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인터넷 게임 중독의 문제점과 사회 복지적 측면의 개입 방향

*종*
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최초 등록일
2022.02.20
최종 저작일
2021.11
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목차

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 본론
1. 청소년기 정신건강의 중요성
2. 청소년기 정신건강의 문제(인터넷 게임 중독)
3. 사회복지 측면의 개입 방향

Ⅲ. 결론

Ⅳ. 참고문헌

본문내용

Ⅰ. 서론
최근 들어 정보통신기술(IT)의 급속한 발달은 이전 시대와는 확연히 다른 새로운 삶의 양태와 문화들을 창출하였는데, 인터넷과 스마트폰이라는 매체의 확산은 생활의 편리함과 더불어 인류의 삶을 새롭게 창조해가고 있다.
이와 연관하여 청소년기 특히 사이버 공간에서 이루어지는 인터넷 게임은 장소와 관계없이 어디서나 즐길 수 있는 보편적인 놀이 수단으로서, 연령 및 계층과 관계없이 대중화, 일상화되어 가고 있고 또한 청소년들의 주요 문화로 자리 잡고 있다.
그러나 한편으로 우려스러운 부분으로서 한국정보화진흥원의 자료에 따르면 인터넷이나 스마트폰 과의존 청소년 비율은 고위험군 및 잠재적 위험군 모두에서 성인들보다 명확하게 높은 비율을 나타내고 있으며, 이는 청소년기 정신건강 측면에서 위험요인으로 작용하고 있다(한국정보화진흥원, 2019).
즉, 청소년들은 익명성이 보장되는 사이버 공간에서 자신들의 욕구를 충족시키고 좌절감을 해소하기도 하는데, 이와 관련하여 청소년기 정신건강 문제의 중요성을 논하고 정신건강 문제 중 인터넷 게임 중독의 문제점과 사회 복지적 측면의 개입 방향을 제시해보고자 한다.

Ⅱ. 본론
1. 청소년기 정신건강의 중요성
일반적으로 건강이라는 것은 신체적인 측면과 아울러 정신적인 측면까지 포함하는데, 세계보건기구(WHO)는 건강을 ‘완전한 육체적, 정신적, 사회적 안녕 상태’라고 정의

참고 자료

김용준(2020). 청소년의 인터넷 게임 과의존 과정연구. 영남대학교 대학원 석사학위 논문.
김은엽 외(2012). 중·고등학교 평일 인터넷 게임 시간과 가정환경 요인. 아주대학교 대학원 석사학위 논문.
여성가족부(2020). 인터넷‧스마트폰 이용 습관 진단조사
이규정 외(2010). 인터넷 중독의 예방과 해소를 위한 법제 정비의 방향. 한국정보화진흥원.
이희정(2009). 청소년의 인터넷 중독이 학교 적응에 미치는 영향-우울과 충동성의 매개효과를 중심으로. 한국정신보건사회복지학회.
임규혁(2001). 학생의 정신건강에 대한 교사의 인식도 분석. 교육문제연구.
한국인터넷진흥원(2019). 인터넷 이용 실태조사.
한국정보화진흥원(2019). 청소년의 인터넷·스마트폰 이용현황.
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