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운영체제 RoundRobin Scheduling 구현 과제

운영체제 RoundRobin Scheduling 구현 과제입니다. 전체 소스는 맨 마지막장에 있습니다. 목 차 I.서론 II.Flow 1.PCB 구조체 정의 2.PCB 구조체의 할당, 초기화, 반환 3.라운드로빈 스케줄링 4.시스템 시뮬레이션 III.Code (별도 첨부) IV.실행 결과
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최초등록일 2023.01.30 최종저작일 2022.06
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운영체제 RoundRobin Scheduling 구현 과제
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    소개

    운영체제 RoundRobin Scheduling 구현 과제입니다. 전체 소스는 맨 마지막장에 있습니다.

    목 차
    I.서론
    II.Flow
    1.PCB 구조체 정의
    2.PCB 구조체의 할당, 초기화, 반환
    3.라운드로빈 스케줄링
    4.시스템 시뮬레이션
    III.Code (별도 첨부)
    IV.실행 결과

    목차

    I.서론

    II.Flow
    1.PCB 구조체 정의
    2.PCB 구조체의 할당, 초기화, 반환
    3.라운드로빈 스케줄링
    4.시스템 시뮬레이션

    III.Code (별도 첨부)

    IV.실행 결과

    본문내용

    II. Flow

    1. PCB 구조체 정의
     프로세스 ID : 우선순위는 존재하지 않으나 프로세스ID는 존재. ID는 중복될 수 없음.
     실행시간 : 프로세스가 실행되는 시간
     잔여시간 : 프로세스의 잔여 실행 시간. 0이 될 경우 프로세스 종료
     생성시간 : 프로세스가 생성되는 시점의 시간

    2. PCB 구조체의 할당, 초기화, 반환
    1) 프로세스 생성 및 초기화
    - 사용자로부터 [프로세스 ID, 실행시간, 생성시간]을 입력받음
    - 중복되는 ID의 프로세스를 입력받을 경우 pass
    - 입력받은 정보를 바탕으로 생성된 PCB 구조체를 PCB List에 연결(Live list)
    - PCB List를 PCB ReadyList로 copy한 뒤 creation time을 기준으로 sorting

    2) 프로세스 반환
    - 프로세스 잔여시간이 0이 되었을 경우 프로세스 종료
    - 잔여 시간이 0이 된 PCB ID에 해당하는 배열 index를 탐색한 뒤, 해당 index부터 끝 index까지 1씩 감소 = PCB List, PCB ReadyList 배열에서 각각 삭제
    - Live Process의 갯수를 세는 변수인 cnt도 1 감소


    3. 라운드로빈 스케줄링
    스케줄링은 생성시간을 기준으로 정렬된 PCB ReadyList의 맨 앞부터 순서대로 진행됨

    1) PCB의 잔여시간과 TQ를 비교
    case1) (i번째 프로세스의 잔여시간 > TQ) 인 경우
    case2) (i번째 프로세스의 잔여시간 <= TQ) 인 경우
    만약 (잔여시간 <= TQ) 일 경우 스케줄링 이후 프로세스 종료(반환)

    2) 프로세스의 종료 여부를 판단
    case1) i번째 프로세스가 종료되지 않은 경우
    (i+1)번째 프로세스의 생성시간을 확인한 뒤, 생성되지 않았으면 i번째 프로세스(=현재 프로세스)를 재스케줄링
    case2) i번째 프로세스가 종료된 경우
    (i+1)번째 프로세스의 생성시간을 확인한 뒤, (i+1)번째 프로세스의 실행시점까지 Jump(Do nothing)

