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대중문화와 인터넷 보고서(사진도 포함되있으며 교수님께 에이쁠 받은 보고서입니다)

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최초등록일 2016.09.27 최종저작일 2015.10
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대중문화와 인터넷 보고서(사진도 포함되있으며 교수님께 에이쁠 받은 보고서입니다)
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    목차

    1. 서론

    2. 대중문화란

    3. 인터넷 대중문화
    3.1. 인터넷 대중문화의 발전 과정
    3.2. 인터넷 대중문화의 예
    3.2.1. 인터넷방송
    3.3. 기존 대중문화와 인터넷 대중문화의 차이점
    3.4. 인터넷 대중문화의 문제점

    4. 결론

    본문내용

    1. 서론
    오늘날 우리는 신문이나 TV뉴스를 볼 필요 없이 인터넷뉴스를 통해 소식을 쉽고 빠르게 접할 수 있고, 아쉽게 드라마를 제 시간에 보지 못하였어도, IPTV를 이용해 언제든 다시 볼 수 있다. 듣고 싶은 음악이 있다면 인터넷 포털에 검색만 하면 바로 나온다. 그것이 외국음악 일지라도 말이다. 인터넷이 대중문화에 끼친 영향은 훨씬 더 다양하며,이러한 문화형태는 이미 우리의 일상에 녹아들어 있다. 인터넷이 대중문화에 끼친 영향에 대해 더 자세히 알아보자.

    2. 대중문화란
    ‘문화’는 정신적 또는 제도적인 것들을 포괄하여 인간이 만들어 놓은 모든 것을 뜻한다. 문명이라든가 예술· 종교를 비롯해 자본주의 제도 등의 인공적으로 만들어진 모든 것들이 ‘문화’라는 개념에 포함된다. 그러나 우리가 흔히 대중문화라고 하는 데에 있어서 ‘문화’란 예술· 오락· 유행· 행동 양식 등을 이룬다. 따라서 대중문화란 대중사회의 대중들이 즐기는 문화현상이라고 할 수 있다. 대중사회는 근대에 들어서 형성된 사회적 양태며, 기존의 신분적 공동체사회에 비해 이질적인 사람들이 모여 만들어 낸 전혀 새로운 사회 형태다. 이러한 사회에서 구성원들이 공유하게 되는 감성구조나 이성 구조는 대중매체를 통해 확산되는 대중문화들에 의해 구조화 된다.

    3. 인터넷 대중문화
    3.1 인터넷 대중문화의 발전 과정
    2000년대 초반부터 인터넷이 보편화하고 2009년 스마트폰의 등장으로 인해 대중문화의 패러다임이 바뀌기 시작했다. CD등 음반 중심의 대중음악은 디지털 음원 시장으로 재편되고 TV 프로그램 역시 TV 수상기가 아닌 웹, 스마트폰, 태블릿PC 등 언제 어디서나 볼 수 있는 플랫폼으로 변화하기 시작했다.
    디지털 카메라나 간단한 웹 저작도구의 발달은 이전까지 대규모 자본과 인력을 필요로 하던 영화나 방송 프로그램의 제작을 개인의 영역에서도 가능한 수준으로 끌어내렸다. 그리하여 적은 자본에 간단한 장비와 소프트웨어만을 가지고도 개인들이 충분히 문화상품의 제작자 역할을 할 수 있게 되었다.

    참고자료

    · 백선기 『대중문화론 커뮤니케이션북스』 1쪽
    · 미디어와 대중문화, 지난 70년간의 문양은?
    · http://enter.etoday.co.kr/view/news_view.php?varAtcId=52729
    · 인터넷방송 콘텐츠 연구.방송통신 연구 – 이은미, 이동훈 (2000)
    · 스낵컬처ㆍ 쿡방ㆍ 복고ㆍ 1인방송…2015년 대중문화 강타한 트렌드는?[배국남의 눈]
    · http://enter.etoday.co.kr/view/news_view.php?varAtcId=55005
    · 『스마트 세대를 위한 인터넷 윤리』 . 최진탁, 문희경, 김주리, 한성국 (2016). 와이북스
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