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전자종합설계1 프로젝트보고서

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최초등록일 2013.12.19 최종저작일 2013.11
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전자종합설계1 프로젝트보고서
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    목차

    1. 설계목적

    2. 설계원리
    1) Process와 Node Model 설계 방법

    3. 설계과정
    3-1. Pure-ALOHA
    1) Pure-ALOHA 원리
    2) Pure-ALOHA 구현 과정
    3) Simulation 결과 및 해석
    3-2. CSMA/CD
    1) CSMA/CD 원리
    2) CSMA/CD 구현 과정
    3) Simulation 결과 및 해석
    4) Collision Detection 방법
    3-3. Performance Anomaly Phenomenon 설계
    1) Performance Anomaly Phenomenon 원인
    2) Performance Anomaly Phenomenon 구현 과정
    3) Simulation 결과 및 해석

    4. 고찰

    5. 프로젝트 기여도

    6. 참고문헌

    본문내용

    1. 설계목적
    이번 설계는 Aloha와 CSMA channel access protocol을 구성해 보는 것이다. 또한 multi-tap bus에서 일어나는 간단한 channel 간섭을 만들어보고 시뮬레이션을 바탕으로 그 결과를 분석해본다.

    2. 설계원리
    1) Process와 Node Model 설계 방법
    두 network모두 packet을 전송할 때 사용하는 common transmitter node model와 network monitoring을 수행하는 common receiver node model을 이용한다. Aloha 시스템은 간단한 source generator와 bus transmitter로 구성될 수 있지만 조금 더 일반화된 모델을 사용한다면 Aloha를 이용하여 CSMA model까지 만들 수 있다. 따라서 이번 설계에서는 일반화된 모델로 Aloha model을 구현한다. Transmitter node에서는 반드시 packets을 생성한 뒤 처리과정을 거쳐 bus로 보내게 되어있다. 그러므로 설계 모델에서 packet 생성은 source processor를 이용하고 패킷 처리과정은 processor를 통하여 수행한다. 마지막으로 bus transmitter는 bus link로 packet을 전송해야 하므로 Bus transmitter 내부에 queuing capability를 가지게 한다. 위의 처리과정을 통하여 FIFO(First in First out) 순서에 따라 packet을 전송하게 된다.
    Aloha transmitter process는 generator을 통하여 패킷을 받을 수 있고 transmitter을 통하여 패킷을 전송할 수 있다. 이 때 Aloha transmitter process는 unforced 상태이다. Unforced상태란 generator에서 오는 packet을 기다리는 상태를 말한다. Aloha_tx process에서는 생성된 packet의 개수를 정의하는 global attribute value가 필요하다.

    참고자료

    · ‘이동통신네트워크’, 김재현, 2013.
    · ‘OPNET 기초다지기’, 홍릉과학출판사, 2008.
    · OPNET Modeler 14.5 Manual
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