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내가 원하는 문화정책을 이야기해보고 서로 의견을 나눠본다. 기존에 존재하는 문화정책을 조금 변형해도 좋고, 혹은 평소 이러한 정책이 있으면 좋을 것 같다.

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한컴오피스
최초등록일 2023.01.04 최종저작일 2021.09
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내가 원하는 문화정책을 이야기해보고 서로 의견을 나눠본다. 기존에 존재하는 문화정책을 조금 변형해도 좋고, 혹은 평소 이러한 정책이 있으면 좋을 것 같다.
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    소개

    1. 내가 원하는 문화정책을 이야기해보고 서로 의견을 나눠본다. 기존에 존재하는 문화정책을 조금 변형해도 좋고, 혹은 평소 이러한 정책이 있으면 좋을 것 같다.

    목차

    없음

    본문내용

    “내가 원하는 문화정책은 산업의 성장을 원조하며, 함부로 ‘검열 · 억압하지 않는’ 문화정책이다.”
    너무 많은 것이 넘쳐나는 우리 시대에는 변형이나 새로운 정책이 아닌 ‘불필요한 정책을 줄여나가는 것’이 필요하다고 생각한다. 자신의 이해관계를 숨긴 채, 선을 추구한다는 명분으로 정책 입안자와 추종자들이 많은 이들의 자유와 문화산업 전반에 대한 검열 및 억압을 하고 있지는 않은가 싶다.

    참고자료

    · 문화비전 2030 | 정책위키-한눈에 보는 정책 | 기획&특집 | 대한민국 정책브리핑
    · 문화·체육·관광분야 코로나 위기 극복, 이렇게 지원한다 - 정책뉴스 | 뉴스 | 대한민국 정책브리핑
    · [2020 문화결산] 문화정책, 코로나 피해 지원에 집중 | 연합뉴스
    · [문화] 코로나19가 문화예술분야에 미친 영향 및 정책대응방안 연구 < 연구보고서<간행물<지식라운지< 콘텐츠산업정보포털
    · 대구시, ‘위드코로나시대’ 새로운 문화 예술정책 마련해 – 대구일보
    · "한국 PC게임 시장, 글로벌 2위 수준…2018 국내 게임산업 14조 규모“
    · 뉴스핌 - 한국 게임산업, 매출 15조 5750억원 '세계 5위'... 국내무역 흑자중 16%
    · 포브스 - 중앙시사매거진 게임 시장 규모
    · 2020년 한국 영화산업 결산 보고서 < 국내통계정보<국내동향<지식라운지< 콘텐츠산업정보포털
    · 뉴스핌 - 2020 영화산업 코로나 충격, 총매출 1조 못넘겨…관객 수 73% 급감
    · 게임, 영화+음악 규모 뛰어넘어 '중국-한국 급성장’
    · 게임중독 방지를 위한 엄마들의 시대별 도전
    · 정부ㆍ조선 '게임 마녀사냥', 의도가 뭘까?
    · [게임과 권력] ⑥ 개신교 근본주의와 게임규제 (2/2)
    · [게임위클리] “게임은 죽었소" : 네이버 뉴스
    · 규제 허덕이는 포털·게임 "역차별에 해외기업만 이득"
  • AI와 토픽 톺아보기

    • 1. 문화정책
      문화정책은 국가와 지역사회의 문화적 발전을 위한 정부의 계획과 실행을 의미합니다. 이는 예술, 유산, 미디어, 여가 등 다양한 분야를 포함하며, 국민의 삶의 질 향상과 문화적 다양성 증진을 목표로 합니다. 효과적인 문화정책은 국가 경쟁력 강화와 국민 통합에 기여할 수 있습니다. 하지만 정책 수립 및 집행 과정에서 다양한 이해관계자들의 의견을 균형있게 반영하는 것이 중요합니다. 또한 문화정책은 시대와 사회적 변화에 맞추어 지속적으로 개선되어야 할 것입니다.
  • 자료후기

      Ai 리뷰
      문화정책의 방향성에 대한 비판적 의견을 제시하고, 민간 주도의 자유로운 문화 산업 육성이 필요하다는 점을 강조하고 있다.
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