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C언어를 사용한 마술카드 구현(프로젝트용)

카드를 하나씩 보여주고 자신이 머리속에 생각한 카드를 맞추는 프로그램입니다. 2진수의 원리를 이용하였고 overflow해결 방법등이 포함되어 있습니다.
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최초등록일 2014.01.05 최종저작일 2012.06
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C언어를 사용한 마술카드 구현(프로젝트용)
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    소개

    카드를 하나씩 보여주고 자신이 머리속에 생각한 카드를 맞추는 프로그램입니다.
    2진수의 원리를 이용하였고 overflow해결 방법등이 포함되어 있습니다.

    목차

    1단계
    1-1:과제 분석
    1-2마술 카드란 무엇인가?
    1-3마술카드 예제 소스와 결과
    1-4마술 카드 1단계 소스
    1-5마술 카드 1단계의 실행 창들과 부가 설명

    2단계
    2-1마술카드 2단계 소스
    2-2마술카드 2단계의 실행창과 부가 설명

    3단계
    3-1실제 카드 처럼 만드는 방법
    3-2실제 카드 처럼 만든 소스
    3-33단계 결과창 출력과 부가 설명

    본문내용

    <1단계>
    # 예 1.2의 마술 카드를 구현해보자

    1. 프로그램이 실행되면 화면상에 첫 번째 카드를 보여준다.
    2. Yes와 No 를 대답하면 입력한다.
    3. 다음 카드를 보여준다.
    4. Yes와 No를 대답하면 입력한다.
    5. 같은 방법으로 5장의 카드를 모두 보여주고 입력한다.
    6. 그러면 본인이 생각한 숫자가 얼마라고 카드를 보여준다.

    1단계 - 기본적인 5장의 마술 카드 구현(교재의 프로그래밍 참조)
    2단계 - 카드의 장수를 입력으로 받아 처리하기(동적 할당)
    3단계 - 카드를 실제 카드와 비슷하게 만들어 보기
    <마술 카드의 예시>
    다음과 같이 0부터 7까지 쓰여진 3장의 카드 A, B, C가 있다.

    0~7사이에 있는 숫자 중 자신이 선택하고 싶은 숫자를 마음속에 정한다.

    참고자료

    · 없음
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