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홍익대학교 MCU/IoT실험 최종 프로젝트 보고서

"홍익대학교 MCU/IoT실험 최종 프로젝트 보고서"에 대한 내용입니다.
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최초등록일 2023.01.16 최종저작일 2021.12
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홍익대학교 MCU/IoT실험 최종 프로젝트 보고서
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    소개

    "홍익대학교 MCU/IoT실험 최종 프로젝트 보고서"에 대한 내용입니다.

    목차

    1. 설계 목적
    2. 게임 방법과 기능
    3. 코드
    4. 고찰

    본문내용

    1. 설계 목적한 학기동안 MCU/IoT실험에서 배운 LED, Switch, Interrupt, 7 Segment등의 기능을 다양하게 이용하여 구현할 수 있는 주제에 대해 고민해 보았다. 프로젝트 마감일이 크리스마스 이브인 것을 보며 어릴 적 크리스마스때마다 선물을 기대했던 추억이 떠 올랐다. 게임기를 받았던 추억 속에서 주제를 선정하게 되었고 ATmega128로 간단한 게임을 구현하고자 했다. 배웠던 내용을 이용해 홀짝 게임기를 설계하게 되었다

    2. 게임 방법과 기능
    이용한 부품은 1) 7 Segment, 2) 스위치, 3) LED(초록, 노랑)이다. 7 Segment의 첫번째 자리 이름은 ‘STAGE’, 세번째와 네번째 자리 이름은 ‘게임 화면’이라고 한다. S0 (0번 스위치)는 START, S2 (2번 스위치)는 STOP, S1 (1번 스위치)는 RESET 기능을 수행 한다. STAGE 성공 시 초록 LED, 실패 시 노랑 LED가 켜진다. ATmega128 홀짝 게임기의 게임 방법은 간단하다.

    참고자료

    · 없음
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    Ai 리뷰
    MCU/IoT 실험 수업에서 배운 다양한 기능을 이용하여 홀짝 게임기를 구현한 프로젝트로, 게임 방식과 코드 구현 내용이 상세히 기술되어 있습니다.
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