다. 1)(한국언론진흥재단, 2020. p.27-32) 추가로 어린이가 가장 많이 이용한 서비스 및 플랫폼에서 온라인 동영상 플랫폼이 78.7%, 게임 플랫폼이 37.3%로 나타난 것을 볼 수 있다. 2)(한국언론진흥재단 p.34) 이처럼 동영상과 게임은 큰 영향력을 지니고 있다. 하지만 동영상과 게임에는 아직도 많은 성차별 요소들이 자리 잡고 있다. 이는 성차별적 사고를 정당화할 수 있는 요인이 되거나 성역할 고정관념을 강화시키는 계기로 작용할 수 있다. 이번 보고서에서는 게임과 애니메이션 동영상에서 나타나는 성차별의 예시를 찾아보고 이로 인한 문제점과 개선 방안을 탐구해보려고 한다.

    참고자료

    · 김대은 기자, “성차별로 얼룩진 게임계, 해답은” 대학신문 2020.09.27.
    · (http://www.snunews.com/news/articleView.html?idxno=21536)
    · 김민정 기자, 2018 “여자는 날씬, 남자는 용감”…. 어린이 만화 성차별 이대로 괜찮을까? SBS NEWS 2018.10.24.
    · (https://news.sbs.co.kr/news/endPage.do?news_id=N1004985018)
    · 한국언론진흥재단 2020.12.31. 어린이 미디어 이용조사 결과표
    · 국가 인권 위원회 2017.12.04. 미디어에 의한 성차별 모니터링
  • AI와 토픽 톺아보기

    • 1. 애니메이션에서의 성차별
      애니메이션 산업에서의 성차별은 오랫동안 지속되어 왔으며, 이는 여성 캐릭터의 부족, 성 고정관념의 재현, 그리고 여성 창작자의 소외 등으로 나타나고 있습니다. 여성 캐릭터는 종종 보조적인 역할에 국한되거나 외모 중심적으로 묘사되는 경우가 많습니다. 또한 여성 창작자들의 작품이 상대적으로 소외되고 있는 실정입니다. 이러한 문제를 해결하기 위해서는 다양한 성별의 캐릭터 창조, 성 고정관념에 대한 비판적 성찰, 그리고 여성 창작자들의 참여 확대 등이 필요할 것입니다. 애니메이션 산업이 보다 포용적이고 균형 잡힌 모습을 보여줄 수 있도록 지속적인 노력이 요구됩니다.
    • 2. 게임에서의 성차별
      게임 산업에서의 성차별 문제는 오랫동안 지적되어 왔습니다. 여성 게임 캐릭터는 종종 성적으로 과도하게 묘사되거나 보조적인 역할에 국한되는 경우가 많습니다. 또한 여성 게임 개발자들의 참여와 인정이 상대적으로 부족한 실정입니다. 이러한 문제를 해결하기 위해서는 다양한 성별의 캐릭터 창조, 성 고정관념에 대한 비판적 성찰, 그리고 여성 개발자들의 참여 확대 등이 필요할 것입니다. 게임 산업이 보다 포용적이고 균형 잡힌 모습을 보여줄 수 있도록 지속적인 노력이 요구됩니다. 게임 개발 과정에서 성차별적 요소를 제거하고, 여성 게임 개발자들의 역할을 확대하는 것이 중요할 것입니다.
  • 자료후기

      Ai 리뷰
      미디어 속 성차별 문제를 구체적인 사례를 통해 분석하고, 이에 대한 개선 방안을 제시하고 있다.
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