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디자인, 프레젠테이션, 랜더링 등 건축실무에 필요한 내용 정리

"디자인, 프레젠테이션, 랜더링 등 건축실무에 필요한 내용 정리"에 대한 내용입니다.
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최초등록일 2022.11.06 최종저작일 2022.10
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디자인, 프레젠테이션, 랜더링 등 건축실무에 필요한 내용 정리
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    소개

    "디자인, 프레젠테이션, 랜더링 등 건축실무에 필요한 내용 정리"에 대한 내용입니다.

    목차

    I. 3D 모델링
    1. 모델링
    2. 폴리곤 (Polygon) 모델링
    3. 넙스 (Nurbs) 모델링
    4. 폴리곤 (Polygon) vs 넙스 (Nurbs) 모델링
    5. Sketch up
    6. Revit
    7. 라이노
    8. 섭디비전(Subdivision) 모델링
    9. Fusion 360

    II. Generative design 이란?
    1. Generative Design AI 기반 설계 자동화
    2. Revit 2021 Generative design

    III. Generative design 사례
    1. 주택문제 해결의 열쇠 제너레이티브 디자인

    IV. 3D 모델링
    1. 라이노의 차별점

    V. Rhino 와 Grasshopper 란?

    VI. Parametric Design 이란?
    1. Parametric Design 사례
    2. Parametric Design 장단점 및 기대효과
    3. Parametric Design 관련 학술 연구

    VII. 기타 Parametric tool

    본문내용

    모델링
    0차원(점), 1차원(선), 2차원(면)을 이용해 가상의 3차원(공간)에 물체를 표현하는 방식
    가상의 3차원 면은 메쉬(Mesh), 생성된 오브젝트(object)는 지오메트리(Geometry)라고 지칭
    모델링: 폴리곤, 넙스, 섭디비젼,
    - 분야마다 다른 방식을 선택해 사용
    - 게임 : 폴리곤 모델링
    - 애니메이션 : 섭디비젼 모델
    - 제품, 건축 : 넙스 모델링

    폴리곤 (Polygon) 모델링
    형태를 구성하는 점, 선, 면의 집합으로 메쉬(Mesh)를 제작하는 방식 가장 전통적인 방식으로 게임 그래픽에 많이 사용
    폴리곤의 최소단위는 삼각형, 모델링을 할 때는 작업자가 보기 편한 사각형을 기본 단위
    ▶장점 : 폴리곤은 쉽고 직관적
    ▶단점 : 곡선 표현이 부족하기 때문에 엘리어싱(Aliasing, 계단 현상)이 발생.
    곡선을 표현하려면 폴리곤 갯수를 늘려야 하기때문에 높은 하드웨어 성능을 요구
    폴리곤 모델링은 폴리곤의 갯수에 따라 로우 폴리곤(Low Polygon)과 하이-폴리곤(High Polygon

    참고자료

    · https://m.post.naver.com/viewer/postView.nhn?volumeNo=28691100&memberNo=25735996&vType=VERTICAL
    · https://www.autodesk.co.kr/solutions/generative-design (오토데스크)
    · https://zdnet.co.kr/view/?no=20180508084150 (지디넷코리아)
    · https://www.cadgraphics.co.kr/newsview.php?pages=lecture&sub=lecture01&catecode=7&num=68936 (캐드앤그래픽스)
    · https://www.dnews.co.kr/uhtml/view.jsp?idxno=202004171536351550372 (e대한경제)
    · https://www.dnews.co.kr/uhtml/view.jsp?idxno=202106251743204000951(e대한경제)
    · https://redshift.autodesk.co.kr/daiwa-house-industry/ (오토데스크 레드시프트)
    · https://redshift.autodesk.co.kr/bionic-design/ (오토데스크 레드시프트)
    · https://www.cimdata.com/en/news/item/8402-generative-design-what-s-that (CIMdata)
    · https://knepublishing.com/index.php/KnE-Engineering/article/view/612/1903 (CIMdata)
    · 초고층건축물 계획설계단계에서 외피 형태의 BIM기반 자동화 생성에 관한 연구 _ 김인한, 양정임, 조근하, 최중식, 2012
    · 건축 디자인 규칙의 자동화를 위한 지원체계에 관한 연구/건축 리듬 자동화를 중심으로 _ 추승연, 2006
    · 파라메트릭 모델링에 관한 연구 _ 이영헌, 2020
    · 빌바오 구겐하임 미술관을 통한 현대건축물의 아이콘화 요건 분석 _ 조희영, 김정곤, 2007
    · 아파트 최적 배치 자동화 Rhino Grasshopper를 활용한 Parametric model의 최적화를 중심 _ 성우제, 정요한, 2022
    · Grasshopper를 이용한 Catenary shell 설계 방법 제안 _이주홍, 조아서, 김상희, 강현구, 2016
  • 자료후기

    Ai 리뷰
    3D 모델링의 기술적 특성과 주요 도구의 장단점을 잘 정리하였고, 제너레이티브 디자인 기술의 개념과 활용 사례를 자세히 다루었습니다.
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