[엔터테인먼트, 음반, 영화] Convergence와 엔터테인먼트 산업의 미래
- 최초 등록일
- 2003.10.22
- 최종 저작일
- 2003.10
- 8페이지/
한컴오피스
- 가격 1,000원

소개글
방송계 뉴미디어
통신계 뉴미디어
다채널과 다매체 시대의 문제점
방송과 통신의 융합
미래의 TV와 통신
Convergence와 엔터테인먼트 산업
Convergence와 엔터테인먼트 산업의 미래
목차
방송계 뉴미디어
통신계 뉴미디어
다채널과 다매체 시대의 문제점
방송과 통신의 융합
미래의 TV와 통신
Convergence와 엔터테인먼트 산업
Convergence와 엔터테인먼트 산업의 미래
본문내용
요즘의 사회를 정보화 사회라고들 한다. 정보화 사회란 ‘정보’가 생산 기술의 하부구조라는 의미인데, 정보에 의해서 세상이 지배된다고 생각하면 될 것이다. 이러한 정보화 사회에서는 정보의 신속한 습득과 이해 그리고 그 활용이 가장 중요시된다. 이러한 정보를 얻기 위해서 우리는 미디어를 이용하는데 쉽게는 TV와 RADIO, 잡지, 신문 등의 고전적인 의미의 미디어에서 요즘은 뉴미디어라고 불리는 CATV, DBS, COMPUTER 등의 새로운 기술을 이용하고 있다. 이러한 새로운 기기들은 기존의 미디어(OLD MEDIA)의 한계성을 극복하고 이를 개선하기 위한 수단으로 탄생한 것이다. 지금은 그 덕에 많은 종류의 미디어와 채널을 가지게 되었고, 우리가 원하는 종류의 정보를 시간이 허락하는 한 거의 무한대로 받아들일 수 있게 되었다. 예를 들자면 만약 영화를 좋아하는 사람은 전에는 극장에 가서 영화를 직접 보거나, 비디오 가게에서 빌려보거나, 아니면 방송국에서 보내주는 방송을 시청해야만 했다. 그러나 지금은 영화 전문 채널(OCN, HBO 등)이 있어서 전과 같이 번거롭지 않고도 영화를 볼 수 있고, VOD라는 더욱 개선된 형태의 채널이 등장해서 실시간으로 영화를 시청할 수 있게 되었다. 기술이 발전하고 자꾸 새로운 미디어들이 등장하면서 우리는 미디어들이 계속 늘어날 것이라고 생각하고 있다. 그러나 이러한 미디어들도 일정한 방향으로 분화하고 있으며 반대로 융합(convergence)하고 있다.
원래 인간의 커뮤니케이션을 가능하게 하는 미디어는 방송과 통신이 가장 대표적인데, 방송은 일방향성, 통신은 양방향성 이라는 특징을 가지고 있다. 그러나 지금은 방송과 통신이 자꾸 그 영역을 넘어서 하나로 통합되고 있으며 그 속에서 다시 분화를 하고 있다. 요즘의 정보 사회를 이야기 할 때 대술적 특성으로 흔히 컴퓨터와 통신의 융합(convergence)을 이야기한다. 실제로 컴퓨터와 통신의 기술이 결합할 수 있는 이유는 극소 전자 기술과 디지털 기술의 발달을 들 수 있다.
참고 자료
없음