    참고자료

    · 없음
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    • 1. PCB 구조체 정의
      PCB(Printed Circuit Board) 구조체는 전자 회로 설계에서 매우 중요한 역할을 합니다. PCB 구조체는 전자 부품들을 물리적으로 연결하고 전기적 신호를 전달하는 역할을 합니다. PCB 구조체는 일반적으로 절연 기판 위에 구리 배선이 인쇄된 형태로 구성됩니다. PCB 구조체는 전자 회로의 신뢰성, 성능, 크기, 무게 등에 큰 영향을 미치므로 PCB 구조체의 정의와 설계는 매우 중요합니다. PCB 구조체의 정의에는 기판 재질, 층 수, 구리 배선의 두께와 패턴, 부품 배치 등 다양한 요소가 포함됩니다. 이러한 요소들은 전자 회로의 특성에 따라 최적화되어야 하며, 이를 위해서는 PCB 구조체에 대한 깊이 있는 이해가 필요합니다.
    • 2. PCB 구조체의 할당, 초기화, 반환
      PCB 구조체의 효율적인 관리는 전자 시스템의 성능과 안정성에 매우 중요합니다. PCB 구조체의 할당, 초기화, 반환 과정은 이러한 관리의 핵심이 됩니다. PCB 구조체의 할당 과정에서는 메모리 공간을 확보하고 필요한 정보를 초기화하는 것이 중요합니다. 이를 통해 PCB 구조체가 올바르게 동작할 수 있도록 해야 합니다. 초기화 과정에서는 PCB 구조체의 각 필드를 적절한 값으로 설정해야 합니다. 이는 PCB 구조체가 올바르게 동작하도록 하는 데 필수적입니다. 반환 과정에서는 PCB 구조체가 더 이상 필요하지 않을 때 메모리 공간을 해제해야 합니다. 이를 통해 시스템의 메모리 사용을 최적화할 수 있습니다. 이러한 PCB 구조체의 할당, 초기화, 반환 과정은 전자 시스템의 안정성과 성능을 높이는 데 매우 중요합니다. 따라서 이 과정을 체계적으로 관리하는 것이 필수적입니다.
    • 3. 라운드로빈 스케줄링
      라운드로빈 스케줄링은 프로세스 스케줄링 알고리즘 중 하나로, 공정성과 응답 시간 향상을 목표로 합니다. 이 알고리즘은 각 프로세스에게 동일한 시간 할당량을 제공하여 모든 프로세스가 공평하게 CPU 시간을 사용할 수 있도록 합니다. 라운드로빈 스케줄링의 장점은 다음과 같습니다: 1. 공정성: 모든 프로세스가 동일한 시간 할당량을 받기 때문에 공정성이 높습니다. 2. 응답 시간 향상: 각 프로세스가 주기적으로 CPU 시간을 할당받기 때문에 응답 시간이 향상됩니다. 3. 대기 시간 감소: 프로세스가 CPU 시간을 기다리는 시간이 감소합니다. 그러나 라운드로빈 스케줄링은 프로세스의 특성을 고려하지 않기 때문에 일부 프로세스에 불리할 수 있습니다. 예를 들어, 짧은 실행 시간을 가진 프로세스가 오래 실행되는 프로세스와 동일한 시간 할당량을 받는다면 비효율적일 수 있습니다. 따라서 라운드로빈 스케줄링은 프로세스의 특성을 고려하여 적절히 조정되어야 하며, 다른 스케줄링 알고리즘과 함께 사용되어 시스템의 성능을 최적화할 수 있습니다.
    • 4. 시스템 시뮬레이션
      시스템 시뮬레이션은 실제 시스템을 모방하여 시스템의 동작을 분석하고 예측하는 기술입니다. 이는 실제 시스템을 구축하기 전에 시스템의 성능, 안정성, 효율성 등을 평가할 수 있는 강력한 도구입니다. 시스템 시뮬레이션의 장점은 다음과 같습니다: 1. 비용 절감: 실제 시스템을 구축하기 전에 시뮬레이션을 통해 문제점을 발견하고 해결할 수 있어 비용을 절감할 수 있습니다. 2. 안전성 향상: 위험한 상황을 시뮬레이션에서 안전하게 테스트할 수 있어 실제 시스템의 안전성을 높일 수 있습니다. 3. 시간 절약: 시뮬레이션을 통해 시스템의 동작을 빠르게 분석할 수 있어 개발 시간을 단축할 수 있습니다. 4. 최적화: 다양한 시나리오를 시뮬레이션하여 최적의 설계 및 운영 방안을 찾을 수 있습니다. 그러나 시스템 시뮬레이션은 실제 시스템과 완전히 일치하지 않을 수 있으며, 시뮬레이션 모델의 정확성과 복잡성에 따라 결과의 신뢰성이 달라질 수 있습니다. 따라서 시뮬레이션 결과를 실제 시스템 테스트와 병행하여 검증하는 것이 중요합니다. 전반적으로 시스템 시뮬레이션은 시스템 개발 및 운영에 있어 매우 유용한 도구이며, 기술의 발전과 함께 그 활용도가 더욱 증가할 것으로 예상됩니다.
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      프로세스 생성, PCB 구조체 관리, 라운드로빈 스케줄링, 시스템 시뮬레이션 등의 기능을 포함하고 있습니다.
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